Aktualizacja 2.2: Dołączcie do testu publicznego

Lista zmian

Pierwszy test publiczny: Lista zmian

Rozwiń

Główne zmiany

Main Changes

Crew

  • 10 new perks, two for each qualification, have been added.
  • The Reliable Placement perk has been improved: it now increases HE shell damage absorption and suspension durability by 15%, and decreases the chance of engine fire by 15%.
  • The cost of resetting perks is now 100,000 credits instead of the previous 200 gold.
  • HUD notifications for certain perks can now be hidden.
  • Crew Books can now be used on crews in Premium vehicles without retraining.
  • An operation to retire all undertrained crew members (those with insufficient Crew XP to train their first perk to 100%) from the Barracks at once has been added.

Armor Inspector

  • Vehicles' external modules (turret and gun) can now be selected. The turret and gun can also be rotated.
  • Information on penetration chance has been added to the tooltip displayed when hovering over the vehicle.
  • Players can now select an attacking vehicle as well as its gun and shell type to see how they affect the penetration chance and effective armor.
  • New visual display options have been added, allowing players to see nominal armor and penetration chance or view the vehicle with no overlays.

Vehicle Playlist Improvements

  • Vehicles can now be added to Playlists from the vehicle panel in the Garage and from the My Vehicles screen (opened with the SPACE key).
  • Right-clicking a vehicle in the panel opens a pop-up menu with the Manage Playlist option, allowing players to add their selected vehicle to one or more existing Playlists or create a new one.
  • When a new Playlist is created, it is opened in edit mode with the selected vehicle already added.

Arcade Cabinet

The Neon Dash Event

  • 30-player free-for-all race
  • 10-minute battles
  • All vehicles and tiers available
  • Respawn and checkpoints
  • Mixed-tier matchmaking
  • Vehicles have a unique 2D style
  • Special visual effects for vehicles and shots
  • Two new maps and one from the last event

Vehicle Abilities

  • Pulse Shells — Push enemy vehicles off the course
  • Shield — Block Pulse Shells
  • Dash — Burst forward

Map Mechanics

  • Lasers — Cause damage on contact
  • Jumping platforms — Launch vehicles that drive over them

Steel Hunter

  • Interface elements in the event Garage have been colored green.
  • All yellow loot (Supplies) has been replaced with green loot (Consumables). Green loot still contains all essential items.
  • The event currency, Lucky Seals, can be earned through Progression missions and in battle.

Sound Physics Simulation

The new sound physics system introduced in Update 2.1 and based on map geometry has been added to the following maps for Random Battles and Onslaught:

  • Ghost Town
  • Highway
  • Erlenberg
  • Studzianki
  • Glacier
  • Outpost
  • Abbey
  • Westfield
  • El Halluf
  • Mountain Pass
  • Mannerheim Line
  • Empire's Border
  • Tundra
  • Sand River
  • Steppes
  • Prokhorovka
  • Overlord
  • Province

The system also now fully supports autocannon fire.

Battle Pass

  • New content and resources for the event have been added.

Maneuvers

  • Resources for the event have been added.

WoT Plus

A new subscription tier has been added: WoT Plus Pro.

WoT Plus Pro offers the following benefits:

  • Pro Boost — A 35% bonus to credit, Combat XP, and Crew XP earnings in any Researchable and Collector's Tier I–X vehicle. It can only be applied to one vehicle at a time, and can be switched to a new vehicle every 12 hours.
  • Service Record customization — Players can personalize their Service Record with exclusive backgrounds and ribbons to showcase their achievements to other players.
  • Battle Pass Plus — The chance to earn additional Battle Pass Points in select game modes.

WoT Plus Pro is available to all Common Test players for 600 gold. This price is valid only for the Common Test and is subject to change after release.

The existing WoT Plus system has been renamed WoT Plus Core. Its benefits and price are unchanged.

Girls und Panzer

  • The name of the crew member Emi Kojima has been changed to Emmi Kojima.

Vehicles

U.S.A.

