Właściwy czołg wszystko zmienia

Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.

Ruszajcie na pole bitwy z zetawami premium z trzema bardzo różnymi drapieżnikami VIII M54 Renegade , VIII Vz. 68 Squall i VIII ShPTK-TVP 100 . Możecie też wzmocnić swój skład o VIII SMV CC-64 Vipera , VIII IS-3A VIII 56TP , dostępne w grze za złoto. A na dokładkę, każda oferta zawiera cenne dodatki, takie jak style 2D, kredyty i inne.

M54 Renegade, amerykański
czołg ciężki VIII poziomu

  • Uszkodzenia: 360 / 360 / 440 PW
  • Penetracja: 226 / 255 / 53 mm
  • Prędkość maksymalna: 45 km/h

Vz. 68 Squall, czechosłowacki
czołg lekki VIII poziomu

  • Uszkodzenia: 8 / 6 / 16 PW
  • Penetracja: 182 / 236 / 50 mm
  • Prędkość maksymalna: 55 km/h

ShPTK-TVP 100, czechosłowacki
niszczyciel czołgów VIII poziomu

  • Uszkodzenia: 250 / 250 / 420 PW
  • Penetracja: 270 / 330 / 100 mm
  • Prędkość maksymalna: 55 km/h
 

Oferty: M54 Renegade

Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.

VIII M54 Renegade  zbudowano, by zajmował pozycję i ją utrzymał. Mając solidną ochronę z przodu, 360 PW uszkodzeń alfa i 226 mm penetracji, doskonale czuje się w walce bezpośredniej, gdzie wywierana presja wygrywa bitwę. Wykorzystajcie jego dobre prowadzenie działa i doskonały kąt opuszczenia lufy, by działać na grzbietach wzniesień, wymuszać wymianę ognia i wywierać niszczącą presję na przeciwniku.

GOTOWY DO BITWY
Najlepszy
Standardowy

M54 Renegade: Gotowy do bitwy (−33%)

  • VIII M54 Renegade
  • Miejsce w garażu
  • Załoga dla M54 Renegade z PD załogi na 3 atuty 
  • Styl 2D: Bez hamulców
  • 10 000 
  • 6 000 000 
  • 25 rezerw osobistych: +50% do kredytów przez 1 godz.
  • 25 rezerw osobistych: +100% do PD bojowego przez 1 godz.
  • 25 rezerw osobistych: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz.
  • 35 misji na 5× PD dla M54 Renegade

M54 Renegade: Najlepszy (−28%)

  • VIII M54 Renegade
  • Miejsce w garażu
  • Załoga
  • Styl 2D: Hartowana furia
  • 5 000 
  • 2 000 000 
  • 20 rezerw osobistych: +50% do kredytów przez 1 godz.
  • 20 rezerw osobistych: +100% do PD bojowego przez 1 godz.
  • 20 rezerw osobistych: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz.
  • 25 misji na 5× PD dla M54 Renegade

M54 Renegade: Standardowy

Oferty: Vz. 68 Squall

Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.

W VIII Vz. 68 Squall  chodzi o szybkość, zaskoczenie i brutalne serie oddane z krótkiego dystansu. Jego podwójne działka automatyczne i prędkość maksymalna 55 km/h sprawiają, że jest idealny do oskrzydlania, odławiania osamotnionych celów i rozdzierania cienkiego pancerza zanim przeciwnik zdąży zareagować. Bądźcie cały czas w ruchu, uderzajcie szybko i zniknijcie zanim nadleci ostrzał w odpowiedzi.

GOTOWY DO BITWY
Najlepszy
Standardowy

Vz. 68 Squall: Gotowy do bitwy (−33%)

  • VIII Vz. 68 Squall
  • Miejsce w garażu
  • Załoga dla Vz. 68 Squall z PD załogi na 3 atuty 
  • Styl 2D: Bez hamulców
  • 10 000 
  • 6 000 000 
  • 25 rezerw osobistych: +50% do kredytów przez 1 godz.
  • 25 rezerw osobistych: +100% do PD bojowego przez 1 godz.
  • 25 rezerw osobistych: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz.
  • 35 misji na 5× PD dla Vz. 68 Squall

Vz. 68 Squall: Najlepszy (−28%)

  • VIII Vz. 68 Squall
  • Miejsce w garażu
  • Załoga
  • Styl 2D: Hartowana furia
  • 5 000 
  • 2 000 000 
  • 20 rezerw osobistych: +50% do kredytów przez 1 godz.
  • 20 rezerw osobistych: +100% do PD bojowego przez 1 godz.
  • 20 rezerw osobistych: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz.
  • 25 misji na 5× PD dla Vz. 68 Squall

Vz. 68 Squall: Standardowy

Oferty: ShPTK-TVP 100

Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.

VIII ShPTK-TVP 100  to precyzyjny snajper o brutalnej skuteczności. Jego 270 mm penetracji, 0,30 rozrzutu i 2778 PW/minutę uszkodzeń pozwalają karać przeciwników szybkim i celnym ogniem z dystansu. Tutaj nie ma pancerza do zmarnowania, więc kluczem do sukcesu jest odpowiednia pozycja, dobre wyczucie czasu i ciągłe zmienianie miejsca.

GOTOWY DO BITWY
Najlepszy
Standardowy

ShPTK-TVP 100: Gotowy do bitwy (−33%)

  • VIII ShPTK-TVP 100
  • Miejsce w garażu
  • Załoga dla ShPTK-TVP 100 z PD załogi na 3 atuty
  • Styl 2D: Bez hamulców
  • 10 000 
  • 6 000 000 
  • 25 rezerw osobistych: +50% do kredytów przez 1 godz.
  • 25 rezerw osobistych: +100% do PD bojowego przez 1 godz.
  • 25 rezerw osobistych: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz.
  • 35 misji na 5× PD dla ShPTK-TVP 100

ShPTK-TVP 100: Najlepszy (−28%)

  • VIII ShPTK-TVP 100
  • Miejsce w garażu
  • Załoga
  • Styl 2D: Hartowana furia
  • 5 000 
  • 2 000 000 
  • 20 rezerw osobistych: +50% do kredytów przez 1 godz.
  • 20 rezerw osobistych: +100% do PD bojowego przez 1 godz.
  • 20 rezerw osobistych: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz.
  • 25 misji na 5× PD dla ShPTK-TVP 100

ShPTK-TVP 100: Standardowy

VIII
M54 Renegade
Zarys ogólny
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
VIII
Vz. 68 Squall
Zarys ogólny
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
VIII
ShPTK-TVP 100
Zarys ogólny
Siła ognia
Żywotność
Mobilność

Zarys ogólny

Średnie uszkodzenia
360/360/440
PW
Średnia penetracja
226/255/53
mm
Punkty wytrzymałości
1500
PW
Prędkość maksymalna/cofania
45/17
km/h

Rodzaje pocisków

Załoga

Siła ognia

Średnie uszkodzenia (PW)
360/360/440
PW
Średnia penetracja
226/255/53
mm
Rozrzut na 100 m
0,38
m
Czas celowania
2,5
s
Liczba pocisków
42
szt.
Szybkość przeładowania
10,2
s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
-10/+20
st.pni
Prędkości pocisków
1080/1380/1080
m/s

Żywotność

Maskowanie – pojazd w ruchu
2,68/0,53
%
Maskowanie – pojazd stacjonarny
5,36/1,06
%
Zasięg sygnału
745
m
Zasięg widzenia
400
m
Punkty wytrzymałości
1500
PW
Pancerz kadłuba
152,4/76,2/38,1
mm
Pancerz wieży
250/140/40
mm
Prędkość obrotu wieży
34
st./s

Mobilność

Moc silnika
800
KM
Moc na tonę
16,1
KM/t
Prędkość obrotu kadłuba
35
st./s
Prędkość maksymalna/cofania
45/17
km/h

Zarys ogólny

Średnie uszkodzenia
8/6/16
PW
Średnia penetracja
182/236/50
mm
Punkty wytrzymałości
1100
PW
Prędkość maksymalna/cofania
55/21
km/h

Rodzaje pocisków

Załoga

Siła ognia

Średnie uszkodzenia (PW)
8/6/16
PW
Średnia penetracja
182/236/50
mm
Rozrzut na 100 m
0,4
m
Czas celowania
2,2
s
Pojemność amunicji
1600
szt.
Szybkość przeładowania
20
s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
-6/+20
st.pni
Prędkości pocisków
750/950/720
m/s
Czas przeładowania (w magazynku)
0,04
s
Rozmiar magazynka
100
szt.
Uszkodzenia na sekundę
220
PW/s
Szybkostrzelność przy ogniu ciągłym
1650
pocisków/min

Żywotność

Maskowanie – pojazd w ruchu
18,24/2,12
%
Maskowanie – pojazd stacjonarny
18,24/2,12
%
Zasięg sygnału
730
m
Zasięg widzenia
380
m
Punkty wytrzymałości
1100
PW
Pancerz kadłuba
20/20/20
mm
Pancerz wieży
30/20/20
mm
Prędkość obrotu wieży
42
st./s

Mobilność

Moc silnika
570
KM
Moc na tonę
27,1
KM/t
Prędkość obrotu kadłuba
45
st./s
Prędkość maksymalna/cofania
55/21
km/h

Zarys ogólny

Średnie uszkodzenia
250/250/420
PW
Średnia penetracja
270/330/100
mm
Punkty wytrzymałości
1150
PW
Prędkość maksymalna/cofania
55/20
km/h

Rodzaje pocisków

Załoga

Siła ognia

Średnie uszkodzenia (PW)
250/250/420
PW
Średnia penetracja
270/330/100
mm
Rozrzut na 100 m
0,3
m
Czas celowania
1,3
s
Pojemność amunicji
66
szt.
Szybkość przeładowania
5,4
s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
-6/+20
st.pni
Prędkości pocisków
897/795/900
m/s

Żywotność

Maskowanie – pojazd w ruchu
9,63/1,91
%
Maskowanie – pojazd stacjonarny
16,07/3,18
%
Zasięg sygnału
850
m
Zasięg widzenia
370
m
Punkty wytrzymałości
1150
PW
Pancerz kadłuba
65/40/40
mm
Pancerz wieży
65/40/40
mm
Prędkość obrotu wieży
32
st./s

Mobilność

Moc silnika
700
KM
Moc na tonę
21,9
KM/t
Prędkość obrotu kadłuba
42
st./s
Prędkość maksymalna/cofania
55/20
km/h

Więcej potęgi VIII poziomu, dostępne za złoto

Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.

Ruszajcie na pole bitwy dzięki zestawom z tymi trzema śmiertelnie groźnymi pojazdami. A na dodatek każdy zestaw Najlepszy zakup zawiera styl 2D Hartowana furia – wykuty w duchu zastygającej magmy i nieuchronnej destrukcji – a także dodatkowe fanty w grze, które wzmocnią Wasze konfiguracje.

Dostępne za złoto: otwórzcie klienta gry i przejdźcie do Sklepu, by zdobyć te oferty.

SMV CC-64 Vipera, włoski
niszczyciel czołŋów VIII poziomu

Jadowity Vipera ma gruby przedni pancerz, niebezpieczne działo z automatem ładującym na pięć pocisków i pół-obrotową wieżę, co pozwala utrzymywać presję na przeciwniku na krótkim i średnim dystansie.

IS-3A, radziecki
czołg ciężki VIII poziomu

Mocno bijący IS-3A łączy pancerz do brawlowania, brutalne działo z automatem ładującym na trzy pociski i zdolność uszkodzeń w salwie, która może zakończyć walkę w kilka sekund.

56TP, polski czołg ciężki VIII poziomu

Wytrzymały 56TP łączy mocne działo kal. 122 mm, dobrą mobilność i dobre prowadzenie działa z wystarczającą elastycznością, by wspierać natarcia i celnie trafiać, gdy to liczy się najbardziej.

Wasza bitwa rozpoczyna się tutaj

Znajdźcie pojazd, który pasuje do Waszego stylu! Dzięki różnym zaletom i specjalnym dodatkom, każdy zestaw może coś zmienić.