Приєднуйтеся до Загального тестування оновлення 1.23.1!

Бійці!

Святковий сезон у розпалі, і ми активно працюємо над новим оновленням World of Tanks! Невдовзі ми представимо вам новенькі японські важкі танки — колекцію з шести грізних бійців від V до X рівня. Високорівневі машини цієї гілки вирізняються інноваційною механікою подвійного зведення (охолодження гармати) та гідропневматичною підвіскою.

Ви також зможете випробувати нову версію режиму «Натиск» з поверненим внутрішньоігровим Магазином, у якому можна придбати ексклюзивне майно за бони. Нарешті, попереду запуск четвертого епізоду Лінії фронту та можливість обкатати у Випадкових боях 11 низькорівневих машин, які зазнали ребалансу та готові продемонструвати оновлений і поліпшений ігровий процес. Дізнаймося більше!

 
 

Зверніть увагу: всі нововведення, доступні під час Загального тестування, наразі в активній розробці. Будь-які значення, нагороди, технічні характеристики та інші налаштування, актуальні для Загального тестування, не є остаточними й можуть відрізнятися у фінальній версії оновлення.

Зустрічайте шістьох нових японських бійців!

Нові японські важкі танки істотно відрізнятимуться від нинішньої гілки техніки, яку вінчає Type 5 Heavy. Вони сучасніші на вигляд та вирізняються аеродинамічними формами й раціональними кутами нахилу броні. Ба більше, високорівневі танки нової гілки додаються з двома інноваційними механіками: новою механікою подвійного зведення (охолодження гармати) і вже знайомою гідропневматичною підвіскою.

Дослідження цих грізних вояк починається з машини IV рівня Type 1 Chi-He.

Першою в гілці цих новобранців є машина V рівня Mitsu 108 — танк, оснащений тригарматною баштою й натхнений радянським T-28, від якого відрізняється поліпшеним бронюванням.

Характеристики Mitsu 108

Розгорнути
Характеристика Значення
Середня шкода 300/300/400 од.
Середнє пробивання броні (100 метрів) 130/165/53 мм
Тип снаряда ББ/ББ/ОФ
Час перезаряджання 13,8 с
Кути вертикального наведення −10/20 градусів
Час зведення 3 с
Розкид на 100 м 0,46 м
Середня шкода на хвилину 1 304/1 304/1 739 од/хв
Міцність 900 од.
Бронювання корпусу 70/40/30 мм
Бронювання башти 90/70/60 мм
Макс. швидкість / задній хід 35/12 км/год
Згорнути

Погляньмо на решту машин.

VI рівень: Type 3 Ju-Nu

Створений на основі японської версії Tiger I, цей новачок представляє посилену версію танку Chi-Ri з міцнішою бронею.

Характеристики Type 3 Ju-Nu

Розгорнути
Характеристика Значення
Середня шкода 230/230/280 од.
Середнє пробивання броні (100 метрів) 150/218/44 мм
Тип снаряда ББ/БП/ОФ
Час перезаряджання 7,3 с
Кути вертикального наведення −10/20 градусів
Час зведення 2,3 с
Розкид на 100 м 0,37 м
Середня шкода на хвилину 1 890/1 890/2 301 од.
Міцність 1 050 од.
Бронювання корпусу 130/50/40 мм
Бронювання башти 160/60/40 мм
Макс. швидкість / задній хід 35/12 км/год
Згорнути

VII рівень: Type 4 Ju-To

Результат подальшого розвитку проєкту з більшим кутом нахилу броні й додатковими екранами. До того ж танк має відмінні кути вертикального наведення (−10/20 градусів) і чудову шкоду на хвилину стандартними бронебійними снарядами.

Характеристики Type 4 Ju-To

Розгорнути
Характеристика Значення
Середня шкода 320/320/420 од.
Середнє пробивання броні (100 метрів) 195/230/53 мм
Тип снаряда ББ/БП/ОФ
Час перезаряджання 10,7 с
Кути вертикального наведення −10/20 градусів
Час зведення 2,3 с
Розкид на 100 м 0,35 м
Середня шкода на хвилину 1 794/1 794/2 355 од.
Міцність 1 350 од.
Бронювання корпусу 85/40/40 мм
Бронювання башти 200/70/45 мм
Макс. швидкість / задній хід 35/12 км/год
Згорнути

VIII рівень: Type 57

Type 57 — перший танк гілки, що демонструє цілком нову особливість ігрового процесу: інноваційну механіку охолодження гармати, також відому як механіка подвійного зведення. Вона дозволяє вести вогонь у двох режимах: один зі звичайною влучністю, другий — з поліпшеною.

Характеристики Type 57

Розгорнути
Характеристика Значення
Середня шкода 360/360/440 од.
Середнє пробивання броні (100 метрів) 225/246/53 мм
Тип снаряда ББ/БП/ОФ
Час перезаряджання 11,4 с
Кути вертикального наведення −12/20 градусів
Час зведення 2,3 с
Розкид на 100 м до/після охолодження гармати 0,42/0,28 м
Середня шкода на хвилину 1 895/1 895/2 316 од.
Міцність 1 500 од.
Бронювання корпусу 100/70/30 мм
Бронювання башти 300/120/30 мм
Макс. швидкість / задній хід 35/12 км/год
Згорнути

Розглянемо, як працює механіка охолодження гармати.

Механіка подвійного зведення

Охолодження гармати

  • Коли Type 57 веде вогонь, його гармата нагрівається.
  • Після цього вона поступово охолоджується. Спробуйте трохи почекати після перезаряджання: це зробить постріл влучнішим завдяки ефекту охолодження.
  • Повне охолодження гармати поліпшує показник її розкиду; ефект зберігатиметься до наступного пострілу.

Активація поліпшеного розкиду

  • У момент активації поліпшеного розкиду в прицілі гравця з'явиться друге коло зведення.
  • Це друге коло демонструє влучність пострілів.

Зведення гармати

  • Після появи другого кола гарматі потрібен деякий час, щоб досягти свого максимального показника влучності.
  • Однак за необхідності ви можете зробити постріл відразу після заряджання, не чекаючи на поліпшене зведення.

Вибір тактики

Залежно від поточної ситуації в бою ця механіка дозволятиме вам:

  • зробити вибір на користь вищої шкоди на хвилину за рахунок меншої влучності;
  • стріляти рідше, але з ліпшою влучністю.

IX рівень: Type 68

Броня цього танка вимагає розумного використання нерівностей місцевості, адже посередній захист корпуса не здатний ефективно витримувати вогонь супротивника. Однак потужна гармата компенсує цей недолік.

На додачу до механіки охолодження гармати цей танк оснащений гідропневматичною підвіскою, яка поліпшує кути вертикальної наводки від гідних (–8/20 градусів) до відмінних (–12/24 градусів). Ця функція допоможе використовувати на повну переваги добре броньованої башти під час гри «від башти».

Характеристики Type 68

Розгорнути
Характеристика Значення
Середня шкода 400/400/515 од.
Середнє пробивання броні (100 метрів) 250/311/60 мм
Тип снаряда ББ/БП/ОФ
Час перезаряджання 10 с
Кути вертикальної наводки (неактивна/активована гідропневматична підвіска) −8/20 градусів / −12/24 градусів
Час зведення 2,2 с
Розкид на 100 м до/після охолодження гармати 0,42/0,28 м
Середня шкода на хвилину 2 400/2 400/3 090 од.
Міцність 1 950 од.
Бронювання корпусу 80/70/30 мм
Бронювання башти 280/80/40 мм
Макс. швидкість / задній хід 35/14 км/год
Згорнути

X рівень: Type 71

Перлина гілки, що поєднує в собі товсту лобову броню й високу рухливість. Type 71 призначений для гри «від башти», коли розкривається перевага міцного бронювання башти. Він також оснащений гідропневматичною підвіскою. Ця функція дозволяє поліпшити кути вертикальної наводки гармати й здобути перевагу в грі на нерівній місцевості. Однак не можна забувати про досить скромну швидкість заднього ходу машини та вразливі місця з її боків.

Характеристики Type 71

Розгорнути
Характеристика Значення
Середня шкода 400/400/515 од.
Середнє пробивання броні (100 метрів) 260/320/60 мм
Тип снаряда ББ/БП/ОФ
Час перезаряджання 8,8 с
Кути вертикальної наводки (неактивна/активована гідропневматична підвіска) −7/20 градусів / −12/25 градусів
Час зведення 2 с
Розкид на 100 м до/після охолодження гармати 0,42/0,28 м
Середня шкода на хвилину 2 727/2 727/3 511 од.
Міцність 2 200 од.
Бронювання корпусу 120/70/40 мм
Бронювання башти 270/140/50 мм
Макс. швидкість / задній хід 35/14 км/год
Згорнути

Більш детально про японську важку техніку й гру на ній ми розповімо у спеціальній статті. А тим часом долучайтеся до Загального тестування та поділіться своїми враженнями від нової техніки!

Лінія фронту, епізод 4: випробуйте систему динамічних бойових сценаріїв!

Під час Загального тестування режим «Лінія фронту» буде доступний з 21 до 22 грудня включно.

Четвертий епізод Лінії фронту запропонує вам можливість взяти участь у битвах із системою динамічних бойових сценаріїв. Він дозволяє вибрати один із трьох режимів і скористатися бойовими резервами попередніх версій, забезпечуючи ширші можливості для тактичної гнучкості.

Кожна битва нового епізоду включатиме випадковий сценарій із наступних трьох форматів взаємодії з бойовими резервами.

  1. «Стандартний бій»: у цьому режимі діють звичайні правила «Лінії фронту».
  2. «Оперативна підтримка»: в цьому сценарії діє прискорене перезаряджання бойових резервів, що дозволяє використовувати їх частіше. Це поліпшує загальну динаміку бою та розширює тактичні можливості, доступні вам і вашій команді.
  3. «Воля випадку»: після здобуття певних звань перед вами постане вибір між двома випадковими бойовими резервами з різних категорій та для різних типів техніки. Така гнучкість забезпечить вам можливість краще пристосовуватися до ситуації на полі бою та навіть використовувати комбінації однакових резервів. Встановлення бойових резервів у слоти в Гаражі перед боєм підвищує шанс їхнього випадіння.

В сценарії «Воля випадку» резерви, встановлені в слоти в Гаражі перед боєм, випадають з вищою ймовірністю. Купівля бойового резерву за очки бойових резервів підвищить його рівень на 1. Усього доступно 4 рівні резервів.

Упродовж четвертого епізоду всі три бойові сценарії застосовуватимуться випадковим чином, тож ви матимете можливість випробувати кожний.

Система динамічних бойових сценаріїв збагатить різноманіття тактик, доступних на Лінії фронту, і зробить кожен бій неповторним!

Новий запуск режиму «Натиск»: попереду сезон Червоного Пегаса!

Під час Загального тестування режим «Натиск» буде доступний з 23 грудня.

Із виходом оновлення 1.23.1 розпочнеться сезон Червоного Пегаса у межах режиму «Натиск». Готуйтеся боротися щосили на своєму шляху до річної нагороди, щоб здобути ексклюзивне майно, як-от:

  • новісінькі 2D-стилі яскравих кольорів;
  • особлива версія польського середнього танка X рівня CS-63 з неймовірним 3D-стилем й унікальними членами екіпажу.

Готуйтеся до деяких важливих змін у новому сезоні.

