WIE IHR DEN JAGDPANZER IV SPIELT | WIE IHR DIE M18 HELLCAT SPIELT | VIDEOS VON COMMUNITY-CONTRIBUTOREN
Kommandanten!
Der VI Jagdpanzer IV und die VI M18 Hellcat stecken jetzt mitten in Runde 2 des Panzerkriegs. Im Zweiten Weltkrieg standen sie sich von Angesicht zu Angesicht gegenüber, doch jetzt kämpfen sie auf dem virtuellen Schlachtfeld um die Vorherrschaft.
Erfahrt noch heute, wie ihr diese respekteinflößenden Jagdpanzer spielt und dann sehen uns in hitzigen Panzerkriegsgefechten! Werft einen Blick auf die besten Tipps und Tricks und registriert euch dann im Spiel, wählt eure Seite und richtet Verwüstung an!
Panzerkrieg: Runde 2
Die Registrierung und das Event laufen bis zum 7. Juni um 07:00 Uhr MESZ (UTC+2).
Wie ihr den Jagdpanzer IV spielt
FEUERKRAFT | ÜBERLEBENFSFÄHIGKEIT | BEWEGLICHKEIT | ZUBEHÖR | BESATZUNG
Der VI Jagdpanzer IV ist ein mächtiger Scharfschütze aus dem Zweiten Weltkrieg, von dem zwischen Januar 1944 und März 1945 insgesamt 1699 Stück gebaut wurden. Dank seiner niedrigen Silhouette und seines hervorragenden Geschützes hat sich dieses vielseitige deutsche Fahrzeug als effektive Waffe zur Unterstützung von Angriffen und der Verteidigung bewiesen. Dieses dunkle Ross könnte euer neuer Liebling in World of Tanks werden, denn es verfügt über eine fantastische Genauigkeit und eine beeindruckende Beweglichkeit.
Feuerkraft
Der Jagdpanzer ist mit einem Geschütz vom Typ 7,5-cm-L/70 ausgestattet und damit einer der genauesten und effizientesten Scharfschützen im Spiel. Seine Streuung auf 100 mm beträgt 0,3. Dies sollte das Geschütz eurer Wahl sein, denn es verfügt im Vergleich zu den anderen verfügbaren Geschützoptionen über eine bessere Genauigkeit, einen besseren Durchschlag und einen ordentlichen DPM-Wert von 2131 Punkten. Das Geschütz kann es mit den meisten Fahrzeugen auf derselben oder einer niedrigeren Stufe aufnehmen und hat eine viel höhere Chance, die Panzerung von Fahrzeugen der Stufen VII-VIII zu durchschlagen.
Überlebensfähigkeit
Der Jagdpanzer war ursprünglich als gut gepanzerter JP auf Chassis des Panzers IV konzipiert. Mit einer Panzerungsverteilung von 80/40/22 mm ist das Fahrzeug vorne etwas schwerer, bietet der Besatzung aber einen besseren Schutz als die M18 Hellcat. Aber dieser Vorteil ist sicherlich nichts Besonderes.
Die Frontpanzerung bietet akzeptablen Schutz vor Gegnern. Allerdings haltet ihr euch am besten zunächst etwas zurück und vermeidet Konfrontationen zu Beginn des Gefechts.
Beweglichkeit
Auch wenn er mit der beeindruckenden Beweglichkeit der M18 Hellcat nicht ganz mithalten kann, ist der Jagdpanzer IV ein hervorragender Scharfschütze. Er besitzt die beliebten Merkmale eines großartigen JP: ein ordentliches Geschütz, eine gute Geschwindigkeit und tolle Manövrierfähigkeit.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Ladeschütze |
Tarnung ist essentiell, während Reparatur für hitzige Gefechte sehr zu empfehlen ist. Ihr wollt in einer schwierigen Situation nicht mit heruntergelassenen Ketten erwischt werden. Die übrigen Fertigkeiten verbessern euer Geschütz und eure allgemeine Leistung im Gefecht.
Wie ihr die M18 Hellcat spielt
FEUERKRAFT | ÜBERLEBENFSFÄHIGKEIT | BEWEGLICHKEIT | ZUBEHÖR | BESATZUNG
Als eines der legendärsten Fahrzeuge des Zweiten Weltkriegs hat sich die VI M18 Hellcat im Gefecht als würdige Gegnerin bewiesen. Auch wenn sie für ihre relativ dünne Panzerung bekannt war, so war das Geschütz dennoch in der Lage, gut geschützte Panzer lahmzulegen und zu zerstören. Die M18 Hellcat wurde entwickelt, um der Bedrohung durch deutsche Panzer an der Front entgegenzuwirken. Zwischen Juli 1943 und Oktober 1944 wurden 2500 Stück produziert, um als mobile Reservetruppe zu dienen, welche die Lücken in der Front schließen sollte.
In der Schlacht von Arracourt im September 1944 wagte eine Handvoll Hellcats einen Vorstoß und hielt die deutsche Panzerbrigade 113 auf. Die M18 Hellcat kämpfte nach dem Krieg in Korea und war bis in die 1990er Jahre im Einsatz. Jetzt seid ihr an der Reihe, euer Können auf dem Schlachtfeld zu beweisen und diesen stählernden Scharfschützen zu befehligen.
Feuerkraft
Die M18 Hellcat verfügt insbesondere dank des schlagkräftigen 90-mm-Geschützes über ein hohes Offensivpotential. Der DPM-Wert von 1694 Punkten und die AP-Standardgranaten können es mit den meisten Fahrzeugen derselben Stufe aufnehmen. Es lohnt sich auch, ein paar APCR- und HE-Granaten zu laden, damit ihr (vorsichtig) Jagd auf Panzer höherer Stufen machen könnt.
Überlebensfähigkeit
Leider reichen die Wannenpanzerung von 12 mm und die Turmpanzerung von 25 mm gerade so aus, um Schrapnell abzuhalten, aber nicht viel mehr. Also bleibt solange wie möglich außer Sicht- und Reichweite! Die Standardsichtweite beträgt 370 m, kann aber mit dem richtigen Zubehör erhöht werden. Gleichzeitig bleibt das Tarnnetz auch während der Turmdrehung aktiv, also rüstet euer Fahrzeug auf jeden Fall damit aus.
Beweglichkeit
Der Trumpf der M18 Hellcat ist die rasante Beschleunigung und die Fähigkeit, Gegner während des Anhaltens und Drehens ausmanövrieren zu können. Die Höchstgeschwindigkeit von 72 km/h machen sie zum schnellsten JP im Spiel und zu einem fantastischen Fahrzeug im Gelände. Ihr werdet oft in der Lage sein, gegnerische Fahrzeuge zu überholen und auszumanövrieren. Die Beweglichkeit der Hellcat verleiht ihr wohl mehr Schutz als ihre Panzerung, da sie potentiell verheerenden Begegnungen mit Leichtigkeit entkommen kann.
Zubehör
Empfohlene Konfiguration | ||
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Im ersten Platz könnt ihr die Verbesserte Zielführung einbauen, um die Größe des Zielkreises um 5–7 % zu verringern. Eine andere Alternative ist das Scherenfernrohr, mit dem ihr die Sichtweite um 25 % erhöhen könnt, was ideal für eine eher stationäre Spielweise ist.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Funker | |||
Ladeschütze |
Tarnung ist essentiell, während Reparatur für hitzige Gefechte sehr zu empfehlen ist. Ihr wollt in einer schwierigen Situation nicht mit heruntergelassenen Ketten erwischt werden. Die übrigen Fertigkeiten verbessern euer Geschütz und eure allgemeine Leistung im Gefecht.
Der Panzerkrieg ist zurück! Dieses Mal stehen sich der Jagdpanzer IV und die M18 Hellcat gegenüber. Loggt euch ins Spiel ein, wählt euer Team und schließt in legendären und unterhaltsamen Panzern Aufträge ab, für die ihr coole Belohnungen und Rabatte erhaltet. Meldet euch noch heute an!
Ausrücken!
Zusätzliche Laufpolster
Steigern die Beweglichkeit auf weichem und mittelweichem Boden.
Steigern die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Steigern die Fähigkeit, die Geschwindigkeit aufrechtzuerhalten.
Adrenalinrausch
Verringert die Geschütznachladezeit um 10 %, wenn der SP-Vorrat des Fahrzeugs unter 10 % fällt.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.
Wird erst wirksam, wenn jedes Mitglied den Vorteil zu 100 % erlernt hat.
Bruderbund
Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.
Wird erst wirksam, wenn jedes Mitglied den Vorteil zu 100 % erlernt hat.
Gilt auch, wenn die anderen Besatzungsmitglieder Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft haben.
Ruf nach Vergeltung
Gibt die Stellungen der Gegnerfahrzeuge noch zwei Sekunden nach Abschuss des eigenen Fahrzeugs weiter.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Meister am Bremshebel
Steigert die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Sichtsystem des Kommandanten
Verringert die Tarnung sich bewegender gegnerischer Fahrzeuge.
Verringert die Tarnung gegnerischer Fahrzeuge hinter Laubwerk.
Tarnung
Steigert die Tarnwerte des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Rammbock
Steigert den am Gegner verursachten Rammschaden und verringert den eigenen Schaden durch Rammen.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Scharfschütze
Steigert die Chance, einen kritischen Treffer zu landen.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Angesetztes Ziel
Anvisierte Gegnerfahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Adlerauge
Zeigt beschädigte bzw. zerstörte Module sowie verletzte Besatzungsmitglieder eines Gegnerfahrzeugs an, wenn man mit dem Mauszeiger einige Sekunden auf diesem verbleibt.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Brandbekämpfung
Verringert Schaden und Dauer eines Feuers.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Vorahnung
Gibt eine geringe Chance, dass der gewünschte Munitionstyp bereits geladen ist, wenn man diesen wechselt.
Inkompatibel zu Selbstladern. Funktioniert auch beim Nachladen.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Verbesserte Zielführung
Geringerer Durchmesser des Zielkreises.
Verbesserte Härtung
Stellt die Strukturpunkte der Aufhängung nach Reparatur voll wieder her.
Steigert die Ladekapazität des Fahrwerks.
Steigert die Strukturpunkte des Fahrzeugs.
Steigert die Robustheit des Fahrwerks.
Verringert Wannenschaden durch Fahrwerksschaden bei Aufprall.
Steigert Reparaturgeschwindigkeit des Fahrwerks.
Verbessertes Funkgerät
Steigert die Zeit, die ein gegnerisches Fahrzeug sichtbar ist.
Verringert die Dauer, die das eigene Fahrzeug für den Gegner sichtbar ist.
Verbesserter Drehmechanismus
Verringert die Streuung bei Fahrzeugbewegung und Wannen- sowie Turmdrehung.
Steigert die Wannen- und Turmdrehgeschwindigkeit.
Tausendsassa
Verringert die Leistungseinbußen verletzter Besatzungsmitglieder.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Geräuscharmes Abgassystem
Steigert den Tarnwert eines Fahrzeugs im Stand oder in Bewegung.
Mentor
Jedes Besatzungsmitglied bis auf den Kommandanten erhält mehr Besatzungs-EP.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Veränderte Konfiguration
Verhindert einen Brand des Treibstofftanks, eine Explosion des Munitionslagers oder eine Zerstörung des Motors in einem Gefecht.
Steigert die Robustheit des Motors, Munitionslagers und Treibstofftanks.
Verringert den Malus eines beschädigten Munitionslagers und Motors.
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Motorbrands.
Erhöht die Reparaturgeschwindigkeit.
Geländespezialist
Steigert die Beweglichkeit auf weichem und mittelweichem Boden.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Motorbrands.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Späher
Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Relaisstation
Steigert die Funkreichweite der Verbündeten innerhalb der Funkreichweite des eigenen Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Reparatur
Verringert die Reparaturdauer zerstörter Module.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Steigert die Robustheit des Munitionslagers.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Signalverstärker
Steigert die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Weitsicht
Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt drei Sekunden nach Aufklärung des eigenen Fahrzeugs eine Glühbirne an.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Fahren wie auf Schienen
Verringert die Streuungsmali beim Fahren.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Ruhige Hand
Verringert die Streuungsmali bei Turmdrehung.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert den Schaden durch Rammen und Flächenschaden von Sprenggranaten.
Turbolader
Steigert die Motorleistung.
Steigert die Höchstgeschwindigkeit vorwärts.
Steigert die Höchstgeschwindigkeit rückwärts.
Scherenfernrohr
Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs um 25 %.
Die Wanne muss mindestens 3 Sekunden lang stillstehen.
Tarnnetz
Steigert die Tarnwerte des Fahrzeugs erheblich.
Die Wanne muss mindestens 3 Sekunden lang stillstehen.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Zielerfassungszeit des Geschützes um 10 %.
Entspiegelte Optik
Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs um 10 %.
Ansetzer
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %.
Werkzeugkiste
Verringert die Reparaturdauer zerstörter Module.
Kumulativ zur Fertigkeit Reparatur.
Verbesserte Lüftung
Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Verringert Streuungsmali bei Wannen- und Turmdrehung, sowie beim Fahren um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Steigert die Modul-SP des Munitionslagers.