I
ERSTER AKT
2010–2011
Nur zwei Nationen, die Fahrzeuge „klebten" am Boden, die Maus und der IS-7 – das waren die ersten Schritte des Spiels. Der Gedanke, ein Fantasie-MMO zugunsten von stählernen Bestien zu verlassen, brachte eines der wichtigsten Videospiele der Industrie hervor.
II
ZWEITER AKT
2012–2013
Nationale Sprachausgabe wurde ins Spiel eingeführt, während sich der amerikanische schwere Panzer T30 in einen Stufe-IX-Jagdpanzer verwandelte. Die ersten Angriffs- und Begegnungsgefechte fanden statt und dank der neuen Spielphysik konnten Panzer vom Boden abheben.
III
DRITTER AKT
2014–2015
Die Clans bekamen endlich eine Festung. Das Spiel wurde in SD und HD aufgeteilt. Die Spieler kämpften in den Modi Herrschaft und Stählerne Jagd, um den berühmten T-22 medium zu bekommen. Dämonische schwere Panzer zogen in ein entlegenes japanisches Dorf ein.
IV
VIERTER AKT
2016–2017
Die Fahrzeuge wurden in HD-Qualität überarbeitet, SFL erhielten die Fähigkeit, Gegner zu betäuben und das Spiel wurde groß genug, dass 60 Spieler auf einer Karte in den Großgefechten spielten. Kompanien und der Waffenträger auf E-100 wurden entfernt.
V
Der fünfte Akt
2018–2020
Eine neue Grafikengine, neue Musik, Frontlinie, Stählerner Jäger, italienische und polnische Fahrzeuge, Doppelgeschützpanzer, 3D-Stile, französische Radpanzer, die Kartenausschlussliste … Wer weiß schon, was hinter dem Horizont wartet?