Укріпрайон — це ігровий режим, у якому клани зводять споруди та готують у них кланові резерви. Ці резерви клани використовують для збільшення доходу за бій своїх учасників.
Клан вступає у володіння Укріпрайоном одразу після його створення. Тому не важливо, скільки гравців у вашому клані чи скільки боїв було зіграно, — ви можете почати розвивати потужний Укріпрайон й отримувати бонуси від резервів від першого дня існування клану.
Щоб перейти до вашого Укріпрайону:
- Перейдіть на вкладку «КЛАН» у меню ліворуч у Гаражі. З'явиться екран клану.
- На екрані клану натисніть на Укріпрайон.

Чому клану потрібен Укріпрайон
Кланові резерви й можливість заробляти золото у Військових іграх — головні причини створювати та розвивати Укріпрайон.
Він дає кланам змогу готувати й отримувати кланові резерви — резерви довготривалої дії та резерви разового використання, — які надають різноманітні бойові й економічні бонуси. Споруди в Укріпрайоні дозволяють готувати резерви I–X рівнів і заробляти особливо ефективні резерви XI–XII рівнів у Військових іграх.
- Резерви довготривалої дії
- Резерви разового використання
Резерви довготривалої дії дозволяють усім гравцям, окрім резервістів, заробляти більше кредитів та досвіду в боях.

+10–150% до кредитів у кланових і турнірних боях; +5–30% у Випадкових боях, а також у Сталевому мисливці й Лінії фронту на 2 години

+5–100% до бойового досвіду в усіх боях на 2 години

+50–400% до досвіду екіпажу в кланових і турнірних боях; +25–300% у Випадкових боях і Лінії фронту на 2 години

+50–500% до вільного досвіду в усіх боях на 2 години
Резерви разового використання збільшують кількість заробленого промресурсу (
) — спеціальної внутрішньоігрової валюти, за допомогою якої клани розвивають свої Укріпрайони.

+5–200 % до промресурсу у Вилазках та Наступах за бій

+5–200 % до промресурсу за результатами Наступу

+10–30% до ефективності екіпажу гравця, який активував резерв, і союзників у радіусі його дії під час бою у Вилазці чи Наступі отримують
+3–100% до промресурсу за кожен бій у Вилазках і Наступах

Артбатарея здійснює залп по вказаній площині у Вилазках чи при Наступах в 1 бою

Перш ніж скористатися резервом, його потрібно підготувати. Щоб підготувати резерв, клани зводять споруди в Укріпрайонах (див. Споруди, щоб дізнатися більше).
Рівень споруди є ключовим показником, який визначає рівень підготовленості резерву. Що вищий рівень резерву, то більше бонусів отримає гравець. Щоб підготувати резерви високого рівня, клани повинні модернізувати споруди, тобто підвищити їхній рівень.
Для будівництва й модернізації споруд, а також підготовки резервів клани використовують промресурс (
).
Бої та здобуття промресурсу
Щоб здобувати промресурс, учасники клану мають битись у Вилазках і Наступах, а також виконувати завдання Бойового походу.
У Вилазках і Наступах також можна заробити кредити та досвід.
Вилазка — це стандартний бій проти випадково підібраного загону супротивника. У Вилазці клани прагнуть перемогти, щоб здобути якомога більше промресурсу.
Наступ — це серія боїв за рубежі та Цитадель супротивника.
Першочергова ціль кланів у Наступі — захопити Цитадель супротивника. Якщо жодна Цитадель не була захоплена, перемагає клан, який має більше рубежів під контролем.

Клани отримують промресурс за кожен зіграний бій та кожен рубіж, який вони захопили. Що більше рубежів контролює клан, то вищу нагороду він отримує наприкінці Наступу.
Бойовий похід — це постійна активність для кланів, що дає змогу здобувати промресурс й інші цінні нагороди для клану.
Як заробляти золото в Укріпрайоні
Беручи участь у Військових іграх, гравці можуть отримувати золото.
Військові ігри — це змагання в Укріпрайоні, за участь у яких клани можуть отримати золото й кланові резерви XI та XII рівнів. Кожної суботи клани можуть спробувати свої сили у Військових іграх.
Під час Військових ігор кланам нараховуються очки за певні досягнення, як-от за кожну знищену машину супротивника. Залежно від кількості зароблених очок клани посідають місця в рейтингу. Позиція визначає кількість золота й резервів, які клан отримає в нагороду. Клан, що посів перше місце, отримує головну нагороду, як-от 10 000 і шість резервів довготривалої дії XII рівня.
Які повноваження мають кланові гравці в Укріпрайоні
Командир клану та його заступники відповідальні за розвиток Укріпрайону, а саме зведення та модернізацію споруд.
Повноваження всіх учасників клану в Укріпрайоні ви можете знайти в таблиці нижче.
| Повноваження | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Зводити та модернізувати споруди | ✔ | ✔ | |||||||||
| Готувати кланові резерви | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||
| Активувати резерви довготривалої дії | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||
| Застосувати резерви разового використання у вікні загону перед Вилазкою чи Наступом (доступно лише для командира загону) | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||
| Позбавити будь-якого гравця повноважень командира, незалежно від його посади | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||
| Отримувати бонуси від резервів довготривалої дії | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |
| Отримувати бонуси від резервів разового використання | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
| Активувати Наснагу та Артобстріл у бою (доступно лише для командира загону) | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
| Формувати загони у Вилазках та Наступах | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
| Продивлятися сховище Укріпрайону та журнал | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Укріпрайон не єдиний ігровий режим, доступний для кланів.
Якщо ви готові вибудовувати міцні союзи з іншими кланами, захоплювати нові території та боронити свої володіння, спробуйте свої сили в боях на Глобальній мапі.
Якщо ви новачок у світі кланів, завітайте до розділу з поширеними запитаннями на клановому порталі. Там ви дізнаєтесь, як вступити до клану, створити власний чи набрати туди гравців.
Нехай щастить на полі бою!