Pazur, żelazo i furia: Trio bestii bojowych

Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.

Szybkość i uszkodzenia od serii, kontrola grzbietów wzgórz, albo miażdżąca siła z dystansu – odnajdźcie swój ulubiony styl gry w zestawach z pojazdami VIII CS-53/56 Wojtek VIII Type 63 VIII ISU-152K . Każda oferta zawiera również dodatkowe korzyści, w tym style 2D Szmaragdowy pancerz oraz Żyła miedzi, złoto, rezerwy osobiste i misje 5× PD! 

CS-53/56 Wojtek,
polski czołg średni
VIII poziomu

  • Uszkodzenia: 390/390/530 PW
  • Penetracja: 221/252/68 mm
  • Zasięg widzenia: 380 m

Type 63,
japoński czołg ciężki
VIII poziomu

  • Uszkodzenia: 320/320/400 PW
  • Penetracja: 230/290/53 mm
  • Poprawiony rozrzut na 100 m: 0,28 m

ISU-152K,
radziecki niszczyciel czołgów
VIII poziomu

  • Uszkodzenia: 750/750/950 PW
  • Penetracja: 286/329/90 mm 
  • Prędkość maksymalna: 40 km/h
 

Oferty: CS-53/56 Wojtek

Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.

VIII CS-53/56 Wojtek  to przede wszystkim moc, nacisk i wyraźna obecność na polu bitwy. Ten czołg, wyposażony w potężne działo kalibru 122 mm, wynagradza pewność siebie w grze. Korzystajcie z kąta opuszczenia lufy o 8° oraz solidnego pancerza wieży, aby kontrolować grzbiety wzgórz i nękać odsłoniętych przeciwników. Podobnie jak jego imiennik, niedźwiedź-żołnierz Wojtek, czołg ten wnosi na pole bitwy surową siłę i nieustępliwego ducha walki.

GOTOWY DO BITWY
Najlepszy
Standardowy

CS-53/56 Wojtek: Gotowy do bitwy (−33%)

  • VIII CS-53/56 Wojtek
  • Miejsce w garażu
  • Załoga dla CS-53/56 Wojtek z PD załogi na 3 atuty 
  • Styl 2D: Żyła miedzi
  • 10 000 
  • 6 000 000 
  • 25 rezerw osobistych: +50% do kredytów przez 1 godz.
  • 25 rezerw osobistych: +100% do PD bojowego przez 1 godz.
  • 25 rezerw osobistych: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz.
  • 35 misji na 5× PD dla CS-53/56 Wojtek

CS-53/56 Wojtek: Najlepszy (−28%)

  • VIII CS-53/56 Wojtek
  • Miejsce w garażu
  • Załoga
  • Styl 2D: Szmaragdowy pancerz
  • 5 000 
  • 2 000 000 
  • 20 rezerw osobistych: +50% do kredytów przez 1 godz.
  • 20 rezerw osobistych: +100% do PD bojowego przez 1 godz.
  • 20 rezerw osobistych: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz.
  • 25 misji na 5× PD dla CS-53/56 Wojtek

CS-53/56 Wojtek: Standardowy

Oferty: Type 63

Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.

VIII Type 63 to wszechstronny czołg ciężki zbudowany z myślą o kontroli i precyzji. Jego zawieszenie hydropneumatyczne, mocna wieża i system podwójnego celowania sprawiają, że jest on szczególnie groźny na pozycjach z ukrytym kadłubem, co pozwala wybrać między większą celnością, a stałym naciskiem, w zależności od sytuacji w walce.

GOTOWY DO BITWY
Najlepszy
Standardowy

Type 63: Gotowy do bitwy (−33%)

  • VIII Type 63
  • Miejsce w garażu
  • Załoga dla Type 63 z PD załogi na 3 atuty 
  • Styl 2D: Żyła miedzi
  • 10 000 
  • 6 000 000 
  • 25 rezerw osobistych: +50% do kredytów przez 1 godz.
  • 25 rezerw osobistych: +100% do PD bojowego przez 1 godz.
  • 25 rezerw osobistych: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz.
  • 35 misji na 5× PD dla Type 63

Type 63: Najlepszy (−28%)

  • VIII Type 63
  • Miejsce w garażu
  • Załoga
  • Styl 2D: Szmaragdowy pancerz
  • 5 000 
  • 2 000 000 
  • 20 rezerw osobistych: +50% do kredytów przez 1 godz.
  • 20 rezerw osobistych: +100% do PD bojowego przez 1 godz.
  • 20 rezerw osobistych: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz.
  • 25 misji na 5× PD dla Type 63

Type 63: Standardowy

Oferty: ISU-152K

Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.

VIII ISU-152K  to potężny niszczyciel czołgów stworzony dla ogromnej siły rażenia. Dzięki potężnym uszkodzeniom alfa równym 750 PW, penetracji wynoszącej 286 mm i solidnemu maskowaniu jest w stanie wyrywać spore kawałki z mocno opancerzonych celów i ukarać każdego, kto będzie na tyle lekkomyślny, by wkroczyć na jego linię ognia. Ma ograniczoną mobilność, więc sukces zależy od cierpliwości, wyboru pozycji i tego, by każdy strzał był dla przeciwnika odczuwalny jak uderzenie młotem.

GOTOWY DO BITWY
Najlepszy
Standardowy

ISU-152K: Gotowy do bitwy (−33%)

  • VIII ISU-152K
  • Miejsce w garażu
  • Załoga dla ISU-152K z PD załogi na 3 atuty
  • Styl 2D: Żyła miedzi
  • 10 000 
  • 6 000 000 
  • 25 rezerw osobistych: +50% do kredytów przez 1 godz.
  • 25 rezerw osobistych: +100% do PD bojowego przez 1 godz.
  • 25 rezerw osobistych: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz.
  • 35 misji na 5× PD dla ISU-152K

ISU-152K: Najlepszy (−28%)

  • VIII ISU-152K
  • Miejsce w garażu
  • Załoga
  • Styl 2D: Szmaragdowy pancerz
  • 5 000 
  • 2 000 000 
  • 20 rezerw osobistych: +50% do kredytów przez 1 godz.
  • 20 rezerw osobistych: +100% do PD bojowego przez 1 godz.
  • 20 rezerw osobistych: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz.
  • 25 misji na 5× PD dla ISU-152K

ISU-152K: Standardowy

VIII
CS-53/56 Wojtek
Zarys ogólny
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
VIII
Type 63
Zarys ogólny
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
VIII
ISU-152K
Zarys ogólny
Siła ognia
Żywotność
Mobilność

Zarys ogólny

Średnie uszkodzenia
390/390/530
PW
Średnia penetracja
221/252/68
mm
Punkty wytrzymałości
1300
PW
Prędkość maksymalna/cofania
50/16
km/h

Rodzaje pocisków

Załoga

Siła ognia

Średnie uszkodzenia (PW)
390/390/530
PW
Średnia penetracja
221/252/68
mm
Rozrzut na 100 m
0,38
m
Czas celowania
2,5
s
Pojemność amunicji
35
szt.
Szybkość przeładowania
13
s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
-8/+20
st.
Prędkości pocisków
1018/1267/980
m/s

Żywotność

Maskowanie – pojazd w ruchu
12,08/2,17
%
Maskowanie – pojazd stacjonarny
16,13/2,9
%
Zasięg sygnału
570
m
Zasięg widzenia
380
m
Punkty wytrzymałości
1300
PW
Pancerz kadłuba
80/60/40
mm
Pancerz wieży
200/150/70
mm
Prędkość obrotu wieży
35
st./s

Mobilność

Moc silnika
900
KM
Moc na tonę
17,3
KM/t
Prędkość obrotu kadłuba
40
st./s
Prędkość maksymalna/cofania
50/16
km/h

Zarys ogólny

Średnie uszkodzenia
320/320/400
PW
Średnia penetracja
230/290/53
mm
Punkty wytrzymałości
1400
PW
Prędkość maksymalna/cofania
40/15
km/h

Rodzaje pocisków

Załoga

Siła ognia

Średnie uszkodzenia (PW)
320/320/400
PW
Średnia penetracja
230/290/53
mm
Rozrzut na 100 m (rozgrzane / schłodzone)
0,38/0,28
m
Czas celowania
2
s
Pojemność amunicji
50
szt.
Szybkość przeładowania
10,7
s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
-12/+9
st.
Prędkości pocisków
1150/950/950
m/s
Czas chłodzenia działa
14
s

Żywotność

Maskowanie – pojazd w ruchu
3,13/0,62
%
Maskowanie – pojazd stacjonarny
6,27/1,24
%
Zasięg sygnału
720
m
Zasięg widzenia
380
m
Punkty wytrzymałości
1400
PW
Pancerz kadłuba
80/55/40
mm
Pancerz wieży
175/120/50
mm
Prędkość obrotu wieży
25
st./s

Mobilność

Moc silnika
860
KM
Moc na tonę
16,5
KM/t
Prędkość obrotu kadłuba
34
st./s
Prędkość maksymalna/cofania
40/15
km/h

Zarys ogólny

Średnie uszkodzenia
750/750/950
PW
Średnia penetracja
286/329/90
mm
Punkty wytrzymałości
1200
PW
Prędkość maksymalna/cofania
40/12
km/h

Rodzaje pocisków

Załoga

Siła ognia

Średnie uszkodzenia (PW)
750/750/950
PW
Średnia penetracja
286/329/90
mm
Rozrzut na 100 m
0,42
m
Czas celowania
3,4
s
Pojemność amunicji
20
szt.
Szybkość przeładowania
19
s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
-5/+11
st.
Ograniczenia obrotu działa
-10/10
st.
Prędkości pocisków
880/1100/880
m/s

Żywotność

Maskowanie – pojazd w ruchu
9,06/1,22
%
Maskowanie – pojazd stacjonarny
15,05/2,03
%
Zasięg sygnału
730
m
Zasięg widzenia
350
m
Punkty wytrzymałości
1200
PW
Pancerz kadłuba
90/90/60
mm
Prędkość obrotu wieży
18
st./s

Mobilność

Moc silnika
600
KM
Moc na tonę
12,7
KM/t
Prędkość obrotu kadłuba
22
st./s
Prędkość maksymalna/cofania
40/12
km/h

Wasz styl walki

Trzy czołgi. Zew trzech pierwotnych potęg. Wybierzcie ten, który pasuje do Waszego stylu walki.