Update 1.20: Der1. Öffentliche Test geht los!

Die Weihnachtszeit liegt hinter uns, aber der Spaß in World of Tanks geht weiter, Kommandanten!

Wir starten den ersten Öffentlichen Test von Update 1.20 mit einer malerischen Karte für die Zufallsgefechte namens Austernbucht. Wir führen auch Änderungen am Balancing von drei anderen Karten ein. Los geht's!

 
 

Die Karte „Austernbucht“ wird Teil der Kartenauswahl für die Zufallsgefechte!

Mit Update 1.18 wurde der Sieger des Modus „Späheinsatz“ von 2022, die Karte „Außenposten“, der Rotation für die Zufallsgefechte hinzugefügt. Auch die zweitplatzierte⁠⁠⁠ Karte „Austernbucht“ wurde von euch gut aufgenommen un erhielt viel positives Feedback, also haben wir weiter daran gearbeitet. Nach einer Reihe von Verbesserungen an Spielweise und Grafik sind wir bereit, diesen malerischen Ort der Kartenauswahl hinzuzufügen.

Austernbucht ist eine faszinierende 1300 × 1300 m große Sommerkarte in einer paradiesischen Umgebung mit Sonnenschein und leuchtenden Farben. Ihre atemberaubenden Landschaften und Sandstrände entführen euch auf eine weit entfernte tropische Insel irgendwo im Pazifischen Ozean.

Spielerisch bietet Austernbucht eine große Vielfalt möglicher Taktiken für alle Fahrzeugklassen. Ihr könnt offene Bereiche für manövrierfähige Fahrzeuge, Scharfschützenpositionen für Jagdpanzer und gewaltige Klippen finden, die einen hervorragenden Schutz für schwere Panzer bieten. Die Karte verfügt über einen fantastischen Soundtrack, der euch in die wohltuende Inselatmosphäre eintauchen lässt. Hört rein!

Ilya Tereshchuk - Oyster bay (Intro) : Ilya Tereshchuk - Oyster bay (Intro)
Andrey Kulik - Oyster bay (Battle) : Andrey Kulik - Oyster bay (Battle)

Ausführliche Informationen zu den Kampfzonen findet ihr in einem gesonderten Artikel, der zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht wird. Holt in der Zwischenzeit eure Lieblingsfahrzeuge aus der Garage und erkundet die sonnige Karte „Austernbucht“!

Anpassung des Balancings bei Karten

Wir setzen unsere Arbeit am Rebalancing der Karten fort, um euer Spielerlebnis in den Zufallsgefechten angenehmer zu gestalten. In Update 1.20 werden wir drei Karten verbessern: Flugplatz, Steppen und Minen. Schauen wir uns das Ganze etwas genauer an.

Flugplatz

Der zentrale Bereich (Felder D5–D7 und E5–E7) wurde überarbeitet, um die Spielweise für schwer gepanzerte Fahrzeuge komfortabler zu machen.

Eine Route vom zentralen Hügel zu den Stellungen der schweren Panzer wurde hinzugefügt (Felder E5–E6 und D5–D6).

Die Positionen für leichte Panzer wurden verbessert und die taktische Variabilität dieses Bereichs wurde erhöht (Felder B4–B7).

Steppen

Die Verteidigungsstellung auf dem Feld A3 wurde neu gestaltet, um gegnerische Vorstöße leichter aufhalten zu können.

Der Hügel wurde als Deckung für die obere Basis auf Feld C4 erweitert.

Minen

Die Route zur Insel (Felder H2–H3) von der Seite des unteren Teams aus gesehen ist jetzt sicherer.

Auf Feld G4 wurde eine Deckung hinzugefügt, die einen gewissen Schutz vor gegnerischem beschuss aus Richtung der kleinen Insel bietet. Diese ermöglicht euch auch, euch gegen Fahrzeuge zu verteidigen, welche die Insel besetzen.

Am Kollisionspunkt in der Ecke (Felder E7–E8) wurde für das untere Team Deckung hinzugefügt .

Es ist nicht mehr möglich, vom Berg (an der unteren Basis auf Feld E7) aus auf die schweren Panzer zu schießen.

Ein Haus, das den Kollisionspunkt an der Ecke auf Feld D7 schützt, wurde hinzugefügt.

Nehmt am Öffentlichen Test teil, um diese Änderungen zu bewerten, Kommandanten!

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SO NEHMT IHR AM ÖFFENTLICHEN TEST TEIL

Um mitzumachen, benötigt ihr das Wargaming.net Game Center (WGC), den aktuellen Testclient des Öffentlichen Tests und ein Wargaming.net-Konto, das vor dem Stichtag (siehe unten) erstellt wurde.

Voraussetzungen

Alle Wargaming.net-Konten, die vor dem 17. Januar um 22:59 Uhr MEZ (UTC+1) erstellt wurden, können am Test teilnehmen.

Testclient herunterladen und installieren

INSTALLATIONSPROGRAMM DES TESTCLIENTS

  • Startet das Installationsprogramm des Testclients.
  • Wählt für die Installation einen anderen Ordner als denjenigen, welchen ihr für eure regulären Spieldateien von World of Tanks verwendet.
  • Wählt den neu installierten Testclient aus dem Drop-down-Menü oben im WGC aus.
  • Vergesst dabei euer Feedback nicht! Ausrücken!

Mehr über das WGC findet ihr im Ratgeber zum Wargaming.net Game Center.

NEU BEIM TEST?

Werft einen Blick in unseren praktischen Ratgeber. Dort findet ihr alle Details zu den Öffentlichen Tests, Sandbox-Tests und Supertests.

RATGEBER ZU DEN TESTS

Patchnotes (auf englisch)

Erweitern

Main Changes

Map Changes

The Oyster Bay map was added.

Mines

  • The driveway to the island (squares H2–H3) from the lower team’s side is now safer.
  • Cover was added in square G4, providing some protection from enemy fire from the small island. It also allows you to defend against vehicles occupying the island.
  • Cover was added for the lower team in squares E7–E8.
  • It is no longer possible to shoot at vehicles of the lower team from the mountain in square E7.
  • A house covering the collision point on the corner in square D7 was added.

Airfield

  • The central direction (squares D5–D7 and E5–E7) was reworked to make gameplay more comfortable for heavily armored vehicles. The side "fenders" are now larger, and players can now take several positions there.
  • The clash area was moved toward the center of the map, making it possible to balance the distance of fire.
  • A driveway from the central hill towards heavy tanks’ positions was added (squares E5–E6 and D5–D6).
  • Positions for light tanks were improved, and tactical variability in this direction was increased (squares B4–B7).

Steppes

  • The defense positions of the upper team were improved to adjust the balance for both teams.
  • The defensive position in square A3 was reworked. It is now easier to stop enemy advances from this position.
  • The hill was extended as a defensive cover for the upper base in square C4.

Bootcamp

Players can now use Tier VI and VII vehicles to complete the Bootcamp.
The nation of the vehicle for Bootcamp completion will depend on the player's region and country.
When entering the main Garage for the first time, players will receive three Tier III vehicles that can be used to complete the Bootcamp. Tier I vehicles of other nations will not be credited. The total number of vehicle slots will not change.

Store

The Increased Shell Resistance equipment item was added to the Service and Items for Bonds sections.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles:

U.S.S.R.

The following vehicles have been added for testing by Supertest players: ST-62 Version 2 and TITT Rozanov
The following vehicle has been added for testing by Supertest players: TITT Rozanov

U.S.A.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: MBT-B

Sweden

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Latta Stridsfordon

Known Issues

Selecting the 113 Beijing Opera tank in the carousel causes the client to crash

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