Komutanlar, 1.18 Güncellemesi Ortak Testi ile bir dizi yeni içeriğe hazır olun!
İtalyan teknoloji ağacına, araştırılabilir altı tank avcısından oluşan bir dal ekliyoruz. 1.18 Güncellemesi ayrıca Karakoladında yeni bir Rastgele Savaş haritası ve iki Seviye X tank Kranvagn ve AMX M4 mle. 54 dahil bir dizi araçta denge değişiklikleri sunacak. Buna ek olarak, Rastgele Savaşlar harita havuzunu iyileştirirken savaşlarda hafif araçların ve KMT'lerin eşleştirilmesine önemli değişiklikler getiriyor ve yok edilen araç paletlerinin görünümünü güncelliyoruz.
Dahası da var! Hadi başlayalım!
İtalyan Tank Avcıları Geldi!
1.18 Güncellemesiyle birlikte yepyeni İtalyan tank avcıları dalı oyuna giriş yapacak. Ortak Teste katılarak her biri makul ön zırha ve harika top eğim açılarına sahip altı araştırılabilir Seviye V-X aracı deneyebilirsiniz! En önemlisi ise Seviye VII-X tankların sıra dışı kuruluma sahip klasik otomatik yükleyici ile geliyor olması.
İtalyan Tank Avcılarının nitelikleri nihai değildir ve Ortak Test'ten sonra değiştirilebilir.
Yeni hattaki araştırma Seviye IV orta tank P26/40 ile başlarken Seviye V'te Semovente M41 ve Seviye VI'da Semovente M43 Bassotto ile devam edecek. Bu geçiş araçları, kulesiz klasik tank avcılarının sakin oynanışını sunuyor.
Ancak hattın ana özellikleri Seviye VII'den sonra kendini göstermeye başlıyor ve İtalyan tank avcılarının oynanışı belirgin ölçüde değişiyor. Çok yönlü Seviye VII Tank Avcısı Semovente Controcarro mod. 1956, sağlam bir dönen kuleye ancak sınırlı top dönüş açıısna (her iki yöne 30 derece, toplam 60 derece) sahip. Harika top eğim açıları sayesinde (-10 derece) gövde saklama taktiklerinden en iyi şekilde yararlanabilirsiniz.
Bu seviyede, sıra dışı kuruluma sahip bir otomatik yükleyici deneme şansınız olacak. Bu sistem, her merminin uzun yükleme süresine sahip olduğu, ancak tüm şarjörün daha hızlı yüklendiği klasik otomatik yükleme sistemi ile döngüsel (normal) topun bir melezi.
Her yeni seviyede İtalyan tank avcıları daha güçlü bir zırha sahip oluyor ve daha esnek birer taarruz aracı haline geliyor. Ancak bu araçlar da sınırlı top dönüş açısına ve makul top eğim açılarına sahip. Controcarro mod. 67 (Seviye VIII TA), sağlam ön zırha ve isabetli 120 mm topa sahip doğuştan bir avcı. Bu nedenle ön cephede kendini güvende hissederken kanatlarda ise güçlü bir destek aracı.
Nitelikleri üst seviye eşine benzer olan Controcarro 1 Mk. 2 gelişmeye devam ediyor. Araç, iyi zırhlı bir kule bulunduruyor ve otomatik yükleyiciye sahip 127 mm topu sayesinde engebeli arazileri avantajına kullanarak yıkıcı atışlar çıkarabiliyor.
Ancak bu yeni hattın en tehlikeli savaşçısı Controcarro 3 Minotauro. Mitolojik canavarın kendisi gibi muazzam bir güce sahip bu araç da yoluna çıkan tüm rakiplerini saf dışı bırakabilir. Büyük, son derece sağlam kulesi ve kalın ön üst zırhı, teke tek çatışmalarda hayatta kalmanıza yardımcı olacak. 35 km/sa.lik azami hızı çok etkileyici olmasa da bu tank, iyi zırhlı bir araca göre çabuk hızlanıyor.
Yine de sıra dışı kuruluma sahip otomatik yükleyicili 130 mm'lik topu, Controcarro 3 Minotauro'yu öngörülemez ve son derece tehlikeli kılıyor. Harika zırh delme değeri bulunan aracın şarjörü 530 CP alfa hasarına sahip 5 mermi alabiliyor. Ancak atışlar arasındaki yükleme süresi 8 saniye! Otomatik yükleyicinin tam yükleme süresi 24 saniye. Yıkıcı 5 atış için bu süreye katlanılabilir. Bu ateş gücüyle pek çok ağırdan daha fazla atış yapabilir ve düelloların büyük çoğunluğundan galip çıkabilirsiniz. Minotorun ezici gücünü tam anlamıyla deneyimleyebilmek için bu araçta, döngüsel topa sahip normal bir tank kullanıyormuş gibi oynayın.
İtalyan tank avcıları ve oynanışları hakkında daha fazla bilgiyi özel bir yazıda sizlerle paylaşacağız. Bu esnada Ortak Test'e katılın ve bu araçları savaşta ilk deneyenlerden olun!
Araç Yeniden Dengelemesi
Araç nitelikleri nihai değildir ve Ortak Test'ten sonra değiştirilebilir.
Araç dengeleme konusunda çalışmalarımıza devam ediyoruz. 1.18 Güncellemesinde pek çok aracın teknik niteliklerini elden geçireceğiz. Bu değişiklikler ana sunuculara geçtikten sonra birkaç ay boyunca bu değişikliklerin nasıl etkilere yol açtığını gözleyecek ve bir sonraki aşamada ne yapmamız gerektiğine karar vereceğiz. Önümüzdeki yılın başlarında size daha çok bilgi sunmayı umut ediyoruz.
Kranvagn ve Emil II
Seviyelerinde baskın ağır tanklar olan bu araçların her ikisi de makul savaş performansı ortaya koymakta. Ana oynanış özelliklerini (makul kule ve otomatik yükleme sistemi) saklarken bu araçları biraz daha dizginlemek adına araçların savaş yetkinliklerini birkaç şekilde düşüreceğiz:
- X Kranvagn 'ın ileri hızı 60'tan 45 km/saate, geri hızı ise 18'den 12 km/saate inecek. Ayrıca atış rahatlığı da 21,5'ten 25 sn.ye çıkarılan otomatik yükleyici yükleme süresi ile azaltılacak. Dolayısıyla aracın DPM'si 2.933'ten 2.596 CP/dk.ya indirilecek. Bu ayarlamalar ile Kranvagn daha "konumsal" bir araç olacak. Aracın komutanı ise savaştaki hataları için daha büyük bedeller ödeyecek.
- IX Emil II de benzer değişikliklerden geçecek. Silah arkadaşı gibi, bu dövüşçü de ağırlaşacak. Aracın ileri ve geri hızları 40 km/sa. ve 12 km/sa. düşürülecek; toplarından birisinin (12 cm akan L/40) ateş gücü, dağılımı 0,38'den 0,42 m'ye ve şarjör yükleme süresi 25 sn.den 30 sn.ye çıkarılmak suretiyle düşürülecek.
AMX M4 mle. 54
Döngüsel Fransız ağır tankları, oyuna sunulduğundan beri aynı seviye rakipleri kadar etkili olamadı. Bu araçlar arasından sadece AMX M4 mle. 51, diğer ağır tanklara kafa tutmayı başardı. Fransız ağırlarının dayanıklılıklarını artırmak ve bu araçları yakın menzil çatışmalarda daha rekabetçi hale getirmek için araçların niteliklerini önemli ölçüde elden geçireceğiz.
- X AMX M4 mle. 54 , karmaşık bir dengelemeden geçecek. Bu aracın can puanı 2.200'den 2.400'e çıkarılacak, yan zırhının kalınlığı ise 60 mm'den 85 mm'ye yükseltilecek. 120 mm'lik top, standart mermi ile daha fazla delme değerine sahip olacak. 130 mm'lik topun ise özel mermi ile artırılmış delme değeri bulunacak. Bu yenilikleri dengelemek adına aracın gövde dönüş hızını ufak miktarda düşüreceğiz.
- Seviye VIII VIII AMX 65 t , 120 mm'lik top dağılımında iyileştirmeler görecek. Ayrıca aracın can puanını ufak miktarda artırırken (1.600 CP'ye kadar) arazi geçiş kapasitesini iyileştireceğiz.
- Seviye VII ağır VII AMX M4 mle. 45 de yakın çatışmalarda daha rahat edecek. Aracın dayanıklılığını artırmak için ön ve kule zırhlarını güçlendireceğiz ve can puanını artıracağız (1.400 CP'ye kadar).
Amerikan ana hat ağır tankları
Ayrıca, önceki yeniden dengelemeden bu yana makul bir performans sergileyen X T110E5 hariç Amerikan ana dalındaki tüm ağır tankların savaş özelliklerini güncelliyoruz. Aşağıdaki araçların çeşitli niteliklerini iyileştireceğiz:
VII T29 'un nitelikleri de hattaki diğer araçların parametreleriyle eşleşecek şekilde ayarlanacak. Bu doğrultuda T29'un dinamiklerini azaltırken nişan alma ve yükleme sürelerini iyileştireceğiz.
Tekil araçlara değişiklikler
Durun, dahası var! Ayrıca farklı ülkelerden ve türlerden bazı diğer orta seviye araçların özelliklerini güncelleyeceğiz. Tankın aynı seviyedeki araçlarla kıyasla performansına bağlı olarak bunların etkinliklerini artıracak ya da azaltacağız. İnceleyin:
|
|
Ayrıca niteliklerin bütünlüğünü korumak için aşağıdaki araçların savaş performanslarını elden geçirdik:
Son olarak, VI M44 'ün performansını düşüererek bu aracın savaştaki diğer araçlar üzerindeki etkisini azalttık. Artık bu araç daha az zarar verecek.
Ortak Test'e katılın, dengelenmiş araçları test sürüşüne çıkarın ve araçların yeni performansları hakkında düşündüklerinizi paylaşın!
Yeni Rastgele Savaşlar Haritası: Karakol
2021'deki Keşif Görevi sırasında Karakol haritasını keşfetme şansınız oldu mu? Eğer olmadıysa şimdi karşınızda! Keşif Görevi'nin ilk sezonunun kazanan konumu olan Karakol, 1.18 Güncellemesinde özgün savaş alanlarımız arasına katılacak.
Karakol, farklı araç sınıflarının çeşitli savaş taktiklerini test edebilmeleri için fazlasıyla yeterli alana sahip, tablo gibi bir yaz haritası. Ağır tanklar için birebir olan şehir kalıntılarının yanı sıra iyi zırhlı tank avcılarının birbirlerine üstünlük sağlayabilmeleri için yüz yüze savaşmaları gerekecek. Haritanın güney ve doğu kısımları hafif ve orta tankların insafında. Bu bölgeler ayrıca uzak menzil keskin nişancılık için elverişli.
Yeni haritayla ilgili özel makale için beklemede kalın!
Aynı zamanda Keşif Görevi'ndeki ikinci favori haritanız olan İstiridye Körfezi'ni de oyuna sunmaya hazırlanıyoruz. Bu harita 2023'ün başlarında oyuna gelecek. Bu esnada favori araçlarınıza atlayın ve Karakol'u keşfedin!
Harita Denge İyileştirmeleri
Araçların yeniden dengelenmesine ek olarak Rastgele Savaşlardaki haritaları iyileştirmek için çalışmalarımıza devam ediyoruz. İstatistikleri ve geri bildirimlerinizi analiz ettikten sonra pek çok haritaya ince ayarlamalar yapmaya karar verdik. En büyük değişiklikler şu 6 haritada meydana geldi:
|
|
Ayrıca aşağıdaki 3 haritayı iyileştirdik. Ancak bu bölgelerdeki değişiklikler daha ufak.
- Hayalet Şehir
Ağır zırhlı araçların oynayış rahatlığını artırmak ve bunları uzak mesafeden ateş eden tank avcılarından korumak için denge değişiklikleri yapıldı.
- Paris
En büyük değişiklik, H7'deki meydanda yer alan eve eklenen teras modeli. E3'teki meydanda yer alan oyuncular artık caddeyi geçen araçları vurmakta biraz daha zorlanacak.
- Manastır
E5'teki meydanda, oynanılmaması gereken bir alana yükselme yetisini ortadan kaldırdık.
Son olarak aşağıdaki haritalardaki ufak oynanış problemlerini giderdik.
|
|
Bu değişikliklerin hepsi özel makalede detaylı olarak açıklanmakta. Dengelenen tüm haritalar Ortak Test'te mevcut olacak. Hemen katılın ve düşüncelerinizi paylaşın!
Maç Eşleştirici Değişiklikleri
Takımlarda yer alan hafif tank ve tekerli araç sayısı sınırı deneysel bir özelliktir. Bu özelliğin bekleme sürelerini ve savaş ölçülerini hangi şekilde etkileyeceğini yakından takip edeceğiz ve gerekirse değişiklikler uygulayacağız.
Savaş deneyiminizi iyileştirmek adına hafif tanklar ve tekerli araçları dengeleyecek yeni kurallar sunuyoruz. Maç eşleştirici artık takımlar arasında hafif tankları eşleştirirken daha katı olacak ve hafif tankları her zaman takımlarda eş araçlar bulunacak şekilde eşleştirmeye çalışacak. Bu, takımların dengesiz sayıda hafif tanklara sahip olduğu savaşların sayısının büyük ölçüde azalacağı anlamına geliyor. Ayrıca tekerlekli araçlar artık diğer tekerlekli araçlarla daha katı şekilde dengelenecek. Ayrıca tekerli araç sayısını takım başına 1 araç ile sınırlayacağız.
Bu değişiklikleri desteklemek ve Takımda hafif tanklar için uzun bekleme sürelerinin önüne geçmek için aynı zamanda Seviye VII ve üzeri için Takımda maksimum 1 hafif tank/tekerli araç sınırı getiriyoruz.
İkinci önemli değişiklik ise ekip başına bulunan KMT sayısı. Savaşların büyük çoğunluğunda ekip başına 0-2 KMT bulunuyor. Artık maç eşleştirici, ekip başına 3 KMT'nin bulunduğu karşılaşmaların sayısını minimumda tutmaya çalışacak. Ekip başına 3 KMT, ancak başka bir senaryonun mümkün olmadığı durumlarda gerçekleşecek.
Tüm durumlarda, maç eşleştirici üçüncü KMT yerine kuyrukta bekleyen başka bir aracı seçecek. Ancak başka araçların bulunmadığı nadir durumlarda ya da kuyruğun uzadığı zamanlarda, bekleme süresini azaltmak adına 3'üncü KMT maça eklenecek.
An itibarıyla maç eşleştirici, taraflarda en fazla 2 KMT'nin bulunduğu savaşlar oluşturmaya çalışmakta. Ancak belli bir süreden sonra bu katı kural yumuşayacak. Yani sırada ciddi miktarda KMT bekliyor ise veya kuyrukta yeterince araç yoksa maç eşleştirici her tarafta 3 KMT'ye izin verecek. 3 KMT ile gerçekleşen savaşların sayısı günün saatine, haftanın gününe ve kuyrukta bekleyen topçu sayısına bağlı olacak.
Maç eşleştiricinin dengesini ve bekleme sürelerini yakından takip edeceğiz, gerekli gördüğümüz noktada ayarlamalar yapacağız.
