Elementy aktualizacji 1.17: Czas zacząć pierwszy test publiczny!

Dowódcy!

Jesteśmy gotowi, by przedstawić Wam nową iterację zmian w teście publicznym!

Dołączcie, by wypróbować długo oczekiwany tryb Stalowego łowcy, z nową mapą, trzema świeżymi pojazdami i wieloma znaczącymi zmianami. Modyfikujemy też rezerwy bojowe w bitwach o Twierdze, by dać Wam więcej taktycznych możliwości.

Co więcej, po rozpoczęciu aktualizacji 1.17 World of Tanks powita też nowy sezon trybu Misja zwiadowcza. Rozpocznie się on w czerwcu i będzie dostępny do wstępnego testowania podczas drugiego testu publicznego aktualizacji 1.17. Później opowiemy Wam o szczegółach, zatem pozostańcie z nami!

SPIS TREŚCI

    Stalowy łowca: Nadchodzi nowy sezon!

    Nasz tryb battle royale powraca do World of Tanks! Stalowy łowca 2022 przeszedł serię złożonych zmian, od kiedy zawitał w grze po raz pierwszy i teraz przyniesie jeszcze więcej emocji. Oto czego możecie oczekiwać:

    • Nowa, epicka mapa. Poza dwoma istniejącymi już mapami—Strefa 404 i Arzagir 4.04—dodaliśmy jeszcze jedną imponującą lokację o nazwie Firnulfir. Jej wygląd nawiązuje do surowych skandynawskich krajobrazów i będzie tłem dla Waszej podróży przez śnieżną i tajemniczą tundrę. Tutaj bitwy rozgrywać się będą wśród małych osad i malowniczych, mroźnych rezerwuarów. Jednak nie będzie to najlepsze miejsce na podziwianie widoków, ponieważ będziecie musieli walczyć o przetrwanie, do ostatniego!
    • Trzy nowe pojazdy. W tym roku do polowania dołączą trzy zupełnie nowe pojazdy z unikalnymi umiejętnościami:

    1. Huragan (Polska), wszechstronny czołg średni, który gra bardziej defensywnie.

    2. Bái Láng (Chiny), szybki czołg, który sprawdzi się jako zwiadowca.

    3. Beowulf (Szwecja), idealny do ataków i polowań.

    • Dwuosobowe, nie trzyosobowe, plutony. W nowym sezonie nie będziecie już musieli szukać trzeciego gracza, by stworzyć pluton i ruszyć na łowy. Zaproście znajomych, grajcie przeciwko dziewięciu pozostałym plutonom i udowodnijcie, że jesteście najlepszym duo w Stalowym łowcy!
    • Zmodyfikowana Strefa zagrożenia i mechanika łupów. Strefy zagrożenia będą się teraz zamykać w zależności od znajdującej się w nich liczby graczy. Co więcej, zmianom ulegną niektóre zasady pojawiania się łupów, a więcej szczegółów o tym podamy Wam bliżej premiery nowego Stalowego łowcy.
    • Wsparcie Przepustki bitewnej. Nadal będziecie mogli zbierać punkty Przepustki bitewnej, zależnie od Waszego miejsca w pobitewnym rankingu.
    • Statystyki ze Stalowego łowcy w Przebiegu służby → zakładka Statystyki. Teraz możecie śledzić swoje postępy w Stalowym łowcy w swoim garażu używając zakładki Przebiegu służby → Statystyki. Wybierając tryb Stalowy łowca z rozwijanego menu dostępnych trybów, zobaczycie średnie uszkodzenia w bitwie, liczbę rozegranych bitew i inne statystyki.
    • Łup ze zniszczonych pojazdów zostanie wyświetlony na minimapie. Przygotujcie się na rywalizację o trofea z innymi Stalowymi łowcami!

    Ekonomia w Stalowym łowcy

    Ekonomia tego trybu została całkowicie zmodyfikowana, aby objąć także Stalowe pieczęcie, nową walutę w grze, którą możecie wykorzystać do wypożyczenia potężnych pojazdów z wydarzenia. Wasze zarobki w Stalowym łowcy będą zależeć od wysokości zadanych uszkodzeń, a także od liczby zniszczonych modułów i nieprzyjacielskich pojazdów. Im wyżej uplasujecie się w rankingu pobitewnym, tym więcej Stalowych pieczęci, kredytów i PD bojowego otrzymacie.

    Co więcej, Stalowy łowca dostarczy teraz trwałego bonusu do kredytów i PD bojowego w ramach konta premium i pozwoli zgarnąć 50% więcej Stalowych pieczęci.

    Ale to nie wszystko! Grając w tym trybie, będziecie też mogli skorzystać z następujących przywilejów:

    • Rezerwy osobiste i klanowe na dodatkowe PD i kredyty.
    • Bonus 15% do kredytów i PD, grając w plutonie.

    Zastosowana podczas testu publicznego ekonomia Stalowego łowcy nie jest ostateczna i po przeprowadzonych testach zostanie jeszcze poddana poprawkom.

    Pojazdy do wypożyczenia

    W nowym sezonie trzy z ośmiu pojazdów z wydarzenia: Wareg, Raven i Arlequin, będą zawsze domyślnie dostępne. Pozostałe pięć czołgów będzie dostępnych do wypożyczenia. Możecie wypożyczyć każdy z nich po raz pierwszy za darmo, a każde kolejne wypożyczenie będzie wymagać wydania kilku Stalowych pieczęci. Będziecie je mogli zarobić w bitwie, zależnie od Waszego miejsca w rankingu pobitewnym.

    Modyfikacja rezerw bojowych w bitwach o Twierdze

    Podczas tego testu publicznego będziecie też mogli wypróbować przeprojektowane rezerwy bojowe w bitwach o Twierdze. Zamiast dwóch rezerw o podobnym efekcie, Nalot i Ostrzał artyleryjski, jedynie Ostrzał artyleryjski zada uszkodzenia. Nalot z kolei zmieni nazwę na Inspirację i stanie się rezerwą taktyczną. To rozwiązanie podniesie skuteczność załogi pojazdu i wszystkich sojuszników w obrębie swojego promienia, tak jak ma to miejsce w Linii frontu. Im wyższy poziom tej rezerwy, tym większy jej promień i efekt.

    Do bitwy będziecie mogli zabrać dwa odmienne typy rezerw bojowych. Twórca pokoju może zatrzymać obie rezerwy i dać je dowolnemu członkowi klanu lub rozdzielić je pomiędzy różnych klanowiczów. W takim przypadku, jeden z nich zostanie Celowniczym, a drugi Inspiratorem.

    Do tego Ostrzał artyleryjski będzie teraz zadawał trwalsze i bardziej przewidywalne uszkodzenia. Gracze klanowi z obu drużyn będą widzieć strefę uderzenia, więc możecie ją opuścić w sam czas, by uniknąć maksymalnych uszkodzeń. Im wyższy poziom Ostrzału artyleryjskiego, tym większy jego promień i uszkodzenia.

    Ekonomia w bitwach o Twierdze także ulegnie zmianom. Po rozpoczęciu wydarzenia stare budynki zostaną zamienione na nowe. Takie rozwiązanie zachowa ich obecny poziom.

    Biorąc pod uwagę dwie zmodyfikowane rezerwy bojowe, całkowity bonus do surowców przemysłowych, które zarabiacie, pozostanie bez zmian.

    Dowódcy klanowi i oficerowie otrzymają specjalne powiadomienia w kliencie gry, które pomogą im lepiej zrozumieć te zmiany. Jesteśmy przekonani, że dadzą Wam one więcej taktycznych możliwości i pomogą zaliczać nowe chwalebne zwycięstwa!

    Dołączcie do testu publicznego i podzielcie się wrażeniami o zaktualizowanym Stalowym łowcy oraz zmianach w Twierdzach, Dowódcy!

    • JAK DZIAŁA TEST PUBLICZNY
    • KLIENT TESTU PUBLICZNEGO
    JAK DZIAŁA TEST PUBLICZNY

    Pierwszy raz w testach? Przeczytajcie o zasadach testów publicznych w tym przewodniku.

    JAK DOŁĄCZYĆ

    Kwalifikacje: Rejestrację zamknięto 25 kwietnia, więc wszyscy gracze, którzy zgłosili się do 24 kwietnia, 21:59 CEST (19:59 UTC) mogą uczestniczyć w teście.

    Informacje zwrotne: Prosimy o podzielenie się Waszymi opiniami i uwagami na temat tej wersji testu oraz zgłaszanie błędów w specjalnej sekcji na forum.

    KLIENT TESTU PUBLICZNEGO

    Aby uczestniczyć w teście z użyciem Wargaming.net Game Center, skorzystajcie z tego linku.

    • Wargaming.net Game Center pobierze wszelkie dodatkowe dane
    • Zacznij grę

    WIĘCEJ O WARGAMING.net GAME CENTER

    Lista zmian (w j. angielskim)

    Rozwiń

    Main Changes

    Steel Hunter 2022 

    Added the new Firnulfir map. 

    Three new vehicles have been added, each has unique combat abilities:

    • Beowulf, Swedish heavy tank
    • Huragan, Polish medium tank 
    • Bái Láng, Chinese light tank

    By default, all players have access to the Varyag, Raven, and Arlequin vehicles. The rest of the vehicles can be taken for a free test-drive, and then rented for Steel Seals (the unique currency of the mode). 

    Mode Economy Improvements

    • The amount of resources earned now depends not only on the position in the battle results, but also on the overall combat performance. 
    • The resource gain is now affected by WoT Premium account, Credit Stock, Personal and Clan Reserves, and Platoon Bonus. 

    The size of the map changes dynamically. The battlefield shrink speed depends on the number of destroyed vehicles. 

    The loot composition has been changed

    • Consumables restore HP, contain ammunition and XP to upgrade the vehicle and ensures certain probability to get a charge for the Recovery ability. 
    • Supplies (previously Ammunition) repair damaged modules and contain XP, but less than in Consumables. It includes certain probability to get a charge for the Repair Kit ability or one of the unique combat abilities.
    • Airdrop is the most valuable loot type that restores HP, repairs damaged modules, contains ammunition, XP, and charges of all four Abilities. Collecting an Airdrop takes 7 seconds. 
    • Spoils of War. The Spoils of War composition remains unchanged, but the time to collect it takes 2 seconds.  

    The Platoon is now limited to 2 players. 

    Radio Detection upgrades have been reworked. Each of them has distinct pros and cons.

    To make the existing vehicles more relevant, balance changes have been made to their technical characteristics 

    Achievements in the mode can be viewed in the Service Record tab. 

    A set of unique and daily missions is available. By completing them, you can get more resources—from credits to Steel Seals. 

    Recon Mission

    Six maps are now available in the mode.
    The questionnaire has been reworked: the design has been improved, the response speed has been increased, questions have been elaborated.
    Progression System Improvements. After the specified period, the player's progress is reset; the progression can now be completed several times.

    Changes to the technical characteristics of the following vehicles:

    U.S.A.

    The following vehicle has been added for testing by Supertest players: TS-54.

    Zwiń

    Podyskutuj na Discordzie

    Zamknij