- Szybki start
- Podzielcie się swoimi opiniami
- Pierwszy raz w testach?
Resources for the Advent Calendar have been added for testing. It will be available in the first Common Test from November 7.
This update introduces new Random Events that expand tactical opportunities on three maps:
A new sound physics system based on map geometry has been added for Random Battles, changing how vehicles sound depending on their position relative to objects.
New sound presets have been added and automatically adjust to graphical settings for optimal quality and performance.
This feature helps players better locate enemies and allies by sound cues and is available on the following maps:
Dowódcy!
Test publiczny aktualizacji 2.1 rozpoczęty! Wskakujcie na pokład, by poznać spektakularne nowe zdarzenia losowe na trzech kolejnych mapach, skorzystać z ulepszeń interfejsu, które sprawiają, że interakcja z World of Tanks jest jeszcze łatwiejsza, i wypróbować rozbudowany system dźwięku, pozwalający lepiej słyszeć i nawigować przez pole bitwy.
W aktualizacji 2.1 World of Tanks poszerza zestawienie dynamicznych zdarzeń losowych na kolejne trzy mapy: Przełęcz, Autostradę i Miasto duchów. Oto czego możecie się spodziewać:
Przyjrzeliśmy się Waszym uwagom i poprawiliśmy kilka elementów interfejsu garażu, by korzystanie z niego było wygodniejsze. Zobaczcie sami.
Oglądając swoje pojazdy, możecie teraz łatwo przełączyć się między zakładkami Załoga i Parametry pojazdu. Widok załogi z powrotem jasno pokazuje wszystkie wyuczone atuty i postęp – nie trzeba najeżdżać myszą każdego załoganta.
Prosiliście – i zrobiliśmy to! Przycisk Bitwa! jest teraz dostępny bezpośrednio na ekranie wyników po bitwie. Jeśli koniecznie chcecie od razu zabrać się do kolejnej rozgrywki, po prostu kliknijcie go i ruszajcie do boju – nie trzeba najpierw wracać do garażu.
.jpg)
Nowe skróty klawiszowe pozwalają Wam natychmiast otwierać kluczowe opcje menu, takie jak Załoga, Personalizacja i Porównanie pojazdów. Teraz szybciej traficie tam, gdzie chcecie, bez niepotrzebnego klikania.
Kolejną funkcjonalnością debiutującą w teście publicznym jest bazująca na geometrii mapy symulacja fizyki dźwięku w bitwach losowych. Ta technologia poprawia interakcję dźwięków z otoczeniem. Pojazd swój i inne pojazdy będziecie teraz słyszeć inaczej, w zależności od ich i Waszej pozycji względem obiektów na mapie.
Rozchodzenie się dźwięku na mapach z geometrią audio jest teraz kształtowane przez kilka rodzajów symulacji:
Te zmiany sprawiają, że krajobraz dźwięków pola bitwy staje się bardziej imersyjny i niesie więcej informacji, pomagając Wam dokładniej zlokalizować przeciwników i sojuszników dzięki ich odgłosom.
Co więcej, dostępne są nowe domyślne konfiguracje dźwięku w ustawieniach gry, automatycznie dostosowujące się do Waszej konfiguracji graficznej, by zapewnić optymalną wydajność i jakość.
Symulacja fizyki dźwięku jest dostępna na następujących mapach bitew losowych:
|
|
|
|
Kalendarz adwentowy w 1. teście publicznym będzie dostępny 7 listopada 2025 roku. Aby go wypróbować, zajrzyjcie tu znowu!
Wszystkie nagrody kalendarza adwentowego są przeznaczone tylko do testów i zostaną zastąpione innymi przedmiotami po wprowadzeniu tej funkcjonalności.
Kalendarz adwentowy jest dostępny do wstępnych testów. Aby mieć do niego dostęp, kliknijcie interaktywny obiekt 3D (gablotkę) w swoich garażach.
Mechanika tej funkcjonalności jest prosta: otwierajcie drzwi codziennie, by otrzymać darmowe przedmioty w grze. Jeśli przegapicie dzień, nie ma powodu do obaw – przy następnym logowaniu dalej możecie odebrać nagrodę z dnia poprzedniego wraz z nagrodą za bieżący dzień.

Test publiczny to rzut oka na nadchodzącą wersję gry przed jej oficjalnym opublikowaniem. Bardzo zależy nam na Waszych wstępnych opiniach na temat nadchodzących funkcjonalności, nowych trybów gry, pojazdów, zmian w grze i innych. Pomoże to nam zrozumieć nastroje społeczności dotyczące kolejnej aktualizacji i wyłapać problemy, zanim naprawdę się pojawią.
Więcej szczegółów znajdziecie w przewodniku po Wargaming.net Game Center.
Wasz głos ma znaczenie! Podzielcie się przemyśleniami i opiniami na temat najnowszej iteracji testu publicznego i wprowadzanych funkcjonalności na naszym Discordzie, na poświęconym temu tematowi kanale.
Wasze opinie bezpośrednio wpływają na proces tworzenia gry i pomagają nam ją kształtować i ulepszać dla całej społeczności. Dołączcie do dyskusji już dziś i stańcie się przyszłością World of Tanks!
Zapoznajcie się z tym przydatnym przewodnikiem, w którym znajdziecie wszystkie szczegóły dotyczące testów publicznych, testów Piaskownicy i supertestów.
Dowódcy, weźcie udział w teście publicznym, by wypróbować ulepszenia i dodatki i dajcie nam znać, co o nich myślicie!
Ten produkt nie jest licencjonowany, wspierany i nie ma żadnych afiliacji z żadnym federalnym, krajowym ani suwerennym rządem, ani z żadną powiązaną z nim służbą wojskową na całym świecie. Wszystkie znaki towarowe i prawa do nich dotyczące pojazdów wojskowych są własnością odpowiednich właścicieli tych praw. Wszystkie odniesienia do projektów, modeli, producentów i/lub modyfikacji pojazdów wojskowych wykorzystywane są w zgodzie z faktami historycznymi i nie są w nie zaangażowani, ani nie mają w nich udziału finansowego żadni właściciele praw towarowych. Cechy techniczne wszystkich modeli są szczegółowo odwzorowane, zgodnie z cechami pojazdów wojskowych XX wieku. Wszystkie znaki towarowe i prawa do nich dotyczące pojazdów wojskowych są własnością odpowiednich właścicieli tych praw.
© 2009–2025 Wargaming.net Wszelkie prawa zastrzeżone.