Öffentlicher Test von Update 1.22.1: Neue Funktionen und bekannte Events

Der Sommer und unser Jubiläum mögen zwar vorbei sein, aber der Spaß in World of Tanks ist es noch lange nicht, Kommandanten!

Wir starten den ersten Öffentlichen Test von Update 1.22.1, der eine Reihe von größeren Anpassungen an der Besatzungsoberfläche beinhaltet. Außerdem führen wir die brandneue Funktion der Elitestufen ein, die eure Erfolge und Gefechtserfahrung in spezifischen Fahrzeugen hervorhebt. Darüber hinaus solltet ihr euch die Chance nicht entgehen lassen, Stählerner Jäger mit einer Reihe wichtiger Anpassungen an der Balance und dem Gamplay zu testen oder auch Episode 3 der Frontlinie mit den massiven 30v30-Gefechten auszuprobieren. Ausrücken!

 
 

Überarbeitete Besatzungsoberfläche: Übersichtlicher und informativer

Im Update 1.20.1 haben wir einige wichtige Änderungen eingeführt, die das gesamte System für alle Spieler sinnvoller, einfacher und benutzerfreundlicher gestalten. Jetzt gehen wir noch einen Schritt weiter und gestalten den Großteil der Besatzungsoberflächen um, um eure Spielerfahrung in World of Tanks zu verbessern. Hier sind die signifikantesten Änderungen, die ihr direkt ausprobieren könnt.

Besatzungswidget und Profile

Alle Verbesserungen an der Benutzeroberfläche folgen der gleichen Logik und gestalten eure Interaktionen mit Besatzungen einfacher, intuitiver und in allen Bereichen angenehmer, sobald ihr die Profile der Kommandanten im Besatzungswidget aufruft.

Die Ansicht der Besatzung ist nun größer. Alle Vorteile sind eindeutiger in einer einzigen Matrix aufgelistet. Im Profil werden jetzt zwei separate Reiter angezeigt (Aussehen und Wehrpass), in denen ihr weitere Informationen erhaltet. Wenn ihr den Mauszeiger über die Hauptspezialisierung bewegt, seht ihr nun auch deutlicher, welchen Einfluss deren Stufe auf die Vorteile hat und wie sie euer Fahrzeug verbessert.

Schnellausbildung und Besatzungsbücher

Ihr werdet auch feststellen, dass die Ausbildung von Besatzungsmitgliedern einfacher geworden ist. Ihr könnt jetzt verschiedene Arten an Besatzungsbüchern auf einmal nutzen oder sogar alle Besatzungsbücher eures Kontos auf einmal verwenden. Ihr könnt diese außerdem zusammen mit Freien EP nutzen. Zusätzlich dazu führen wir zwei neue Arten von universellen Handbüchern ein, die allen Besatzungsmitgliedern 20 000 bzw. 100 000 EP gewähren.

Bildschirm für Besatzungsmitglieder und Fahrzeugwechsel

Eine andere nützliche Verbesserung ist ein eigener Bildschirm zum Wechsel der Besatzungsmitglieder mit intuitiver Bedienung. Ihr könnt in wenigen Klicks Besatzungsmitglieder Fahrzeugen zuweisen oder neu zuweisen oder eure Besatzungsmitglieder nach bestimmten Kriterien filtern. In dieser Bildschirmansicht könnt ihr auch neue Besatzungsmitglieder rekrutieren.

Auch die Fahrzeugauswahl für die Besatzungsumschulung findet nun über einen eigenen Bildschirm statt, der eigene nützliche Filter bietet.

Kaserne

Wir haben die Anzahl der Filter in der Kaserne erhöht. Ihr könnt sogar mit ihren Namen nach bestimmten Besatzungsmitgliedern suchen (etwa nach besonderen Charakteren aus dem Battle Pass oder aus Feiertags-Ops).

Um euch die Navigation durch die Besatzungsoperationen noch weiter zu erleichtern, bieten wir verschiedene Pop-up-Tooltips und Informationsbildschirme im Spielclient an. Wenn ihr beispielsweise euren Mauszeiger über einen Vorteil bewegt, wird angezeigt, wie er die entsprechenden Eigenschaften beeinflusst, wenn er zu 100 % ausgebildet ist.

Die Einzelheiten der Neugestaltung der Besatzungsoberfläche werden von uns noch in einem eigenen Artikel detaillierter vorgestellt. Bleibt also gespannt.

Wir sind bestrebt unsere kontinuierliche Arbeit an der Besatzung in World of Tanks weiterzuführen und sind uns sicher, dass diese Änderungen die Basis für weitere Verbesserungen schaffen. In der Zwischenzeit könnt ihr am Öffentlichen Test teilnehmen und uns Rückmeldung zu den neu gestalteten Benutzeroberflächen geben.

Elitestufen: Zeigt euer Können!

Selbst wenn ihr hunderte Fahrzeuge in der Garage stehen habt, gibt es immer einige Favoriten: die, die am meisten Spaß machen und die ihr in tausende Gefechte geführt habt. Elitestufen ist ein neues Fortschrittssystem, das euch hilft, euer Erfahrungslevel in bestimmten Fahrzeugen zur Schau zu stellen. Dieses System gilt nur für Elitefahrzeuge (allen Module und alle nachfolgende Fahrzeugen wurden erforscht) der Stufe V und höher. Die Elitestufe des Fahrzeuges wird als numerische Anzeige sowohl im Gefecht (in der Team-Liste), als auch in der Garage (Bildschirm der Fahrzeugeigenschaften und nach Gefechtsende) angezeigt. Seht es euch an.

Insgesamt gibt es 350 Elitestufen. Um in den Stufen aufzusteigen, müsst ihr einfach einen der normalen Modi spielen, in dem eure Elitefahrzeuge Gefechts-EP erhalten, und euch dort besondere Elitepunkte verdienen. Nach einer gewissen Anzahl an Punkten wird eure aktuelle Stufe automatisch aktualisiert. Je mehr Gefechts-EP ihr verdient, desto mehr Elitepunkte erhaltet ihr und dementsprechend höher ist auch eure Elitestufe.

Mit Veröffentlichung des Updates wird die initiale Elitestufe für alle Elitefahrzeuge basierend auf den gesamten jemals verdienten Gefechts-EP berechnet. Ihr beginnt also nicht bei null. Alle erreichten Elitestufen bleiben euch für immer erhalten.

Wir werden in einem eigenen Artikel weitere Informationen zu den Elitestufen mit euch teilen. Haltet euch bereit!

Frontlinie 2023: Bereitet euch auf Episode 3 vor!

Frontlinie kehrt mit Episode 3 zurück! Wir laden euch ein, das Szenario „Laune des Schicksals“ einmal kurz hinter euch zu lassen und an epischen Frontlinien-Gefechten nach Standardregeln teilzunehmen. Die Kernspielweise des Modus bleibt unverändert und ist im Wesentlichen dieselbe wie in der ersten Episode. Viel Spaß!

Ratgeber zu Frontlinie  

Stählener Jäger: Umfassende Änderungen an Balance und Spielweise

Das kommende Event von „Stählener Jäger“ beinhaltet einige der besten Eigenschaften von vorherigen Events, sowie viele neue Änderungen an der Spielweise und Balance. Und diesmal sind die Gefechte sogar noch aufregender! Auf euch warten die schon bekannten wilden Gefechte mit dem Ziel, der einzig verbliebene Held auf dem Schlachtfeld zu sein.

Was hat sich verändert?

Veränderungen an Spielweise und Balancing

  • Sowohl der Mechanismus für den Wiedereinstieg, der von euch im Event „Stählerner Jäger – Reborn“ als interessant und sinnvoll eingestuft wurde, als auch die Marodeure, KI-gesteuerte Gegner, sind Teil des Events. Wir haben auch einige Änderungen an der Spielbalance vorgenommen, die auf „Stählerner Jäger – Reborn“ aufbauen.
  • Dem Gefahrenbereich (gelb) wurde ein Timer hinzugefügt. Dieser wird angezeigt, wenn ihr euch in diesem Bereich befindet. Die Zeit wird herunterzählt und zeigt an, wann der Bereich in die Zerstörungszone (rot) wechselt. Außerdem wurde ein Timer hinzugefügt, der die Zeit herunterzählt, bis Luftabwürfe landen.
  • Die Beute, die ihr erhaltet, wenn ihr Marodeure besiegt, ist nun noch wertvoller.
  • Je länger das Gefecht dauert, desto größer ist die Chance auf Kampffähigkeiten aus Vorräten (gelbe Beute).
  • Ihr erhaltet jetzt weniger Gefechts-EP für das Aufrüsten eurer Spezialfahrzeuge, wenn ihr Gegnern Schaden zufügt.
  • Stattdessen erhaltet ihr mehr Gefechts-EP über das Sammeln von Kriegsbeute (rote Beute). Sollten sich eure Kampffähigkeiten zur selben Zeit in der Abklingzeit befinden, wird diese Abklingzeit drastisch reduziert.
  • Die Stufe der Aufrüstung aller Spezialfahrzeuge wird nun während des Gefechts angezeigt. Ihr könnt diese Funktion in den Spieleinstellungen aktivieren und deaktivieren.

Fortschritt und Belohnungen

  • Ihr verdient nicht nur für das Abschließen der im Modus verfügbaren Tagesaufträge Fortschrittspunkte, sondern auch für eure Platzierung in der Gefechtsauswertung.
  • Wenn ihr das Gefecht verlassen solltet, bevor euer Fahrzeug zerstört wurde, erhaltet ihr keine Belohnung nach Gefechtsende.

Fahrzeug-Rebalancing

  • Der Bái Láng und der Huragan haben eine leichte Verbesserung der Leistungsmerkmale erhalten. Diese sind nun schneller und mit durchschlagskräftigeren Geschützen und gefährlicheren Kampffähigkeiten ausgestattet und haben eine dickere Panzerung.
  • Die schweren Panzer (Walküre, Varyag, und Beowulf) wurden leicht abgeschwächt. Die Schwachstellen in den erforschbaren Türmen und Wannen besitzen jetzt weniger Panzerung, was eure Chance erhöht, diese zu durchschlagen.
  • Der Harbinger erhält mehr Schadenspunkte und ein verbessertes Geschütz.
  • Der Raven wird mit weniger Panzerung und einem weniger gefährlichen Geschütz ausgestattet.

Es ist an der Zeit, am Öffentlichen Test teilzunehmen und uns eure Meinung mitzuteilen, Kommandanten!

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SO NEHMT IHR AM ÖFFENTLICHEN TEST TEIL

Um mitzumachen, benötigt ihr das Wargaming.net Game Center (WGC), den aktuellen Testclient des Öffentlichen Tests und ein aktives World of Tanks-Konto, das vor dem Stichtag (siehe unten) erstellt wurde.

Voraussetzungen

Alle aktiven World of Tanks-Konten, die vor dem 10. September um 23:59 Uhr MESZ erstellt wurden, können am Test teilnehmen.

Testclient herunterladen und installieren

INSTALLATIONSPROGRAMM DES TESTCLIENTS

  • Startet das Installationsprogramm des Testclients.
  • Wählt für die Installation einen anderen Ordner als denjenigen, welchen ihr für eure regulären Spieldateien von World of Tanks verwendet.
  • Wählt den neu installierten Testclient aus dem Drop-down-Menü oben im WGC aus.
  • Vergesst dabei euer Feedback nicht! Ausrücken!

Mehr über das WGC findet ihr im Ratgeber zum Wargaming.net Game Center.

NEU BEIM TEST?

Werft einen Blick in unseren praktischen Ratgeber. Dort findet ihr alle Details zu den Öffentlichen Tests, Sandbox-Tests und Supertests.

RATGEBER ZU DEN TESTS

Patchnotes (nur in englischer Sprache)

Erweitern

Main Changes

Crew

The crew widget in the Garage has been reworked.

All tabs of the Personal File have been reworked. The Personal Data and Crew Skins tabs have been merged.

The Barracks window has been reworked.

The dismissal, confirmation, and other windows have been reworked.

A completely new crew management flow has been implemented.

The Universal Training Booklet (20,000 XP to each crew member) has been added.

The Universal Training Guide (100,000 XP to each crew member) has been added. 

The Accelerated Crew Training screen has been reworked.

Crew Books and conversion of Combat XP to Free XP have been merged into a single screen.

The functionality to use several Crew Books at the same time has been added.

Restrictions on the number of stored crew skins have been removed.

The crew skins/major qualification binding has been removed.

Some minor UI changes have been made.

Frontline

The mode settings are similar to those of the first Episode in 2023.

The Twist of Fate scenario has been disabled.

Combat Reserves have three upgrade levels.

Some technical improvements have been made.

Back to the Game

Some players will have the Bring Your Fellow Commanders Back to the Game mini-event.

Elite Levels System

A new system of Elite Levels for vehicles has been added.
The system uses experience earned in vehicles to assign an Elite Level to a vehicle.
Starting from Tier V, every Elite vehicle receives a special icon that showcases the player’s dedication to this particular vehicle.
Players that have at least one Elite vehicle will receive a notification about Elite levels being assigned to their vehicles.
Elite Levels are displayed both in the Service Record and in battle (next to the vehicle icon in the team list).

Changes to Technical Characteristics of Vehicles

U.S.S.R.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Object 452K

U.S.A.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: M48A2 (120)

Poland

CS-52 LIS

The possibility to mount the Spall Liner equipment has been added.

Sweden

Bofors Tornvagn

Hull traverse speed has been changed from 22 to 25 deg/s

Gun dispersion has been changed from 0.42 to 0.4 m

Dispersion on turret traverse has been decreased by 20%

View range has been changed from 360 to 370 m

Turret traverse speed has been changed from 22 to 25 deg/s

Top speed has been changed from 32 to 35 km/h

Fixed Issues and Improvements

The screen to add an email to an account on Steam has been changed.

A tooltip displayed when equipping an incompatible directive has been added.

The vehicle sale flow has been reworked.

  • By default, any equipment is demounted and sent to the Depot, instead of being sold or disassembled for components. The sale screen also now displays warnings if the option to sell or disassemble mounted equipment is selected.
  • Pop-up windows with errors and warnings about the inability to perform the selected action have become more informative.

Equipment:

  • The order of the equipment tabs in the Garage and equipment sorting at the Depot has been changed. Display priority: Standard, Bounty, Improved, Experimental. 
  • When selling or disassembling equipment from the Depot, a new interface is now used.
  • The icons and buttons to sell and disassemble equipment at the Depot have been changed.
  • The icons that display the Experimental Equipment level have been replaced with more informative ones.
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