Topoğrafya Kipinde Güncellenmiş Senaryolar
Tek oyunculu eğitim kipimiz Topoğrafya'daki "trafik modeli" senaryosunu güncelledik. Güncellenmiş senaryolar şunlar dahil çoğu Topoğrafya haritasında mevcut olacak:
Harita Listesi
Genişlet- Madenler
- Ruinberg
- Bozkırlar
- Ensk
- Mannerheim Hattı
- Lakeville
- Karelia
- Kum Nehri
- Taşra
- Genişpark
- El Halluf
Senaryolar, Rastgele Savaşlar'daki sıcaklık haritalarına bağlıdır. Bunlar sayesinde haritalarda daha etkili biçimde yönünüzü bulabilir ve düşmanların hangi konumlardan gelebileceğini öğrenerek daha iyi bir tankçı olabilirsiniz.
Tank Akademisi: Acemiler için Eğitim Görevleri
Tankçılık serüveninize yeni başladıysanız ve World of Tanks Acemi Birliğini yeni tamamladıysanız Tank Akademisi'nden faydalanarak performansınızı artırın! Bir dizi özel eğitim görevi ile Rastgele Savaşlarda oyunun pek çok yönünü kavrayacaksınız. Tank Akademisi'nde şunları bulabilirsiniz:
Tamamlanan her görev için kredi, yönerge ve diğer ürünler dahil kullanışlı ödüller alacaksınız.
Tank Akademisi, Brifingin yerini alacak ve sadece 200'den daha az Rastgele Savaş yapmış oyunculara açık olacak.
Brifingi tamamladıysanız ancak Seviye VI "jeton" aracınızı almadıysanız, 1.18 Güncellemesi sunuculara geçmeden önce aracı aldığınızdan emin olun! Güncelleme yayınlandıktan sonra kullanılmamış tüm jetonlar kaybolacak. Brifingi şu anda yapıyorsanız jetonunuzu alıp bunu araştırılabilir Seviye VI araç ile takas etmek için halen vaktiniz var!
Yok Edilmiş Araç Paletlerinin Güncellenmiş Görselleri
1.18 Güncellemesi'nden itibaren araçların paletleri "daha doğal" görünecek ve bağımsız bir fiziksel model olarak diğer objelerle etkileşime girecek. Bunun nasıl işlediğini daha iyi anlayabilmek için Amerikan Yoh tanklarının hasar görmüş paletlerini aklınıza getirin. Artık tüm paletlerin araçları vurulduğunda daha doğru şekilde tepki verecek, etrafa saçılacak ve araç yüksek hızda hareket ederken paletler vurulduysa yerde kalacak vb.
Cihazınızın performansını etkileyecek olan bu özellik sadece Maksimum ve daha iyi ayarlarda varsayılan olarak etkin olacak. Düşük işlemcilere ve grafik kartlarına sahip oyuncular bu ayarı etkinleştirdiklerinde bazı kararlılık ve FPS düşmeleri dâhil performans sorunlarıyla karşılaşabilirler.
Komutanlar, Ortak Test'e katılın ve bu büyük güncelleme hakkındaki düşüncelerinizi paylaşın!
- ORTAK TESTE NASIL KATILABİLİRSİNİZ
- TEST OLAYINA YENİ MİSİNİZ?
Katılmak için Wargaming.net Game Center (WGC), son Ortak Test oyun istemcisi ve kesinti tarihinden önce oluşturulan bir Wargaming.net hesabına (aşağıya bakın) ihtiyacınız olacak.
Uygunluk
24 TEMMUZ TSİ 23:59 tarihinden önce oluşturulmuş olan tüm Wargaming.net hesapları teste katılabilir.
Test İstemcisini İndirme ve Yükleme
- Test istemcisi yükleyicisini çalıştırın.
- Normal World of Tanks oyun dosyalarınızın bulunduğu klasörden farklı bir klasör seçin.
- WGC'denin üst kısmındaki açılır menüden yeni yüklenmiş istemciyi seçin.
- Harekete geçin ve geri bildirimlerinizi yollamayı unutmayın!
WGC hakkında daha fazla bilgiye özel Wargaming.net Game Center rehberinden ulaşabilirsiniz.
Ortak Testler, Sandbox Testleri ve Süpertestler hakkında tüm ayrıntıların bulunduğu faydalı ortak test rehberimize göz atın.
Yama Notları (sadece İngilizce)
GenişletMain Changes
New Branch of Italian Tank Destroyers
Six new tank destroyers (from Tier V to Tier X) have been added:
- Tier V—Semovente M41
- Tier VI—Semovente M43
- Tier VII—SMV CC-56
- Tier VIII—SMV CC-67
- Tier IX—Controcarro 1 Mk. 2
- Tier Х—Controcarro 3 Minotauro
Improved Visuals for Destroyed Vehicle Tracks
Technology for the physically correct behavior of knocked-down vehicle tracks has been added.
The Track Physics setting has been added. The new technology will be used when the Standard or higher option is selected. If the setting is disabled, the visuals for destroyed vehicle tracks will be displayed as before.
This setting will be enabled by default for the High-Ultra presets, as well as for the Custom preset and the Object LOD parameter set at High or better.
Matchmaking Changes
A limit of no more than one wheeled vehicle per team has been introduced.
From now on, only one light tank or wheeled vehicle is allowed per Platoon. The limit is applicable to Tiers VII–X.
The SPG matchmaking rules in Random Battles have been changed. The matchmaker will aim to keep the majority of battles within the range of 0–2 SPGs per team. Players should expect much fewer battles with 3 SPGs per team.
Topography
Updated scenarios for the following maps: Karelia, Lakeville, Mannerheim Line, Sand River, Province, Mines, Ruinberg, Steppes, Widepark, El Halluf, Ensk.
Bootcamp
The ability to proceed to the next training stage after a defeat has been added. In this case, the target actions of the previous stage should be completed.
Map Changes
The Outpost map has been added.
Balance changes have been made to improve the gameplay comfort on the following maps:
- Berlin
- Pearl River
- Ghost Town
- Karelia
- Lakeville
- Siegfried Line
- Abbey
- Murovanka
- Paris
- Redshire
- Serene Coast
- Himmelsdorf
- Glacier
- El Halluf
You can learn more about all the changes in the article on the portal.
Tank Academy
The Tank Academy, a series of special educational missions, has been added.
Changes to the technical characteristics of the following vehicles:
U.S.S.R.
- SU-85B
- Changed the dispersion of the 85 mm LB-2S gun from 0.38 to 0.42 m
- Changed the reload time for the 85 mm LB-2S gun from 4.5 to 5.5 s
- Changed the reload time for the 85 mm D-5S-85A gun from 4.5 to 5.5 s
- Changed the view range from 310 to 300 m
- Changed the durability from 400 to 380 HP
- KV-1S
- Changed the traverse speed for the KV-1S mod. 1942 suspension from 28 to 35 deg/s
- Changed the traverse speed for the KV-1S mod. 1943 suspension from 30 to 38 deg/s
- Changed the aiming time of the 85 mm S-31M gun in the KV-122 mod. 1944 turret from 2.5 to 2.1 s
- Changed the durability with the KV-1S turret from 920 to 1,050 HP
- Changed the durability with the KV-122 mod. 1944 turret from 970 to 1,100 HP
- T-34 (tr.) (vehicle for the Topography mode)
- Changed the durability with the T-34 mod. 1942 turret from 590 to 740 HP
- The following vehicle has been added for testing by Supertest players: KV-1SA
U.S.A.
- M3 Stuart
- Decreased the dispersion of the 37 mm Gun M6 gun on turret traverse by 33%
- Changed the aiming time for the 37 mm Gun M6 from 1.7 to 1.5 s
- Changed the durability with the D37812 turret from 405 to 420 HP
- Changed the durability with the D39273 turret from 425 to 440 HP
- M4A3E8 Sherman
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the NVSS T66 suspension by 13%
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the NVSS T80 suspension by 16%
- Changed the dispersion of the 76 mm Gun M1A2 gun from 0.4 to 0.38 m
- Changed the aiming time for the 76 mm Gun M1A2 gun from 2.3 to 1.9 s
- Changed the durability with the D51072 turret from 800 to 892 HP
- Changed the durability with the D51080 turret from 840 to 900 HP
- T20
- Changed the dispersion of the 76 mm Gun M1A2 gun from 0.4 to 0.38 m
- Changed the aiming time for the 76 mm Gun M1A2 gun from 2.3 to 1.9 s
- M26 Pershing
- Changed the dispersion of the 76 mm Gun M1A2 gun from 0.4 to 0.38 m
- Changed the aiming time for the 76 mm Gun M1A2 gun from 2.3 to 1.9 s
- T6 Medium
- Changed the top speed from 34 to 40 km/h
- Changed the reverse speed from 14 to 16 km/h
- Changed the durability with the T6 turret from 450 to 510 HP
- Changed the durability with the M4 turret from 475 to 540 HP
- T1 Heavy Tank
- Improved the armoring of the T1D6 turret
- Decreased the dispersion of the 76 mm Gun M1A1 gun on turret traverse by 25%
- Changed the aiming time for the 3-inch Gun M7 from 2.3 to 2 s
- Changed the aiming time for the 76 mm Gun M1A1 gun from 2.3 to 2 s
- Changed the view range for the T1D6 turret from 330 to 350 m
- Changed the reverse speed from 10 to 14 km/h
- Changed the durability with the T1D5 turret from 820 to 860 HP
- Changed the durability with the T1D6 turret from 860 to 910 HP
- M6
- Improved the armoring of the M6D2 turret
- Changed the dispersion of the 76 mm Gun M1A2 gun from 0.4 to 0.38 m
- Changed the aiming time for the 90 mm Gun M3 from 7.6 to 7 s
- Changed the aiming time for the 3-inch Gun M7 from 2.3 to 2 s
- Changed the aiming time for the 76 mm Gun M1A1 gun from 2.3 to 2 s
- Changed the aiming time for the 76 mm Gun M1A2 gun from 2.3 to 2 s
- Changed the aiming time for the 90 mm Gun M3 gun from 2.3 to 2 s
- Changed the view range for the M6D1 turret from 320 to 330 m
- Changed the view range for the M6D2 turret from 350 to 360 m
- Changed the reverse speed from 10 to 14 km/h
- Changed the durability with the M6D1 turret from 920 to 1,000 HP
- Changed the durability with the M6D2 turret from 970 to 1070 HP
- T29
- Changed the traverse speed for the T84E3 suspension from 25 to 23 deg/s
- Changed the dispersion of the 76 mm Gun M1A2 gun from 0.4 to 0.38 m
- Changed the reload time of the 105 mm Gun T5E1 in the T136 turret from 11.4 to 13.2 s
- Changed the aiming time for the 105 mm Gun T5E1 in the T136 turret from 2.3 to 2.7 s
- Changed the aiming time for the 90 mm Gun M3 from 7.6 to 7 s
- Changed the aiming time for the 90 mm Gun M3 gun from 2.3 to 2 s
- Changed the view range for the T136 turret from 380 to 370 m
- T32
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the T84E1A suspension by 25%
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the T84E3A suspension by 24%
- Changed the traverse speed for the T84E1A suspension from 20 to 25 deg/s
- Changed the traverse speed for the T84E3A suspension from 25 to 29 deg/s
- Changed the dispersion of the 105 mm Gun T5E1/45 in the T119 turret from 0.4 to 0.38 m
- Changed the dispersion of the 105 mm Gun T5E1/45 in the T99E2 turret from 0.42 to 0.4 m
- Changed the reload time of the 105 mm Gun T5E1/45 in the T119 turret from 9.4 to 9 s
- Changed the aiming time for the 105 mm Gun T5E1/45 in the T119 turret from 2.1 to 1.9 s
- Changed the reload time of the 105 mm Gun T5E1/45 in the T99E2 turret from 10.6 to 10 s
- Changed the aiming time for the 105 mm Gun T5E1/45 in the T99E2 turret from 2.3 to 2.1 s
- Changed the view range for the T119 turret from 400 to 390 m
- Changed the penetration value of the AP T32 shell for the 105 mm Gun T5E1/45 from 208 to 218 mm
- Changed the penetration value of the APCR T29E3 shell for the 105 mm Gun T5E1/45 from 245 to 252 mm
- M103
- Improved the armoring of the T140 turret
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the T97E1 suspension by 10%
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the T97E2 suspension by 11%
- Changed the traverse speed for the T97E1 suspension from 26 to 25 deg/s
- Changed the traverse speed for the T97E2 suspension from 28 to 27 deg/s
- Changed the dispersion of the 105 mm Gun T5E1/45 in the M89 turret from 0.4 to 0.38 m
- Changed the dispersion of the 105 mm Gun T5E1/45 in the T140 turret from 0.39 to 0.38 m
- Decreased the dispersion of the 120 mm Gun M58 on turret traverse by 40%
- Changed the reload time of the 105 mm Gun T5E1/45 in the M89 turret from 9.4 to 9 s
- Changed the reload time of the 105 mm Gun T5E1/45 in the T140 turret from 9.3 to 9 s
- Changed the aiming time for the 105 mm Gun T5E1/45 from 2.1 to 1.9 s
- Changed the turret traverse speed for the M89 turret from 32 to 24 deg/s
- Changed the traverse speed of the T140 turret from 32 to 26 deg/s
- Changed the penetration value of the APCR T29E3 shell for the 105 mm Gun T5E1/45 from 245 to 252 mm
- Changed the penetration value of the AP T32 shell for the 105 mm Gun T5E1/45 from 208 to 218 mm
- Changed the ammo rack capacity for the 120 mm Gun T122 gun from 33 to 45 shells
- Changed the ammo rack capacity for the 120 mm Gun M58 gun from 33 to 45 shells
- Changed the durability with the M89 turret from 1,750 to 1,910 HP
- Changed the durability with the T140 turret from 1,850 to 1,950 HP
- M41 HMC
- Changed the reload time for the 155 mm Howitzer M1 from 25 to 29 s
- M44
- Changed the dispersion of 155 mm Howitzer M1 from 0.74 m to 0.82 m
- Changed the dispersion of 155 mm Howitzer M45 from 0.72 m to 0.8 m
- Changed the reload time for the 155 mm Howitzer M1 from 23 to 28 s
- Changed the aiming time of the 155 mm Howitzer M1 from 5.2 to 6.4 s
- Changed the reload time for the 155 mm Howitzer M45 from 22 to 27 s
- Changed the aiming time of the 155 mm Howitzer M45 from 5.4 to 6.2 s
- T40
- Increased the dispersion of the 105 mm AT Howitzer M3 on gun traverse by 75%
- Changed the reload time for the 105 mm AT Howitzer M3 from 8 to 10 s
- Changed the aiming time for the 105 mm AT Howitzer M3 from 1.7 to 2.5 s
- Changed the reload time for the 76 mm AT Gun M1A1 from 3.7 to 3.9 s
- Changed the aiming time for the 76 mm AT Gun M1A1 from 1.7 to 2 s
- Changed the view range from 310 to 300 m
- Changed the durability from 420 to 380 HP
- T67
- Changed the reload time for the 76 mm AT Gun M1A1 from 3.2 to 3.7 s
- Changed the aiming time for the 76 mm AT Gun M1A1 from 1.9 to 2.3 s
- Changed the view range for the T49 turret from 320 to 310 m
- Changed the view range for the T67 turret from 340 to 320 m
- Changed the reverse speed from 17 to 15 km/h
- M4A3E2 Sherman Jumbo
- Changed the dispersion of the 76 mm Gun M1A2 gun from 0.4 to 0.38 m
- Changed the aiming time for the 76 mm Gun M1A2 gun from 2.3 to 1.9 s
France
- BDR G1 B
- Changed the reload time for the 90 mm DCA G1 B gun from 8.8 to 10 s
- Changed the aiming time for the 90 mm DCA 30 gun from 2.5 to 2.7 s
- AMX M4 mle. 45
- Improved the frontal armor of the hull and the AMX M4 mle. 45 turret
- Changed the durability with the ARL 44 turret from 1,200 to 1,360 HP
- Changed the durability with the AMX M4 mle. 45 turret from 1,350 to 1,400 HP
- AMX 65 t
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the AMX 65 t suspension by 29%
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the AMX 65 t suspension by 38%
- Decreased the dispersion of the 120 mm D. 1203 gun on turret traverse by 12%
- Changed the reload time for the 120 mm D. 1203 gun from 13.8 to 12.5 s
- Changed the aiming time for the 120 mm D. 1203 from 2.7 to 2.5 s
- Changed the durability with the AMX M4 mle. 49 Modifié turret from 1,450 to 1,570 HP
- Changed the vehicle durability with the AMX 65 t tourelle classique de 120 turret from 1,550 to 1,600 HP
- AMX M4 mle. 51
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the AMX M4 mle. 51 suspension by 33%
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the AMX M4 mle. 52 suspension by 36%
- Changed the traverse speed for the AMX M4 mle. 51 suspension from 26 to 24 deg/s
- Changed the traverse speed for the AMX M4 mle. 52 suspension from 28 to 26 deg/s
- AMX M4 mle. 54
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the AMX M4 mle. 54 suspension by 33%
- Changed the traverse speed for the AMX M4 mle. 54 suspension from 32 to 28 deg/s
- Changed the dispersion of the 130 mm/45 Model 1935 gun from 0.35 to 0.33 m
- Changed the reload time for the 120 mm D. 1203 B gun from 10.9 to 10 s
- Changed the reload time of the 130 mm/45 Model 1935 gun from 15.8 to 13.4 s
- Improved the hull armor
- Decreased the velocity of the Frt.Prf. mle. 1951 shell for the 120 mm D. 1203 B gun by 7%
- Decreased the velocity of the OE mle. 1951 shell for the 120 mm D. 1203 B gun by 11%
- Decreased the velocity of the Prf. mle. 1951 shell for the 120 mm D. 1203 B gun by 11%
- Increased the velocity of the Capped Common shell for the 130 mm/45 Model 1935 gun by 37%
- Increased the velocity of the Capped Common Semi-AP shell for the 130 mm/45 Model 1935 gun by 14%
- Changed the penetration value of the Capped Common shell for the 130 mm/45 Model 1935 gun from 280 to 296 mm
- Changed the penetration value of the Prf. mle. 1951 shell for the 120 mm D. 1203 B gun from 264 to 270 mm
- Changed the durability from 2,200 to 2,400 HP
- AMX AC mle. 46
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the AMX AC mle. 46 suspension by 8%
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the AMX AC mle. 47 suspension by 8%
- Changed the reload time for the 100 mm AC SA47 gun from 10 to 9.2 s
- Changed the aiming time for the 100 mm AC SA47 gun from 2.9 to 2.7 s
- Changed the durability from 820 to 900 HP
- AMX AC mle. 48
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the AMX AC mle. 48 suspension by 8%
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the AMX AC mle. 49 suspension by 9%
- Changed the aiming time for the 120 mm AC SA46 from 2.7 to 2.5 s
- Changed the durability from 1,000 to 1,150 HP
Czechoslovakia
- Škoda T 25
- Increased the dispersion of the 75 mm Škoda A18 (auto) gun during traverse of the T 25 druhý model turret by 17%
- Increased the dispersion of the 75 mm Škoda A18 (auto) gun during traverse of the T 25 první model turret by 14%
- Changed the reload time of the 75 mm Škoda A18 (auto) gun in the T 25 druhý model turret from 8 to 10 s
- Changed the aiming time of the 75 mm Škoda A18 (auto) gun in the T 25 první model turret from 2.3 to 2.5 s
- Changed the reload time of the 75 mm Škoda A18 (auto) gun in the T 25 první model turret from 10 to 12 s
- Changed the aiming time of the 75 mm Škoda A18 (auto) gun in the T 25 druhý model turret from 2.1 to 2.3 s
- Changed the top forward speed from 60 to 55 km/h
- Changed the reverse speed from 20 to 17 km/h
- TVP VTU Koncept
- Changed the dispersion of the 10,5 cm vz. 39N gun from 0.4 to 0.36 m
- Changed the dispersion of the 8,8 cm vz. 41N gun from 0.37 to 0.33 m
- Decreased the dispersion of the 10,5 cm vz. 39N gun during traverse of the T 40 turret by 17%
- Decreased the dispersion of the 10,5 cm vz. 39N gun during traverse of the TVP VTU Koncept turret by 14%
- Decreased the dispersion of the 8,8 cm vz. 41N gun during traverse of the T 40 turret by 33%
- Decreased the dispersion of the 8,8 cm vz. 41N gun during traverse of the TVP VTU Koncept turret by 29%
- Changed the reload time of the 10,5 cm vz. 39N gun for the T 40 turret from 11 to 9.8 s
- Changed the reload time of the 10,5 cm vz. 39N gun for the TVP VTU Koncept turret from 11.5 to 10.3 s
- Changed the aiming time of the 10,5 cm vz. 39N gun for the T 40 turret from 2.4 to 2.2 s
- Changed the aiming time of the 10,5 cm vz. 39N gun for the TVP VTU Koncept turret from 2.4 to 2.2 s
- Changed the reload time of the 8,8 cm vz. 41N gun for the T 40 turret from 7 to 6.6 s
- Changed the reload time of the 8,8 cm vz. 41N gun for the TVP VTU Koncept turret from 7.3 to 6.9 s
- Changed the aiming time of the 8,8 cm vz. 41N gun for the T 40 turret from 2 to 1.8 s
- Changed the aiming time of the 8,8 cm vz. 41N gun for the TVP VTU Koncept turret from 2 to 1.8 s
- Changed the penetration value of the Vz. 42N OPG shell for the 10,5 cm vz. 39N gun from 235 to 246 mm
- Changed the penetration value of the Vz. 39N OPG shell for the 10,5 cm vz. 39N gun from 188 to 208 mm
- Changed the penetration value of the Vz. 42N OPG shell for the 8,8 cm vz. 41N gun from 237 to 252 mm
- Changed the penetration value of the Vz. 41N OPG shell for the 8,8 cm vz. 41N gun from 194 to 218 mm
China
- SU-76G FT
- Changed the dispersion of the 85 mm 56-85TG FT gun from 0.4 to 0.42 m
- Changed the reload time of the 85 mm 56-85TG FT gun from 4.8 to 5.5 s
- Changed the aiming time of the 85 mm 56-85TG FT gun from 1.7 to 2.3 s
- Changed the view range from 320 to 300 m
- Changed the durability from 430 to 380 HP
- Type 58
- Changed the penetration value of the Chuan jian-365 shell for the 85 mm 56-85JT gun from 128 to 144 mm
- Changed the durability with the T-34-85 turret from 800 to 860 HP
- Changed the durability with the Type 58 turret from 840 to 900 HP
- T-34-1, T-34-2
- Changed the penetration value of the Chuan jian-365 shell for the 85 mm 56-85JT gun from 128 to 144 mm
Poland
- B.U.G.I.
- Changed the dispersion of the 90 mm wz.39/90 gun from 0.4 to 0.42 m
- Changed the reload time for the 90 mm wz.39/90 gun from 8.3 to 8.7 s
- Changed the aiming time for the 100 mm haubica wz. 14/19 gun from 2.6 to 3 s
- CS-44
- Changed the aiming time for the 100 mm Armata wz. 49 gun from 2.1 to 2.5 s
- CS-53
- Changed the aiming time for the 100 mm Armata wz. 49 gun from 2.7 to 2.5 s
Sweden
- Emil II
- Changed the dispersion of the 10,5 cm TK 105-9 gun from 0.36 to 0.38 m
- Changed the dispersion of the 12 cm akan L/40 gun from 0.38 to 0.42 m
- Increased the dispersion of the 10,5 cm TK 105-9 gun on turret traverse by 17%
- Increased the dispersion of the 12 cm akan L/40 gun on turret traverse by 50%
- Changed the reload time of the 10,5 cm TK 105-9 gun from 22 to 25 s
- Changed the reload time of the 12 cm akan L/40 gun from 25 to 30 s
- Changed the top speed from 56 to 40 km/h
- Changed the reverse speed from 18 to 12 km/h
- Kranvagn
- Changed the dispersion of the 12 cm akan L/40 gun from 0.36 to 0.4 m
- Increased the dispersion of the 12 cm akan L/40 gun on turret traverse by 80%
- Changed the reload time of the 12 cm akan L/40 gun from 21.5 to 25 s
- Changed the top forward speed from 60 to 45 km/h
- Changed the reverse speed from 18 to 12 km/h
Italy
- M14/41
- Changed the tier of the SPA 15T engine from II to III
- Changed the cost of the SPA 15T engine from 1,350 to 5,200 credits
- M15/42
- Changed the tier of the SPA 19TB mod. 43 engine from III to IV
- Changed the cost of the SPA 19TB mod. 43 engine from 7,500 to 11,500 credits
Known Issues
- The technology of physical behavior for destroyed vehicle tracks has not yet been configured for the new branch of Italian tank destroyers.
- For vehicles featuring twin tracks (Object 279 (e), T95, Mäuschen, VK 168.01 (P), Mauerbrecher), pairs of destroyed tracks follow the behavior of a single unit.
- When applying 3D styles to vehicles that include additional elements, such as side screens or fenders, the models of destroyed tracks may overlay the models of such elements.
- In battle replays, destroyed tracks are not displayed in the same places where they were knocked down.
- On vehicles with side screens/fenders, track models may overlay the models of such elements.