  • M-VII-Y
  • AHT-7

China

  • Ziqiang

Italy

  • Predatore

Fixed Issues and Improvements

  • Fixed the issue of vehicles remaining spotted for the entire battle if the vehicle that spotted them was destroyed by a Random Event.
  • Fixed the issue of players being unable to repair damaged vehicles to enter Steel Hunter battles.
  • Fixed the issue of the game client freezing when selling vehicles.
Zwiń

Drugi test publiczny: Lista zmian

Rozwiń

Fixed Issues and Improvements

  • Fixed the issue of the Gun Loading, Aiming Time, and Dispersion at 100 m parameters displaying incorrect values when training perks at 1%.
  • Fixed the issue of regional number formatting for values greater than 1,000 not being applied to the Battle Results screen when hovering over damage caused, damage by stunning, damage blocked, and damage assisted in the battle performance section.
  • Fixed the issue of the visual effect for the Pro Boost granted by WoT Plus Pro not being displayed in the Garage when it was activated for a vehicle.
  • Fixed the issue of the Elite System maximum level icon not being displayed when hovering over or selecting a vehicle in the Garage panel.
  • Fixed the issue of the selected sound preset image flickering when moving the cursor away from it on the Sound tab in Settings.
  • Fixed the issue of the buttons on the Consumables screens responding to right- and middle-clicks.
  • Fixed the issue of players being unable to open a second Battle Results screen in Steel Hunter if they had already opened the first.
  • Fixed the issue of the Notification Center displaying a ceasefire message instead of the event completion notification after the Steel Hunter event had ended.
  • Fixed the issue of crew members' statuses not updating in the Barracks after they were retrained for a vehicle.
  • Fixed the issue of missions not updating after completing Progression on the Shamrock Challenge screen in Steel Hunter.
  • Fixed the issue of daily bonus mission rewards not appearing on the Missions screen immediately after completing the third daily mission.
  • Fixed the issue of the game client crashing after battles if it was minimized.
  • Fixed the issue of the Accelerate Training and Reset buttons being hidden behind the footer and becoming unclickable at 1920×1080 and 4K (×2 scaling) resolutions.
  • Fixed the issue of navigation via the context menu from the Team Score tab in Battle Results not working if the player’s battle performance window was open.
  • Fixed the issue of the Onslaught Progression screen layout breaking after qualification updates.
  • Fixed various technical and interface issues.
Zwiń

Trzeci test publiczny: Lista zmian

Rozwiń

Vehicles

U.S.A.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles have been made:

Ares 75
  • Effective frontal turret armor has been changed from 140 mm to 133 mm
  • Damage of the AAAC-II FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been changed from 60 HP to 56 HP
  • Damage of the AAAC-I FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been changed from 60 HP to 56 HP
  • Damage of the DARPA HE FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been changed from 120 HP to 110 HP
  • Damage of the AAAC-I shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 60 HP to 56 HP
  • Damage of the AAAC-II shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 60 HP to 56 HP
  • Damage of the DARPA HE shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 120 HP to 110 HP
  • Module damage caused by the AAAC-I shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-II shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
  • Module damage caused by the DARPA HE shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-I FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-II FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been reduced
  • Module damage caused by the DARPA HE FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been reduced
Ares 85
  • Effective frontal turret armor has been changed from 184 mm to 178 mm
  • Damage of the AAAC-II «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been changed from 60 HP to 56 HP
  • Damage of the AAAC-I «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been changed from 60 HP to 56 HP
  • Damage of the DARPA HE «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been changed from 120 HP to 110 HP
  • Damage of the AAAC-I shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 80 HP to 75 HP
  • Damage of the AAAC-II shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 80 HP to 75 HP
  • Damage of the DARPA HE shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 160 HP to 140 HP
  • Module damage caused by the AAAC-I «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-II «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been reduced
  • Module damage caused by the DARPA HE «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-I shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-II shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
  • Module damage caused by the DARPA HE shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
  • Cooling delay time of the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 1.5 s to 2 s
Ares 90
  • Effective frontal turret armor has been changed from 260 mm to 248 mm
  • Damage of the AAAC-I shell has been changed from 115 HP to 105 HP
  • Damage of the AAAC-II shell has been changed from 115 HP to 105 HP
  • Damage of the DARPA HE shell has been changed from 220 HP to 180 HP
  • Module damage caused by the AAAC-I shell has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-II shell has been reduced
  • Module damage caused by the DARPA HE shell has been reduced
  • Gun cooling delay time has been changed from 1.5 s to 2 s
Ares 90 C
  • Effective frontal turret armor has been changed from 273 mm to 260 mm
  • Effective armor in the upper section of the upper glacis plate has been changed from 278 mm to 209 mm
  • Damage of the Bravo 1 shell has been changed from 220 HP to 180 HP
  • Damage of the Charlie 3 shell has been changed from 115 HP to 105 HP
  • Damage of the Delta 6 shell has been changed from 115 HP to 105 HP
  • Module damage caused by the Bravo 1 shell has been reduced
  • Module damage caused by the Charlie 3 shell has been reduced
  • Module damage caused by the Delta 6 shell has been reduced
  • Gun cooling delay time has been changed from 1.5 s to 2 s
Zwiń

Dowódcy!

Test publiczny aktualizacji 2.2 rozpoczęty! Dołączcie teraz, by wypróbować nowe atuty załogi, rozbudowaną funkcjonalność inspektora pancerza i zaktualizowane wydarzenie Neonowy zryw z nowymi mapami i przeszkodami. Możecie też wypróbować powracającego Stalowego łowcę: Koniczynową rozgrywkę, aktualizacje w WoT Plus i wcześniejsze wersje nadchodzącej Przepustki bitewnej, a także Manewry wydarzenie tylko dla klanów.

Wszystkie funkcjonalności testu publicznego są obecnie aktywnie rozwijane. Wszelkie wartości, nagrody, charakterystyki techniczne i inne ustawienia funkcjonalności, które mają znaczenie w teście publicznym, nie są ostateczne i mogą nie być takie same jak te, które znajdą się w wersji wprowadzonej na serwer główny.

Przeróbki w załogach: Nowe atuty i ulepszenia

Aktualizacja 2.2 to ostatni krok w długotrwałych pracach nad systemem załóg. Naszym celem jest sprawienie, by interakcje z załogą były możliwie proste, elastyczne i wygodne, a jednocześnie utrzymanie głównej mechaniki, z którą jesteście dobrze zaznajomieni.

Nadchodząca aktualizacja wprowadzi 10 nowych atutów – po dwa nowe atuty dla każdej głównej kwalifikacji. Wszystkie dotychczasowe atuty pozostają niezmienione, z wyłączeniem mniejszych poprawek w Pewnym rozmieszczeniu. Nowe atuty są ostateczne, ale niektóre wartości liczbowe mogą dalej ulec drobnym zmianom podczas testów.

Oprócz nowych atutów wprowadzamy też kilka zmian poprawiających wygodę, zaprojektowanych tak, by zarządzanie załogą było prostsze i bardziej intuicyjne.

Usuwanie niepotrzebnych załogantów

Nowy, specjalny przycisk w koszarach pozwala na ręczne usunięcie członków załogi, którzy nie są już potrzebni. To działanie jest opcjonalne, wymaga jasnego potwierdzenia na odpowiednim ekranie, jest nieodwracalne i nie jest rekompensowane – daje Wam pełną kontrolę nad zestawieniem Waszych załóg.

Dodatkowe poprawki

  • Podręczniki dla załogi można teraz stosować w załogach ulokowanych w pojazdach premium
  • Możecie teraz wyłączyć powiadomienia dla niektórych atutów w garażu

Dołączcie do testu publicznego, by od razu wypróbować nowe atuty i inne zmiany związane z załogami!

Inspektor pancerza

Wraz z wprowadzeniem aktualizacji 2.2 inspektor pancerza otrzyma wiele ulepszeń mających na celu sprawienie, by ta funkcjonalność była wygodniejsza i bardziej pożyteczna. Te ulepszenia to:

  • Poprawiona wizualizacja skutecznego pancerza i szansy na penetrację
  • Możliwość wyboru parametrów pojazdu, działa i pocisku przy testowaniu ich na pancerzu pojazdu

W wyniku tych zmian inspektor pancerza stanie się bardziej kompleksowym i interaktywnym narzędziem. Pomoże Wam sprawdzić, kto może spenetrować Wasz pojazd i, co równie ważne, z kim możecie skutecznie walczyć w zależności od kąta ataku, rozkładu pancerza i rodzaju amunicji. Ta pogłębiona analiza pozwoli Wam lepiej przygotować się na spotkania z różnymi przeciwnikami i grę każdym pojazdem zgodnie z jego pełnym potencjałem.

