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Team-Gefechte bereiten allen Spielern Spaß, die gerne in Siebener-Teams mit anderen wetteifern. Seit ihrer Einführung wurden unzählige Panzer schrottreif geschossen und wir haben wahnsinnig viele Daten und Rückmeldungen sammeln können.
Aufgrund dieser Daten haben wir festgestellt, dass einige Änderungen nötig sind. Viele Lösungen erhielten wir mithilfe der besten Spieler der Wargaming.net League sowie weiteren Testern. Das Ergebnis dieser Arbeit ist ein verbesserter Team-Gefechte-Modus.
Die Teamgröße bleibt mit sieben aktiven Spielern pro Team gleich.
Keine Panzer der Stufe I mehr, die als Aufklärer herhalten müssen! Jedes Fahrzeug kann nun seinen Beitrag in Form von Schaden leisten.
Alle Gefechte laufen im Eroberungsmodus ab auf Karten, die für 7 gegen 7 Gefechte angepasst wurden.
Die Verteidiger haben zwei Basen zu verteidigen. Jeder Eroberungskreis hat einen eigenen Eroberungszähler, das bedeutet, dass die Eroberungspunkte beider Basen nicht zusammengezählt werden. Falls der Fortschritt einer Basis zurückgesetzt wird, betrifft das allerdings nicht die andere.
Folgende Karten sind in der ersten Version verfügbar: Klippe, Himmelsdorf (auch im Winter), Charkow, Polargebiet, Murowanka, Prokhorowka, Ruinberg, Siegfriedlinie, Steppen, Tundra.
Die Gefechte dauern nur noch sieben Minuten. Jede Basis wird erst in 120 statt der üblichen 100 Sekunden wie in Standard-Gefechten erobert.
Ganz einfach! Ihr müsst nur diese drei Regeln im Hinterkopf behalten:
So einfach ist das. Alle Details dieses Modus werden zusammen mit der Liste der Änderungen der Version 9.4 bekanntgegeben.
Möchtet ihr den neuen Modus ausprobieren? Macht doch beim öffentlichen Test mit, der schon bald startet!