Aktualizacja 1.16: Dołączcie do testu publicznego!

Pierwszy test publiczny aktualizacji 1.16 już się rozpoczął, Dowódcy!

Dołączcie, by znaleźć się wśród pierwszych graczy, którzy wypróbują trzeci (i ostatni!) sezon bitew rankingowych 2021-2022. Możecie też przetestować różne ulepszenia balansu na mapach Linia Zygfryda, Miasto duchów oraz Erlenberg, a także wypróbować dodatkowy tryb szturmu udostępniony dla wybranych lokalizacji w bitwach losowych. Przyjrzyjmy się im bliżej.

Usprawnienia balansu na mapach

Ulepszyliśmy trzy mapy dla bitew losowych, aby uporać się z pomniejszymi błędami, które w nich znaleźliśmy. Sprawdźcie sami.

Linia Zygfryda

  • Dodano pozycje z bunkrem dla dolnej drużyny, co pozwoli kontrolować pole i przejazd w mieście podobnie, jak byłoby to możliwe dla górnej drużyny.
  • W trybie szturmu ulepszyliśmy także wjazd do miasta dla dolnej drużyny oraz dla atakujących.
  • Jazda wśród ruin będzie teraz gładsza i wygodniejsza.
  • Ulepszono pozycję defensywną w miasteczku dla dolnej drużyny.
  • Usunięto kilka drzew, które umożliwiały przeciwnikom strzelać do dolnej drużyny bez zostania wykrytymi.
  • Zmieniliśmy też lokację punktów pojawiania się mapie w trybie szturmu, aby drużyna atakująca mogła łatwiej kontrolować mapę.

Erlenberg

Bitwy spotkaniowe będą niedostępne dla tej mapy. Wprowadziliśmy też na tej mapie pomniejsze zmiany dla bitew standardowych i szturmu, aby zbalansować możliwości skutecznej rozgrywki dla obu drużyn:

  • Część poniższego budynku została usunięta w celu usprawnienia komunikacji pomiędzy stronami.
  • Poniższy model domu został zamieniony w celu zminimalizowania dalekosiężnego ognia skierowanego na pojazdy przekraczające rzekę.
  • Wprowadzono zmiany w balansie w celu zwiększenia komfortu gry na kilku poniższych pozycjach:

Miasto duchów

W trybie szturmu zmieniono lokację zdobywanej bazy.

Dodatkowo, powierzchnia ziemi została wyrównana pod niedokończonym budynkiem poniżej. Ta zmiana również dotyczy bitew szturmowych.

Teraz tryb szturmu jest wspierany przez następujące mapy:

  • Redshire
  • Step
Redshire Step

Na mapie Step jedna ze stref pojawiania się drużyny broniącej nie jest zaznaczona na minimapie, ponieważ pokrywa się z lokalizacją bazy. To samo tyczy się atakujących: jeśli na minimapie pokazany jest tylko jeden punkt, to cała drużyna tam się pojawi.

Mamy nadzieję, że te zmainy w balansie sprawią, że bitwy staną się jeszcze bardziej ekscytujące.

Przetestujcie ostatni sezon bitew rankingowych 2021–2022!

Podczas tego testu publicznego trzeci (i ostatni!) sezon Bitew rankingowych 2021-2022 będzie dostępny w formacie testowym. Będzie posiadał krótki system postępów, który po wypełnieniu da Wam możliwość wypróbowania ekranu ulepszonych nagród, gdzie będziecie mogli wybrać elementy ulepszonego wyposażenia w ramach nagrody rocznej. Wskakujcie do testu i bądźcie pierwszymi, którzy dostarczą informacji zwrotnych, pomocnych w ulepszeniu Bitew rankingowych!

  • JAK DZIAŁA TEST PUBLICZNY
  • KLIENT TESTU PUBLICZNEGO
JAK DZIAŁA TEST PUBLICZNY

Pierwszy raz w testach? Przeczytajcie o zasadach testów publicznych w tym przewodniku.

Kwalifikacje: Rejestrację zamknięto 25 stycznia, więc wszyscy gracze, którzy zgłosili się do 21:59 CET (UTC+1) 24 stycznia mogą uczestniczyć w teście.

Informacje zwrotne: Prosimy o podzielenie się Waszymi opiniami i uwagami na temat tej wersji testu oraz zgłaszanie błędów w specjalnej sekcji na forum.

KLIENT TESTU PUBLICZNEGO

Aby uczestniczyć w teście z użyciem Wargaming.net Game Center, skorzystajcie z tego linku.

  • Wargaming.net Game Center pobierze wszelkie dodatkowe dane
  • Zacznij grę

WIĘCEJ O WARGAMING.net GAME CENTER

Lista zmian (w j. angielskim)

Rozwiń

Main Changes

The visuals and sound effects of shots, hits, and reloading for guns of same type have been adjusted—they are now the same. Gun parameters remained unchanged.

Map Changes

Erlenberg Map Improvement

  • The Encounter Battle mode has been removed due to a strong imbalance of the sides.
  • Balance changes have been made to Assault and Standard Battles to balance the capabilities of the teams.
    • Terrain on positions in square E5 is now playable.
    • A part of a building has been removed to increase interaction between the teams in square F6.
    • The house model has been replaced to minimize long-range fire at vehicles crossing the river at square E7.

Siegfried Line Map Improvement

  • Balance changes have been made to Assault and Standard Battles to balance the capabilities of the teams.
    • A position with a bunker in square H6 for the lower team has been added to facilitate control of the field and the passage in the town similarly to the position of the upper team.
    • The entrance to the town (in square G6) for the lower team, as well as for the attackers in Assault Battles has been improved.
    • In square F6, a pile of debris that covers vehicles from opponents which drive uphill has been added.
    • Driving through the ruins in square F5 is now more comfortable.
    • The defensive position in the town (square F7) for the lower team has been improved.
    • Several trees in square C6 have been removed because they allowed opponents to fire at the lower team without being spotted.
    • The terrain of the central entrance to the town in square F5 has been changed to provide cover for the lower base team.
    • The location of the spawn points in Assault Battles has been changed. The attacking team can better control most of the map.
    • In Assault Battles, the location of the base has been moved a little closer to the attacking team.

Ghost Town Map Improvement

  • In Assault Battles, some map changes have been made to balance the capabilities of the sides.
    • The location of the base has been changed toward the urban area in squares E7, F7.
    • The shape of the building has been changed and the pit has been removed in squares E6, F6.

The following maps now support Assault Battles:

  • Redshire
  • Steppes

Battle Pass

Resources for Battle Pass Season VII have been added. The Season will become available in the next iterations of the Common Test.

Ranked Battles

The reward screen for selecting pieces of improved equipment has been enhanced.

The Ranked Battles Season will be available in a test format during the Common Test until February 6 at 23:59 CET (UTC+1).

Changes to Technical Characteristics of the Following Vehicles

U.S.S.R.

The T-44-100 tanks of all communications service providers (R)/(U)/(B)/(K)/(M) have been replaced with the T-44-100 (I), a single vehicle for all subscribers of the "Igrovoy" tariff. The vehicle has the same technical characteristics. All achievements, awards, statistics, equipment, crew, and customization elements have been saved and transferred to the new vehicle. More information about the vehicle, as well as the transfer details will be available in the release article of Update 1.16.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: K-2.

Czechoslovakia

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: ShPTK-TVP 100.

Zwiń

Dołączcie do testu publicznego i podzielcie się opiniami na temat tych dodatków!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij