Wersja 1.0.1 już tu jest

Aby wyświetlić napisy w jednym z obsługiwanych języków, należy kliknąć ikonę w prawym dolnym rogu.
  • WYŁĄCZENIE SERWERÓW
  • KONTA PREMIUM I PŁATNOŚCI
WYŁĄCZENIE SERWERÓW

Serwery World of Tanks będą wyłączone 3 maja, w godzinach 2:30 do 10:00.

KONTA PREMIUM I PŁATNOŚCI

Posiadacze konta premium otrzymają dodatkowe 24 godziny czasu premium w ramach rekompensaty za okres prac konserwacyjnych. Jeśli chcecie dokonać zakupów w grze, poczekajcie, aż serwery zostaną ponownie uruchomione.

Aktualizacja 1.0.1 już prawie tu jest! Zaznaczcie w kalendarzach 3 maja i przejrzyjmy ponownie, co nadchodzi: linia włoskich czołgów średnich, powrót „Prowincji”, wydarzenie „Droga do chwały”, poprawki balansujące wybrane francuskie czołgi ciężkie i wiele więcej. Zaczynajmy!

Co nowego

Włoskie czołgi

W aktualizacji 1.0.1 zaryczą silniki 11 czołgów włoskich. Od wczesnych włoskich projektów na niższych poziomach, po powojenne maszyny na poziomach średnich i wysokich. Ta grupa ma spore szanse na wprowadzenie niezłego zamieszania w bitwach. Poziomy VIII-X mają na wyposażeniu nowy system automatycznego przeładowania, dobrą mobilność, niezłe możliwości opuszczenia działa i przyzwoitą siłę ognia. Te atrybuty umożliwią Wam analizę sytuacji na polu bitwy i przełączanie się na bieżąco pomiędzy trybem automatycznego przeładowania i pojedynczych strzałów. Gdy dotrzecie do VIII poziomu, to sami się przekonacie!

Przerobiona „Prowincja”

Społeczność przemówiła, a my słuchamy: Powraca mapa z Włoch! Jest na tyle duża, by pomieścić czołgi od IV do X poziomu, jednocześnie utrzymując jedną z typowych jej cech: długie otwarte przestrzenie w poprzek centralnej doliny, które są głównym obszarem działań dla zwiadowców. Spore zmiany powinny zachęcić do bardziej aktywnej gry, wciągającej obie drużyny do walki w zwarciu. Wypróbujcie nową wersję mapy i dajcie nam znać, co o niej myślicie!

Linia frontu: Droga do chwały

Od 7 maja [REGIONAL START TIME], zapraszamy do wzięcia udziału w czterotygodniowym wydarzeniu „Linia frontu: droga do chwały”, w którym do przejścia jest 30 poziomów. Będziecie się wspinać po stopniach, począwszy od szeregowca do generała, oraz zdobywać premie w postaci PD i przedmiotów z gry. Bitwy będą się toczyć na pojazdach VIII poziomu na mapie o wymiarach 3 × 3 km. Podzielona jest strategicznie na 3 fronty, na których jedna 30-osobowa drużyna atakujących bezustannie stara się podbić terytorium przeciwnika, a druga odpiera te ataki. Mechanika powrotu do gry, rezerwy bojowe, strefy naprawcze i uzupełnienia – wszystko to zostało zaprojektowane specjalnie dla tego trybu. Powinno to podkręcić wrażenia z gry, dając jednocześnie mocno strategiczną alternatywę dla bitew losowych. Bądźcie czujni, gdyż w tym tygodniu pojawi się pełny regulamin wydarzenia, więc przygotujcie się do bitwy!

UWAGA: Mimo że wydarzenie będzie dostępne w kliencie gry w momencie jego wprowadzenia, rozpocznie się dopiero 7 maja o godzinie 17:00.

Kupowanie pocisków i materiałów eksploatacyjnych

Od teraz pociski i materiały eksploatacyjne będą dostępne tylko za kredyty. Jest to jedna z najbardziej oczekiwanych przez społeczność zmian i jest to pierwszy krok ku przeróbce całej mechaniki. Całkowite wycofanie pocisków kupowanych za złoto zabierze trochę czasu. Ale kiedy „ekonomia pocisków” się ustabilizuje, zabierzemy się za równoważenie. Jak zwykle, będziemy Was informować o kolejnych krokach.