Neonowy zryw

Pełne akcji wydarzenie Neonowy zryw powróci niedługo, będzie dostępne przez dwa specjalne tygodnie z kilkoma poprawkami i dwiema nowymi mapami. W tym eksperymentalnym trybie do 30 graczy ściga się na szybkim torze pełnym przeszkód, niebezpieczeństw i niespodzianek. Oto czego możecie się spodziewać w nadchodzącej edycji:

Nowe przeszkody

  • Lasery. Poruszające się wiązki lasera natychmiast niszczą pojazd, gdy go tylko dotkną. Unikajcie ich za wszelką cenę!
  • Platformy do skoków. Te platformy wyrzucają pojazd w górę i do przodu. Wyczucie czasu i precyzja ruchu są tu kluczowe.

Nowe mapy

  • Dwa neonowe tory z pętlami, zakrętami i niespodziewanymi przeszkodami
Łączna liczba map wzrosła do trzech, wybieranych losowo dla każdej bitwy. Wskakujcie i sprawdźcie swoje umiejętności już teraz w teście publicznym! 

Stalowy łowca: Koniczynowa rozgrywka powraca!

Stalowy łowca powróci do World of Tanks w specjalnej edycji – Koniczynowej rozgrywce. Jego zasady są znane:

  • Szczęśliwe pieczęcie. Aby zdobyć pieczęcie, zbierajcie Trofea wojenne w bitwie, wypełniajcie etapy postępów i zajmujcie najwyższe miejsca w bitwie. Możecie też zdobyć dwukrotnie więcej pieczęci raz dziennie za pierwszą bitwę stoczoną każdym z pojazdów wydarzenia.
  • Przemiana łupów. Wszystkie żółte łupy (zaopatrzenie) zamienią się w zielone (materiały eksploatacyjne).
  • Green 404 Marauder. Wytropcie rzadki 404 Marauder, aby otrzymać ogromny skarb szczęśliwych pieczęci!

Więcej szczegółów pojawi się wkrótce – bądźcie czujni i dołączcie do testu publicznego, by poznać bitwy Stalowego łowcy!

Manewry i Przepustka bitewna

Na wiosnę powraca wydarzenie tylko dla klanów Manewry! Ale możecie dołączyć już teraz i sprawdzić się w zaciętych bitwach spotkaniowych 7 na 7 w pojazdach X poziomu. Gdy wydarzenie wystartuje, jak zawsze, będziecie mieli szansę wspinać się w klasyfikacji i walczyć o najlepsze nagrody – w tym potężne pojazdy X poziomu!

Dodaliśmy też zasobów dla XIX sezonu Przepustki bitewnej. Uwaga: Wszystkie nagrody i wartości Przepustki bitewnej z testu publicznego są wyłącznie dla celów testu i mogą się zmienić.

WoT Plus: Nowy poziom subskrypcji

Wraz z aktualizacją 2.2 zwiększamy wartość subskrypcji WoT Plus, dodając nowy poziom – Pro z trzema nowymi korzyściami. Sprawdźcie sami.

  • Doładowanie pro. Premia 35% do kredytów, PD bojowego i PD załogi zdobywanych w dowolnym pojeździe poziomów I–X możliwym do zbadania lub kolekcjonerskim. W danym momencie można ją zastosować tylko do jednego pojazdu i można ją przenieść na nowy pojazd co 12 godzin.
  • Personalizacja ekranu przebiegu służby. Możecie spersonalizować swój ekran przebiegu służby, zmieniając jego tło i kolor wstęgi.
  • Przepustka bitewna Plus. Zdobywajcie dodatkowe punkty przepustki bitewnej i szybciej kończcie etapy postępów.

WoT Plus Pro jest dostępny dla wszystkich graczy uczestniczących w teście publicznym za 600.
Uwaga: Ta cena jest ważna tylko dla testu publicznego i może się zmienić po wprowadzeniu aktualizacji.

Symulacja fizyki dźwięku: Nowe mapy i dodatki

Dalej rozbudowujemy symulację fizyki dźwięku, by dźwięki z pola bitwy były bardziej imersyjne i dające więcej informacji. Ta technologia koryguje zachowanie się dźwięku na podstawie geometrii mapy, a więc odgłosy wystrzałów, silników i ruchu brzmią inaczej w zależności od pozycji i otaczającego terenu.

Od aktualizacji 2.2 symulacja fizyki dźwięku będzie dostępna na nowej grupie map bitew losowych, czyli:

  • Miasto duchów
  • Autostrada
  • Erlenberg
  • Studzianki
  • Lodowiec
  • Posterunek
  • Klasztor
  • Westfield
  • El Halluf
  • Przełęcz
  • Linia Mannerheima
  • Granica imperium
  • Tundra
  • Piaszczysta rzeka
  • Step
  • Prochorowka
  • Overlord
  • Prowincja
Te ulepszenia dźwięków są też aktywne na tych samych mapach w Natarciu.

W rezultacie tej rozbudowy, symulacja fizyki dźwięku jest dostępna nieomal na wszystkich mapach bitew losowych dostępnych w grze. Ostatnim krok tej zakrojonej na dużą skalę przeróbki systemu dźwiękowego – czyli wprowadzenie tej funkcjonalności na ostatnie kilka map – zaplanowaliśmy na aktualizację 2.2.1.

Dodajmy, że ostrzał z działek automatycznych – w tym ten prowadzony przez czechosłowackie czołgi lekkie i amerykańskie średnie – jest teraz w pełni wspierany przez system fizyki dźwięku. Sprawia to, że każdy pojazd wyposażony w działko automatyczne wydaje się bardziej realistyczny i jest łatwiejszy do wyśledzenia na podstawie dźwięku. Dołączcie i wypróbujcie sami!

Jak dołączyć do testu publicznego World of Tanks

Test publiczny to rzut oka na nadchodzącą wersję gry przed jej oficjalnym opublikowaniem. Bardzo zależy nam na Waszych wstępnych opiniach na temat nadchodzących funkcjonalności, nowych trybów gry, pojazdów, zmian w grze i innych. Pomoże to nam zrozumieć nastroje społeczności dotyczące kolejnej aktualizacji i wyłapać problemy, zanim naprawdę się pojawią.

  • Szybki start
  • Podzielcie się swoimi opiniami
  • Pierwszy raz w testach?
  1. Wymagania: Upewnijcie się, że macie Wargaming.net Game Center (WGC), najnowszego klienta testu publicznego i aktywne konto World of Tanks. Postępy na Waszym głównym koncie zostały sklonowane na serwer testu publicznego 2026-02-02 at 21:59:00 (UTC) i nie uwzględnią zmian wprowadzonych po tej dacie.
  2. Zainstalujcie klienta testu:

    • Uruchomcie instalator i wybierzcie inny katalog niż ten zawierający główne pliki gry.
    • Wybierzcie klienta testu w rozwijanym menu WGC.
  3. Dajcie się porwać: Testujcie nowe funkcjonalności przy zwiększonych zasobach. Wasze opinie są nieocenione!

Więcej szczegółów znajdziecie w przewodniku po Wargaming.net Game Center.

POBIERZ KLIENTA TESTU

Wasz głos ma znaczenie! Podzielcie się przemyśleniami i opiniami na temat najnowszej iteracji testu publicznego i wprowadzanych funkcjonalności na naszym Discordzie, na poświęconym temu tematowi kanale.

DISCORD

Wasze opinie bezpośrednio wpływają na proces tworzenia gry i pomagają nam ją kształtować i ulepszać dla całej społeczności. Dołączcie do dyskusji już dziś i stańcie się przyszłością World of Tanks!

Zapoznajcie się z tym przydatnym przewodnikiem, w którym znajdziecie wszystkie szczegóły dotyczące testów publicznych, testów Piaskownicy i supertestów.

PRZEWODNIK PO TESTACH

Dowódcy, weźcie udział w teście publicznym, by wypróbować ulepszenia i dodatki i dajcie nam znać, co o nich myślicie!

Podyskutuj na Discordzie