  • Магазин з ексклюзивним майном за бони повертається! Починаючи з цього сезону внутрішньоігровий Магазин з ексклюзивним майном за бони знову запрошує відвідувачів. Тут ви зможете витратити бони, щоб придбати справжнього снайпера — китайську ПТ-САУ 114 SP2, а також рідкісне вдосконалене обладнання (Збільшена снарядостійкість) та інші цінності.
  • Нові мапи: упродовж цього запуску «Хіммельсдорф» перебуватиме на доопрацюванні, поступившись трьом новим мапам: «Устрична затока», «Студзянки» й «Застава». Версії цих мап у «Натиску» відрізнятимуться від тих, що доступні для Випадкових боїв, тож готуйтеся до несподіваних тактичних маневрів!
  • Нові модифікатори бою: введено три нові модифікатори бою на додачу до двох існуючих — з ними бої стануть ще захопливішими. Ознайомтеся з ними нижче.
Параметр Модифікатор
НОВИНКА! Розкид на 100 м Зменшений на 0,15 м
НОВИНКА! Період видимості після виявлення Зменшений з 10 с до 3 с
НОВИНКА! Радіус гарантованого виявлення Зменшений з 50 м до 25 м
Міцність техніки Збільшена на 25%
Час перезаряджання спорядження Зменшений з 90 с до 45 с

Пам'ятайте: ці модифікатори працюють виключно в режимі «Натиск» і не впливають на інші ігрові режими. Вони активуються автоматично починаючи з першого бою.

Приєднуйтесь до Загального тестування й перемагайте в боях сезону Червоного Пегаса!

Ребаланс низькорівневої техніки

В оновленні 1.23.1 ми знову зосередилися на ребалансі техніки. Цього разу зміни охопили 11 низькорівневих машин. Поліпшення їхніх характеристик зробить гру доступнішою та приємнішою для новачків, які тільки розпочинають свій шлях у World of Tanks. Але й наші ветерани відкриють для себе нові нюанси їх оновленого ігрового процесу. Ознайомтеся з таблицею нижче, щоб побачити, які саме машини зазнали ребалансу.

  • II рівень
  • III рівень
  • IV рівень

Ми оптимізуємо комунікацію в грі!

Щоб поліпшити швидкодію World of Tanks і зосередитися на нововведеннях, ми прибираємо внутрішньоігровий загальний чат. Це дозволить нам краще розподіляти ресурси й забезпечити постійне вдосконалення ігрового процесу.

Натомість приєднуйтеся до обговорень на інших платформах і соціальних мережах:

Дякуємо за розуміння й постійну підтримку!

  • Як потрапити на Загальне тестування
  • Уперше на тестуванні?
Як потрапити на Загальне тестування

Право на участь

Кожен гравець World of Tanks може взяти участь у Загальному тестуванні майбутнього оновлення!

Вам знадобиться Wargaming.net Game Center (WGC), найновіший клієнт Загального тестування й активний акаунт World of Tanks.

На акаунтах Загального тестування значно більше ресурсів для необмеженого тестування змін і нововведень.

Прогрес вашого акаунту на сервері Загального тестування синхронізовано з основним сервером і скопійовано перед початком тестування. 12 грудня о 23:59 UTC+2 ваш акаунт на основному сервері був скопійований на сервер Загального тестування. Будь-які зміни після цієї дати враховані не будуть.

Завантажте й встановіть тестовий клієнт гри

УСТАНОВНИК ТЕСТОВОГО КЛІЄНТА

  • Запустіть установник тестового клієнта гри.
  • Виберіть папку для встановлення (не ту, в якій вже розміщені файли актуальної версії гри World of Tanks).
  • Виберіть щойно встановлений клієнт Загального тестування з меню у верхній частині WGC.
  • Грайте й не забувайте ділитися своїми враженнями!

Детальнішу інформацію про WGC можна знайти в спеціальному довіднику з Wargaming.net Game Center.

Уперше на тестуванні?

Ознайомтеся з нашим зручним детальним довідником із Загальних тестувань, тестувань на сервері «Пісочниця» й Супертестувань.

ДОВІДНИК ДЛЯ УЧАСНИКІВ ТЕСТУВАННЯ

Список змін (тільки англійською)

Розгорнути

Main Changes

New Branch of Japanese Heavy Tanks

Six new heavy tanks (from Tier V to Tier) have been added:

  • Tier V — Mitsu 108
  • Tier VI — Type 3 Ju-Nu
  • Tier VII   Type 4 Ju-To
  • Tier VIII  — Type 57
  • Tier IX — Type 68
  • Tier Х — Type 71

Frontline

  • The dynamic battle scenario system has been introduced. Frontline battles will now use one of the following three battle scenarios at random: 
    • Standard Battle: A scenario with standard Frontline rules.
    • Operational Support: A scenario with reduced Combat Reserve cooldown.
    • Twist of Fate: A scenario where players choose between sets of random Reserves with the opportunity to improve them to Level IV.
  • Combat Reserves now have four Levels again.
  • Zone markers on maps have been changed to help players see more clearly which zones have been captured and which remain dangerous.
  • Additional issues in the mode have also been fixed.

Onslaught

Main Changes:

  • The Season of the Crimson Pegasus has been added.
  • The Onslaught Shop has been added. 
  • New modifiers have been added:
    • Dispersion at 100 m has been reduced by 0.15.
    • Time remaining visible has been decreased from 10 seconds to 3 seconds.
    • Proximity spotting radius has been decreased from 50 meters to 25 meters.

New content has been added for the Season of the Crimson Pegasus:

  • Progressive 2D Style: "Heavenly Horse (Crimson)", including a new set of decals, emblems, inscriptions, and camouflage patterns.
  • Dog Tag Backgrounds: Iron, Bronze, Silver, Gold, Champion, and Legend.
  • Nickname Stripe: "By Zeus's Will".
  • Badges: "Bronte" and "Astrape".
  • Medal: "Steed of the Gods".
  • The following rental vehicles have been added: AMX M4 mle.54 7x7, CS-63 7x7, Controcarro 3 7x7.

Other Changes:

  • New maps have been added: Oyster Bay, Studzianki, and Outpost.
  • The locations of the Points of Interest on the Overlord and Ensk maps have been changed.
  • Some objects on the Overlord, Glacier, Ghost Town, Airfield, and Klondike maps have been changed.
  • The Himmelsdorf map has been temporarily removed from the roster for redevelopment.

General Chat

The general chat in the Garage has been disabled.

Changes to Technical Characteristics of Vehicles

U.S.S.R.

  • The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Object 701

BT-2

  • Dispersion during movement and on hull traverse with the BT-2 suspension has been increased by 10%
  • Dispersion during movement and on hull traverse with the BT-5 suspension has been decreased by 20%

BT-5

  • Load capacity of the BT-5 suspension has been changed from 10.72 to 10.80 t
  • The 12LL radio has been replaced with the 10R radio and stored at the Depot
  • Number of shells in the magazine of the 37 mm automatic OKB-2 gun has been changed from 5 to 6
  • Penetration of the UBR-243P shell for the 45 mm 21-KMT gun has been changed from 90 to 109 mm
  • Penetration of the UBR-243 shell for the 45 mm 21-KMT gun has been changed from 55 to 67 mm
  • Dispersion during movement and on hull traverse with the BT-5 suspension has been decreased by 21%
  • Dispersion during movement and on hull traverse with the BT-5U suspension has been decreased by 23%
  • Dispersion of the 45 mm 21-KMT gun has been changed from 0.39 to 0.38 m
  • Dispersion of the 45 mm 21-KMT gun after firing a shot has been decreased by 14%
  • Aiming time of the 45 mm 21-KMT gun has been changed from 2.4 to 2 s
  • Reloading time of the 37 mm automatic OKB-2 gun in the BT-5 turret has been changed from 5.2 to 7 s
  • Aiming time of the 37 mm automatic OKB-2 gun in the BT-5 turret has been changed from 2.7 to 2 s
  • Dispersion of the 37 mm automatic OKB-2 gun in the BT-5 turret has been changed from 0.46 to 0.42 m
  • Dispersion of the 37 mm automatic OKB-2 gun in the BT-5 turret after firing a shot has been decreased by 62%
  • Reloading time of the 37 mm automatic OKB-2 gun in the BT-7 shielded turret has been changed from 5 to 6.5 s
  • Aiming time of the 37 mm automatic OKB-2 gun in the BT-7 shielded turret has been changed from 2.5 to 1.9 s
  • Dispersion of the 37 mm automatic OKB-2 gun in the BT-5 shielded turret has been changed from 0.45 to 0.4 m
  • Dispersion of the 37 mm automatic OKB-2 gun in the BT-5 shielded turret after firing a shot has been decreased by 57%

Germany

  • The following vehicle has been added for testing by Supertest players: BT-42

Jagdpanzer 38(t) Hetzer

  • Hull armoring has been worsened—thickness of the lower glacis plate has been decreased
  • Reloading time of the 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 gun has been changed from 8.6 to 9.8 s
  • Aiming time of the 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 gun has been changed from 1.7 to 2.3 s

Pz.Kpfw.⁠ ⁠III⁠ ⁠Ausf.⁠ ⁠J

  • The 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 and 2 cm Flak 38 guns have been replaced with the 5 cm Kw.K.⁠ ⁠38 L/42 gun and stored at the Depot
  • Load capacity of the Pz.Kpfw.⁠ ⁠III⁠ ⁠Ausf.⁠ ⁠J suspension has been changed from 19.25 to 19.85 t

Pz.Kpfw.⁠ ⁠III Ausf.⁠ ⁠E

  • The order of module research has been changed
  • The 2 cm Kw.K.⁠ ⁠38 and 2 cm Flak 38 guns have been replaced with the 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 gun and stored at the Depot
  • The FuG Spr. 1 radio has been replaced with the FuG 7 radio and stored at the Depot
  • Damage of the Pzgr 36 and Pzgr 40 shells for the 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 gun has been changed from 36 to 45 HP
  • Damage of the Sprgr 18 shell for the 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 gun has been changed from 42 to 60 HP
  • Penetration of the Pzgr 36 shell for the 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 gun has been changed from 40 to 52 mm
  • Penetration of the Pzgr 40 shell for the 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 gun has been changed from 74 to 80 mm
  • Dispersion of the 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 gun in the Pz.Kpfw.⁠ ⁠III Ausf. A turret has been changed from 0.46 to 0.43 m
  • Dispersion of the 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 gun in the Pz.Kpfw.⁠ ⁠III Ausf.⁠ ⁠E turret has been changed from 0.46 to 0.42 m
  • Dispersion of the 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 gun after firing a shot has been decreased by 25%
  • Load capacity of the Pz.Kpfw.⁠ ⁠III Ausf. D suspension has been changed from 15.45 to 16.80 t

Leichttraktor

  • The 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 gun has been replaced with the 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5f gun (with the same characteristics) and stored at the Depot

Pz.Kpfw.⁠ ⁠II Luchs

  • Damage of the Pzgr 36 and Pzgr 40 shells for the 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 gun has been changed from 36 to 45 HP
  • Damage of the Sprgr 18 shell for the 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 gun has been changed from 42 to 60 HP
  • Penetration of the Pzgr 36 shell for the 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 gun has been changed from 40 to 52 mm
  • Penetration of the Pzgr 40 shell for the 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 gun has been changed from 74 to 80 mm

U.S.A.

M2 Light Tank

  • The order of module research has been changed

M3 Stuart

  • The order of module research has been changed
  • The SCR 506 radio has been replaced with the SCR 210 radio and stored at the Depot
  • The 20mm Hispano-Suiza gun has been replaced with the 37 mm Gun M5 and stored at to the Depot
  • Load capacity of the Stuart E1 suspension has been changed from 12.50 to 12.80 t
  • Dispersion during movement and on hull traverse with the Stuart E1 suspension has been increased by 25%
  • Dispersion during movement and on hull traverse with the Stuart E2 suspension has been decreased by 20%
  • Dispersion of the 37 mm Gun M5 in the D37812 turret has been changed from 0.46 to 0.43 m
  • Aiming time of the 37 mm Gun M5 in the D37812 turret has been changed from 2.1 to 1.9 s
  • Dispersion of the 37 mm Gun M5 in the D37812 turret after firing a shot has been decreased by 25%
  • Dispersion of the 37 mm Gun M5 during traverse of the D37812 turret has been decreased by 25%
  • Dispersion of the 37 mm Gun M5 during traverse of the D39273 turret has been decreased by 17%
  • Dispersion of the 37 mm Gun M5 in the D39273 turret has been changed from 0.46 to 0.42 m
  • Dispersion of the 20mm Hispano-Suiza gun in the D37812 turret has been changed from 0.5 to 0.46 m
  • Dispersion of the 20mm Hispano-Suiza gun in the D39273 turret has been changed from 0.5 to 0.45 m

M5 Stuart

  • Penetration of the AP M74 shell for the 37 mm Gun T16 has been changed from 56 to 65 mm
  • Penetration of the APC M51 shell for the 37 mm Gun T16 has been changed from 78 to 87 mm
  • Dispersion during movement and on hull traverse with the VVSS T16E3 suspension has been decreased by 28%
  • Dispersion during movement and on hull traverse with the VVSS T36E8 suspension has been decreased by 24%
  • Dispersion of the 37mm Gun M6 in the M5A1 turret has been changed from 0.42 to 0.4 m
  • Dispersion of the 37 mm Gun T16 in the M5A1 turret has been changed from 0.42 to 0.38 m
  • Dispersion of the 37 mm Gun T16 in the M5 turret has been changed from 0.42 to 0.4 m
  • Dispersion of the 37 mm Gun T16 after firing a shot has been decreased by 40%
  • Clips for the 37 mm Gun T16 have been removed
  • Time for loading between shots in the magazine of the 37 mm Gun T16 has been changed from 0.67 to 0.5 s

U.K.

  • The following vehicles have been added for testing by Supertest players: Nemesis, Charioteer Nomad

Valentine

  • Power of the AEC 190 engine has been changed from 131 to 145 h.p.
  • Power of the GMC 6004 6-71S engine has been changed from 138 to 155 h.p.
  • Hull armoring has been worsened
  • The WS No.⁠ ⁠19 Mk.⁠ ⁠I radio has been replaced with the WS No. 9 radio and stored at the Depot
  • Load capacity of the Valentine Mk.⁠ ⁠I suspension has been changed from 16.50 to 18.60 t
  • Research cost of the AEC 190 engine has been changed from 180 to 150 XP
  • Research cost of the GMC 6004 6-71S engine has been changed from 700 to 350 XP
  • Research cost of the GMC 6004 6-71A engine has been changed from 800 to 400 XP

Matilda

  • Armoring of the Matilda Mk.⁠ ⁠IIA and Matilda Mk.⁠ ⁠IIA* turrets has been worsened—thickness of the commander's cupola has been decreased

Bishop

  • Power of the AEC 190 engine has been changed from 131 to 145 h.p.
  • Power of the GMC 6004 6-71S engine has been changed from 138 to 155 h.p.

Valentine AT

  • Power of the AEC 190 engine has been changed from 131 to 145 h.p.
  • Power of the GMC 6004 6-71S engine has been changed from 138 to 155 h.p.

China

Type 2597 Chi-Ha

  • The order of module research has been changed
  • The Type 3 Otsu radio has been replaced with the Type 96 Bo radio and stored at the Depot
  • Aiming time of the 57mm Gun Type 97 in the Type 97 turret has been changed from 2.3 to 1.9 s
  • Aiming time of the 57mm Gun Type 97 in the Type 97-Kai turret has been changed from 2.3 to 1.8 s
  • Dispersion of the 45 mm 20K gun in the Type 97 turret has been changed from 0.46 to 0.43 m
  • Dispersion of the 45 mm 20K gun in the Type 97-Kai turret has been changed from 0.46 to 0.42 m
  • Research cost of the Type 100 V-12 W engine has been changed from 700 to 350 XP
  • Research cost of the Type 100 V-12 A engine has been changed from 850 to 500 XP

VAE Type B

  • The order of module research has been changed

Japan

Type 97 Chi-Ha

  • Aiming time of the 5,7 cm Gun Type 97 in the Type 97 Chi-Ha turret has been changed from 2.3 to 1.9 s
  • Aiming time of the 5,7 cm Gun Type 97 in the Type 97 Chi-Ha Shinhoto turret has been changed from 2.3 to 1.8 s

Czechoslovakia

  • The following vehicle has been added for testing by Supertest players: TT-130M
Згорнути

Обговорити в Discord

Закрити