Rekrutierungsprogramm Saison 10: Rekrutieren, ausrücken, Belohnungen verdienen

Kommandanten!

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Belohnungen für Kommandanten und Rekruten

Im Rekrutierungsprogramm erhalten Kommandanten und Rekruten entsprechende Belohnungen für den Abschluss von jedem von sechs Abschnitten der Rekrutierungskampagne. Der erste Abschnitt bietet festgelegte Belohnungen, während der letzte entweder fünf Premiumfahrzeuge oder eine Auswahl an Kreditpunkten bietet. Diese Fahrzeuge bleiben für zukünftige Saisons des Rekrutierungsprogramms unverändert.

Kommandantenbelohnung Rekrutenbelohnung
Ein wählbares Premiumfahrzeug der Stufe VIII aus der folgenden Liste: Ein wählbares Premiumfahrzeug der Stufen VI–VII aus der folgenden Liste:
VIII STA-2   VI T-34-85M  
VIII T-54 Erster Prototyp   VI Škoda T 40  
VIII T26E5   VII SU-122-44  
VIII T92   VI Tiger 131  
VIII VK 168.01 (P) VII VK 45.03
Entschädigung in Kreditpunkten: 3.400.000 Entschädigung in Kreditpunkten: 1.900.000

 

Interaktives Bild. Bewegt den Schieberegler, um Belohnungen für jeden Abschnitt anzusehen.
Kommandant
 
Rekrut

Kommandant

I
3
2
100
II
200
III
3
2
175
IV
275
V
3
2
300
VI
450
6
 
STA-2
T-54 Erster Prototyp
T26E5
T92
VK 168.01 (P)
3 400 000 Kreditpunkte
 
Fahrzeug nach Wahl
250
250
250
250
250
250
 

Rekrut

I
100 000
3
3
2
II
3
3
3
III
200 000
3
3
2
IV
3
3
3
V
400 000
3
3
2
VI
6
 
T-34-85M
VK 45.03
Škoda T 40
SU-122-44
Tiger 131
1 900 000 Kreditpunkte
 
Fahrzeug nach Wahl
280
/ 1500
 

Die Belohnungen für die ersten fünf Abschnitte unterscheiden sich bei Kommandant und Rekrut, ebenso wie die Stufen der Premiumfahrzeuge. Das heißt, die Belohnungen bieten einen größeren Vorteil für den Spieler. Während Anleihen am nützlichsten für erfahrene Spieler sind, hilft Premium-Spielzeit neueren Spielern beim Verdienen von Kreditpunkten und EP für den Fortschritt in den Forschungsbäumen. Gleichermaßen fällt es Rekruten leichter, mit Premiumfahrzeugen der Stufen VI und VII Erfolge zu erzielen, während viele erfahrene Kommandanten sich auf Stufe VIII wohler fühlen.

Fortschritt im Rekrutierungsprogramm und Verdienen von Punkten

Im Rekrutierungsprogramm 2.0 besteht jeder Vertrag zwischen Kommandant und Rekrut aus sechs aufeinanderfolgenden Abschnitten – der Rekrutierungskampagne. Kommandanten und Rekruten müssen zusammenarbeiten, um 250 Rekrutierungspunkte zu verdienen und jeden Abschnitt abzuschließen. Insgesamt werden 1500 Rekrutierungspunkte benötigt, um eine Rekrutierungskampagne abzuschließen. Beide Spieler erhalten entsprechende Belohnungen für jeden abgeschlossenen Abschnitt sowie die Hauptbelohnung für den Abschluss aller sechs Abschnitte.

Rekrutierungspunkte

Kommandanten und Rekruten erhalten Rekrutierungspunkte für bestimmte Leistungen in Zufallsgefechten. Die verschiedenen Möglichkeiten, Rekrutierungspunkte zu verdienen, werden im Spiel auf der Oberfläche „Wie man Punkte verdient“ angezeigt.

Mögliche Wege, Rekrutierungspunkte zu verdienen:

  • Verursacht mehr Schaden als der SP-Vorrat eures eigenen Fahrzeugs, einschließlich ermöglichten Schadens (nur für Rekruten verfügbar).
  • Sieg (nur für Rekruten verfügbar).
  • Verdient bestimmte Auszeichnungen und Medaillen aus einer Liste (nur für Rekruten verfügbar).
  • Verursacht eine bestimmte Anzahl an Schadenspunkten in einem Zug aus Rekrut und Kommandant.

Voraussetzungen für das Verdienen der Rekrutierungspunkte:

  • Rekrut und Kommandant müssen unter den besten 12 des Teams nach erhaltener Basis-EP sein, egal ob in einem Zug aus Rekrut und Kommandant oder alleine in einem Auftrag für Rekruten.
  • Die für den Rekruten verfügbaren Spezialaufträge innerhalb eines Zuges abzuschließen, verdoppelt die Anzahl der verdienten Punkte.

Auszeichnungen und Medaillen für das Verdienen von Rekrutierungspunkten

Ihr könnt pro Gefecht 10 Rekrutierungspunkte durch das Erhalten von Medaillen verdienen.

Ausklappen

Unterstützer

Die meisten gegnerischen Fahrzeuge beschädigen (mindestens sechs), die anschließend von einem anderen Spieler zerstört werden.

Kamikaze

Zerstören eines höherstufigen Fahrzeugs durch einen Rammangriff. Kann nur einmal pro Gefecht verliehen werden.

Aufklärer

Als Erster mindestens neun Gegnerfahrzeuge aufklären.

Verteidiger

Zurücksetzen von mindestens 70 gegnerischen Eroberungspunkten einer verbündeten Basis.

 

Großkaliber

Verliehen an den Spieler, der im Gefecht den meisten Schaden verursacht hat. Der verursachte Schaden muss mindestens 20 % der gesamten Strukturpunkte des Gegnerteams und mindestens 1000 SP betragen.

Duellant

Zerstören von mindestens zwei gegnerischen Fahrzeugen, die im Gefecht am Spielerfahrzeug Schaden verursacht haben. Modulschäden werten gewertet, Nichtdurchschläge und Abpraller jedoch nicht.

Wachposten

Verliehen für die Aufklärung von mindestens sechs Fahrzeugen, die dadurch vom Team beschädigt werden. Der Spieler muss der einzige sein, der das Fahrzeug aufklärt, wenn es beschädigt wird.

Eroberer

Sammeln der meisten Eroberungspunkte innerhalb der gegnerischen Basis (mindestens 80).

Pascucci-Medaille

Verliehen für die Zerstörung von zwei gegnerischen SFL in einem Gefecht mit einem Panzer oder Jagdpanzer.

Bombensicher

Die Gesamtsumme an Schaden, welcher von der Panzerung des Spielerfahrzeugs abgewehrt wurde, muss die Gesamtsumme der SP des Fahrzeugs überschreiten. Das Gefecht muss überlebt werden.

Orlik-Medaille

Verliehen für die Zerstörung von mindestens zwei gegnerischen Panzern oder Jagdpanzern mit einem leichten Panzer. Die Ziele müssen mindestens eine Stufe höher sein als das Spielerfahrzeug.

 

Hand Gottes

Überleben und Gewinnen eines Gefechtes, in dem der Spieler von mindestens vier verschiedenen Gegnerfahrzeugen Schaden genommen hat. Es zählen nur Treffer, die Schaden verursachen.

Krieger

Zerstören von mindestens 6 Gegnerfahrzeugen in einem Gefecht.

Brandstifter

Zerstören eines Gegnerfahrzeugs, indem es in Brand gesteckt wird. Es ist nur eine Auszeichnung je Spieler pro Gefecht möglich. Nur in Zufallsgefechten verfügbar.

Lehväslaiho-Medaille

Verliehen für die Zerstörung von mindestens zwei gegnerischen Panzern oder Jagdpanzern mit einem mittleren Panzer. Die Ziele müssen mindestens eine Stufe höher sein als das Spielerfahrzeug.

Stahlwand

Mehr potenziellen Schaden als jeder andere Spieler des Teams erhalten (mindestens 1000 SP) und überleben. Mindestens 11 Treffer erhalten.

Einige der Aufträge für Rekruten können unabhängig durchgeführt werden. Die übrigen sind nur verfügbar, während ihr in einem Zug mit dem Kommandanten spielt, da die Rekrutierungspunkte in einem gemeinsamen „Sparschwein“ gesammelt werden. Bei Zugaufträgen ist der Fortschritt schneller, da ihr die Solo- und Zugaufgaben gleichzeitig erledigen könnt. Der Kommandant hat keine Soloaufgaben. Er kann aber seine Rekruten unterstützen, indem er mit ihnen spielt.

Kommandantenboni:

  • Der Kommandant erhält am Ende jedes Zufallsgefechts Boni, sofern er im Zug mit seinen Rekruten spielt.
  • Boni für das Spielen im Zug mit Rekruten: +50 % EP und +50 % Kreditpunkte
  • Der Kommandant erhält keine Boni des Rekrutierungsprogramms, wenn er alleine spielt.

Rekrutenboni:

  • Der Rekrut erhält am Ende jedes Zufallsgefechts Boni, wenn er alleine oder im Zug mit seinem Kommandanten spielt.
  • Fürs alleine Spielen: +50 % EP und +50 % Kreditpunkte
  • Für das Spielen im Zug mit dem Kommandanten: +100 % EP und +100 % Kreditpunkte

Tageslimit für die Rekrutierungspunkte

Es können maximal 100 Rekrutierungspunkte pro Tag verdient werden. Wir unternehmen diesen Schritt, um Situationen zu vermeiden, in denen Spieler ein Gefecht betreten, ohne irgendetwas zu tun, und somit den anderen Spielern das Spiel verderben.


RATGEBER ZUM REKRUTIERUNGSPROGRAMM  

Schnappt euch euren Rekrutierungslink und zieht mit einem neuen oder zurückgekehrten Kommandanten an eurer Seite aufs Schlachtfeld. Nichts ist schöner, als die Freude an seinem Lieblingsspiel mit einem Freund zu teilen. Nutzt also diese Gelegenheit und zeigt ihnen das Schlachtfeld, während ihr großartige Belohnungen verdient.

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