Nowa łatka znacznie udoskonaliła warstwę technologiczną gry: wraz z aktualizacją 9.15 przenieśliśmy się na zmodernizowaną wersję bieżącego silnika gry. Oznacza to szereg zmian, które dotyczą technologii i architektury klienta gry i umożliwią obsługę technologii DX11. W nowej wersji karty graficzne obsługujące technologię DX11 automatycznie przełącza się na nią, zaś procesory graficzne, które nie mają tej zdolności, w dalszym ciągu będą korzystać z technologii DX9.
Technologia DX11 przyniosła widoczną korzyść dla graczy w postaci wzrostu wydajności na niektórych komputerach. Wzrost wydajności zależy od konfiguracji komputera. Będzie on największy na komputerach z wyższej półki dysponujących przynajmniej dwoma fizycznymi rdzeniami procesora.
Obsługa DX11 pozwoli na wdrożenie zaawansowanych rozwiązań technicznych z branży gier komputerowych. W przyszłości gra World of Tanks będzie mogła skutecznie wykorzystać potencjał większości współczesnych komputerów. Ponadto nowa wersja silnika umożliwia doskonalenie wizualnej oprawy gry. W przyszłości planujemy stopniowo doskonalić warstwę technologiczną World of Tanks, dzięki czemu gracze będą czerpać korzyści wraz z każdą aktualizacją.
|
|
|
Jeśli klient gry zawiesił się, na przykład z powodu zbyt wysokich ustawień graficznych, spróbujcie zresetować jego ustawienia w programie startowym:
Jeśli po aktualizacji klienta gry do wersji 9.15 wystąpią problemy techniczne, wyślijcie bilet do Działu Obsługi Klienta. W bilecie opiszcie szczegółowo problem i czynności, które wykonaliście już, aby go rozwiązać. Jeśli klienta gry pomyślnie zaktualizowano do najnowszej wersji, ale wystąpił problem przy uruchamianiu lub podczas gry, załączcie do biletu raport WGCheck – pomoże to nam szybciej rozwiązać problem. Przed utworzeniem biletu upewnijcie się, że problem można odtworzyć w kliencie gry bez modów.