Nadchodzi jesień, a wraz z nią kolejna aktualizacja World of Tanks. Obecnie zespół deweloperów przygotowuje się do zamkniętego supertestu aktualizacji 9.16. Poniżej przedstawiamy informacje na jej temat.
Supertest: proces testowania projektu na wczesnym etapie ukończenia. Test polega na sprawdzeniu nowej wersji i wykryciu największych problemów. W World of Tanks supertesty są podzielone na testy określonych funkcji, realizowane w miarę prac nad nimi (testy nowych map, równoważenia nowego pojazdu itp.), oraz testy pełnych wersji. Celem supertestów wersji jest przetestowanie zawartości gry na żywo z udziałem niewielkiej grupy graczy, przed jej ostatecznym wydaniem. Z reguły przeprowadza się je na 1,5 miesiąca przed premierą.
Jeśli supertesty wersji wykażą, że testowane funkcje są gotowe, przeprowadza się testy publiczne.
Latem przygotowaliśmy między innymi pierwszy szwedzki pojazd, przeprojektowaliśmy mapę Paryż pod kątem bitew losowych, wprowadziliśmy szereg zmian mających na celu ograniczenie szkodliwego zachowania graczy i wzbogaciliśmy interfejs o nowe funkcje. To jednak jeszcze nie wszystko – poniżej przedstawiamy dodatkowe informacje na temat aktualizacji 9.16.
W połowie sierpnia podczas targów gamescom 2016 ogłosiliśmy, że w nadchodzącej aktualizacji pojawią się szwedzkie pojazdy. W aktualizacji 9.16 wprowadzamy pierwszy z nich. Będziecie mogli wyszkolić pierwszą szwedzką załogę i zdobyć dodatkowe kredyty, jeżdżąc czołgiem średnim Strv m/42-57 Alt A.2, pierwszym pojazdem VI poziomu z tego państwa w grze.
Pojazd jest wyposażony w wieżę oscylacyjną AMX 13 i zawieszenie szwedzkiego czołgu średniego Strv m/42. Dzięki francuskiej wieży można zamontować w nim mechanizm ładujący, co czyni go pierwszym czołgiem średnim premium VI poziomu w grze z urządzeniem tego typu.
Załoga pojazdu jest taka sama, jak w szwedzkich czołgach ciężkich najwyższego poziomu, i składa się z trzech czołgistów: dowódcy (który pełni również funkcje radiooperatora i ładowniczego), celowniczego (który także wykonuje część obowiązków ładowniczego) i kierowcy. Nowy pojazd pojawi się w World of Tanks tuż po wprowadzeniu aktualizacji.
Mapa Paryż była pierwotnie przeznaczona do trybu Rozwałka. Cechowała się ciekawą rozgrywką i miłym klimatem. W oparciu o opinie graczy przystosowaliśmy ją do bitew losowych.
Na mapie znajduje się wiele prawdziwych obiektów, które czynią ją szczególnie interesującą: wieża Eiffla, brzeg Sekwany, Teatr Narodowy Chaillot itp.
Mapę można podzielić na trzy obszary:
Aby dodatkowo ograniczyć szkodliwe zachowanie graczy, wprowadzamy szereg zmian w czacie bitewnym.
Otrzymaliśmy od Was wiele sygnałów, że czat między drużynami podczas gry stanowi źródło obraźliwego języka, nękania i oszustw. Rozmowy między drużynami są często zbyt emocjonalne i prowokacyjne lub służą do ujawnienia pozycji drużyny przeciwnikom. Aby zapobiec temu, postanowiliśmy wyłączyć rozmowy między drużynami w czacie bitewnym dla wszystkich trybów gry oprócz bitew treningowych.
Ponieważ szkodliwe zachowanie występuje również w rozmowach sojuszników w czacie bitewnym, dodaliśmy do niego nową funkcję: po ustawieniu kursora na pseudonimie innego gracza lub wiadomości od niego będziecie mogli nie tylko zgłosić go lub dodać do czarnej listy, lecz także zablokować wiadomości od niego podczas gry („wyciszenie”). Opcja ta działa po stronie odbiorcy: wyciszony gracz będzie mógł pisać w czacie wiadomości, ale gracz wyciszający ich nie zobaczy. Pozwala to graczom ignorować wiadomości w bitwie od graczy, których uznają za obraźliwych. Za pomocą systemu skarg wciąż można zgłosić gracza stosującego obraźliwy język, jednak funkcja wyciszenia oznacza również, że nie musicie dalej czytać jego wiadomości, jeśli sobie tego nie życzycie.
Gracze często kontaktowali się z nami w sprawie sprzedaży czołgu lub przypadkowego odwołania załogi. Dawniej jedynym sposobem na rozwiązanie tego problemu był kontakt z Działem Obsługi Klienta.
Począwszy od wersji 9.16 będziecie mogli odzyskać pojazdy specjalne lub premium oraz odwołanych członków załogi bezpośrednio z poziomu garażu, bez potrzeby kontaktowania się z Działem Obsługi Klienta.
W aktualizacji 9.16 zoptymalizowaliśmy kod serwera. Dzięki temu model wykrytego pojazdu jest teraz wyświetlany znacznie szybciej.
Poniższy film ilustruje różnice między mechanizmami wykrywania w wersji 9.15.1 i 9.16.
Od dłuższego czasu gracze proszą o opcję porównywania czołgów bezpośrednio w grze. Wprowadziliśmy ją w aktualizacji 9.16. Funkcja ta pozwoli na porównanie wielu parametrów pojazdów. Ponadto będziecie mogli montować różne moduły i oceniać kwalifikacje załóg oraz skuteczność wyposażenia.
Stale wprowadzamy w interfejsie gry usprawnienia oparte o najpopularniejsze modyfikacje autorstwa osób trzecich.
W aktualizacji 9.16 pojawi się dwupoziomowa karuzela oraz wskaźnik zdarzeń w bitwie.
Ta funkcja pozwoli na wyświetlanie większej liczby pojazdów w karuzeli w grze. Będzie szczególnie przydatna dla graczy, którzy posiadają dużo pojazdów.
Do wyboru będą trzy opcje:
Minimalistyczna wersja karuzeli będzie przeznaczona dla graczy korzystających z rozdzielczości pionowej 900 pikseli lub mniejszej.
Dodaliśmy opcję wyświetlania dodatkowych informacji bojowych w interfejsie bitwy.
Zadane uszkodzenia, uszkodzenia zadane przy asyście gracza, zablokowane uszkodzenia, otrzymane uszkodzenia, wskaźnik kierunku ognia.
Gracze mogą zdecydować, które wskaźniki są dla nich ważne, i włączyć lub wyłączyć je w panelu ustawień.
W wersji 9.15.1 zaczęliśmy prace nad nowym formatem minimap – jesteśmy świadomi błędów w ich wyświetlaniu i poprawiliśmy je. Aktualizacja wprowadza do gry 15 dodatkowych minimap: Urwisko, El Haluf, Ensk, Erlenberg, Zatoka rybacka, Charków, Lakeville, Malinowka, Koło podbiegunowe, Murowanka, Prochorowka, Bagno, Paryż, Przedmieście i Westfield.