Nowe atuty załogi, ulepszony Inspektor pancerza, świeże wydarzenia i wiosenna akcja.
Aktualizacja 2.2 kończy nasze długoterminowe zmiany załogi, dzięki czemu interakcje z załogami będą jaśniejsze, bardziej elastyczne i wygodniejsze – bez zmian dotychczasowej bazowej mechaniki.
Wprowadzamy 10 nowych atutów – dwa dla każdej głównej kwalifikacji. Oprócz tego wprowadzamy kilka ulepszeń jakościowych (w tym resetowanie atutów bez kar za kredyty zamiast za złoto), dzięki którym zarządzanie załogą będzie szybsze i bardziej intuicyjne.
Wydarzenie wysokich prędkości Neonowy zryw powraca na dwa pełne adrenaliny weekendy, oferując dwie zupełnie nowe neonowe mapy i świeże przeszkody. Ścigajcie się z nawet 29 innymi graczami na chaotycznym torze pełnym przeszkód, ciasnych zakrętów i decyzji podejmowanych w ułamku sekundy. Nowe przeszkody – w tym lasery i skaczące platformy – jeszcze bardziej zwiększają wyzwanie w każdym wyścigu.
Równoważymy czołgi Ares, aby lepiej dostosować ich efektywność do innych pojazdów w grze. Zmieniliśmy zadawane przez nie uszkodzenia dla wszystkich rodzajów pocisków, wydłużyliśmy czas chłodzenia działa dla niektórych pojazdów i dostosowaliśmy pancerz w niektórych obszarach.
Te zmiany mają na celu zmniejszenie potencjału ich uszkodzeń od serii w starciach w zwarciu, przy jednoczesnym zachowaniu charakterystycznej mechaniki linii i ogólnego stylu gry. Zajrzyjcie do listy zmian, gdzie znajdziecie dokładne zmiany parametrów.
WoT Plus zostaje rozbudowany o nowy poziom subskrypcji zaprojektowany dla najbardziej zaangażowanych i zapalonych graczy. Zyskajcie o 35% więcej kredytów i PD dzięki przypisaniu doładowania Pro do dowolnego pojazdu możliwego do zbadania lub kolekcjonerskiego najwyżej X poziomu, spersonalizujcie swój ekran Przebiegu służby i szybciej róbcie postępy w Przepustce bitewnej dzięki Przepustce bitewnej Plus.
Zbliża się nowy sezon Przepustki bitewnej! Róbcie postępy w etapach, zbierajcie żetony i zdobywajcie cenne nagrody – w tym spektakularne nowe style 3D oraz pojazdy-nagrody. Możecie wymienić swoje żetony na potężne maszyny, w tym całkiem nowy Saryuda, japoński niszczyciel czołgów IX poziomu.
Inspektor pancerza staje się coraz bardziej praktycznym i interaktywnym narzędziem. Ulepszona wizualizacja pancerza oraz możliwość wybrania konkretnego pojazdu i działa, a także rodzaju pocisków pozwalają Wam przetestować zachowanie pancerza w realistycznych scenariuszach bojowych. Można też obracać wieżę i działo w modelu pojazdu, aby sprawdzić ochronę pod różnymi kątami.
Dzięki temu Inspektor pancerza jest równie przydatny do nauki skutecznego blokowania ostrzału podczas prowadzenia określonego pojazdu, jak i do zrozumienia, jak przebić pancerz przeciwnika i zidentyfikować jego słabe punkty.
Symulacja fizyki dźwięku obejmuje teraz niemal wszystkie mapy do bitew losowych, dzięki czemu dźwięki na polu bitwy są bardziej wciągające i zapewniają więcej informacji. Dźwięki reagują na teren i przeszkody, pomagając Wam lepiej zlokalizować przeciwników i sojuszników.
System w pełni obsługuje teraz ostrzał z działek automatycznych, co oznacza, że symulacja fizyki dźwięku działa teraz spójnie dla wszystkich rodzajów pojazdów w grze.
Wkrótce powraca wydarzenie Manewry dostępne tylko dla klanów z intensywnymi bitwami spotkaniowymi 7 na 7 na X poziomie. Start już za kilka tygodni – teraz jest idealny moment, aby się przygotować!
Zbierzcie drużynę, dopracujcie strategie lub dołączcie do klanu, aby być gotowym do walki o miejsca w klasyfikacji i potężne pojazdy X poziomu takie jak
X
T95/FV4201 Chieftain
lub
X
T95E6
.
Cieszcie się nowymi funkcjami i wskakujcie do wiosennych wydarzeń!
Ten produkt nie jest licencjonowany, wspierany i nie ma żadnych afiliacji z żadnym federalnym, krajowym ani suwerennym rządem, ani z żadną powiązaną z nim służbą wojskową na całym świecie. Wszystkie znaki towarowe i prawa do nich dotyczące pojazdów wojskowych są własnością odpowiednich właścicieli tych praw. Wszystkie odniesienia do projektów, modeli, producentów i/lub modyfikacji pojazdów wojskowych wykorzystywane są w zgodzie z faktami historycznymi i nie są w nie zaangażowani, ani nie mają w nich udziału finansowego żadni właściciele praw towarowych. Cechy techniczne wszystkich modeli są szczegółowo odwzorowane, zgodnie z cechami pojazdów wojskowych XX wieku. Wszystkie znaki towarowe i prawa do nich dotyczące pojazdów wojskowych są własnością odpowiednich właścicieli tych praw.
© 2009–2026 Wargaming.net Wszelkie prawa zastrzeżone.