Update 1.18.1: Öffentlicher Test 2: Frontlinie und mehr!

Kommandanten!

Der zweite Öffentliche Test von Update 1.18.1 ist jetzt verfügbar.

Frontlinie

Der Modus „Frontlinie“ steht für einen vorläufigen Test bereit. Das Fortschrittssystem, die Werte und alle Belohnungen, die für den Öffentlichen Test eine Rolle spielen, sind noch nicht endgültig festgelegt und können sich bis zur finalen Version des Modus noch ändern.

Die dritte Runde des Modus „Frontlinie“ für das Jahr 2022 ist für den Herbst geplant. Die Grundlagen bleiben dieselben. Wie zuvor kämpft ihr in einstufigen 30v30-Gefechten. Die Angreifer müssen die Zonen der Verteidiger erobern und dann deren großkalibrige Geschütze zerstören. Genau wie im zweiten Durchlauf besteht der Fortschritt im Modus aus 20 Abschnitten.

Frontlinienstufe Frontlinien-EP Frontlinienstufe Frontlinien-EP
1 0 11 1300
2 400 12 1400
3 500 13 1500
4 600 14 1600
5 700 15 1700
6 800 16 1800
7 900 17 1900
8 1000 18 2000
9 1100 19 2100
10 1200 20 2200

Mit jedem neuen erreichten Abschnitt erhaltet ihr umfangreichere Belohnungen, bekommt also noch mehr Gegenstände, wenn ihr in diesem Modus kämpft. Außerdem könnt ihr euch die Art der Direktiven aussuchen, die ihr als Belohnung erhaltet. Sobald ihr die letzte Fortschrittsstufe des Modus erreicht habt, bekommt ihr eine Menge Anleihen, ein Ausbildungshandbuch und andere Wertgegenstände.

Änderungen an Kampfreserven

Während der dritten Runde von „Frontlinie“ können Kampfreserven nicht sofort nach dem Wiedereinstieg verwendet werden. Ihr könnt sie erst einsetzen, wenn 30 % der normalen Einsatzzeit der Kampfreserve verstrichen sind.


Nehmt am Öffentlichen Test teil und verratet uns eure Meinung zu allem, was Update 1.18.1 zu bieten hat!

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SO NEHMT IHR AM ÖFFENTLICHEN TEST TEIL

Um mitzumachen, benötigt ihr das Wargaming.net Game Center (WGC), den aktuellen Testclient des Öffentlichen Tests und ein Wargaming.net-Konto, das vor dem Stichtag (siehe unten) erstellt wurde.

Voraussetzungen

Alle Wargaming.net-Konten, die vor dem 4. September um 22:59 Uhr MESZ (UTC+2) erstellt wurden, können teilnehmen.

Testclient herunterladen und installieren

INSTALLATIONSPROGRAMM DES TESTCLIENTS

  • Startet das Installationsprogramm des Testclients.
  • Wählt für die Installation einen anderen Ordner als denjenigen, welchen ihr für eure regulären Spieldateien von World of Tanks verwendet.
  • Wählt den neu installierten Testclient aus dem Drop-down-Menü oben im WGC aus.
  • Rückt aus und vergesst euer Feedback dabei nicht!

Mehr über das WGC findet ihr im Ratgeber zum Wargaming.net Game Center.

NEU BEIM TEST?

Werft einen Blick in unseren praktischen Ratgeber. Dort findet ihr alle Details zu den Öffentlichen, Sandbox- und Supertests.

TEST-RATGEBER

Patchnotes (nur auf Englisch verfügbar)

Erweitern

Main Changes

Frontline 2022: Episode 3

  • After respawning, Combat Reserves will not be immediately available. The preparation time will be 30% of the standard cooldown time.
  • The event will last for seven days.

Bootcamp

An alternative version of the Bootcamp has been added for testing.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles:

U.S.A.

  • The following vehicle has been added for testing by Supertest players: M47 Patton Improved

Fixed Issues and Improvements

Onslaught

  • Fixed the issue of the context menu not opening upon right-clicking during the countdown before battle.
  • Fixed the issue of two-payer Platoons being unable to enter battle.
  • Fixed the issue of the Fire Cover Role Skill cooldown not displaying in some cases.
  • Fixed the issue of some vehicles not appearing in the correct initial spawn locations on the Pilsen map in the Onslaught mode.
  • The Prestige Points system has been changed.
  • The Artillery Strike Tactical Skill has been changed:
    • The value of the caused damage was decreased from 400 HP to 325 HP.
    • The damage spread was decreased from 25% to 10%.
    • The stun duration was decreased from 20 seconds to 15 seconds.
    • The effect radius was decreased from 30 meters to 25 meters.
    • The delay before causing damage was increased from 2 seconds to 3 seconds.
  • Role Skills have been changed:
    • Field Repairs
      • The cooldown was decreased from 45 seconds to 40 seconds.
    • One for All
      • The radius of the search for allied vehicles was increased from 250 meters to 350 meters.
    • Bounty Hunter
      • The bonus to reloading for each enemy vehicle damaged was decreased from 4% to 3%.
      • The skill cooldown was increased from 15 seconds to 25 seconds.
      • The amount of the restored HP for each enemy vehicle damaged was decreased from 75/95/115 to 60/75/90.
      • The number of Prestige Points required to level up the skill charge was increased by 25% / 12.5% / 8.3%.
    • Focus on the Target
      • The bonus that improves gun dispersion during movement, on hull and turret traverse, and after firing was increased from 10% / 20% / 30% to 15% / 25% / 35%.
    • Fury
      • The reload time has decreased from 10 seconds to 5 seconds.
    • Inspiring
      • The effect radius was increased from 40 meters to 50 meters.
      • The effect duration was increased from 20 seconds to 25 seconds.
    • Fire Cover
      • The caused damage was decreased from 100/200/300 HP to 75/150/225 HP.
      • The damage spread was decreased from 25% to 10%.
      • The stun duration was decreased from 8/16/24 seconds to 8/12/14 seconds.
      • The delay before causing damage was increased from 2 seconds to 3 seconds.
      • The cooldown was increased from 30 seconds to 40 seconds.
      • The number of Prestige Points required to level up the skill charge has increased by 25% / 10% / 6.6%.
    • Straight Ahead
      • The reduction of reload time upon a hit of an enemy shell has increased from 2 seconds to 3 seconds.
    • Bullseye
      • The reload time has decreased from 10 seconds to 5 seconds.
    • Second Wind
      • The number of Prestige Points required to level up the skill charge has decreased by 25% for each level.
    • Note: Values and various characteristics that are relevant for the Common Test are subject to change after their release on the live servers.
  • Fixed the issue of the detection system icon (eye) disappearing later than the target destruction icon on the minimap in the Topography mode.
  • Fixed the issue in the Onslaught and Frontline modes of some interface elements no longer displaying upon overturning the vehicle and restarting the game client.
  • Fixed the issue of activated Clan Reserves not displaying in the Personal Reserves window.
  • Fixed the issue of the sound effect not playing upon clicking the Reserve tile in the Personal Reserves window.
  • Fixed the issues that arose when resetting crew skills and perks.
  • Fixed some UI issues.
  • Fixed some localization issues.
  • Fixed some technical issues.

Known Issues

  • The vehicle cannot be controlled in some cases in the Onslaught mode.
  • For observers: Unspotted vehicle icons are displayed rather than the spotted vehicle icons on the minimap in the Onslaught mode.
  • The technology for the physically correct behavior of knocked-down vehicle tracks does not work on rental vehicles in the Onslaught mode.
  • When playing in a Platoon in the Onslaught mode, the marker of the Platoon member's vehicle and the indicator of their readiness for battle are displayed only after pressing ALT.
  • The names of Onslaught replays do not include the tag that indicates the game mode the replays belong to.
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