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Kommandanten!
Die neueste Saison der gewerteten Gefechte ist beendet, doch exklusive Gegenstände für Anleihen sind noch verfügbar. Ein brandneuer britischer schwerer Panzer ist eine der aktuellsten Ergänzungen der Auswahl an Fahrzeugen, die nach Erreichen der zweiten Division für Anleihen erhältlich sind. Werfen wir einen genaueren Blick auf den VIII Charlemagne .
Übersicht
1958 begann die britische „School of Tank Technology“ (STT) mit der Entwicklung eines neuen mittleren Panzers mit guter Geländegängigkeit, einem 120-mm-Geschütz mit niedriger Mündungsgeschwindigkeit und einer schmalen Silhouette. Die frontale Wannen- und Turmpanzerung sollte stark genug sein, um den modernsten sowjetischen schweren Panzern widerstehen zu können, ohne ein Gesamtgewicht von 30 Tonnen zu überschreiten.
Die Konstrukteure stellten sich dieser Herausforderung mit neuen Entwürfen einer Panzerung, die von ihren sowjetischen Gegenstücken inspiriert war, aber dennoch einen unverwechselbar britischen Charakter hatte. Die Entwicklung der Panzerung war ein Erfolg, doch in Bezug auf das Gewicht, welches das ursprüngliche Ziel um 50 % überschritt, mussten Kompromisse eingegangen werden. Das Ergebnis ist ein einzigartiger schwerer Panzer mit einer starken Hechtnase, perfekter Geschützstabilisierung und hervorragendem Höhenrichtbereich.
Panzerung
Im Vergleich zu traditionellen schweren Panzern mit stärkerer Panzerung wirkt der Charlemagne wie ein Leichtgewicht und bringt etwa 45 Tonnen auf die Waage. Doch eine schiere Menge an Stahl ist nicht das Einzige, was einen guten Panzerschutz ausmacht. Wie jeder versierte Panzerkommandant weiß, spielen die Winkel eine entscheidende Rolle.
Entworfen mit einer steilen Hechtnase und gut gerundeten Turmseiten, kann dieser britische Nahkämpfer Granaten niedrigerer Stufen mit Leichtigkeit abwehren und kann, richtig angewinkelt, sogar Schüsse von Gegnern gleicher Stufe abprallen lassen. Natürlich hat auch der Charlemagne seine Schwachstellen, also bleibt lieber in der Nähe anderer schwerer Panzer, um nicht gestürmt zu werden.
Beweglichkeit
Ein niedriges Gewicht und ein starker Motor resultieren für gewöhnlich in einem soliden Leistungsgewicht. Auch wenn der Charlemagne in dieser Hinsicht einer der besten schweren Panzer seiner Stufe ist und seine Höchstgeschwindigkeit im Handumdrehen erreicht, lassen 35 km/h zu wünschen übrig. Schnellere Fahrzeuge mit höherem Schaden pro Minute werden euch ausmanövrieren, also solltet ihr stets Verbündete an eurer Seite haben, wenn ihr verteidigt oder auf die Jagd geht. Der Charlemagne kann mit anderen schweren Panzern mithalten, wird aber oftmals verspätet ankommen, wenn mittlere Panzer eine Party schmeißen.
Feuerkraft
Der Charlemagne verfügt über ein 120-mm-Geschütz mit niedriger Mündungsgeschwindigkeit. Dieser Name gibt bereits Aufschlüsse über die Bewaffnung. Ein mächtiger Alphaschaden von 440 mit einer Durchschlagskraft von 220 mm wird eure Gegner erschüttern, wenn eine Granate ihr Ziel trifft. Mit einer der niedrigsten Mündungsgeschwindigkeiten auf Stufe VIII muss dieser schwere Panzer seinen Gegnern direkt ins Gesicht sehen, um mit seinen Schüssen verlässlich zu treffen. Glücklicherweise ermöglichen euch der ausgezeichnete Geschützneigungswinkel und die ordentliche Geschützhandhabung, das Gelände vollends auszunutzen und eure Schwachstellen zu verbergen.
Wie ihr den Charlemagne spielt
Der Charlemagne dann den Kampf zum Gegner tragen oder die Basis verteidigen, jedoch für gewöhnlich nicht im Alleingang. Er ist ein Teamspieler, der ebenso viel Unterstützung von Verbündeten benötigt, wie er ihnen bietet. Obwohl die Panzerung einige Treffer einstecken kann, ist es empfehlenswert, sich auf die Qualitäten den Geschützes zu verlassen, um Schwachstellen zu verbergen und Gegner in Schach zu halten.
Zubehör
Empfohlene Konfiguration | ||
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Zieht die obige Konfiguration in Betracht, um die Eigenschaften des Geschützes noch weiter zu verbessern und die Schwächen auszugleichen, wie zum Beispiel die unterdurchschnittliche Feuerrate.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Ladeschütze |
„Reparatur” ist als erste Fertigkeit unerlässlich, wenn ihr länger im Spiel überleben wollt. Ihr wollt nicht Opfer einer dauerhaft zerstörten Kette werden, insbesondere im Nahkampf. Die zusätzlichen Fertigkeiten, besonders Waffenbrüder, verbessert euer Geschütz und die allgemeine Leistung im Gefecht.
Der Charlemagne erwartet euch jetzt als Belohnung in gewerteten Gefechten für Anleihen. Verpasst eure Chance nicht, einen einzigartigen schweren Panzer eurer Sammlung hinzuzufügen und die Mischung aus britischem Panzerdesign mit sowjetischer Inspiration zu erleben!
Zusätzliche Laufpolster
Steigern die Beweglichkeit auf weichem und mittelweichem Boden.
Steigern die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Steigern die Fähigkeit, die Geschwindigkeit aufrechtzuerhalten.
Adrenalinrausch
Verringert die Geschütznachladezeit um 10 %, wenn der SP-Vorrat des Fahrzeugs unter 10 % fällt.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.
Wird erst wirksam, wenn jedes Mitglied den Vorteil zu 100 % erlernt hat.
Bruderbund
Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.
Wird erst wirksam, wenn jedes Mitglied den Vorteil zu 100 % erlernt hat.
Gilt auch, wenn die anderen Besatzungsmitglieder Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft haben.
Ruf nach Vergeltung
Gibt die Stellungen der Gegnerfahrzeuge noch zwei Sekunden nach Abschuss des eigenen Fahrzeugs weiter.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Meister am Bremshebel
Steigert die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Sichtsystem des Kommandanten
Verringert die Tarnung sich bewegender gegnerischer Fahrzeuge.
Verringert die Tarnung gegnerischer Fahrzeuge hinter Laubwerk.
Tarnung
Steigert die Tarnwerte des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Rammbock
Steigert den am Gegner verursachten Rammschaden und verringert den eigenen Schaden durch Rammen.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Scharfschütze
Steigert die Chance, einen kritischen Treffer zu landen.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Angesetztes Ziel
Anvisierte Gegnerfahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Adlerauge
Zeigt beschädigte bzw. zerstörte Module sowie verletzte Besatzungsmitglieder eines Gegnerfahrzeugs an, wenn man mit dem Mauszeiger einige Sekunden auf diesem verbleibt.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Brandbekämpfung
Verringert Schaden und Dauer eines Feuers.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Vorahnung
Verringert die Zeit, um vollständig geladene Granaten im Geschütz, Doppelgeschütz oder Magazin umzuladen.
Die Fertigkeit wird bei Ausbildungsbeginn aktiv. Wenn verschiedene Besatzungsmitglieder in dieser Fertigkeit ausgebildet werden, gilt die durchschnittliche Stufe.
Mindestzeit zum Umladen: 1 Sekunde für Standardgeschütze bzw. 2,5 Sekunden für Doppelgeschütze und Magazine.
Verbesserte Zielführung
Geringerer Durchmesser des Zielkreises.
Verbesserte Härtung
Stellt die Strukturpunkte der Aufhängung nach Reparatur voll wieder her.
Steigert die Ladekapazität des Fahrwerks.
Steigert die Strukturpunkte des Fahrzeugs.
Steigert die Robustheit des Fahrwerks.
Verringert Wannenschaden durch Fahrwerksschaden bei Aufprall.
Steigert Reparaturgeschwindigkeit des Fahrwerks.
Verbessertes Funkgerät
Steigert die Zeit, die ein gegnerisches Fahrzeug sichtbar ist.
Verringert die Dauer, die das eigene Fahrzeug für den Gegner sichtbar ist.
Verbesserter Drehmechanismus
Verringert die Streuung bei Fahrzeugbewegung und Wannen- sowie Turmdrehung.
Steigert die Wannen- und Turmdrehgeschwindigkeit.
Tausendsassa
Verringert die Leistungseinbußen verletzter Besatzungsmitglieder.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Geräuscharmes Abgassystem
Steigert den Tarnwert eines Fahrzeugs im Stand oder in Bewegung.
Mentor
Jedes Besatzungsmitglied bis auf den Kommandanten erhält mehr Besatzungs-EP.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Veränderte Konfiguration
Verhindert einen Brand des Treibstofftanks, eine Explosion des Munitionslagers oder eine Zerstörung des Motors in einem Gefecht.
Steigert die Robustheit des Motors, Munitionslagers und Treibstofftanks.
Verringert den Malus eines beschädigten Munitionslagers und Motors.
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Motorbrands.
Erhöht die Reparaturgeschwindigkeit.
Geländespezialist
Steigert die Beweglichkeit auf weichem und mittelweichem Boden.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Motorbrands.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Späher
Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Relaisstation
Steigert die Funkreichweite der Verbündeten innerhalb der Funkreichweite des eigenen Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Reparatur
Verringert die Reparaturdauer zerstörter Module.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Steigert die Robustheit des Munitionslagers.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Signalverstärker
Steigert die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Weitsicht
Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt drei Sekunden nach Aufklärung des eigenen Fahrzeugs eine Glühbirne an.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Fahren wie auf Schienen
Verringert die Streuungsmali beim Fahren.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Ruhige Hand
Verringert die Streuungsmali bei Turmdrehung.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert den Schaden durch Rammen und Flächenschaden von Sprenggranaten.
Turbolader
Steigert die Motorleistung.
Steigert die Höchstgeschwindigkeit vorwärts.
Steigert die Höchstgeschwindigkeit rückwärts.
Scherenfernrohr
Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs um 25 %.
Die Wanne muss mindestens 3 Sekunden lang stillstehen.
Tarnnetz
Steigert die Tarnwerte des Fahrzeugs erheblich.
Die Wanne muss mindestens 3 Sekunden lang stillstehen.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Zielerfassungszeit des Geschützes um 10 %.
Entspiegelte Optik
Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs um 10 %.
Ansetzer
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %.
Werkzeugkiste
Verringert die Reparaturdauer zerstörter Module.
Kumulativ zur Fertigkeit Reparatur.
Verbesserte Lüftung
Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Verringert Streuungsmali bei Wannen- und Turmdrehung, sowie beim Fahren um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Steigert die Modul-SP des Munitionslagers.