Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Wersja 9.15: Inne funkcje

Wiadomości
W innych językach: en de fr tr cs

Aktualizacja 9.15 nadchodzi! Opowiadaliśmy już o zaktualizowanych parametrach pojazdów, a także zmianach dotyczących fizyki ruchu oraz oprawy dźwiękowej. Nadszedł czas, by przedstawić nowe funkcje, które nie są może kluczowe, ale także są ważne.

Przeprojektowane misje osobiste

Misje osobiste – te dwa słowa znaczą naprawdę dużo dla każdego czołgisty. To nowa seria bitew losowych, w których możecie zdobyć unikalne czołgi, kredyty, czołgistki i wiele innych nagród.

W nowej aktualizacji poprawione zostaną łańcuchy misji dla wszystkich pięciu typów pojazdów. Zmiany dotyczące misji osobistych zostały wprowadzone w oparciu o wyniki analizy statystyki ich wykonania i opinie społeczności.

Nowe filtry pojazdów w garażu

Jedną z nowych funkcji wprowadzanych w aktualizacji 9.15 jest zestaw dodatkowych filtrów w „karuzeli czołgów”. Każdy gracz będzie mógł wyświetlić pojazdy w najwygodniejszy dla siebie sposób. Zaktualizowane filtry obejmą nie tylko typy, poziomy i kraj pochodzenia pojazdów – będziecie mogli oznaczyć pojazdy z bonusem za pierwsze zwycięstwo dnia. Mniej czasu zmarnowanego na wyszukiwanie pojazdów to więcej czasu na walkę. Do boju!

 

Ulepszone celowanie

W ustawieniach celowania dodamy nowy układ: pełny okrąg wskaźnika rozrzutu ze wskaźnikiem przeładowania. Ponadto niezależnie od wybranego formatu wyświetlania, zwiększony zostanie maksymalne możliwe przybliżenie – teraz gracze będą mogli przybliżyć swój cel szesnasto- i dwudziestopięciokrotnie. Do tej pory możliwe było maksymalnie ośmiokrotne przybliżenie. Na ekranie prezentowana będzie również informacja o aktualnym poziomie przybliżenia.

Ping serwerów w garażu

W grze będzie widoczny ping serwerów gry, umożliwiając wybranie najlepszego miejsca do gry.

Ping – to czas odpowiedzi komputera na żądanie. Innymi słowy to czas potrzebny na przekazanie pakietu danych z jednego komputera do innego i z powrotem.

Uwaga! Ping serwerów gry jest sprawdzany tylko wtedy, gdy jest to konieczne: podczas otwierania ekranu logowania, wybierania serwera i opuszczania bitwy. W związku z tym w porównaniu do modyfikacji zewnętrznych, rozwiązanie to praktycznie nie obciąża kanału połączenia.

Powiadomienia: koniec bitwy i zajmowanie bazy

Zwycięstwo w bitwie zależy od kilku czynników: umiejętności gracza, pracy zespołowej, szczęścia itp. Koncentracja uwagi także jest ważna. Biorąc pod uwagę, jak przyjemne może być polowanie na czołgi przeciwnika, łatwo jest zapomnieć o liczniku czasu bitwy i stracić szansę na wygraną po jego upływie. Poszukujecie tego ostatniego czołgu lekkiego i nagle zdajecie sobie sprawę, że już za późno, by zdobyć bazę przeciwnika przed końcem bitwy. Każdemu graczowi przydarzyło się to co najmniej raz.

Wszystko zmieni się na lepsze wraz z udostępnieniem aktualizacji 9.15. Otrzymacie jasne powiadomienie o końcu bitwy, którego nie będziecie mogli nie zauważyć. Powiadomienia będą wyświetlane w dwóch przypadkach: licznik czasu pojawi się, gdy do końca bitwy zostaną mniej niż dwie minuty, a dodatkowy licznik uruchomi się w ciągu ostatnich 20 sekund bitwy.

Na wygodę gry pozytywnie wpłyną również wskaźniki zajmowania bazy. Od teraz, poza wskazaniem poziomu zajęcia bazy, prezentowana będzie liczba czołgów biorących w nim udział oraz czas pozostały do końca zajmowania. Dzięki tej informacji będziecie mogli zaplanować rozgrywkę z wyprzedzeniem, określając czas i trasę do bazy, co pozwoli Wam ocenić prawdopodobieństwo sukcesu jej przechwycenia.

Ulepszenia poligonu

Tryb poligonu doczeka się pewnych zmian. Ponadto lista drużyn na poligonie została rozszerzona i dostosowana do formatu 15x15. Minimalna liczba graczy niezbędnych do stworzenia drużyny wynosi 1. Maksymalna liczba aktywnych graczy w drużynie pozostała bez zmian i wynosi 7.

 

Jeśli chcecie wypróbować te opcje teraz, dołączcie do testu publicznego.

Zamknij