Наступ — це серія боїв, в яких два загони кланів змагаються за промресурси на плацдармах. Кінцева мета наступу — захопити всі рубежі супротивника та Цитадель.

Щоб взяти участь у боях Наступу, клани формують загони та обирають плацдарми. Супротивники підбираються за рівнем вправності гравців. У випадку відсутності кланів з однаковим рівнем вправності в одній черзі, супротивник буде підібраний випадково, та може виявитися сильнішим або слабшим за вас.

Під час Наступу дотримуйтесь нижче наведених правил:

  • Рівень техніки: X
  • Кількість гравців у загоні: 12-15
  • Максимальна кількість легіонерів: 5
  • Тип бою: Стандартний бій
  • Тривалість бою: До 10 хвилин
  • Тривалість наступу: 56 хвилин

Наступи відбуваються за розкладом. Щоб переглянути розклад найближчих наступів, натисніть (Розклад боїв) праворуч від кнопки Кланові бої у вашому Укріпрайоні, або у вікні Укріпрайон: Бої.

Щоб взяти участь у Наступі:

  1. Натисніть Кланові бої у вашому Укріпрайоні. Вікно Укріпрайон: Бої з’явиться на екрані.
  2. У вікні Укріпрайон: Бої натисніть Сформувати загін, створіть власний загін, та станьте його командиром. Щоб приєднатися до загону, що вже існує, натисніть Приєднатися до загону

Крім того, ви можете відкрити список загонів прямо зі свого Гаража. Оберіть Укріпрайон: Бої у меню праворуч від кнопки До бою!.

Вибір плацдарму

Перед формуванням загону, оберіть плацдарм для проведення наступу. Доступно чотири плацдарми: Північний, Південний, Східний та Західний. Кожен плацдарм має три стратегічні точки:

  • Передовий рубіж (найвіддаленіший від Цитаделі)
  • Запасний рубіж
  • Цитадель

Список плацдармів можна знайти в правій стороні вікна вибору режиму.

  1. Спливна підказка. Опис режиму
  2. Лічильник часу до початку чергового Наступу
  3. Формат бою. Рівень техніки, кількість гравців у загоні, тривалість бою та максимальна кількість легіонерів
  4. Список плацдармів. Доступні плацдарми, мапи для рубежів та Цитаделей, а також максимальна нагорода для переможців

Клани можуть одночасно проводити чотири Наступи, один з кожного плацдарму.

Приготування до Наступу

Після вибору плацдарму з’явиться вікно Наступ. В ньому ви можете сформувати загін, встановити резерви, підтвердити готовність до бою та слідкувати за ходом Наступу.

Ви можете або сформувати власний загін, або приєднатися до вже сформованого. Докладніше див. Формування власного загону та Приєднання до загону.

  1. Інформаційна панель. Обрані плацдарми та план Наступу:
    / рубежі, / Цитадель, наступний фронт битви
  2. Лічильник часу. Час, який залишився до наступного бою
  3. Налаштування. Змінити плацдарм та режим битви. Зміна налаштувань не вплине на сформований загін
  4. Склад загону, їх статус, рейтинг та поточна техніка.
    Командир загону
    Легіонер
    Натисніть на Обрати техніку та виберіть техніку, що найкраще підходить для Наступу
  5. Слоти для резервів (див. Вибір резервів)
  6. Мапа, на якій буде проходити наступний бій. До початку бою командир загону може розмітити тактичні позначки на мапі, які будуть видимі для всіх гравців у загоні. Ця функція не доступна, якщо командир заблокований в ігровому чаті.
  7. Канал зв’язку. Сповіщення та чат загону
  8. Кнопка «Готовий!». Натисніть для підтвердження готовності для Наступу та відправте свій загін у бій

Вибір резервів

Щоб отримати додаткові переваги у Наступі, встановіть резерви разового використання.

Ви можете застосувати наступні резерви:

  • Наснага або Артобстріл
  • Реквізиція
  • Великовантажний транспорт

Щоб дізнатися більше, перегляньте статті: Використання резервів та Бойові резерви.

Хід Наступу

Після того, як загін сформовано, командир підтверджує готовність до Наступу. Гравцям, які підтвердили готовність, підбираються близькі за рівнем вправності супротивники. У випадку відсутності кланів з однаковим рівнем вправності в одній черзі, супротивник буде підібраний випадково, та може виявитися сильнішим або слабшим за вас.

Наступ відбувається наступним чином:

  • Перший бій проходить на кордоні між плацдармами на випадковій мапі. Переможець переходить до атаки, продовжуючи Наступ

У випадку нічиї, загін, який буде атакувати, визначається випадково.

  • Наступний бій проходить на рубежах. Якщо загін, що атакує займає передовий рубіж супротивника, бій переноситься до запасного рубежу, а потім до Цитаделі
  • Якщо атакувальникам не вдається захопити рубіж, захисники переходять до контрнаступу. Якщо бій проходить вдало, загін може навіть захопити Цитадель супротивника й здобути повну перемогу
  • Бої продовжуються, допоки один із загонів не захопить Цитадель супротивника або не вийде час, відведений на Наступ

У перерві між боями у загонів є 3 хвилини, за які вони мають підтвердити готовність до бою та можуть змінити техніку, переформувати загін та вибрати резерви.

Бій починається, як тільки обидва загони підтвердили готовність.

Якщо один із загонів не підтвердив свою готовність до того, як розпочався бій, йому зарахується технічна поразка у цьому бою. Проте Наступ не завершується: після 3-хвилинної перерви розпочнеться наступний бій.

Клани отримують попередження через пропущений бій. За численними попередженнями слідує штраф (див. Штрафи за пропущені бої).

Якщо обидва загони не підтвердили готовність до бою:

  • їм обом зарахується технічна поразка у цьому бою.
  • Наступ завершується.
  • Промресурси нараховуються тільки за зіграні бої. Загони не отримуються жодної нагороди за результат здійсненого Наступу. Щоб дізнатися більше про розподіл нагород, див. Нагороди.

Завершення Наступу

Наступ завершується одним із двох варіантів:

  • Один із загонів захоплює Цитадель супротивника.
  • Час, виділений на Наступ, добіг кінця.

Якщо до завершення Наступу лишається менше ніж 17 хвилин і жоден загін не зміг захопити Цитадель супротивника, поточний бій буде зіграний до кінця, але новий не розпочнеться.

Коли завершиться Наступ, підраховуються результати. Існує три можливі варіанти завершення Наступу:

  • Часткова перемога. Перемога зараховується загону, який має більшу кількість рубежів під контролем.
  • Повна перемога. Переможцем стає загін, який захопив Цитадель супротивника.
  • Нічия. Якщо обидва загони мають під контролем однакову кількість рубежів до кінця Наступу, оголошується нічия.

Нагороди

Загони отримують нагороду відповідно до кількості захоплених рубежів. Чим більше рубежів захоплено, тим більшою буде нагорода. Ба більше, загони отримують промресурс за кожен бій, зіграний під час Наступу.

Кількість промресурсу також залежить від рівня командного центру та резервів, використаних у боях. Пам’ятайте, що легіонери отримають певну кількість заробленого промресурсу (див. Нагорода легіонерів).

Один раз на день, клан може отримати удвічі більше промресурсу на кожному із плацдармів. Для цього клану потрібно отримати повну чи часткову перемогу у Наступі з обраного плацдарму. Зверніть увагу, що подвоюється нагорода тільки за весь Наступ, а не за кожен бій під час Наступу.

Закрити