Dowódcy!
Po zapoznaniu się z mechaniką gry w nowym trybie gry Natarcie, teraz nadszedł czas, by poznać nowe wydarzenie od strony współzawodnictwa. Podczas Sezonu Gryfa gracze mogą w okresie od 12 października o 10:00 CEST (UTC+2) do 21 listopada o 2:00 CET (UTC+1) zbierać punkty rankingowe, wspinać się w klasyfikacji i osiągnąć stopień legendarny, by odebrać niesamowite nagrody.
Uwaga: Natarcie jest aktualnie częścią testu publicznego aktualizacji 1.18.1. Niektóre parametry trybu mogą się zmienić przed jego oficjalnym wydaniem.
Podstawy systemu rankingowego
Rozwiń- Bitwy 7 na 7 między sojusznikami i przeciwnikami o podobnej ocenie stopnia
- Punkty rankingowe zdobywa się za zwycięstwa oraz traci za przegrane, remisy i dezercje
- Postęp w 4 dywizjach w każdym z 5 głównych stopni, plus 2 stopnie prestiżowe
- 200 punktów rankingowych na główny stopień (50 punktów do przejścia do kolejnej dywizji)
- Stopień mistrzowski dla graczy, którzy zdobyli przynajmniej 1000 punktów rankingowych
- Stopień legendarny dla 10% graczy ze stopniem mistrzowskim wg zdobytych punktów rankingowych
- Utrata punktów rankingowych za dłuższą nieaktywność
System rankingowy i dobór drużyn
Natarcie to nowy tryb World of Tanks oparty o współzawodnictwo. W odróżnieniu od bitew losowych, gdzie skład drużyn zależy od wyboru pojazdu, bitwy Natarcia są toczone pojazdami X poziomu z dowódcami o podobnych stopniach.
System doboru drużyn sprawdza pozycję każdego gracza w klasyfikacji, by odnaleźć przeciwników o podobnej ocenie stopni. Zbierze on drużyny o równej sile na podstawie ich punktów rankingowych, dywizji i stopnia. W wyniku tego gracze trafią do zaciętych bitew, walcząc w podobnych warunkach, by zobaczyć, kto wyjdzie z tego zwycięsko.
- Gracze, między którymi jest 10 lub więcej dywizji, nie mogą być zestawieni do tej samej bitwy.
- Gracze solo i oddziały dwuosobowe mają preferencyjny dobór przeciwko innym oddziałom i graczom solo.
- W drużynie może być tylko jeden pluton dwuosobowy, chyba że grają przeciwko super plutonowi.
- Super plutony mają preferencyjny dobór przeciwko innym super plutonom.
- W rzadkich przypadkach, gdy gracz solo lub odział jest zestawiony przeciwko super plutonowi, otrzyma on więcej punktów rankingowych za zwycięstwo i straci mniej punktów w przypadku przegranej.
- Ranking drużyn składających się z graczy solo i oddziałów będzie wyższy niż średni ranking super plutonu, przeciwko któremu grają.
- Skład obu drużyny nie ma wpływu na liczbę punktów rankingowych zdobywanych lub traconych przez super pluton.
Wyliczanie punktów rankingowych
Liczba punktów rankingowych, które gracz otrzymuje lub traci po meczu, jest zależna od wyniku bitwy i skuteczności gracza. System sprawdza skuteczność każdego gracza, bazując na zdobytych punktach prestiżu i porównuje ją do średniej skuteczności całej drużyny. Punkty prestiżu zdobywa się za udane akcje bojowe.
Za zwycięstwa w bitwie:
- Obliczenie średniej skuteczności drużyny na podstawie zdobytych punktów prestiżu
- Podział punktów rankingowych zależy od średniej skuteczności drużyny
- Gracze powyżej średniej otrzymają dodatkowe punkty rankingowe
- Gracze poniżej średniej otrzymają mniej punktów rankingowych
Dla zwycięstwa lub remisy:
- Obliczenie średniej skuteczności drużyny na podstawie zdobytych punktów prestiżu
- Liczba traconych punktów rankingowych zależy od średniej skuteczności drużyny
- Gracze powyżej średniej stracą mniej punktów rankingowych
- Gracze poniżej średniej stracą więcej punktów rankingowych
Gracze z pewnością stracą dużą liczbę punktów rankingowych za dezercję lub pasywność w bitwie, bez względu na wynik bitwy.
Plutony i komunikacja
Są trzy różne sposoby, by wziąć udział w meczu w Natarciu
- Dowódca może grać sam jako gracz solo
- Gracze mogą łączyć się w zespoły, tworząc dwuosobowe oddziały
- Grupy graczy mogą połączyć siły w super plutonie
Super plutony składają się z 7 dowódców i mogą wejść do bitwy Natarcia jako pełna drużyna.
Różnica w punktach rankingowych w plutonach składających się z dwóch graczy nie może być większa niż 350 punktów.
W siedmioosobowym super plutonie różnica między najwyżej i najniżej sklasyfikowanymi graczami nie może przekraczać 500 punktów.
Gracze mogą wybrać te same pojazdy, co ich koledzy z drużyny, i nie ma obostrzeń dotyczących klas pojazdów.
Czat głosowy
W Natarciu gracze mogą komunikować się z kolegami z drużyny i koordynować swoją taktykę za pośrednictwem czatu głosowego.
Ta opcja jest domyślnie wyłączona, ale gracze mogą dołączyć do czatu głosowego, używając (domyślnie) klawisza „H”, lub bezpośrednio w interfejsie trybu, klikając „Aktywuj czat głosowy”. Gracze posiadający włączony czat głosowy są oznaczeni specjalną ikoną głośniczka.
Przy wejściu do poczekalni przed bitwą, kanały czatu między oddziałami dwuosobowymi i super plutonami automatycznie łączą się do kanału czatu głosowego drużyny. Jeśli gracz nie wyłączył czatu głosowego, będąc w plutonie, na początku bitwy automatycznie zostanie dołączony do czatu drużyny.
Stopnie Natarcia
W tym trybie gry jest łącznie siedem stopni:
|
Pięć głównych stopni (debiutancki do złotego) składa się z czterech dywizji każdy (A, B, C i D). Wszyscy gracze rozpoczynają w dywizji D stopnia debiutanckiego. W miarę zbierania punktów, stopniowo przenoszą się do dywizji A złotego stopnia. Aby przejść z jednej dywizji do kolejnej, potrzebne jest 50 punktów rankingowych, co łącznie daje 1000 punktów. Punkty zdobywa się za zwycięstwa oraz traci za przegrane, remisy i dezercje
Punkty prestiżu
Stopnie mistrzowski i legendarny nie są podzielone na dywizje A–D i nie ma stałej liczby punktów wymaganych do przejścia między jednym a drugim stopniem. Zamiast tego najlepsze 10% graczy, którzy osiągną stopień mistrzowski, automatycznie awansuje na stopień legendarny.
Liczba graczy, którzy osiągnęli stopień legendarny, jest zmienna i zależna od liczby graczy ze stopniem mistrzowskim. Klasyfikacje dla stopni mistrzowskiego i legendarnego są aktualizowane co 15 minut.
Stopień mistrzowski Zdobądź przynajmniej 1000 punktów rankingowych, by osiągnąć stopień mistrzowski |
Stopień legendarny Bądź wśród najlepszych 10% graczy w klasyfikacji, by osiągnąć stopień legendarny |
Klasyfikacja
Aktywność graczy ze stopniami mistrzowskimi i legendarnymi jest śledzona w dynamicznej klasyfikacji Natarcia w kliencie gry.
Pozycja gracza w rankingu liderów zależy od liczby zdobytych przez niego punktów rankingowych. Jeśli kilku graczy ma taką samą liczbę punktów rankingowych, gracz, który rozegrał więcej bitew w Natarciu, zajmie wyższą pozycję. Klasyfikacja jest aktualizowana co 15 minut.
Brak aktywności w trybie
Gracze ze srebrnym i wyższymi stopniami utracą punkty rankingowe za wydłużający się brak aktywności. Gdy gracz osiągnie jeden z tych czterech stopni, każda bitwa przyniesie mu określoną liczbę ładunków aktywności. Będą one przyznawane za każdy wynik bitwy, ale nie będą przyznawane graczom, którzy będą nieaktywni lub wcześniej opuszczą bitwę.
W pasku aktywności gracza zmieści się do 14 ładunków, które będą ubywać z prędkością 1 ładunku dziennie. Jeśli gracz nie posiada żadnych ładunków pod koniec dnia wydarzenia (01:00 CEST (UTC+2)), utraci pewną część swoich punktów rankingowych, zależną od jego bieżącego stopnia.
Ładunki aktywności zdobywane za bitwę: |
Punkty rankingowe tracone za dzień nieaktywności: |
|
|
Gracz z całkowicie wypełnionym paskiem aktywności ma 14 dni, by rozpocząć grę, zanim utraci część swoich punktów rankingowych. Nieaktywność przez dłuższy okres skutkuje degradacją do brązowej dywizji A.
Ten system nieaktywności pozwala graczom na odpoczynek, ale zapewnia, że współzawodnictwo w trybie trwa do końca. Gracze muszą ciągle brać aktywny udział, by utrzymać najwyższe stopnie i zdobywać najlepsze nagrody.
Nagrody za postępy
Sezon Gryfa w Natarciu potrwa od 12 października od 10:00 CEST (UTC+2) do 20 listopada o 23:00 CET (UTC+1).
- Debiutant
- Żelazo
- Brąz
- Srebro
- złoty
- Mistrzostwo
- Legendarny
Progresywny styl 2D Natarcie
Pierwsza ścieżka nagród obraca się wokół nowiutkiego, progresywnego stylu 2D z towarzyszącymi emblematami, napisami i personalizacjami nieśmiertelnika. Nagrody są przyznawane za postęp gracza przez stopnie i niektóre osiągnięcia w bitwie.
Najważniejszą nagrodą jest nowy styl Skrzydło i pazur, pierwszy progresywny styl 2D, który ewoluuje z każdym kolejnym osiągniętym stopniem. Można go zastosować tylko na pojazdach X poziomu oraz składa się ze schematu kamuflażu, napisów i emblematów.
Gracze otrzymają styl po rozegraniu swojej pierwszej bitwy w nowym trybie oraz mogą zdobyć cztery dodatkowe kopie za osiągnięcie stopni brązowego, złotego, mistrzowskiego i legendarnego.
Schemat kamuflażu zmienia się przy pierwszym osiągnięciu przez gracza nowego stopnia.
Można zdobyć trzy warianty pięciu emblematów i dziewięć unikalnych napisów, spełniając odpowiednie warunki w trybie Natarcie, takie jak wygranie 15 razy w ramach super plutonu czy zadanie 25 000 PW uszkodzeń. Te specjalne elementy personalizujące można zastosować tylko do stylu 2D Natarcie.
- Emblematy
- Napisy
Pojazdy do wypożyczenia
Po rozegraniu swojej pierwszej bitwy w Natarciu otrzymacie trzy pojazdy do wypożyczenia dla tego trybu:
Wszystkie pojazdy na wypożyczenie są replikami istniejących czołgów o takich samych cechach i właściwościach. Pozostaną na Waszych kontach do końca sezonu, do 20 listopada o 23:00 CET (UTC+1) i zostaną usunięte po zakończeniu imprezy.
Elementy nieśmiertelnika
Przy osiągnięciu każdego nowego stopnia od żelaznego wzwyż, gracze odblokują unikalne tło nieśmiertelnika. Przy stopniu żelaznym otrzymacie również grawerunek za zdobyte punkty prestiżu, a przy stopniu srebrnym dodatkowo grawerunek za zwycięstwa w Sezonie Gryfa.
Grawerunek Punkty prestiżu |
Grawerunek Zwycięstwa |
Odznaki i paski
Najlepsi i najambitniejsi gracze, którzy osiągną prestiżowe stopnie, otrzymają fajną odznakę mistrzowską Gryfa i zniewalający pasek Legenda Gryfa, a także dzienną nagrodę 25 obligacji za stopień mistrzowski i 50 obligacji za stopień legendarny.
Odznaka Mistrz Natarcia |
Odznaka Legenda Natarcia |
Pasek z nazwą |
Nagrody za zwycięstwo
Druga linia nagród to obligacje, kredyty oraz elementy wyposażenia, rezerwy osobiste, materiały eksploatacyjne i nie tylko. Postępy graczy składają się z 8 etapów i zależą od liczby zwycięstw w trybie Natarcie. Aby ukończyć każdy etap i zgarnąć nagrody, trzeba zwyciężyć w określonej liczbie bitew.
Grając w Natarciu, będzie można również zdobywać punkty Przepustki bitewnej.
Działania dyscyplinarne
Przedwczesne opuszczenie bitwy lub niebranie udziału w akcji może być znaczącym obciążeniem dla Waszej drużyny. Dlatego stosowane będą działania dyscyplinarne i kary, zniechęcające do takiego zachowania oraz obciążające graczy, którzy negatywnie wpływają na przebieg bitew.
Następujące działania będą podlegać karom tymczasowego zawieszenia i odebraniem znaczącej liczby punktów rankingowych:
- Wycofywanie się z meczu na etapie poczekalni przed bitwą
- Brak aktywności podczas meczu
- Wcześniejsze wyjście z bitwy
Za dezercję i brak aktywności w bitwie można utracić znacznie więcej punktów rankingowych niż za przegraną w meczu. Powtarzające się naruszenia wydłużą czas zawieszenia gracza w tym trybie gry.
Na tym kończymy nasz szczegółowy przegląd nowego trybu gry opartego o współzawodnictwo. Zajrzyjcie do części pierwszej, gdzie omawiamy mechanikę trybu, bierzcie udział w teście publicznym, by rozejrzeć się w sytuacji i koniecznie dzielcie się opiniami.
Przygotujcie się do awansów przez stopnie i zdobywania epickich nagród, gdy tylko Natarcie pojawi się na serwerach 12 października!
Do dzieła!