Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Wersja 9.4: Zmiany w pojazdach premium

Wiadomości
W innych językach: en de fr es tr cs

Dowódcy!

Wraz z nadchodzącą wersją 9.4 wprowadzimy kilka istotnych zmian w dwóch uznawanych za słabsze pojazdach premium: brytyjskim niszczycielu czołgów VII poziomu AT 15A oraz chińskim czołgu średnim VIII poziomu T-34-3. Wzięliśmy pod uwagę Wasze opinie oraz statystyki z gry i zdecydowaliśmy podkręcić oba pojazdy. Obecnie wypadają dość blado w porównaniu do swoich odpowiedników premium w kwestii skuteczności i przyjemności z gry. Z tego względu w najbliższej aktualizacji zamierzamy wprowadzić poniższe zmiany, aby zwiększyć konkurencyjność tych pojazdów oraz satysfakcję z ich prowadzenia.

AT 15A

Brytyjski kolos jest powolny i ciężki, a jego działo nie zapiera tchu wartością swoich uszkodzeń podstawowych. Co więcej, AT 15A jest traktowany standardowo w kwestii losowania drużyn, a jego wartość przypomina zwykłe niszczyciele czołgów VII poziomu. Oznacza to, że możecie trafić nim do bitwy przeciwko czołgom IX poziomu, w której Wasz wkład w zwycięstwo będzie znikomy. Aby Wasze wrażenia były lepsze, ten pojazd będzie miał obniżoną wartość matchmakingu o 1 punkt, co oznacza, że w bitwie, do której przystąpicie samemu, będzie mógł napotkać pojazdy najwyżej VIII poziomu. Oprócz tego jego pula punktów wytrzymałości zostanie zwiększona z 850 do 1050. Po wprowadzeniu tych zmian AT 15A powinien okazać się skuteczniejszy w swojej roli tarczy zespołu oraz jednostki przesuwającej linię frontu.

T-34-3

Ten czołg średni został wprowadzony jako alternatywa dla legendarnego, lecz już niedostępnego Type 59. Miewa jednak swoje humory i niełatwo się go prowadzi. Choć posiada potężne działo, które potrafi zaskoczyć przeciwnika miażdżącymi uszkodzeniami podstawowymi, w obecnej postaci jego charakterystyki powodują, że trudno w pełni wykorzystać jego potencjał. W efekcie zdecydowaliśmy się skrócić czas przeładowania działa z 14,4 do 13,4 sekund, a także zmniejszyć rozrzut podczas obrotu wieży o 25%. Dzięki temu potencjał siły ognia oraz możliwości oskrzydlania przeciwników powinny znaleźć się na odpowiednim, konkurencyjnym poziomie.

 

Ważne: Proponowane zmiany będą testowane podczas testów publicznych wersji 9.4. Z tego względu, zależnie od wyników testów, równoważenie pojazdów może zostać zmienione lub odrzucone w momencie oficjalnej aktualizacji gry.

 

Dowódcy, ci słabeusze mogą Was jeszcze zaskoczyć!

Zamknij