Absolute Supremacy 14/140
Status turnieju: Zakończony Zakończony

Absolute Supremacy 14/140

Status turnieju:

Zakończony Zakończony

O turnieju

  • 267 Potwierdzone drużyny
  • Total of 5500$ + Gold and Premium time! Pula nagród
  • EU 2 Serwer

Szczegóły turnieju

  • Format drużyny 15 + 6 rezerwowych

Mapy

Karelia
Prochorowka
Lakeville
Murowanka
Kopalnie
Klasztor
Piaszczysta rzeka
Linia Zygfryda

Potwierdzone drużyny

Drużyna Serwer gry Opcja rejestracji
(Drużyna niepotwierdzona)

Przepisy

  • Wyjaśnienie terminologii
  • Zasady turnieju
  • Nagrody
  • Struktura i harmonogram turnieju
  • Gracze i drużyny:
  • ADMINISTRATORZY I PREZENTERZY:
  • POWTÓRKI:
Wyjaśnienie terminologii

Wyjaśnienie terminologii

  • Kapitan/kapitan drużyny – gracz reprezentujący drużynę w turnieju. Kapitanowie odpowiedzialni są za organizację drużyny i podejmowanie decyzji w jej imieniu.
  • Miejsce w drużynie – miejsce dostępne dla gracza w danej drużynie.
  • Gracz – osoba posiadająca konto World of Tanks. Wszyscy gracze mogą dołączyć do drużyny, jeśli chcą wziąć udział w turniejach. Gracz, który bierze udział w turnieju, staje się uczestnikiem turnieju.
  • Członek drużyny – każdy gracz, włączając kapitana, który bierze udział w turnieju wraz ze swoją drużyną.
  • Zespół – grupa graczy pracująca jako jedna jednostka. Drużyna kontra drużyna to standardowy format w esporcie. Drużyny mogą składać się z 3 do 15 graczy w zależności od turnieju, zasad i formatu.
  • Administrator – osoba odpowiedzialna za prowadzenie turnieju. Należy przestrzegać wszystkich instrukcji przekazanych uczestnikom turnieju przez administratora.
  • Gra – jedna bitwa będąca podstawową jednostką w meczu. Terminy „bitwa” i „gra” mogą być używane zamiennie.
  • Mecze – seria gier, dzięki którym wyłaniany jest zwycięzca.
  • Miejsce startowe – miejsce na mapie, w którym czołgi rozpoczynają bitwę.
  • Bitwa decydująca – wyłoni ona zwycięzcę meczu – odbywa się, gdy w poprzednich bitwach nie udało się tego zrobić.
  • Składy drużyn – zadeklarowany przed meczem skład osobowy drużyny.
  • Do X wygranych – warunek zwycięstwa. Określa maksymalną liczbę bitew, które musi wygrać drużyna. Zwycięża ta, która jako pierwsza wygra więcej ponad połowę całkowitej ustalonej liczby bitew. Na przykład „do 2 wygranych” oznacza, iż drużyna, która jako pierwsza wygra 2 z 3 planowanych gier, zwycięży też cały mecz.
Zasady turnieju

Zasady turnieju

Ustawienia meczu:

  • Tryb bitwy: standardowa.
  • Liczba członków drużyny: 14.
  • Czas trwania bitwy: 10 minut.
  • Za zwycięzcę zostanie uznana drużyna, która zniszczy wszystkie pojazdy przeciwnika lub zajmie jego bazę.
  • Mecze będą rozgrywane – do 2 zwycięstw (pierwsza faza), do 3 zwycięstw (druga faza), do 4 zwycięstw (faza finałowa) i do 5 zwycięstw (mecz finałowy).
  • W przypadku remisu (1:1, 2:2, 4:4) rozegrana zostanie bitwa decydująca.
  • W przypadku bitwy decydującej drużyna z prawem głosu wybiera stronę, po której będzie grać (w ofensywie lub w defensywie). Głosowanie trwa dwie minuty.
  • Drużyna z prawem głosu jest określana w oparciu o następujące kryteria (od najwyższego do najniższego priorytetu):
  • Drużyna, która najszybciej wygrała podczas gry w ofensywie.
  • Drużyna, która zadała najwięcej uszkodzeń w jednej bitwie podczas gry w ofensywie.
  • Drużyna wybrana w losowaniu.
  • W grze decydującej rozgrywana jest bitwa w trybie ataku/obrony.

Składy drużyn:

  • Drużyny mogą składać się z czołgów różnych państw.
  • Można używać czołgów, amunicji i wyposażenia premium.
  • Nie ma ograniczeń dotyczących państw czy poziomów pojazdów.
  • Jeśli drużyna weszła do pokoju i brakuje jakichś graczy, a żaden z rezerwowych nie może zająć ich miejsca, to drużyna rozpocznie bitwę w niepełnym składzie.

Pula map:

  • Karelia
  • Lakeville
  • Linia Zygfryda
  • Klasztor
  • Murowanka
  • Piaszczysta rzeka
  • Prochorowka
  • Zatoka rybacka
  • Kopalnie
  • Ruinberg
  • Step
  • Himmelsdorf
  • Ensk
  • Urwisko

Serwer gry:

  • EU2

Powtórzenia gier:

  • Nie przewiduje się ponownych rozgrywek jakichkolwiek meczów, chyba że zostały one przerwane ze względu na problem w konfiguracji. Niestety nie będziemy ponawiać jakichkolwiek gier z powodu utraty połączenia lub awarii komputerów któregokolwiek z graczy.
Nagrody

Nagrody

Faza druga – play-off (8 drużyn)

  • 1. miejsce: 3000 USD
  • 2. miejsce: 1500 USD
  • 3–4 miejsce: 200 000 złota + rok konta premium
  • 5–8 miejsce: 100 000 złota + 6 miesięcy konta premium

Faza druga etapu grupowego:

  • 3. miejsce: 50 000 złota + miesiąc konta premium
  • 4. miejsce: 50 000 złota + miesiąc konta premium

Pierwsza faza – play-off:

  • 2. miejsce: 20 000 złota
  • 3–4 miejsce: 10 000 złota
  • 5–8 miejsce: 7000 złota
  • 9–16 miejsce: 2500 złota

Zwycięzca meczu pokazowego z najlepszą drużyną RU:

  • 1000 USD

* Uwaga: Nagrody w złocie są przyznawane dla całej drużyny i zostaną podzielone między wszystkimi jej członkami. Nagrody dla każdego gracza zostaną przyznane w wysokości 1/20 nagrody dla zespołu, niezależnie od tego, ilu członków będzie liczyć zespół.

** Uwaga: O ile nie określono inaczej, nagrody są przyznawane każdemu graczowi z osobna.

*** Uwaga: Nagrody pieniężne będą równo rozdzielone i zostaną dostarczone za pomocą platformy PayPal. Z każdym zwycięzcą skontaktujemy się przez zarejestrowany adres email lub przez forum i poprosimy o przekazanie danych konta PayPal w ciągu 2 tygodni od otrzymania wiadomości. Jeśli nie otrzymamy odpowiednich informacji i danych konta, nagroda może nie zostać przyznana.

Struktura i harmonogram turnieju

Struktura i harmonogram turnieju

Terminarz:

  • Otwarcie zapisów: 1 października
  • Zamknięcie zapisów: 11 października
  • Faza pierwsza – etap grupowy: 13–16 października
  • Pierwsza faza – play-off: 20–23 października
  • Faza druga – etap grupowy: 29–30 października
  • Druga faza – play-off: 1–5 listopada (dokładne terminy zostaną ogłoszone bliżej tego etapu wydarzenia)
  • Mecz pokazowy z drużyną z serwera RU: 6 listopada, godz. 18:00

Struktura:

Faza pierwsza – etap grupowy:

  • Drużyny będą podzielone na 8 grup.
  • Dwie najlepsze przejdą do play-offów.
  • Drużyny będą podzielone na grupy losowo.
  • Rozgrywane będą mecze do 3 zwycięstw.
  • W przypadku remisu rozegrana zostanie bitwa decydująca.

Faza pierwsza – play-offy:

  • Drużyny będą podzielone na 16 oddzielnych grup.
  • Zwycięska drużyna z każdej z nich przejdzie do następnego etapu.
  • Drużyny awansujące z fazy grupowej będą rozdzielone losowo (bez przydzielania miejsc w tabeli).
  • Rozgrywane będą mecze do 3 zwycięstw.
  • W przypadku remisu rozegrana zostanie bitwa decydująca.

Faza druga – etap grupowy:

  • 16 zwycięzców play-offów będzie podzielonych na 4 grupy składające się z 4 drużyn.
  • Dwie najlepsze drużyny przejdą do kolejnego etapu.
  • Rozgrywane będą mecze do 4 zwycięstw.
  • W przypadku remisu rozegrana zostanie bitwa decydująca.

Przydzielanie miejsc na ostatni etap:

  • A1 gra przeciwko B2
  • B1 gra przeciwko A2
  • C1 gra przeciwko D2
  • D1 gra przeciwko C2

Faza druga – play-offy:

  • 8 drużyn zagra w play-offach do jednej wygranej, aby wyłonić mistrza regionu EU.
  • Rozgrywane będą mecze do 4 zwycięstw (finały do 5 zwycięstw).
  • W przypadku remisu rozegrana zostanie bitwa decydująca.
  • Mogą pojawić się inne wymagania, aby dostosować się do potrzeb streamerów – kapitanowie drużyn zostaną poinformowani o szczegółach.

Mecz pokazowy:

  • Zwycięzca EU zagra przeciwko zwycięzcy z regionu RU.
  • Rozegrany zostanie mecz do 5 zwycięstw.
  • Mogą pojawić się inne wymagania, aby dostosować się do potrzeb streamerów – kapitanowie drużyn zostaną poinformowani o szczegółach.
Gracze i drużyny:

Gracze i drużyny:

  • Wszyscy gracze mogą brać udział w turnieju.
  • Drużyna powinna składać się z minimalnie 14 graczy i może mieć do 6 graczy rezerwowych. Całkowita liczba graczy składów głównego i rezerwowego nie może przekraczać 20. Drużyny składające się z mniej niż 14 graczy nie mogą brać udziału w turnieju.
  • Każdy gracz może grać wyłącznie w jednym zespole biorącym udział w turnieju.
  • Pracownicy Wargaming.net oraz osoby stowarzyszone mogą brać udział w turnieju. Jedynym wyjątkiem od tej reguły są pracownicy odpowiedzialni za zarządzanie turniejem – lista tych osób zostanie podana do publicznej wiadomości (w aktywnej drużynie może grać maksymalnie jeden pracownik lub jedna osoba powiązana z Wargaming.net).
  • Zabrania się modyfikowania nazwy raz utworzonego zespołu (dlatego prosimy o rozważne wybranie nazwy zespołu).
  • Nazwy drużyn i graczy muszą być zgodne z zasadami dotyczącymi nazewnictwa Wargaming.net. Drużyna, która naruszy te zasady, zostanie zdyskwalifikowana. Obraźliwe nazwy mogą zostać ukarane zawieszeniem konta gry.
  • Wszystkie nazwy muszą składać się ze znaków alfanumerycznych. Nie można stosować znaków specjalnych, stosowania wulgarnych słów czy symboli. Wszystkie nazwy muszą być czytelne.
ADMINISTRATORZY I PREZENTERZY:

ADMINISTRATORZY I PREZENTERZY:

  • Oficjalnymi administratorami Wargaming.net są: Berbo, Karlie i Soov.
  • Administratorzy rozstrzygają spory.
  • Decyzje administratorów są ostateczne.
  • Oficjalni prezenterzy turniejów zostaną przedstawieni w oficjalnym wątku na forum na temat turnieju przed jego rozpoczęciem.
  • Jeśli oficjalny prezenter prosi o dostęp do gry, drużyny mają obowiązek go zaprosić lub dodać do drużyny.
POWTÓRKI:

POWTÓRKI:

  • Drużyny muszą być w stanie przedstawić powtórkę gry, jeśli zostaną o to poproszone. Jeśli wystąpi potrzeba wyświetlenia powtórki (np. w celu rozstrzygnięcia sporu między drużynami), administratorzy poinformują graczy, jak przesłać do nich pliki z powtórkami.
  • Powtórki można przesłać do serwisu World of Tanks Replays, gdzie będą łatwo dostępne.
  • W przypadku sporu skontaktujemy się z kapitanami drużyn przez forum i będą oni musieli odpowiedzieć w przeciągu 72 godzin. Jeśli gracze nie dostarczą powtórki, może to skutkować cofnięciem wygranej i usunięciem nagród.
  • Wszystkie działania, które nie są zgodne z duchem gry, takie jak ustawianie bitew i inne wykorzystywanie mechaniki gry, mogą skutkować dyskwalifikacją.

Zwycięzcy turnieju

Drużyna Drużyna Dowódca Dowódca Serwer gry Serwer gry Opcja rejestracji Opcja rejestracji

Zestawienie turniejów

Za dużo drużyn, by stworzyć zestawienie: /64

Brak informacji dotyczących tego etapu.

Za dużo drużyn, by stworzyć zestawienie: /32

Brak informacji dotyczących tego etapu.

#
Drużyna
Drużyna
Bitwy
Bitwy
Zwycięstwa
Zwycięstwa
Porażki
Porażki
Remisy
Remisy
Punkty
Punkty

Jeśli jesteś zarejestrowany na turniej, zaloguj się, żeby sprawdzić harmonogram meczy.

Jeśli jesteś zarejestrowany na turniej, zaloguj się, żeby sprawdzić harmonogram meczy.

Jeśli jesteś zarejestrowany na turniej, zaloguj się, żeby sprawdzić harmonogram meczy.

Esportowe media społecznościowe

Informacja to potęga. Bądźcie lepsi od konkurencji!

Jesteście zainteresowani klasą mistrzowską World of Tanks? Obserwujcie Wargaming.net League i dowiadujcie się wszystkiego o wydarzeniach na profesjonalnym poziomie.

Zamknij