Moduły Waffenträger powracają!

Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.

Wydarzenie Waffenträger to wielkie wyzwania i szansa na zdobycie niesamowitych nagród za misje i postępy. Wśród nich znajdują się unikalne elementy personalizujące, klucze pozwalające grać jako Blitzträger auf E 110 oraz Moduły, w których może pojawić się osiem pojazdów premium, w tym trzy zupełnie nowe.

 
 

Moduły: Co kryją w środku

Pojemniki Modułów mogą zawierać cenne przedmioty z czterech kategorii, a szansa na ich wylosowanie zależy od kategorii.
Szansa na otrzymanie jednej z nagród: 100%
1
100 000, 250 000 lub 500 000 kredytów
Główna waluta w grze World of Tanks.
1
Książeczka uniwersalna
Przedmiot w grze zapewniający każdemu członkowi załogi 20 000 PD i zużywany po zastosowaniu.
1
Przewodnik uniwersalny
Przedmiot w grze zapewniający każdemu członkowi załogi 100 000 PD i zużywany po zastosowaniu.
1
Podręcznik uniwersalny
Przedmiot w grze zapewniający każdemu członkowi załogi 250 000 PD i zużywany po zastosowaniu.
Szansa na otrzymanie jednej z nagród: 100%
1
Rezerwa osobista: +200% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę
Po aktywowaniu zapewnia dodatkowe wolne PD i PD załogi w zależności od wyników bitwy.
1
Rezerwa osobista: +50% PD bojowego przez 1 godzinę
Po aktywowaniu daje dodatkowe PD bojowego w zależności od wyników bitwy.
1
Rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godzinę
Po aktywowaniu daje dodatkowe kredyty w zależności od wyników bitwy.
1
3, 6 lub 9 misji 5× PD
Zapewnia premię 5× PD zdobytych w zwycięskiej bitwie.
Szansa na otrzymanie jednej z nagród: 20%
1
250 lub 500 szt. złota
Cenna waluta w grze, której można użyć do zakupu dni konta premium WoT i pojazdów premium, zamiany PD i nie tylko.
1
7000, 20 000, 40 000, 80 000 lub 250 000 wolnych PD
Zasób gry, który można wykorzystać do zbadania dowolnego pojazdu lub modułu, a także do szkolenia załogi.
Szansa na otrzymanie jednego z pojazdów premium: 2%
Rekompensata
Jeśli posiadacie już wszystkie pojazdy z listy możliwych łupów, to za wszystkie kolejne pojazdy otrzymane z modułów otrzymacie rekompensatę w złocie o wartości równej ich pełnej cenie.
1
  Husarz
Polski niszczyciel czołgów premium VIII poziomu i miejsce w garażu.
1
  Vz. 62 Jasan
Czechosłowacki czołg średni premium IX poziomu i miejsce w garażu.
1
  Ambassador
Szwedzki czołg ciężki premium IX poziomu i miejsce w garażu.
1
SPHT
Amerykański czołg ciężki premium IX poziomu i miejsce w garażu.
1
Buryan
Radziecki czołg ciężki premium IX poziomu i miejsce w garażu.
1
Terrifiant
Francuski czołg ciężki premium IX poziomu i miejsce w garażu.
1
Kpz. Erich Konzept I
Niemiecki czołg średni premium IX poziomu i miejsce w garażu.
1
WZ-120G FT
Chiński niszczyciel czołgów premium IX poziomu i miejsce w garażu.

NOWOŚĆ: Możliwość ponownego losowania

Otwórzcie ponownie już otwartą skrzynię i zamieńcie poprzednie nagrody na nowe z tej samej skrzyni. Liczba prób ponownego losowania jest ograniczona, ale każda z nich jest wliczana do licznika gwarantowanej nagrody.

Koszt pierwszych trzech ponownych losowań to 250 za każde, a dwóch ostatnich – 500 za każde.

Zestawy z Modułami

Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.
  • Każde otwarcie Modułu gwarantuje: kredyty lub podręcznik dla załogi oraz rezerwę osobistą lub dni konta premium WoT.
  • Co 50. otwarcie Modułu (wliczając ponowne losowania) gwarantuje otrzymanie pojazdu premium; licznik jest resetowany, jeśli pojazd pojawi się przed 50. otwarciem.
  • Jeśli macie otrzymać pojazd, a posiadacie już wszystkie możliwe pojazdy, zamiast niego otrzymacie rekompensatę w złocie o wartości równej jego pełnej cenie.
  • Każdy zestaw zawiera rezerwy osobiste: +100% do kredytów przez 1 godzinę, co skutecznie podwaja Wasze zyski w kredytach z bitwy, gdy rezerwa jest aktywna!

Zestaw „Ucieczka”

  • 150 Modułów
  • 12 kluczy do Blitzträger auf E 110
  • 150 misji 5× PD
  • 30 rezerw osobistych: +100% do kredytów przez 1 godz.

Zestaw „Olśnienie”

  • 75 Modułów
  • 6 kluczy do Blitzträger auf E 110
  • 75 misji 5× PD
  • 15 rezerw osobistych: +100% do kredytów przez 1 godz.

Zestaw „Objawienie”

  • 25 Modułów
  • 2 klucze do Blitzträger auf E 110
  • 25 misji 5× PD
  • 5 rezerw osobistych: +100% do kredytów przez 1 godz.

Zestaw „Odkrycie”

  • 5 Modułów
  • 5 misji 5× PD
  • 1 rezerwa osobista: +100% do kredytów przez 1 godz.

Nowy pojazd: Ambassador

Ten szwedzki czołg ciężki został stworzony do walki u boku pojazdów, które może wspierać swoim groźnym magazynkiem. Opróżnijcie magazynek do niczego niespodziewających się przeciwników i wykorzystajcie sojuszników jako osłonę podczas przeładowania, by przygotować się do zadania kolejnych niszczycielskich ciosów!

IX
Ambassador
Zarys ogólny
Siła ognia
Żywotność
Mobilność

Zarys ogólny

Średnie uszkodzenia
350/350/430
PW
Średnia penetracja
261/315/53
mm
Punkty wytrzymałości
1800
PW
Prędkość maksymalna/cofania
40/17
km/h
  • Nigdy nie idźcie sami. To pojazd wsparcia – walczcie u boku sojuszników.
  • Zaskoczcie ich. Zaskakujcie przeciwników w dogodnych momentach, na przykład gdy przeładowują, i zasypcie ich groźną salwą pocisków.
  • Opróżnijcie magazynek. Macie magazynek – wykorzystajcie go! Jeśli przeciwnik Was atakuje, zawsze starajcie się wystrzelić jak najwięcej pocisków.

Rodzaje pocisków

Załoga

Siła ognia

Średnie uszkodzenia (PW)
350/350/430
PW
Średnia penetracja
261/315/53
mm
Rozrzut na 100 m
0,37
m
Czas celowania
2,8
s
Pojemność amunicji
48
szt.
Szybkość przeładowania
28
s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
–10/+15
st.
Prędkości pocisków
1178/973/973
m/s
Ładowanie pocisku z magazynka
2
s
Pociski w magazynku
4
szt.

Żywotność

Maskowanie pojazdu w ruchu
3,42/0,68
%
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
6,84/1,35
%
Zasięg sygnału
670
m
Zasięg widzenia
390
m
Punkty wytrzymałości
1800
PW
Pancerz kadłuba
100/50/30
mm
Pancerz wieży
130/50/30
mm
Prędkość obrotu wieży
38
st./s

Mobilność

Moc silnika
620
KM
Moc na tonę
17,2
KM/t
Prędkość obrotu kadłuba
40
st./s
Prędkość maksymalna/cofania
40/17
km/h

Nowy pojazd: Vz. 62 Jasan

Ten czechosłowacki czołg średni o dobrym kamuflażu uwielbia przemykać na skraju pola bitwy, by w idealnym momencie zaatakować z zasadzki niczego niespodziewających się przeciwników i zadać im druzgocące ciosy.

IX
Vz. 62 Jasan
Zarys ogólny
Siła ognia
Żywotność
Mobilność

Zarys ogólny

Średnie uszkodzenia
300/300/400
PW
Średnia penetracja
244/310/50
mm
Punkty wytrzymałości
1600
PW
Prędkość maksymalna/cofania
50/20
km/h
  • Trzymajcie dystans. Ten pojazd sprawdza się najlepiej na skraju mapy, z dala od zwiadowców i ciekawskich spojrzeń.
  • Mistrz zasadzek. Pozostańcie w ukryciu aż do idealnego momentu, by zadać śmiertelny cios.
  • Król końcówki. Jasan doskonale radzi sobie w późnej fazie bitwy – czekajcie na swoją szansę i uderzcie w najlepszym możliwym momencie.

Rodzaje pocisków

Załoga

Siła ognia

Średnie uszkodzenia (PW)
300/300/400
PW
Średnia penetracja
244/310/50
mm
Rozrzut na 100 m
0,36
m
Czas celowania
2,2
s
Pojemność amunicji
48
szt.
Szybkość przeładowania
27
s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
–8/+20
st.
Prędkości pocisków
1400/900/900
m/s
Ładowanie pocisku z magazynka
1,5
s
Pociski w magazynku
4
szt.

Żywotność

Maskowanie pojazdu w ruchu
10,54/2,09
%
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
14,08/2,79
%
Zasięg sygnału
670
m
Zasięg widzenia
390
m
Punkty wytrzymałości
1600
PW
Pancerz kadłuba
80/40/40
mm
Pancerz wieży
160/90/60
mm
Prędkość obrotu wieży
40
st./s

Mobilność

Moc silnika
850
KM
Moc na tonę
23
KM/t
Prędkość obrotu kadłuba
50
st./s
Prędkość maksymalna/cofania
50/20
km/h

Nowy pojazd: Husarz

Ten zadziorny polski niszczyciel czołgów jest stworzony do walki w zwarciu z przeciwnikami. Podjedźcie im pod lufę i zadajcie potężne ciosy!

VIII
Husarz
Zarys ogólny
Siła ognia
Żywotność
Mobilność

Zarys ogólny

Średnie uszkodzenia z 50 m
700/700/700
PW
Średnie uszkodzenia z 500 m
200/200/700
PW
Średnia penetracja
265/290/80
mm
Punkty wytrzymałości
1300
PW
Prędkość maksymalna/cofania
35/12
km/h
  • Walka w zwarciu. Zadawajcie powalające uszkodzenia z bliska dzięki jego głęboko gwintowanemu działu.
  • Pierwsze uderzenie. Uderzcie przeciwnika potężnymi uszkodzeniami alfa i schowajcie się za osłoną, zanim zdąży odpowiedzieć.
  • Pociski OB. Gdy musicie walczyć ze słabo opancerzonymi przeciwnikami na większych dystansach, zamiast amunicji OB użyjcie APCR.

Rodzaje pocisków

Załoga

Siła ognia

Średnie uszkodzenia (PW)
700/700/700
PW
Średnia penetracja
265/290/80
mm
Rozrzut na 100 m
0,4
m
Czas celowania
2,8
s
Pojemność amunicji
40
szt.
Szybkość przeładowania
19,1
s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
–8/+20
st.
Prędkości pocisków
1400/1600/1000
m/s

Żywotność

Maskowanie pojazdu w ruchu
5,98/0,86
%
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
9,92/1,42
%
Zasięg sygnału
570
m
Zasięg widzenia
370
m
Punkty wytrzymałości
1300
PW
Pancerz kadłuba
100/80/40
mm
Pancerz wieży
240/80/50
mm
Prędkość obrotu wieży
18
st./s

Mobilność

Moc silnika
820
KM
Moc na tonę
14,1
KM/t
Prędkość obrotu kadłuba
30
st./s
Prędkość maksymalna/cofania
35/12
km/h

Inne pojazdy z Modułów

IX
Buryan
Zarys ogólny
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
IX
Terrifiant
Zarys ogólny
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
IX
Kpz. Erich Konzept I
Zarys ogólny
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
IX
WZ-120G FT
Zarys ogólny
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
IX
SPHT
Zarys ogólny
Siła ognia
Żywotność
Mobilność

Zarys ogólny

Średnie uszkodzenia
520/520/640
PW
Średnia penetracja
255/315/65
mm
Punkty wytrzymałości
1900
PW
Prędkość maksymalna/cofania
38/15
km/h

Ten pojazd ma niezłego kopa dzięki agresywnym uszkodzeniom na minutę. To czołg ciężki, który uwielbia walkę w zwarciu i dominację w pojedynkach.

Załoga

Siła ognia

Średnie uszkodzenia (PW)
520/520/640
PW
Średnia penetracja
255/315/65
mm
Rozrzut na 100 m
0,42
m
Czas celowania
2,5
s
Pojemność amunicji
38
szt.
Szybkość przeładowania
11,8
s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
–7/+15
st.
Prędkości pocisków
1030/1030/930
m/s

Żywotność

Maskowanie pojazdu w ruchu
2,74/0,44
%
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
5,53/0,9
%
Zasięg sygnału
670
m
Zasięg widzenia
390
m
Punkty wytrzymałości
1900
PW
Pancerz kadłuba
245/80/50
mm
Pancerz wieży
250/100/60
mm
Prędkość obrotu wieży
30
st./s

Mobilność

Moc silnika
900
KM
Moc na tonę
16,4
KM/t
Prędkość obrotu kadłuba
42
st./s
Prędkość maksymalna/cofania
38/15
km/h

Zarys ogólny

Średnie uszkodzenia
500/500/630
PW
Średnia penetracja
246/276/65
mm
Punkty wytrzymałości
1900
PW
Prędkość maksymalna/cofania
35/15
km/h

To solidny, wszechstronny pojazd o przyzwoitej mobilności czołgu ciężkiego, mocnym pancerzu kadłuba i wieży oraz potężnych uszkodzeniach.

Załoga

Siła ognia

Średnie uszkodzenia (PW)
500/500/630
PW
Średnia penetracja
246/276/65
mm
Rozrzut na 100 m
0,36
m
Czas celowania
2,5
s
Pojemność amunicji
30
szt.
Szybkość przeładowania
13,9
s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
–8/+15
st.
Prędkości pocisków
880/900/880
m/s

Żywotność

Maskowanie pojazdu w ruchu
2,05/0,31
%
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
4,16/0,64
%
Zasięg sygnału
670
m
Zasięg widzenia
380
m
Punkty wytrzymałości
1900
PW
Pancerz kadłuba
180/60/38
mm
Pancerz wieży
290/70/30
mm
Prędkość obrotu wieży
26
st./s

Mobilność

Moc silnika
950
KM
Moc na tonę
15,8
KM/t
Prędkość obrotu kadłuba
26
st./s
Prędkość maksymalna/cofania
35/15
km/h

Zarys ogólny

Średnie uszkodzenia
400/400/515
PW
Średnia penetracja
270/320/60
mm
Punkty wytrzymałości
1650
PW
Prędkość maksymalna/cofania
65/20
km/h

To czołg średni, który uwielbia śmigać po polu bitwy, korzystając ze swojej dużej prędkości maksymalnej i razić przeciwników bolesnymi, celnymi strzałami.

Załoga

Siła ognia

Średnie uszkodzenia (PW)
400/400/515
PW
Średnia penetracja
270/320/60
mm
Rozrzut na 100 m
0,3
m
Czas celowania
2,2
s
Pojemność amunicji
50
szt.
Szybkość przeładowania
10,4
s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
-10/+12
st.
Prędkości pocisków
1350/1173/1173
m/s

Żywotność

Maskowanie pojazdu w ruchu
9,18/1,74
%
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
12,26/2,33
%
Zasięg sygnału
670
m
Zasięg widzenia
400
m
Punkty wytrzymałości
1650
PW
Pancerz kadłuba
50/35/30
mm
Pancerz wieży
90/60/30
mm
Prędkość obrotu wieży
38
st./s

Mobilność

Moc silnika
1000
KM
Moc na tonę
22,7
KM/t
Prędkość obrotu kadłuba
48
st./s
Prędkość maksymalna/cofania
65/20
km/h

Zarys ogólny

Średnie uszkodzenia
560/560/660
PW
Średnia penetracja
271/340/65
mm
Punkty wytrzymałości
1800
PW
Prędkość maksymalna/cofania
47/20
km/h

To niszczyciel czołgów, którego uszkodzenia na minutę i maskowanie pozwolą Wam zadawać przeciwnikom śmiertelne ciosy ze średniego i dalekiego dystansu.

Załoga

Siła ognia

Średnie uszkodzenia (PW)
560/560/660
PW
Średnia penetracja
271/340/65
mm
Rozrzut na 100 m
0,36
m
Czas celowania
2,2
s
Pojemność amunicji
30
szt.
Szybkość przeładowania
11,2
s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
–7/+15
st.
Ograniczenia obrotu działa
-10/10
st.
Prędkości pocisków
930/930/930
m/s

Żywotność

Maskowanie pojazdu w ruchu
10,89/1,67
%
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
18,18/2,78
%
Zasięg sygnału
600
m
Zasięg widzenia
390
m
Punkty wytrzymałości
1800
PW
Pancerz kadłuba
200/80/45
mm
Prędkość obrotu działa
26
st./s

Mobilność

Moc silnika
600
KM
Moc na tonę
16,5
KM/t
Prędkość obrotu kadłuba
42
st./s
Prędkość maksymalna/cofania
47/20
km/h

Zarys ogólny

Średnie uszkodzenia
420/420/550
PW
Średnia penetracja
260/320/165
mm
Punkty wytrzymałości
1800
PW
Prędkość maksymalna/cofania
50/20
km/h

Ten pojazd to bardziej hybryda czołgu ciężkiego i średniego. Ma pancerz słabszy niż w typowych czołgach ciężkich, ale nadrabia to imponującą prędkością maksymalną i celnym działem, co czyni go niezwykle szybkim i precyzyjnym specjalistą od zadawania uszkodzeń w swojej klasie.

Załoga

Siła ognia

Średnie uszkodzenia (PW)
420/420/550
PW
Średnia penetracja
260/320/165
mm
Rozrzut na 100 m
0,33
m
Czas celowania
2
s
Pojemność amunicji
50
szt.
Szybkość przeładowania
9,6
s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
–8/+20
st.
Prędkości pocisków
1200/1067/1067
m/s

Żywotność

Maskowanie pojazdu w ruchu
2,56/0,46
%
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
5,13/0,92
%
Zasięg sygnału
670
m
Zasięg widzenia
390
m
Punkty wytrzymałości
1800
PW
Pancerz kadłuba
152/76/38
mm
Pancerz wieży
222/140/57
mm
Prędkość obrotu wieży
35
st./s

Mobilność

Moc silnika
1090
KM
Moc na tonę
19,8
KM/t
Prędkość obrotu kadłuba
40
st./s
Prędkość maksymalna/cofania
50/20
km/h

Zbierz dodatki 3D, załogę i style za złoto

Odkryjcie zestawy
Poznajcie style 3D

Wynalazki Inżyniera

  • Dodatek 3D: „Wynalazki Inżyniera”, pełny zestaw 5 szt.
  • Styl 2D: „Napędzany przez Mirium”

Cena w grze: 4 000 

Arsenał Sojuszu

  • Dodatek 3D „Arsenał Sojuszu”, pełny zestaw 5 sztuk
  • Styl 2D „Szukaj”

Cena w grze: 4 000

Ermelinda

  • Unikalna członkini załogi: Ermelinda von Krieger z PD załogi wystarczającymi do wyszkolenia 3 atutów
  • 10 misji 5× PD
  • 5 rezerw osobistych: +50% kredytów przez 1 godz.

Cena w grze: 3 500

Von Krieger

  • Unikalny członek załogi: Max von Krieger z PD załogi wystarczającymi do wyszkolenia 3 atutów
  • 10 misji 5× PD
  • 5 rezerw osobistych: +50% kredytów przez 1 godz.

Cena w grze: 3 500

„EOS 1”

Dla X Leopard 1

Cena w grze: 5 000

„Pojistka”

Dla X TVP T 50/51

Cena w grze: 4 500

„Grzmot”

Dla X M48A5 Patton

Cena w grze: 4 500

„Foudre”

Dla X Bat.-Châtillon 25 t

Cena w grze: 4 500

„Rezystor”

Dla
X Object 140

Cena w grze: 4 500

Po zakończeniu wydarzenia 2026-09-29 o 04:00:00 (UTC) wszystkie niewykorzystane klucze do trybu Blitzträger auf E 110 znikną, a wszystkie nieotwarte Moduły zostaną otwarte automatycznie. Wszystkie otrzymane z nich przedmioty zostaną przekazane na Wasze konto.

Wszelkie zestawy, które wysłaliście jako prezenty, ale które nie zostały przyjęte przez adresatów, powrócą na Wasze konta.

Po zwycięstwo i nagrody!

Zgarnijcie Moduły przed 28 września i postarajcie się zdobyć jak najwięcej nowych pojazdów!