WoT Euro Cup 2017 - Poland
Status turnieju: Zakończony Zakończony

WoT Euro Cup 2017 - Poland

Status turnieju:

Zakończony Zakończony
The European Championship is specially tailored for non-professional World of Tanks players who are eager to represent their country at an international level, and earn extraordinary rewards in the process.

O turnieju

  • 547 Potwierdzone drużyny
  • SE + RR System turnieju
  • Trip to Gamescom, Hardware, Premium Tanks, Gold, Premium Time Pula nagród
  • EU 2 Serwer

Szczegóły turnieju

  • Format drużyny 3 + 7 w rezerwie
  • Tryb bitwy Bitwa spotkaniowa, Atak/Obrona
  • Poziom pojazdu I - VIII
  • Maksymalna suma poziomów 24

Potwierdzone drużyny

Drużyna Serwer gry Opcja rejestracji
(Drużyna niepotwierdzona)

Przepisy

  • Struktura turnieju:
  • Kwalifikacje narodowe:
  • Struktura kwalifikacji narodowych:
  • Faza grupowa online Mistrzostw Europy:
  • Finały online Mistrzostw Europy:
  • Finały offline Mistrzostw Europy na gamescomie:
  • Harmonogram turnieju: 
  • Nagrody:
  • Zasady dotyczące zespołów/zawodników & informacje dla kapitanów:
  • Gracze i drużyny:
  • Administracja:
  • Skargi i powtórki:
  • Forum i poradniki:
  • Rekompensata:
  • Podsumowanie:
Struktura turnieju:

Struktura turnieju:

Mistrzostwa Europy World of Tanks składają się z czterech etapów:

  1. Kwalifikacje narodowe
  2. Faza grupowa online Mistrzostw Europy
  3. Finały online Mistrzostw Europy
  4. Finały offline Mistrzostw Europy na gamescomie
Kwalifikacje narodowe:

Kwalifikacje narodowe:

Kwalifikacje narodowe mają na celu wyłonienie mistrzów kraju i jego reprezentantów, którzy będą uczestniczyć w dalszych fazach turnieju. Ten etap rozgrywek odbędzie się dla każdego z poniższych państw:

Albania, Austria, Belgia, Bośnia i Hercegowina, Bułgaria, Chorwacja, Czarnogóra, Czechy, Dania, Estonia, Finlandia, Francja, Grecja, Hiszpania, Holandia, Islandia, Irlandia, Litwa, Luksemburg, Łotwa, Macedonia, Niemcy, Norwegia, Polska, Portugalia, Rumunia, Serbia, Słowacja, Słowenia, Szwecja, Szwajcaria, Turcja, Węgry, Wielka Brytania i Włochy.

Zawodnicy muszą być obywatelami reprezentowanych przez siebie państw. Poprzez dołączenie do turnieju gracze wyrażają zgodę na zebranie i przetwarzanie przez Wargaming informacji o ich imieniu, nazwisku i kraju pochodzenia, co może być wymagane do określenia, w których kwalifikacjach mają uczestniczyć.

Na zakończenie kwalifikacji narodowych sprawdzone zostaną IP, aby ustalić, czy zasada ta jest przestrzegana. Jeśli IP nie będzie zgodne z wybranymi kwalifikacjami, gracze zostaną poproszeni (przez forum, wiadomości w grze lub e-mail) o przedstawienie w ciągu 24 godzin dowodu swojego obywatelstwa. Brak takiego dowodu może skutkować dyskwalifikacją.

  • W przypadku dyskwalifikacji zespołu jego miejsce zajmie druga drużyna. Jeśli w celu ustalenia zwycięzcy będą wymagane dodatkowe gry, organizatorzy skontaktują się z zespołami. Szczegóły (daty i godziny) będą dostępne na stronie odpowiednich kwalifikacji.
Struktura kwalifikacji narodowych:

Struktura kwalifikacji narodowych:

  1. Faza grupowa – Drużyny będą podzielone na grupy po cztery. Dwie najlepsze drużyny przejdą do kolejnego etapu.
  2. Przydział punktów w fazie grupowej: 3 punkty za zwycięstwo, 1 punkt za remis, 0 punktów za porażkę.
  3. Jeśli dwa zespoły zdobędą tę samą liczbę punktów, ich miejsce zostanie ustalone na podstawie wyniku bezpośredniego spotkania.
  4. Playoffy – Zespoły będą grać w turnieju w trybie pojedynczej eliminacji aż do wyłonienia reprezentantów kraju. 
  5. W przypadku remisu w pojedynczej eliminacji oba zespoły odpadną z dalszych rozgrywek.
  6. Bitwy rozgrywane będą w trybie spotkaniowym w fazie grupowej oraz pierwszej rundzie playoffów. W ćwierćfinałach, półfinałach i finałach stosowany będzie tryb Ataku/Obrony.
  7. Tryb spotkaniowy będzie rozgrywany do pierwszego zwycięstwa, a tryb Ataku/Obrony – do dwóch zwycięstw.
  8. Miejsca startowe na mapach będą przydzielane losowo przez system.
  9. W przypadku dużej liczby zespołów zgłoszonych do turnieju istnieje możliwość rozegrania niektórych meczów kwalifikacyjnych następnego dnia.

Uwaga: Zespół, który wygra niemieckie kwalifikacje regionalne, automatycznie awansuje go finałów na gamescomie jako gospodarz turnieju.

Faza grupowa online Mistrzostw Europy:

Faza grupowa online Mistrzostw Europy:

  1. Na tym etapie każde z reprezentowanych państw posiada w rywalizacji jedną drużynę narodową.
  2. Wszystkie państwa zostaną podzielone na osiem grup po cztery lub pięć drużyn. W ramach grup rozgrywki będą prowadzone w trybie każdy z każdym. Dwie najlepsze drużyny z każdej grupy przejdą do kolejnego etapu.
  3. Jeśli dwa zespoły zdobędą tę samą liczbę punktów, ich miejsce zostanie ustalone na podstawie wyniku bezpośredniego spotkania.
  4. Przydział punktów w fazie grupowej: 3 punkty za zwycięstwo, 1 punkt za remis, 0 punktów za porażkę.
  5. Bitwy rozgrywane będą w trybie Ataku/Obrony do dwóch zwycięstw. Czas trwania bitwy to 7 minut.
  6. W przypadku remisu rozgrywany będzie tie-break. Drużyna, która najszybciej wygrała bitwę, wybiera stronę, po której chce grać. Mapa będzie taka sama jak w bitwie, w której drużyna wygrała wcześniej.
  7. Miejsca startowe na mapach będą przydzielane losowo przez system.
  8. Wargaming może organizować transmisje z meczów tego etapu i z tego powodu poszczególne gry mogą zostać opóźnione, a drużyny mogą otrzymywać pytania, zależnie od potrzeb i wymagań transmisji.
Finały online Mistrzostw Europy:

Finały online Mistrzostw Europy:

  1. Wszystkie zakwalifikowane drużyny rozgrywają turniej w trybie pojedynczej eliminacji. Trzy najlepsze zespoły awansują do finałów na gamescomie.
  2. Bitwy rozgrywane będą w trybie Ataku/Obrony do trzech zwycięstw. Czas trwania bitwy to 7 minut.
  3. W przypadku remisu rozgrywany będzie tie-break. Drużyna, która najszybciej wygrała bitwę, wybiera stronę, po której chce grać. Mapa będzie taka sama jak w bitwie, w której drużyna wygrała wcześniej.
  4. Wargaming może organizować transmisje z meczów tego etapu i z tego powodu poszczególne gry mogą zostać opóźnione, a drużyny mogą otrzymywać pytania, zależnie od potrzeb i wymagań transmisji.
Finały offline Mistrzostw Europy na gamescomie:

Finały offline Mistrzostw Europy na gamescomie:

  1. Zespoły z trzech pierwszych miejsc europejskich kwalifikacji oraz zespół Niemiec (gospodarze) zyskają prawo występu podczas finałów na gamescomie w Kolonii 26 sierpnia 2017.
  2. Koszty podróży i pobytu dla wszystkich uczestników zostaną pokryte przez Wargaming.
  3. Wszyscy uczestnicy muszą być fizycznie obecni na gamescomie, aby móc uczestniczyć w finałach.
  4. Zawodnicy poniżej 16 roku życia muszą podróżować z rodzicem lub opiekunem prawnym. Koszty podróży i pobytu dla tej osoby również zostaną pokryte przez organizatora.
  5. Wszyscy uczestnicy muszą posiadać ważny paszport lub dowód tożsamości i – jeśli to potrzebne – prawo do pobytu na terenie Niemiec (wizę).
  6. Po zakwalifikowaniu gracze otrzymają oddzielny zbiór offline z zasadami i wskazówkami.
  7. Gracze powinni prezentować wysoki poziom profesjonalizmu podczas kontaktów w gośćmi, obsługą i organizatorami wydarzenia.
Harmonogram turnieju: 

Harmonogram turnieju: 

  • Rejestracja rozpoczyna się 30 czerwca i kończy 7 lipca.
  • Kwalifikacje narodowe rozpoczynają się 10 lipca i trwają do 16 lipca.
  • 10 lipca (poniedziałek): Niemcy, Grecja, Węgry, Islandia, Szwecja
  • 11 lipca (wtorek): Irlandia, Włochy, Czarnogóra, Holandia, Polska
  • 12 lipca (środa): Albania, Austria, Belgia, Bośnia i Hercegowina, Turcja, Luksemburg
  • 13 lipca (czwartek): Chorwacja, Dania, Finlandia, Francja, Wielka Brytania
  • 14 lipca (piątek): Norwegia, Rumunia, Czechy, Słowenia, Hiszpania
  • 15 lipca (sobota): Estonia, Łotwa, Litwa, Słowacja, Bułgaria
  • 16 lipca (niedziela): Serbia, Macedonia, Szwajcaria, Portugalia
  • 17–18 lipca – Faza grupowa online Mistrzostw Europy
  • 19–22 lipca – Finały online Mistrzostw Europy
  • Finały będą odbywać się w Kolonii w Niemczech podczas gamescomu, 26 sierpnia.

WAŻNE: Ze względu na wymagania dotyczące transmisji zespoły z Finlandii, Francji i Polski rozegrają swoje finały w sobotę, 15 lipca. Zespoły z Wielkiej Brytanii, Czech i Niemiec rozegrają swoje finały w niedzielę, 16 lipca. Skontaktujemy się z zespołami w celu ustalenia rozgrywek i transmisji.

Nagrody:

Nagrody:

  • Złoto w grze i inne nagrody są zazwyczaj wysyłane w ciągu tygodnia (maksymalnie dwóch) od zakończenia turnieju.
  • Jeśli po upływie dwóch tygodni Wasza drużyna nie otrzyma złota lub innych nagród, możecie zgłosić to na forum, publikując post w sekcji poświęconej danemu turniejowi, lub skontaktować się z Działem Obsługi Klienta.
  • O ile nie określono inaczej, nagrody są przyznawane każdemu graczowi z osobna.
  • Jeśli dwa zespoły zdobędą tę samą liczbę punktów, ich miejsce zostanie ustalone na podstawie wyniku bezpośredniego spotkania.
  • W niektórych turniejach po rundzie każdy z każdym nie ma fazy playoffów. W takich przypadkach nagrody zostają przyznane na podstawie zdobytych punktów.

Dokładne nagrody, w tym nagrody rzeczowe, można znaleźć w ogłoszeniu o turnieju. Na użytek zasad nagrody w grze są następujące:

Nagrody w kwalifikacjach narodowych (grupy po 4 zespoły, każdy z każdym + playoffy):

  • 1:3000 
  • 2:1500 
  • 3–4:750 
  • 5–8:500 
  • 9–16:250 

Nagrody w europejskich finałach online (16 zespołów, pojedyncza eliminacja):

  • 1: Kwalifikacja na gamescom
  • 2: Kwalifikacja na gamescom
  • 3: Kwalifikacja na gamescom
  • 4: 3 miesiące konta premium
  • 5–8: 3 miesiące konta premium

Nagrody w finałach offline Mistrzostw Europy na gamescomie:

  • 1: 1 rok konta premium + Type 59
  • 2: 1 rok konta premium + inny wybrany pojazd VIII poziomu
  • 3: 6 miesięcy konta premium + inny wybrany pojazd VIII poziomu
  • 4: 6 miesięcy konta premium + inny wybrany pojazd VIII poziomu
Zasady dotyczące zespołów/zawodników & informacje dla kapitanów:

Zasady dotyczące zespołów/zawodników & informacje dla kapitanów:

Kapitanowie wszystkich drużyn powinni być na bieżąco z informacjami publikowanymi na forum. Administratorzy turnieju zalecają, aby wszyscy kapitanowie śledzili na bieżąco wątek zawierający zasady i informacje dotyczące Mistrzostw Europy, na wypadek gdyby wprowadzono istotne zmiany.

Kapitan odpowiada za swoją drużynę: tylko on może zgłaszać wnioski na forum w imieniu jego drużyny.

Zaleca się, aby gracze i kapitanowie składali skargi dotyczące wulgarnego słownictwa za pośrednictwem systemu zgłoszeń w grze, zamiast w wątku dotyczącym egzekwowania regulaminu.

Gracze i drużyny:

Gracze i drużyny:

  1. Każdy gracz może grać wyłącznie w jednym zespole biorącym udział w turnieju.
  2. Pracownicy Wargaming.net oraz ich bliskie osoby mogą brać udział w turnieju. Wyjątkiem od tej reguły są pracownicy zajmujący się zarządzaniem turniejem.
  3. Zawodnicy z Gold Series Wargaming.net League nie mogą uczestniczyć w turnieju. Dotyczy to również graczy z Sezonów I i II, 2016/2017.
  4. Zabrania się modyfikowania nazwy raz utworzonego zespołu (dlatego prosimy o rozważne wybranie nazwy zespołu).
  5. Nazwy drużyn i graczy muszą być zgodne z zasadami dotyczącymi nazewnictwa Wargaming.net. Drużyna, która naruszy te zasady, zostanie zdyskwalifikowana. Obraźliwe nazwy mogą zostać ukarane także zawieszeniem konta gry.
  6. Wszystkie nazwy muszą składać się ze znaków alfanumerycznych. Nie można stosować znaków specjalnych, niecenzuralnych słów itd. Wszystkie nazwy muszą być czytelne.
  7. Gdy zespół wygra kwalifikacje narodowe, staje się reprezentantem swojego państwa. Z tego powodu będzie określany nazwą tego państwa do końca zawodów.
Administracja:

Administracja:

  • Administratorzy rozstrzygają spory.
  • Decyzje administratorów są ostateczne.
  • Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do modyfikowania zasad przed turniejem lub w jego trakcie. Informacje o zmianach zostaną opublikowane na forum lub portalu.
  • W przypadku sporu administrator skontaktuje się z kapitanami zespołów za pośrednictwem wiadomości prywatnej na forum.
Skargi i powtórki:

Skargi i powtórki:

  1. Powtórki z wszystkich gier muszą być nagrywane, a drużyny muszą być w stanie przedstawić powtórkę, jeśli zostaną o to poproszone. Jeśli wystąpi potrzeba wyświetlenia powtórki (np. w celu rozstrzygnięcia sporu między drużynami), administratorzy poinformują graczy, jak przesłać do nich pliki z powtórkami.
  2. Powtórki można przesłać do serwisu World of Tanks Replays, gdzie będą łatwo dostępne.
  3. W przypadku sporu skontaktujemy się z kapitanami drużyn przez forum i będą oni musieli odpowiedzieć w ciągu 24 godzin. Jeśli gracze nie dostarczą powtórki, może to skutkować cofnięciem wygranej i usunięciem nagród.
  4. Wszystkie działania, które nie są zgodne z duchem gry, takie jak ustawianie bitew i inne wykorzystywanie mechaniki gry, mogą skutkować dyskwalifikacją i/lub dalszymi sankcjami w grze.
  5. Skargi na naruszenie zasad gry są przyjmowane tylko przez system skarg w grze.
Forum i poradniki:

Forum i poradniki:

  • Zachęcamy wszystkich do zapoznania się ze specjalnym poradnikiem. Opisuje on zasady tworzenia i modyfikowania drużyn oraz dołączania do nich.
  • Polecamy też przewodnik filmowy poświęcony temu zagadnieniu.
  • Odwiedźcie forum, aby omówić trwające i przyszłe turnieje. Możecie także zadawać pytania na temat dowolnych turniejów lub zasad.
Rekompensata:

Rekompensata:

  • Zawodnicy otrzymają rekompensatę w przypadku problemów technicznych z TMS (systemem zarządzania turniejem) lub serwerem gry, jeśli nie jest możliwe kontynuowanie turnieju.
  • Rekompensata nie zostanie przyznana automatycznie, lecz każdy przypadek będzie rozpatrywany osobno. W razie potrzeby obserwujcie forum, by dowiedzieć się więcej.
  • Rekompensata będzie miała wartość jednej rezerwy: +50% doświadczenia przez 2 godziny.
Podsumowanie:

Podsumowanie:

Choć zachęcamy wszystkich do zapoznania się z pełnymi zasadami, przedstawiamy tutaj skrót dla tych, którzy szybko chcą się zorientować w sytuacji.

W tym turnieju World of Tanks możecie reprezentować swoje państwo i wygrać wyprawę na gamescom, a także niezły sprzęt i złoto.

W każdym kraju odbędą się kwalifikacje. Zwycięskie drużyny z poszczególnych państw będą następnie grać w fazie grupowej i playoffach, aby ustalić, kto zajmie trzy wolne miejsca na finałach w Niemczech. Niemcy są gospodarzami, więc ich najlepszy zespół kwalifikuje się automatycznie.

Planujemy nadawać transmisje z wielu gier, więc niezależnie od tego, czy zamierzacie się zapisać, możecie obserwować Mistrzostwa Europy World of Tanks.

Będziemy aktywni na forum, więc przejdźcie do wątku dotyczącego Mistrzostw Europy i śmiało zadawajcie nam pytania.

 

 

 

Zwycięzcy turnieju

Drużyna Drużyna Dowódca Dowódca Serwer gry Serwer gry Opcja rejestracji Opcja rejestracji

Nagroda

W przypadku drużyn, które uplasują się wystarczająco wysoko, wszyscy gracze otrzymają nagrody, również rezerwowi.

Pozycja Nagroda
**** Gamecom Finals - Top 4 Teams ****
1st place Trip to Gamescom - Gaming Laptop; 1 Year of Premium Account; Type 59
2nd place Trip to Gamescom - Gaming Chair; 1 Year of Premium Account; Tier VIII premium of your choice (available in the shop)
3rd - 4th place Trip to Gamescom - Headphones; 6 Months of Premium Account;Tier VIII premium of your choice (available in the shop)
**** Online Finals****
1st place Qualification for Gamescom
2nd place Qualification for Gamescom
3rdplace Qualification for Gamescom
4th place 3 Months of Premium Account
**** National Qualifiers****
1st place 3000 gold + Qualification for Online Group Phase
2nd place: 1500 gold
3rd-4th place 750 gold
5th-8th place 500 gold
9th-16th place: 250 gold

Zestawienie turniejów

Za dużo drużyn, by stworzyć zestawienie: /64

Brak informacji dotyczących tego etapu.

Za dużo drużyn, by stworzyć zestawienie: /32

Brak informacji dotyczących tego etapu.

#
Drużyna
Drużyna
Bitwy
Bitwy
Zwycięstwa
Zwycięstwa
Porażki
Porażki
Remisy
Remisy
Punkty
Punkty

Jeśli jesteś zarejestrowany na turniej, zaloguj się, żeby sprawdzić harmonogram meczy.

Jeśli jesteś zarejestrowany na turniej, zaloguj się, żeby sprawdzić harmonogram meczy.

Jeśli jesteś zarejestrowany na turniej, zaloguj się, żeby sprawdzić harmonogram meczy.

Esportowe media społecznościowe

Informacja to potęga. Bądźcie lepsi od konkurencji!

Jesteście zainteresowani klasą mistrzowską World of Tanks? Obserwujcie Wargaming.net League i dowiadujcie się wszystkiego o wydarzeniach na profesjonalnym poziomie.

Zamknij