Öffentlicher Test des Updates 1.19

Kommandanten!

Während des Öffentlichen Tests von Update 1.19 habt ihr die Möglichkeit, eine neue Art von Zubehör auszuprobieren: das experimentelle Zubehör.

Wir möchten, dass alle unsere Spieler mehrere Optionen haben, um ihre Fahrzeuge an ihren Spielstil anzupassen. Das überarbeitete Zubehörsystem und die Feldaufrüstung tragen zu dieser Flexibilität bei. Das experimentelle Zubehör hilft euch, einen wichtigen Wert zusätzlich zu steigern, auf Kosten eines anderen Werts, der weniger wichtig für euch ist. Ihr habt mehr Möglichkeiten, euer Fahrzeug anzupassen und gleichzeitig die maximale Effizienz beizubehalten, da experimentelles Zubehör der höchsten Verbesserungsstufe Eigenschaften hat, die denen von verbessertem Zubehör (d. h. Ausrüstung für Anleihen) entsprechen.

Alle Parameter des experimentellen Zubehörs, einschließlich der Anzahl an Komponenten, die für ihre Verbesserung und/oder den Ausbau benötigt werden, sind nicht endgültig und können sich entsprechend der Ergebnisse des Öffentlichen Tests ändern.

Der Öffentliche Test von Update 1.19 wird bis zum 9. November um 09:00 Uhr MEZ (UTC+1) verfügbar sein.

 
 

Experimentelles Zubehör

Experimentelles Zubehör kombiniert Werte von zwei oder mehr Sätzen, die bereits im Spiel vorhanden sind (als Zubehörparameter oder als Teil der Mechaniken). Es kann nicht gekauft werden; Es wird eine Belohnung für verschiedene Aktivitäten und Events im Spiel sein, und wir werden euch benachrichtigen, wenn es verfügbar ist.

Wir werden euch im Laufe des nächsten Jahres ausreichend Möglichkeiten geben, um eine Menge experimentellen Zubehörs zu erlangen. Wir fangen gleich an: Teile des experimentellen Zubehörs werden in die wohlverdienten Belohnungen aufgenommen und werden auch Teil der Feiertags-Ops und der Saisons des Battle Pass 2023.

Während des Öffentlichen Tests erhaltet ihr beim täglichen Anmelden und als Belohnungen für Aufträge experimentelles Zubehör, um verschiedene Kombinationen aus neuem und altem Zubehör sowie andere Möglichkeiten der Feinabstimmung von Fahrzeugen auszuprobieren. Mit den Ressourcen, die es euch ermöglichen, mehrere Konfigurationen zu erkunden, werdet ihr im Voraus lernen, was ihr braucht, bevor das experimentelle Zubehör ins Spiel kommt und euch der entsprechende Ausbau eure hart verdiente Komponenten kostet.

Verbesserungsstufen von experimentellem Zubehör

Experimentelles Zubehör kann verbessert werden und verfügt über drei Verbesserungsstufen, wie im Folgenden zu sehen:

  • Der Gesamteffekt von Verbesserungsstufe I entspricht dem Standardzubehör.
  • Verbesserungsstufe II entspricht dem verbesserten erbeuteten Zubehör.
  • Verbesserungsstufe III entspricht dem verbesserten Zubehör (d. h. dem Zubehör für Anleihen).

Komponenten

Die Spieler werden experimentelles Zubehör der Verbesserungsstufe I erhalten. Diese Stufe kann mithilfe von Komponenten, einer neuen Spieleinheit, welche durch das Zerlegen von experimentellem Zubehör erlangt werden kann, angehoben werden.

Die Anzahl an Komponenten, die ihr erhaltet, wird vom Typ und der Verbesserungsstufe des experimentellen Zubehörs abhängen, das ihr zerlegt. Die Anzahl der Komponenten, die zum Verbessern benötigt werden, wird ebenfalls variieren. Das Verbessern von Stufe I auf Stufe II wird immer weniger Komponenten benötigen, als das Verbessern von Stufe II auf Stufe III.

Zubehör

ANZAHL DER NOTWENDIGEN KOMPONENTEN, UM DIE VERBESSERUNGSSTUFE ZU ERHÖHEN
Verbesserungsstufe I → Stufe II Verbesserungsstufe II → Stufe III
Feuerleitsystem 400 2000
System zur Verbesserung der Beweglichkeit

400

2000

Maßnahmen zur Verbesserung der Überlebensfähigkeit

400

2000

ZUBEHÖR ANZAHL DER KOMPONENTEN, DIE BEI DER ZERLEGUNG ERHALTEN WERDEN
Verbesserungsstufe I Verbesserungsstufe II Verbesserungsstufe III
Feuerleitsystem 100 400 1600
System zur Verbesserung der Beweglichkeit 100 400 1600
Maßnahmen zur Verbesserung der Überlebensfähigkeit 100 400 1600

Beispiel: Anwendungsfall für experimentelles Zubehör

Erweitern

Angenommen, ihr möchtet eure Maßnahmen zur Verbesserung der Überlebensfähigkeit auf Verbesserungsstufe III bringen, um von den Boni zu profitieren, welche diese Stufe bietet. Dafür benötigt ihr 2400 Komponenten. Diese Menge kann durch das Zerlegen von 24 experimentellen Zubehörteilen der Verbesserungsstufe I oder 6 Teilen der Verbesserungsstufe II erreicht werden (vielleicht fallen euch auch andere Kombinationen ein). Bitte beachtet, dass ihr zwar durch das Zerlegen eines experimentellen Zubehörteils der Verbesserungsstufe II genügend Komponenten erhaltet, um ein weiteres Teil auf Verbesserungsstufe II zu bringen, dasselbe jedoch nicht mit Verbesserungsstufe III funktioniert (ein einzelnes Teil für Komponenten zu zerlegen reicht nicht aus). Daher müsst ihr euch gut überlegen, ob ihr ein experimentelles Zubehörteil der Verbesserungsstufe III wirklich in Komponenten zerlegen möchtet.

Einklappen

Experimentelles Zubehör, das während des Öffentlichen Tests von Update 1.19 verfügbar ist

Während des Öffentlichen Tests von Update 1.19 werdet ihr die folgenden drei Typen des experimentellen Zubehörs ausprobieren können. Schaut sie euch im Folgenden an:

ZUBEHÖR Parameter
Verbesserungsstufe I Verbesserungsstufe II Verbesserungsstufe III

Feuerleitsystem

(Zusätzlicher Bonus durch den vertikalen Stabilisator)

+7 % Zielerfassungsgeschwindigkeit

-7 % Streuung bei Bewegung und Drehung

+8 % Zielerfassungsgeschwindigkeit

-9 % Streuung bei Bewegung und Drehung

+9 % Zielerfassungsgeschwindigkeit

-11,5 % Streuung bei Bewegung und Drehung

System zur Verbesserung der Beweglichkeit

(Zusätzlicher Bonus durch den verbesserten Drehmechanismus)

+7 % Motorleistung

+5 % Turmdrehgeschwindigkeit oder Geschützrichtgeschwindigkeit bei Fahrzeugen mit festem Aufbau

+5 % Wendegeschwindigkeit der Wanne

-5 % Streuung bei Fahrzeugbewegung und Wannendrehung sowie bei Turmdrehung

+4 km/h Höchstgeschwindigkeit vorwärts

+2 km/h Höchstgeschwindigkeit rückwärts

+8 % Motorleistung

+6 % Turmdrehgeschwindigkeit oder Geschützrichtgeschwindigkeit bei Fahrzeugen mit festem Aufbau

+6 % Wendegeschwindigkeit der Wanne

-6 % Streuung bei Fahrzeugbewegung und Wannendrehung sowie bei Turmdrehung

+4 km/h Höchstgeschwindigkeit vorwärts

+3 km/h Höchstgeschwindigkeit rückwärts

+10 % Motorleistung

+8 % Turmdrehgeschwindigkeit oder Geschützrichtgeschwindigkeit bei Fahrzeugen mit festem Aufbau

+8 % Wendegeschwindigkeit der Wanne

-8 % Streuung bei Fahrzeugbewegung und Wannendrehung sowie bei Turmdrehung

+5 km/h Höchstgeschwindigkeit vorwärts

+3 km/h Höchstgeschwindigkeit rückwärts

Maßnahmen zur Verbesserung der Überlebensfähigkeit

(Zusätzlicher Bonus durch die veränderte Konfiguration)

Effekt: Stellt die Strukturpunkte des Fahrwerks nach Reparatur vollständig wieder her.

+9 % Strukturpunkte des Fahrzeugs

+60 % Robustheit des Munitionslagers, Treibstofftanks und Motors

+ 40 % Robustheit des Fahrwerks

+10 % Reparaturgeschwindigkeit des Fahrwerks

-30 % Malus auf Nachladezeit und Verlust von Motorleistung nach der Beschädigung eines der Module

Effekt: Stellt die Strukturpunkte des Fahrwerks nach Reparatur vollständig wieder her.

+10 % Strukturpunkte des Fahrzeugs

+80 % Robustheit des Munitionslagers, Treibstofftanks und Motors

+ 50 % Robustheit des Fahrwerks

+15 % Reparaturgeschwindigkeit des Fahrwerks

-40 % Malus auf Nachladezeit und Verlust von Motorleistung nach der Beschädigung eines der Module

Effekt: Stellt die Strukturpunkte des Fahrwerks nach Reparatur vollständig wieder her.

+11.5 % Strukturpunkte des Fahrzeugs

+100 % Robustheit des Munitionslagers, Treibstofftanks und Motors

+ 70 % Robustheit des Fahrwerks

+25 % Reparaturgeschwindigkeit des Fahrwerks

-50 % Malus auf Nachladezeit und Verlust von Motorleistung nach der Beschädigung eines der Module

Mechaniken des Experimentellen Zubehörs

  • Experimentelles Zubehör hat die folgenden Hauptboni und zusätzlichen Boni:
    • Der Hauptbonus spiegelt sich in dem Parameter wider, der zuerst in der Beschreibung angezeigt wird. Wenn dies beispielsweise der Bonus eines Turboladers ist, könnt ihr nicht die gleiche Art von Zubehör auf dem Fahrzeug ausrüsten.
    • Ein zusätzlicher Bonus kann durch einen anderen Zubehörtyp (einen oder mehreren) oder durch verschiedene Mechaniken erlangt werden. Der zusätzliche Bonus kann nicht den Effekt des Zubehörs beinhalten, aus dem er stammt (z. B. die vollständige Wiederherstellung der Robustheit des Fahrwerks nach der Reparatur bei verbesserter Härtung).
  • Experimentelles Zubehör, das die Boni von zwei Zubehörtypen kombiniert, ist nur für Fahrzeuge geeignet, auf denen beide Zubehörtypen ausgerüstet werden können. Zum Beispiel kann experimentelles Zubehör mit dem Bonus des Ansetzers nicht auf Fahrzeugen mit Selbstlader oder Nachladeautomat eingebaut werden.
  • Experimentelles Zubehör, das die Boni von drei oder mehr Zubehörtypen kombiniert oder andere Boni als von Zubehör enthält oder über eine ungewöhnliche Verteilung von Boni verfügt, hat seine eigenen Bedingungen für den Einbau.

  • Experimentelles Zubehör erhält unabhängig von der Verbesserungstufe keinen zusätzlichen Bonus von seinem Platz.

  • Experimentelles Zubehör ist nicht in Klassen unterteilt (d. h., dasselbe Zubehörteil kann auf einem Fahrzeug der Stufe II oder Stufe X eingebaut werden, wenn die Anforderungen erfüllt werden).

  • Für jedes experimentelle Zubehörteil gilt:
    • Der Satz von Eigenschaften ändert sich nicht, wenn die Verbesserungsstufe erhöht wird.
    • Mit jeder neuen Verbesserungsstufe können die Werte einer oder mehrerer Eigenschaften steigen, aber niemals sinken.
    • Die Gewichtung der Boni kann unterschiedlich sein (z. B. 80 % des Effekts eines Ansetzers und 20 % des Effekts eines vertikalen Stabilisators, 60 % und 40 % usw.).
  • Die Kosten für den Ausbau von experimentellem Zubehör betragen:
    • Für Verbesserungsstufe I: 1 Ausbausatz oder 10.

    • Für Verbesserungsstufe II: 50 Komponenten.

    • Für Verbesserungsstufe III: 100 Komponenten.

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Um mitzumachen, benötigt ihr das Wargaming.net Game Center (WGC), den aktuellen Testclient des Öffentlichen Tests und ein Wargaming.net-Konto, das vor dem Stichtag (siehe unten) erstellt wurde.

Voraussetzungen

Alle Wargaming.net-Konten, die vor dem 21. Oktober um 22:59 Uhr MEZ (UTC+1) erstellt wurden, können teilnehmen.

Testclient herunterladen und installieren

INSTALLATIONSPROGRAMM DES TESTCLIENTS

  • Startet das Installationsprogramm des Testclients.
  • Wählt für die Installation einen anderen Ordner als den, welchen ihr für eure regulären Spieldateien von World of Tanks verwendet.
  • Wählt den neu installierten Testclient aus dem Drop-down-Menü oben im WGC aus.
  • Vergesst dabei euer Feedback nicht! Ausrücken!

Mehr über das WGC findet ihr im Ratgeber zum Wargaming.net Game Center.

NEU BEIM TEST?

Werft einen Blick in unseren praktischen Ratgeber. Dort findet ihr alle Details zu den Öffentlichen, Sandbox- und Supertests.

RATGEBER ZU DEN TESTS

Patchnotes (nur auf Englisch verfügbar)

Erweitern

Main Changes

Experimental Equipment

A new type of equipment (Experimental Equipment) has been added. This equipment combines the bonuses of various equipment types that already exist in the game.

There are 3 types of Experimental Equipment on the list:

  • Fire-Control System (combines the bonuses of the Enhanced Gun Laying Drive and Vertical Stabilizer)
  • Mobility Improvement System (combines the bonuses of the Turbocharger and Improved Rotation Mechanism)
  • Survival Improvement Suite (combines the bonuses of Improved Hardening and Modified Configuration)

Experimental Equipment can be upgraded and has 3 tiers.

Arcade Cabinet

The Arcade Cabinet mode has been launched for technical testing.

Two sub-modes from the previous launches are available: Element of Surprise and Tranquility. These sub-modes will not be available on the live servers once the next update is released.

Both sub-modes will be available at the same time, and rewards will be provided via a special Arcade Cabinet Mission interface.

Matchmaking Changes

In their first battles, beginners will not encounter experienced players.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles:

U.S.S.R.

The following vehicle has been added: SU-2-122.

Germany

The following vehicle has been added:Pz.Kpfw. KW I (r).

U.K.

The following vehicle has been added: A25 Harry Hopkins I.

Italy

The following vehicle has been added: M16/43 Sahariano.

U.S.A.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: T32M.

China

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: 116-F3.

Known Issues

Launch of Arcade Cabinet on the Common Test

The Arcade Cabinet mode will be launched on the Common Test servers as part of update testing. Two sub-modes from the previous launches will be available: Element of Surprise and Tranquility. 

Players will be able to participate in battles according to the standard Arcade Cabinet rules, but the mode will now feature several updates: two sub-modes will be available at the same time, and instead of the combat missions that were previously available in the Arcade Cabinet mode and rewarded players with bonds, rewards will be provided via a special Arcade Cabinet Mission interface.

Einklappen

Wir laden euch ein, am Öffentlichen Test von Update 1.19 teilzunehmen, Kommandanten! Macht mit, holt euch experimentelles Zubehör, verbessert es und verwendet es im Gefecht. Spielt wie ihr es wollt und teilt uns euer Feedback mit!

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