Wierzchołek drzewa: STB-1

Dowódcy!

Niniejsza edycja Wierzchołka drzewa poświęcona jest państwu, które pojawiło się jako ostatnie w Wold of Tanks, czyli Japonii. Pojazdy dostępne w japońskim drzewie technologicznym są dość wyjątkowe i mogą wprowadzić dużo energii i zapału na pole bitwy, jeśli zostaną dobrze opanowane, zwłaszcza na wysokich poziomach.

Przejdźcie linią badań prowadzącą do STB-1 i skorzystajcie z dużych zniżek i zwiększonych zarobków w kredytach:

 

30% zniżki na zakup oraz 30% więcej kredytów za bitwy nastepującymi japońskimi pojazdami:

X  STB-1
IX  Type 61
VIII  STA-1

 

Skorzystajcie z możliwości zarobienia dodatkowych kredytów podczas prowadzenia tych podstępnych czołgów średnich lub zakupcie je za 70% standardowej ceny!

Bonusy będą dostępne w grze od 7:10 we wtorek, 1 lipca do 7:00 we wtorek, 15 lipca.

 

STB-1

Tak właśnie, zbliż się – zgniotę twój czołg jak ryż na moje popołudniowe senbei!

 

Opis pojazdu

Z STB-1 zdecydowanie należy się liczyć w bitwach X poziomu. Wynika to głównie z tego, że to wyjątkowo dobrze zrównoważony i uniwersalny czołg średni, który umożliwia kierowcy wykonywanie wielu manewrów z dużą łatwością. Mocne strony pojazdu to: bardzo korzystnie ukształtowana wieża o niskim profilu, dobre obniżenie działa, wyjątkowa jak na X poziom szybkostrzelność, dobrze ustawiona przednia płyta pancerza oraz wspaniała mobilność. Co więcej, posiada on wyjątkowy zasięg widzenia wynoszący 410 metrów, czyli tylko o 10 mniej niż w przypadku czołgu M48 Patton. Warto również wspomnieć, że STB-1 cechuje się jedną z najlepszych (jeśli nie najlepszą) wartością uszkodzeń na minutę wśród pojazdów X poziomu – przewyższa w tym względzie wszystkie czołgi średnie, a także wiele pojazdów innych klas. Krótko mówiąc, jest spełnieniem marzeń miłośnika czołgów średnich!

Oczywiście, trzeba się liczyć także z drobnymi wadami ten dalekowschodniej skrzynki pełnej cudów, które musicie wziąć pod uwagę, gdy będziecie ruszać do bitwy. Po pierwsze, ważne jest to, że działo niedomaga pod względem czasu celowania i celności, przez co bycie snajperem będzie trudniejsze niż w przypadku innych czołgów średnich tego samego poziomu. Co więcej, jak większość średniaków, STB-1 nie jest szczególnie dobrze chroniony na bokach i łatwo go przebić, gdy zostanie oflankowany. A na dokładkę, nawet jeśli płyta przednia zapewnia trochę ochrony i czasem odbije pocisk przeciwnika, to dolna płyta stanowi poważny problem, tym bardziej, że otrzymanie trafienia w nią może poskutkować uszkodzeniem magazynu amunicji. Wreszcie na koniec prędkość obrotu i przyspieszenie pojazdu czasami mogłyby być lepsze. Te charakterystyki nie są złe, ale w niektórych sytuacjach, jak np. podczas wspinania się na wzgórza czy zakręcania przy niskich prędkościach, będziecie się... czołgać.

Prowadzenie STB-1 można opisać jako intuicyjne dla każdego dowódcy z przynajmniej podstawowym doświadczeniem w prowadzeniu czołgów średnich. Dzięki swojej uniwersalności pojazd ten może odgrywać wiele ról na polu bitwy, na przykład może zapewniać wsparcie z drugiej linii, być snajperem średniego zasięgu, flankować przeciwników, stosować taktykę peek-a-boo, a nawet w razie potrzeby przeprowadzać zwiad dla drużyny. Co więcej, dobre obniżenie działa pozwoli Wam wykorzystać wiele okazji do ukrywania kadłuba i użycia dobrze wysklepionej wieży, aby odbijać ich strzały i w tym samym czasie równomiernie i stanowczo obsypywać ich w podzięce swoimi pociskami. W zasadzie powinniście pamiętać tylko o dwóch rzeczach: nie radzicie sobie dobrze podczas jazdy pod górę i nigdy nie powinniście pozwolić się oflankować. Trzymajcie blisko siebie sojuszników, którzy będą mogli udzielić Wam wsparcia, i nie szarżujcie na oślep przez otwarte przestrzenie, a wszystko powinno być w porządku.

Porady: Jeśli macie w planie mocniej wspierać swoich zwiadowców, wykorzystując do tego STB-1, rozpocznijcie szkolenie umiejętności Kamuflażu u wszystkich członków załogi. Dzięki temu Wasz czołg będzie trochę trudniej zauważyć, zwłaszcza jeśli pozostaniecie w bezruchu. Pamiętajcie jednak, że STB-1 to czołg średni i nigdy nie będzie mógł tak naprawdę rywalizować z lekkim zwiadowcą w kwestii ukrywania się. Z tego powodu traktujcie tę umiejętność raczej jako możliwość zdobycia dodatkowej przewagi niż priotytet w przypadku wybierania dróg rozwoju załogi.

 

Jeśli chcecie zwiększyć swoją skuteczność na polu bitwy, sugerujemy użycie następującego wyposażenia:
Osłonięta optyka
Ulepszona wentylacja (klasa II) Stabilizator pionowy Mk1

 

 

Dodatkowo, Wasza załoga powinna posiadać następujące umiejętności i atuty:
Dowódca/Radiooperator
Celowniczy
Kierowca
Ładowniczy

Jak zwykle, przedstawione zestawy wyposażenia i umiejętności załogi potraktujcie jak sugestie. Zachęcamy do eksperymentowania. Wybierzcie to, co Wam najbardziej odpowiada.

 

Dowódcy, do boju!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij