Ogólny test Aktualizacji 7.2 UPDATE

UPD. Pierwszy publiczny test Aktualizacji 7.2 będzie zatrzymany o godzinie 10:00 czasu polskiego, 14 Marca 2012. Dalsze informacje o następnych testach będą podane później.

Czołgiści!

Stoicie przed szansą uczestnictwa w pierwszym superteście wersji 7.2. Aktualizacja ta zostanie wypuszczona w niedalekiej przyszłości. Chcemy uzyskać wasze opinie na temat najnowszej wersji aktualizacji.

W czasie trwania tego testu dostępna będzie specjalna wersja aktualizacji 7.2, w którą będziecie mogli zagrać tylko na serwerze testowym. Przewidywana data zakończenia testu aktualizacji 7.2 to 13 marca 2012. Pamiętajcie, że zalogować się do serwera testowego będą mogły tylko osoby, które zarejestrowały się przed 22:00, 2 marca 2012.

Jesteśmy mile zaskoczeni Waszym zainteresowaniem testowaniem aktualizacji 7.2. W chwili obecnej na serwerze zalogowanych jest ponad 36000 graczy. W celu poprawienia waszych wrażeń z gry koniecznym jest jednak ograniczenie liczby graczy na serwerze do 26000. W rezultacie możliwym jest, że część z Was, zamiast pomyślnie się zalogować, zostanie przeniesiona do kolejki do zalogowania na serwer testowy.

Przypominamy, że serwer testowy jest resetowany codziennie około 2:00, co zajmuje od 25 do 45 minut.

Aby wziąć udział w teście musicie powziąć następujące kroki:

1. Ściągnąć klienta testowego do oddzielnego folderu:

2. Uruchomić grę.

UWAGA! Pamiętaj aby zainstalować klienta testowego gry do folderu innego niż folder w którym obecnie znajduje się aktualny klient. Pamiętaj również aby wyłączyć klienta gry przed zainstalowanie aktualizacji. Tylko konta, które zostały zarejestrowane przed 2 marca 2012 posiadają dostęp do publicznego serwera testowego.

Prosimy pamiętać, że serwer testowy posiada pewne szczególne ograniczenia:

  • Nie można dokonywać płatności / kupować złota.
  • Zdobywane kredyty i doświadczenie są zwiększone 10 krotnie. Do celów testowych każdy gracz otrzyma 15000 sztuk złota.
  • Postęp w grze na serwerze testowym nie ma wpływu na postęp na głównym serwerze EU.

Ważne:

Zwracamy wam uwagę na fakt, że test serwer jest przedmiotem EULA oraz głównych zasad serwera głównego World of Tanks. Restrykcje oraz kary są takie same jak na oficjalnym serwerze gry World of Tanks. Dyskusja na temat wad oraz błędów serwera testowego 7.2 przewidziana jest tylko i wyłącznie w wydzielonym do tego temacie na forum. Zgłaszanie błedów i bugów w aktualizacji 7.2 jest możliwe po kliknięciu tego linka.

Podstawowe zmiany:
  • Wprowadzone zostaną 22 nowe umiejętności załogi (ich szczegółowe opisy znajdują się w Personal File każdego członka załogi). Szczegóły na temat umiejętności załóg dostępne są tutaj.
  • Dodana zostanie nowa linia amerykańskich niszczycieli czołgów wyposażonych w wieżyczki: M8A1, T49, M18, T25-2, T28 prototype.
  • Amerykański czołg T34 stanie się czołgiem premium i zostanie usunięty z amerykańskiego drzewka rozwoju.  Na jego miejscu pojawi się nowy ciężki czołg 9 tieru, M103.
  • Amerykański czołg T30 zostanie przeniesiony do nowego drzewka niszczycieli czołgów na 9 tier. T110E5 zajmie obecne miejsce T30 jako amerykański ciężki czołg 10 tieru.
  • Dodane zostaną dwie nowe mapy, Province (w stylu włoskim) i Live Oaks (pierwsza amerykańska mapa).
  • Dodane zostaną nowe rodzaje kamuflażu dla wszystkich nacji.
  • Dodane zostaną dwa testowe francuskie czołgi premium: artyleria 2 tieru 10.5cm leFH18 B2, oraz niszczyciel czołgów 3 tieru FCM 36 Pak 40. W momencie wprowadzenia patcha, czołgi będą dostępne na serwerze tylko dla osób biorących udział w superteście.
  • Dodano możliwość  pokazywania logo klanów na czołgach. Dowódca klanu może ustawić logo, które będzie pojawiało się na czołgach członków klanu.
  • Wprowadzono zmianę, dzięki której na każdym czołgu będzie pojawiać się największa ilość uzyskanego doświadczenia (tzw. „qualification badges”).
  • Dodano tutoriale dostępne w garażu dla nowych graczy (dostępne tylko dla nowych kont, np. graczy, którzy uruchamiają grę po raz pierwszy).
  • Dodano imię „Ilya” dla rosyjskich załóg.
Modele czołgów:
  • Poprawiono lub stworzono na nowo modele czołgów: JS , JS-7, T34, Panther II, А-20, Т-127, JS-3, ISU-152, AMX 40, B1, M3 Stuart, VK 1602, AMX 13 90, JagdTiger, JagdPanther.
  • Rozmiar następujących czołgów został poprawiony aby był bardziej zgodny z historycznymi odpowiednikami:  JS-3, JS-4, JS-7, ISU-152, Obiekt 704, S-51.
  • Poprawiono lub stworzono na nowo następujące modele uszkodzeń czołgów:
    • Rosyjskie: JS, JS-3, JS-4, JS-7, Obiekt 704, Т-50-2, SU-5, Т-26, SU-100, KW-1S, SU-85, А-32, BT-2.
    • Niemieckie: VK 3601H, Hetzer, Pz V Panther, Grille, Marder II, PanzerJager I, Tiger P, Pz IV, Pz 38NA, Pz V/IV, StuG III, Pz II Luchs, VK3001H, VK 4502A, Pz VI Tiger, Pz 38H735(f).
    • Amerykańskie: M3 Stuart, M3 Lee, T20, M4A2E4.
    • Francuski: B1.
Mechanika gry:
  • Wprowadzono zmiany w algorytmie matchmaker’a w bitwach standardowych. Wprowadzono mechanizm blokujący sytuacje w których miał miejsce ciąg bitew (więcej niż 3), w których uczestniczyły czołgi najwyższego możliwego dla danego czołgu tieru.
  • Zyski, koszt w kredytach, cena ulepszenia i naprawy, cena zakupu nowych modułów i cena ulepszenia modułów została zmieniona dla większości czołgów. Zmiany te dostępne są tutaj.
  • Osłona przeciwkumulacyjna będzie zmniejszać obrażenia w zależności od grubości pancerza i ustawienia czołgu (w 7.1 miało miejsce przesunięcie miejsca wybuchu bez zmniejszenia zadawanych obrażeń).
  • Współczynnik pochłaniania (blokowania) obrażeń od pocisków przez pancerz został zmniejszony o 20%.
  • Wszystkie umiejętności załogi uzyskane przed wprowadzeniem patcha 7.2 i wszystkie punkty doświadczenia wydane na trening zostaną zwrócone załodze jako „wolne”. Możliwe będzie wykorzystanie wolnych punktów doświadczenia do nauki zarówno starych jak i nowych umiejętności.
  • Dodano możliwość zresetowania umiejętności załogi za złoto (100% doświadczenia zostanie zachowane), za kredyty (90% doświadczenia zostanie zachowane) i za darmo (80% doświadczenia zostanie zachowane).
  • Parametry wszystkich pojazdów zostaną znormalizowane (zmniejszone) do 100% załogi, bez uwzględnienia atrybutów mogących przyspieszyć umiejętności załogi (umiejętności dowódcy, materiałów eksploatacyjnych, i innych). Statystyki czołgów w grze pozostają bez zmian.
  • Zmieniono format zapisu powtórek. Powtórki z wersji 7.1 nie będą odtwarzalne w wersji 7.2.
  • Poprawiono balans parametrów czołgów francuskich wprowadzonych w 7.1.
  • Przedni pancerz wieżyczki T-50-2 zostanie zmniejszony z 60 do 45 mm.
  • Zasięg radia FuG37 zostanie zmniejszony do 290m (z 360 metrów).
  • Dosyłacz KW-220 zostanie zmieniony z ciężkiego na średni.
  • Wprowadzono mechanizm umożliwiający konfigurację kąta nachylenia działa w zależności od tego, czy działo do przody czy do tyłu.
  • Zmieniono kąt nachylenia dział następujących francuskich pojazdów:
    • AMX 12t: z 4 do 12 stopni w dół.
    • AMX 13 75: z 6 do 9 stopni w dół, a także z 8 do 6 stopni nachylenia w górę.
    • AMX 13 90: z 8 do 9 stopni nachylenia w dół, a także z 9 do 6 stopni nachylenia w górę.
    • Bat Chatillon 25t: z 9 do 6 stopni w górę.
    • B1: z 10 do 18 stopni w górę.
    • AMX 50 120: z 7 do 6 stopni w górę.
    • AMX 50B: z 8 do 6 stopni w górę.
  • Naprawa jednego modułu lub wyleczenie jednego członka załogi jest teraz możliwe po pojedyńczym naciśnięciu odpowiedniego klawisza. Nie jest konieczne wybrania jedynego uszkodzonego modułu lub rannego członka załogi.
  • Odległość do znacznika działa będzie się teraz zawsze znajdować wewnątrz kręgu strzału.
  • Zmieniono kolory flag w bazie. Teraz flaga drużyny sprzymierzonej będzie zawsze oznaczona na zielono, a flaga drużyny przeciwnej na czerwono.
  • Dodano okres oczekiwania między ponownym uiszczeniem komend dostępnych pod klawiszami „F4” (Za mną!), a także  „F7” (Pomocy!), która jest aktywowana jeżeli są używane w zbyt małym odstępie czasu.
  • Dodano nowy rodzaj wiadomości dla TK w wojnach klanów w czasie działania mgły wojny.
  • „Niezdejmowalne” moduły mają swoją nazwę zmienioną na „złożone”.
Grafika:
  • Zmieniono niektóre efekty uderzenia pocisku o ziemię.
  • Poprawiono efekt pożaru na pojazdach.
  • Poprawiono efekt „fali” w czasie przemieszczania się czołgu przez wodę.
  • Poprawiono efekty uderzenia pocisku o śnieg i piasek.
  • Dodano różne poziomy jakości grafiki w zależności od odległości dla niektórych efektów specjalnych.
  • Dodano ptaki dla niektórych starszych map.
Interfejs:
  • Dodano znaczniki plutonu i tagi klanów dla „szerokiego” widzenia drużyny.
  • Lista członków drużyny w czasie bitwy stała się bardziej przejrzysta.
  • Lista drużyny w „szerokim” trybie ma szerokość najdłuższego nicka na liście (szerokość listy posiadała wcześniej maksymalną szerokość).
  • Dodano animację zmiany listy z „szerokiej” na „wąską” w czasie rozpoczęcia bitwy.
  • Wprowadzono nowy system wyświetlania drużyn w czasie bitwy: [ilość fragów] [nazwa pojazdu] [ikona czołgu].
  • Po naciśnięciu klawisza [TAB] wyświetlone zostanie „szerokie” widzenie drużyn, a nie tabela uczestników bitwy.
  • Guzik „wynajdź”, dostępnych dla elitarnych czołgów, został zmieniony na „transfer”. W wyświetlonym oknie można zmienić doświadczenie na danym czołgu na wolne doświadczenie.
  • Zmieniono wygląd okna sklepu dla użytkowników posiadających konto premium.
  • Zmieniono wygląd paska czołgów w garażu. Zmienione zostały guziki filtrów przy pasku.
  • Dodano zaawansowane podpowiedzi dla czołgów na pasku.
  • Dodano możliwość przemieszczenia całej załogi czołgu do baraków.
  • Dodano ikonę języka w oknie logowania.
  • Zmodyfikowano oznaczenia czołgów widoczne po naciśnięciu klawisza „ALT”.
  • Rozszerzono opcje konfiguracji celownika snajperskiego.
  • Dodano przy celowniku wskaźnik informujący o ilości pozostałych naboi w .
  • Wprowadzono drobne zmiany do celownika.
  • Pola odpowiedzialne za montowanie i demontowanie modułów zostały przesunięte.
  • Dodano tekst i dźwięk dla komunikatów informujących o  zlokalizowaniu pojazdów wroga, zniszczeniu zlokalizowanego pojazdu wroga, jak i rozróżnienie dla tego, czy zniszczony pojazd został zlokalizowany przez gracza który go zniszczył, czy przez innego gracza.
  • Usunięto zbędne wiadomości ukazujące się w trybie wyłączonego interfejsu (domyślnie przycisk „v”).
  • Zmieniono przycisk „statystyki” widoczny w garażu na „osiągnięcia”.
  • Dodano przycisk „pomoc” w menu bitwy, który po naciśnięciu ukaże okno pomocy zawierające klawiszologię.
  • Poprawiono kilka błędów w oknie pomocy (dostępnym po naciśnięciu klawisza „F1”).
  • Zmieniono obrzeża minimapy.
  • Zwiększono obszar na którym pojawiają się wiadomości nad minimapą aby uniknąć rozciągania nicków graczy na 3 lub więcej linii.
  • Zmieniono format wiadomości informujących o wynikach bitew w czasie trwania specjali (na przykład po otrzymaniu  pięciokrotnego mnożnika doświadczenia za pierwszą wygraną bitwę dnia).
Poprawki:
  • Poprawiono niewłaściwe wyświetlanie grubości pancerza ISU-152 w interfejsie.
  • Poprawiono rozchodzenie się dźwięku po strzale z działa 75mm SA32 zamontowanego na AMX 40.
  • Poprawiono efekt strzału niektórych czołgów.
  • Naprawiono okazjonalny brak penetracji w momencie trafienia osłony przeciwkumulacyjnej.
  • Naprawiono „wykrywanie czołgów” w zniszczonym czołgu w czasie oglądania statystyk po zakończonej bitwie.
  • Zmieniono kolory i geometrię niektórych niemieckich kamuflaży dla większego podobieństwa do historycznych kamuflaży.
  • Naprawiono problem „skoków” w czasie oglądania powtórek bitew.
  • Naprawiono  niewłaściwe wyświetlanie celownika występujące w czasie pauzowania powtórek.
  • Poprawiono wiadomość pojawiająca się przy zdejmowania sprzętu za złoto.
  • Poprawiono wygląd kamery pośmiertnej w czasie korzystania z niskiego poziomu detali.
  • Naprawiono aktywację ikon siatki kamuflażowej i binokli przed i po bitwie.
  • Poprawiono efekt zderzenia się czołgów z budynkami i innymi przedmiotami.
  • Naprawiono błąd występujący w czasie ładownia standardowej amunicji  w czasie zakupu dla czołgów posiadających mechanizm ładujący.
  • Poprawiono wiadomość wyświetlaną w czasie rekrutacji nowych członków załogi.
  • Naprawiono błąd w wyniku którego ilość bitew odbytych w poszczególnych czołgach nie zgadzał się z wynikiem podanym w ogólnym liczniku bitew ze względu na bitwy które nie dobiegły końca (na przykład bitwy, które zostały przerwane przez nieprzewidzianą konserwację serwera).
  • Naprawiono drobne błędy w interfejsie dla okna kamuflażu.
  • Naprawiono błąd w wyniku którego „ostatnia bitwa” była wyświetlana na rok 1970 na profilu gracza, gdy dany gracz nie rozegrał jeszcze żadnych bitew.
  • Poprawiono opisy osiągnięć: „strzelec wyborowy”, „strzelec pancerny”, „wsparcie”, „rozpruwacz”, „okupant”, „kamikadze”, „nietykalny”, weteran”.
  • Poprawiono opisy epickich osiągnięć: „medal Billotte’a” i „medal Burdy”.
  • Naprawiono błędy w powiadomieniach w czasie korzystania z niektórych rodzajów sprzętu eksploatacyjnego.
  • Poprawiono głośność dźwięków zniszczenia niektórych przedmiotów.
  • Usunięto powtarzany dźwięk zrywanej gąsienicy włączający się w czasie powrotu do zniszczonego pojazdu w czasie używania kamery pośmiertnej.
  • Naprawiono rzadki błąd niewłaściwego wyświetlania, zarówno w osi pionowej jak i poziomej, pojazdu przemieszczającego się w dużej odległości od gracza.
  • Naprawiono niektóre błędy związane z algorytmem wyświetlania dynamicznych cieni.

Oczekujcie więcej informacji wkrótce.

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij