Skorpion, ELC EVEN 90, AMBT są gotowe na imprezę

Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.

Sezon świąteczny rozpoczyna się z hukiem fajerwerków, a  VIII Rheinmetall Skorpion VIII ELC EVEN 90 oraz  VIII AMBT są gotowe do ciągłego ostrzału pociskami zadającymi wysokie uszkodzenia, potajemnych misji zwiadowczych i serii z automatu ładującego na trzy pociski – wszystko to jest dostępne za złoto w ofercie ograniczonej czasowo.

Przejdźcie do Sklepu w grze, gdzie znajdziecie wszystkie te zestawy w zakładce Najlepsze.

Skorpion, niemiecki niszczyciel czołgów VIII poziomu

  • Uszkodzenia: 490/490/630 PW
  • Penetracja: 246/311/65 mm
  • Pancerz kadłuba: 30/16/20 mm

ELC EVEN 90, francuski czołg lekki VIII poziomu

  • Uszkodzenia: 220/220/270 PW
  • Penetracja: 175/215/45 mm
  • Pancerz kadłuba: 15/10/10 mm

AMBT, amerykański czołg średni VIII poziomu

  • Uszkodzenia: 360/360/420 PW
  • Penetracja: 215/278/53 mm
  • Pancerz kadłuba: 70/40/30 mm

Oferty: Rheinmetall Skorpion

Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.

VIII Rheinmetall Skorpion  łączy niszczycielską siłę pojedynczego pocisku z solidną mobilnością. Jego działo kalibru 128 mm zadaje 490 PW uszkodzeń przy penetracji 246 mm co każde 12,2 sekundy, niszcząc odsłonięte cele z dużego dystansu. Ze względu na słaby pancerz należy unikać wymiany ognia – używajcie prędkości, aby dotrzeć na linię ognia, uderzajcie zza osłony i przemieszczajcie się, zanim przeciwnik zdąży wycelować.

Uzupełnijcie imponujące statystyki Rheinmetall o wyróżniający wygląd dzięki dwukolorowemu stylowi 3D Igelschnäuzchen z motywem siatki maskującej.

Zestaw Gotowy na imprezę
Zestaw standardowy

Skorpion: Gotowy na imprezę (−22%)

  • VIII Rheinmetall Skorpion  
  • Miejsce w garażu
  • Załoga z PD załogi na 3 atuty
  • Styl 3D: Igelschnäuzchen
  • 5 rezerw osobistych: +100% kredytów zdobywanych w bitwie przez 1 godz.
  • 20 misji 5× PD

Cena: 24 550 19 000 

Skorpion: Standardowy

Cena: 8 700 

Oferty: ELC EVEN 90

Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.

VIII ELC EVEN 90  to niewielki i skryty zwiadowca posiadający działo kalibru 90 mm z automatem ładującym na trzy pociski zadające 220 PW uszkodzeń na strzał i 660 PW uszkodzeń w serii. Czołg ten wykorzystuje doskonały kamuflaż i niewielką sylwetkę, aby wykrywać przeciwnika, uderzać na niego i wymykać się, zanim zdąży zareagować.

Wyposażcie styl 3D Le Final aby zyskać +3% premii do maskowania i zmienić swój ELC EVEN 90 w weterana zwiadu na ostatnim patrolu, przemykającego się w cieniu na własnych zasadach.

Zestaw Gotowy na imprezę
Zestaw standardowy

ELC EVEN 90: Gotowy na imprezę (−23%)

  • VIII ELC EVEN 90  
  • Miejsce w garażu
  • Załoga z PD załogi na 3 atuty
  • Styl 3D: Le Final dla  VIII ELC EVEN 90  
  • 5 rezerw osobistych: +100% kredytów zdobywanych w bitwie przez 1 godz.
  • 20 misji 5× PD

Cena: 22 50017 000 

ELC EVEN 90: Standardowy (−10%)

Oferty: AMBT

Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.

VIII AMBT łączy działo kalibru 105 mm z automatem ładującym na trzy pociski i uszkodzenia alfa w wysokości 360 PW, co pozwala zadać 1080 PW uszkodzeń w ciągu sekund i wycofać się, aby bezpiecznie przeładować. Mocne prowadzenie działa i dobre opuszczenie lufy pozwalają działać zza grzbietów wzgórz, wspierać natarcia i trafiać odsłoniętych przeciwników precyzyjnymi seriami pocisków.

Zastosujcie styl 2D Rubinowy pancerz, aby pokryć swój AMBT płytami z wulkanicznego rubinu, tak jakby sama wojna przybrała fizyczną formę przed kontratakiem.

Zestaw Gotowy na imprezę
Zestaw standardowy

AMBT: Gotowy na imprezę (−22%)

  • VIII AMBT  
  • Miejsce w garażu
  • Załoga z PD załogi na 3 atuty
  • Styl 2D: Rubinowy pancerz dla  VIII AMBT  
  • 5 rezerw osobistych: +100% kredytów zdobywanych w bitwie przez 1 godz.
  • 20 misji 5× PD

Cena: 23 200 18 000 

AMBT: Standardowy

Cena: 8 700 

VIII
Rheinmetall Skorpion
Zarys ogólny
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
VIII
ELC EVEN 90
Zarys ogólny
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
VIII
AMBT
Zarys ogólny
Siła ognia
Żywotność
Mobilność

Zarys ogólny

Średnie uszkodzenia
490/490/630
PW
Średnia penetracja
246/311/65
mm
Punkty wytrzymałości
1150
PW
Prędkość maksymalna/cofania
60/20
km/h

Załoga

Siła ognia

Średnie uszkodzenia (PW)
490/490/630
PW
Średnia penetracja
246/311/65
mm
Rozrzut na 100 m
0,3
m
Czas celowania
2,1
s
Pojemność amunicji
30
szt.
Czas przeładowania
12,2
s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
–7/+14
st.
Ograniczenia obrotu działa
–10/+10
st.
Prędkość pocisków
920/1150/920
m/s
Czas przeładowania działa
12,2
s

Żywotność

Maskowanie pojazdu w ruchu
5,59/0,86
%
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
9,29/1,42
%
Zasięg sygnału
700
m
Zasięg widzenia
360
m
Punkty wytrzymałości
1150
PW
Pancerz kadłuba
30/16/20
mm
Pancerz wieży
14,5/14,5/0
mm
Prędkość obrotu działa
18
st./s

Mobilność

Moc silnika
650
KM
Moc na tonę
17
KM/t
Prędkość obrotu kadłuba
30
st./s
Prędkość maksymalna/cofania
60/20
km/h

Zarys ogólny

Średnie uszkodzenia
220/220/270
PW
Średnia penetracja
175/215/45
mm
Punkty wytrzymałości
900
PW
Prędkość maksymalna/cofania
70/20
km/h

Załoga

Siła ognia

Średnie uszkodzenia (PW)
220/220/270
PW
Średnia penetracja
175/215/45
mm
Rozrzut na 100 m
0,38
m
Czas celowania
2,9
s
Pojemność amunicji
45
szt.
Czas przeładowania
30
s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
–9/+13
st.
Prędkość pocisków
760/950/760
m/s
Czas przeładowania działa
30
s
Ładowanie pocisku z magazynka
2,5
s
Pociski w magazynku
3
szt.

Żywotność

Maskowanie pojazdu w ruchu
22,12/5,53
%
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
22,12/5,53
%
Zasięg sygnału
745
m
Zasięg widzenia
380
m
Punkty wytrzymałości
900
PW
Pancerz kadłuba
15/10/10
mm
Pancerz wieży
15/10/10
mm
Prędkość obrotu wieży
46
st./s

Mobilność

Moc silnika
160
KM
Moc na tonę
23,9
KM/t
Prędkość obrotu kadłuba
45
st./s
Prędkość maksymalna/cofania
70/20
km/h

Zarys ogólny

Średnie uszkodzenia
360/360/420
PW
Średnia penetracja
215/278/53
mm
Punkty wytrzymałości
1300
PW
Prędkość maksymalna/cofania
40/14
km/h

Załoga

Siła ognia

Średnie uszkodzenia (PW)
360/360/420
PW
Średnia penetracja
215/278/53
mm
Rozrzut na 100 m
0,38
m
Czas celowania
2,7
s
Pojemność amunicji
35
szt.
Czas przeładowania
15
s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
–9/+10
st.
Prędkość pocisków
1278/1492/732
m/s
Czas przeładowania działa
46
s
Ładowanie pocisku z magazynka
3
s
Pociski w magazynku
3
szt.
Czas automatycznego przeładowania
12/15/19
s

Żywotność

Maskowanie pojazdu w ruchu
10,6/2,22
%
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
14,14/2,96
%
Zasięg sygnału
745
m
Zasięg widzenia
380
m
Punkty wytrzymałości
1300
PW
Pancerz kadłuba
70/40/30
mm
Pancerz wieży
250/70/50
mm
Prędkość obrotu wieży
28
st./s

Mobilność

Moc silnika
650
KM
Moc na tonę
18,1
KM/t
Prędkość obrotu kadłuba
32
st./s
Prędkość maksymalna/cofania
40/14
km/h

Pamiętajcie o stylach i dodatkach 3D!

Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.

To najlepszy moment, aby spersonalizować wszystkie swoje ulubione pojazdy dzięki specjalnym zniżkom na style 3D i dodatki 3D, które będą dostępne aż do nowego roku! Zdobądźcie świąteczny styl 3D „Panzer Claus” dla  X Pz.Kpfw. VII , styl 3D „Kaiju” dla  X Type 5 Heavy , styl 3D „Duanwu” dla  VIII Škoda T 56 i wiele innych! Jest ich tak wiele, że aż trudno wybrać!

Odwiedźcie Sklep w grze, gdzie znajdziecie te style 3D i niesamowite dodatki 3D dostępne za złoto ze zniżką.