Równoważenie francuskich czołgów ciężkich

Droga ku AMX 50 B często była nie lada wyzwaniem na średnich poziomach, gdzie BDR G1, ARL 44 i AMX M4 45 potrafiły wielu zniechęcić swoimi przeciętnymi parametrami dział i słabą ochroną. Aby upłynnić rozwój i zapewnić przyjemność z gry na całej linii, poprawiliśmy parametry stabilizacji celowania i penetracji dla działa DCA 30 kal. 90 mm. Powinno to zwiększyć szanse w walce z przeciwnikiem z tego samego poziomu. Więcej szczegółów na ten temat znajdziecie w notatkach zamieszczonych poniżej.

Mamy nadzieję, że aktualizacja 1.0.1 się Wam spodoba! Jak zawsze prosimy o podzielenie się swoimi przemyśleniami na forum.

Lista zmian

Rozwiń

Główne zmiany

 

Linia frontu (nowy tryb gry)

Dodano nowy unikatowy tryb gry (Linia frontu: Droga do chwały) o następujących właściwościach:

  • Tryb będzie dostępny przez cztery tygodnie, od 7 maja do 3 czerwca.
  • Tryb można wybrać w menu wyboru trybów bitwy.
  • Bitwy 30 kontra 30 będą odbywać się na mapie o wymiarach 3 x 3 km.
  • Pojazdy: wszystkie pojazdy VIII poziomu, w tym pojazdy premium i nagrody.
  • Na czas trwania wydarzenia wszyscy gracze otrzymają dwa specjalne czołgi VIII poziomu, które będą dostępne tylko w trybie Linia frontu: T-44 (ZSRR) oraz T32 (USA).
  • Ten tryb gry zawiera nowe mechaniki rozgrywki i umożliwia zdobycie wartościowych nagród.

Więcej szczegółów znajdziecie w specjalnym artykule, który wkrótce pojawi się na portalu.

Wskazówki w grze

Dostępna będzie alternatywna wersja wskazówek wyjaśniających mechanikę i aspekty gry. Te wskazówki dostarczą dodatkowych informacji o złożonych aspektach gry, takich jak pociski, materiały eksploatacyjne, wyposażenie, moduły pojazdów, główne kwalifikacje członków załogi, umiejętności / atuty, tryby bitwy itp.Tego typu wskazówki będą wyświetlane po naciśnięciu klawisza Alt podczas oglądania standardowych wskazówek.

 

Ostrzeżenie o „podejrzanej wiadomości”

Jeśli otrzymacie wiadomość od osoby spoza Waszej listy znajomych, która nie jest członkiem Waszego klanu, pojawi się specjalne powiadomienie przypominające o potencjalnych problemach, które mogą się pojawić po otwarciu wiadomości od nieznajomych. Po kilkukrotnym zamknięciu tego ostrzeżenia nie będzie ono więcej wyświetlane.

 

Nowe zasady zakupu pocisków i materiałów eksploatacyjnych

Pociski i materiały eksploatacyjne premium można kupić tylko za kredyty.

 

Dodano informację o klanach w trybie Twierdz

W trybie Twierdz dodano funkcję wyświetlania najlepszych klanów (według klasyfikacji Elo) podczas oczekiwania na przeciwników w potyczkach i natarciach, a także podczas oczekiwania na nową bitwę w natarciach. Każda dywizja ma swoje najlepsze klany.

W ramach tej informacji zostaną pokazane emblemat klanu, znacznik klanu, pozycja w rankingu i klasyfikacja Elo.

 

Mapy

Dodano nową mapę letnią: Prowincja (dostępna dla pojazdów poziomów IV-Х).

Przesunięto punkty pojawiania się obu drużyn dalej od centrum mapy Lodowiec. Teraz są na niej wyznaczone specjalne punkty pojawiania dla poszczególnych typów pojazdów.

 

Usprawnienia i poprawione błędy

  • Naprawiono problem niepoprawnego wyświetlania wartości kamuflażu dla unikalnych pojazdów premium.
  • Poprawiono dynamiczne zabrudzenia pojazdów.
  • Naprawiono pewną liczbę błędów związanych z wyglądem przebić, brakującymi efektami dźwiękowymi trafień w pojazd gracza i niepoprawnym wyświetlaniem wskaźnika przebicia.

 

Włochy

       Dodano następujące pojazdy (poziomy I-X):

               * (Czołg lekki I poziomu) Fiat 3000

               * (Czołg lekki II poziomu) L6/40 i M14/41

              * (Czołg średni II poziomu) M14/41

              * (Czołg średni III poziomu) M15/42

              * (Czołg średni IV poziomu) P26/40

               * (Czołg średni V poziomu) P.43

               * (Czołg średni VI poziomu) P.43 bis

               * (Czołg średni VII poziomu) P.43 ter

               * (Czołg średni VIII poziomu) P.44 Pantera

               * (Czołg średni IX poziomu) Prototipo Standard B

              * (Czołg średni X poziomu) Progetto M40 mod. 65

       Dodano nowych członków włoskich załóg: łącznie 21 załogantów i 23 załogantki.

Niemcy

                    * VK 72.01 (K)

                      * Ulepszono pancerz boczny kadłuba i wieży.

                      * Zmieniono penetrację pocisku Gr 39 H3A G dla działa 15 cm Kw.K. L/38 z 334 mm na 350 mm.

 

Chiny

       

              * 121B

                      * Zamieniono silnik 12150L7 (580 KM) na silnik 12150L7B (700 KM).

                      * Zmniejszono rozrzut przy obrocie wieży działa 105 mm L7C o 17%.

                      * Zmieniono czas ładowania działa 105 mm L7C z 10,2 s na 8,7 s.

                      * Zwiększono zasięg widzenia z 400 m na 420 m.

                      * Zwiększono penetrację pocisku HEAT M456 z 330 mm na 350 mm

 

USA

       

                * M60

                      *Zmniejszono rozrzut z 0,35 na 0,33 m.

                       * Zmniejszono rozrzut przy obrocie działa 105 mm Gun M68 o 20%.

                      * Zmieniono czas celowania z 1,8 s na 1,6 s.

                      * Zwiększono penetrację pocisku HEAT-T T384E4 z 330 mm na 350 mm.

                      * Zwiększono prędkość maksymalną z 48,3 km/godz. na 60 km/godz.

                      Zmniejszono prędkość jazdy wstecz z 20 km/h na 23 km/h.

                      * Zwiększono moc silnika z 750 k.m. na 950 k.m.

 

               * T95E6

                      * Zamieniono silnik Continental AOI-1195-5 (560 KM) na silnik Continental AOI-1195-5A (750 KM)

                      Zmniejszono rozrzut podczas ruchu o 25%.

                      Zmniejszono rozrzut podczas obrotu kadłuba o 25%.

                      * Zmniejszono czas ładowania działa 120 mm Gun T123E6 z 9,12 s na 8 s

                      * Zwiększono wytrzymałość z 2000 PW do 2150 PW.

Włochy

  • P.44 Pantera (poziom VIII) 

                      Zmieniono rozrzut działa Cannone da 90/53 z wieżą P.44 Pantera prima variante z 0,36 na 0,35 m.

                      Zmieniono rozrzut działa Cannone da 90/74 z wieżą P.44 Pantera prima variante z 0,36 na 0,35 m.

                      Zmieniono rozrzut działa Cannone da 90/53 z wieżą P.44 Pantera seconda variante z 0,35 na 0,34 m.

                      Zmieniono rozrzut działa Cannone da 90/74 z wieżą P.44 Pantera seconda variante z 0,34 na 0,33 m.

  • Prototipo Standard B (poziom IX) 

                      Zmieniono rozrzut działa Cannone da 90 Rh z wieżą Prototipo Standard A (W 2) z 0,34 na 0,33 m.

                      Zmieniono rozrzut działa Cannone da 105 Rh V1 z wieżą Prototipo Standard A (W 2) z 0,36 na 0,35 m.

                      Zmieniono rozrzut działa Cannone da 90 Rh z wieżą Prototipo Standard B (R 1) z 0,33 na 0,32 m.

                      Zmieniono rozrzut działa Cannone da 105 Rh V1 z wieżą Prototipo Standard B (R 1) z 0,36 na 0,35 m.

                      Zmniejszono o 12% rozrzut działa Cannone da 105 Rh V1 z wieżą Prototipo Standard B (R 1) podczas obrotu wieży.

                      Zmniejszono o 12% rozrzut działa Cannone da 105 Rh V1 z wieżą Prototipo Standard A (W 2) podczas obrotu wieży.

                      Zmieniono czas celowania działa Cannone da 105 Rh V1 z wieżą Prototipo Standard B (R 1) z 2,5 na 2,3 s.

                      Zmieniono czas celowania działa Cannone da 105 Rh V1 z wieżą Prototipo Standard A (W 2) z 2,5 na 2,4 s.

                      Zmieniono czas przeładowania w obrębie magazynka działa Cannone da 105 Rh V1 z wszystkimi wieżami z 3,25 na 3,0 s.

  • Progetto M40 mod. 65 (poziom X) 

                      *Zmniejszono rozrzut z 0,34 na 0,33 m.

                      Zmniejszono rozrzut podczas obrotu wieży o 14%.

                      Zmieniono czas celowania z 2,3 s na 2,1 s.

                      Zmieniono czas przeładowania w obrębie magazynka z 2,75 s na 2,5 s.

Francja

 

  • BDR G1 B 

  * Zmniejszono rozrzut podczas ruchu dla zawieszenia Baudet-Donon-Roussel G1 o 6%

  * Zmniejszono rozrzut podczas ruchu dla zawieszenia Baudet-Donon-Roussel G1 o 7%

  * Zmniejszono rozrzut podczas obrotu kadłuba dla zawieszenia Baudet-Donon-Roussel G1 o 6%

  * Zmniejszono rozrzut podczas obrotu kadłuba dla zawieszenia Baudet-Donon-Roussel G1 o 7%

  * Zmieniono rozrzut działa 90 mm DCA 30 dla wieży FCM F1 z 0,4 m na 0,38 m

  * Zmniejszono rozrzut przy obrocie wieży działa 90 mm DCA 30 dla wieży FCM F1 o 19%

  * Zmieniono czas ładowania działa 90 mm DCA 30 dla wieży FCM F1 z 9,5 s na 8,8 s

  * Zmieniono wytrzymałość pojazdu z wieżą FCM F4 z 600 na 650 PW.

  * Zmieniono wytrzymałość pojazdu z wieżą FCM F1 z 650 na 700 PW.

 

  • ARL 44 

  * Zmniejszono rozrzut podczas ruchu dla zawieszenia ARL 44 o 13%

  * Zmniejszono rozrzut podczas ruchu dla zawieszenia ARL 44 bis o 14%

  * Zmniejszono rozrzut podczas obrotu kadłuba dla zawieszenia ARL 44 o 13%

  * Zmniejszono rozrzut podczas obrotu kadłuba dla zawieszenia ARL 44 o 14%

  * Zmniejszono rozrzut przy obrocie wieży działa 90 mm F3 dla wieży ARL 44 o 12%

  * Zmieniono czas celowania działa 90 mm F3 dla wieży ARL 44 z 2,9 s na 2,7 s

  * Zmieniono penetrację pocisku Prf. mle. 1940 dla działa 105 mm Canon 13TR ze 165 mm na 175 mm

 

  • AMX M4 mle. 45 

  * Zmniejszono rozrzut podczas ruchu dla zawieszenia AMX M4 mle. 45 o 17%

  * Zmniejszono rozrzut podczas ruchu dla zawieszenia AMX M4 mle. 45 bis o 18%

  * Zmniejszono rozrzut podczas obrotu kadłuba dla zawieszenia AMX M4 mle. 45 o 17%

  * Zmniejszono rozrzut podczas obrotu kadłuba dla zawieszenia AMX M4 mle. 45 bis o 18%

  * Zmniejszono rozrzut przy obrocie wieży dla działa 105 mm Canon 13TR zamontowanego na wieży AMX M4 mle. 45 o 29%

  * Zmniejszono rozrzut przy obrocie wieży działa 105 mm Canon 13TR dla wieży ARL 44 o 25%

  * Zmieniono czas celowania działa 105 mm Canon 13TR dla wieży AMX M4 mle. 45 z 2,9 s. na 2,7 s.

  * Zmieniono czas celowania działa 90 mm DCA 45 dla wieży AMX M4 mle. 45 z 2,9 s. na 2,7 s.

  * Zmieniono czas celowania działa 105 mm Canon 13TR dla wieży AMX M4 mle. 44 z 2,9 s. na 2,7 s.

  * Zmieniono penetrację pocisku Prf. mle. 1940 dla działa 105 mm Canon 13TR ze 165 mm na 175 mm.

Zwiń

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij