Dowódcy!
Od kiedy zaprosiliśmy Was do testowania wersji 9.17, zebraliśmy mnóstwo opinii dotyczących różnych potencjalnych poprawek. Przeanalizowaliśmy Wasze sugestie i dopracowaliśmy kilka elementów. W rezultacie otrzymaliśmy zestaw poprawek, które możecie wypróbować, dołączając do drugiego testu publicznego.
Löwe zyskał kolejne wzmocnienie – potężniejszy silnik i grubszy pancerz. Dodatkowo, zgodnie z Waszymi opiniami, ulepszyliśmy parametry jeszcze czterech pojazdów premium: amerykańskich T34, T26E4 SuperPershing i M46 Patton KR oraz chińskiego 112, jak również dwóch francuskich czołgów ciężkich: AMX 50 B oraz AMX 50 120. Kliknijcie poniższy obrazek, aby zobaczyć szczegółowe zestawienie.
Na podstawie Waszych uwag z pierwszego testu publicznego postanowiliśmy przełożyć zmiany mechaniki rykoszetów i nadwymiarowania zaplanowane na 9.17. To przesunięcie (jego szczegóły poniżej) wymogło serię zmian w szwedzkich niszczycielach czołgów poziomów IX–X.
Zgodnie z aktualnymi zasadami rykoszetów i nadwymiarowania stały się one wyjątkowo podatne na pociski o kalibrze trzykrotnie (lub więcej) większym niż nominalna grubość ich pancerza. Aby to naprawić, zmieniliśmy ich parametry bojowe poprzez ulepszenie ich ogólnej wytrzymałości i zmniejszenie kosztu błędów w bitwie. Zmiany te mają na celu przystosowanie ich do walki na krótkim i średnim dystansie bez ich przesadnego wzmacniania.
Parametry | Strv 103-0 | Strv 103B |
---|---|---|
Przełączanie z trybu jazdy w tryb strzelania |
Skrócone o 25% (z 2,5 do 2 s) |
|
Przełączenie z trybu strzelania w tryb jazdy |
Skrócone o 40% (z 2 do 1,25 s) |
|
Rozrzut działa po strzale |
Zwiększony z 3 do 18 |
|
Pionowa prędkość obrotu działa |
Zwiększona o 50% (z 5 do 7,5 stopni/s) |
|
Prędkość w przód/w tył w trybie strzelania |
Zwiększona z 3 do 10 km/h |
Zwiększona z 5 do 10 km/h |
Czas przeładowania w trybie jazdy i strzelania |
9 s (było 10,3 w jeździe i 7,5 w strzelaniu) |
7,7 s (było 9,33 w jeździe i 6,4 w strzelaniu) |
Rozrzut działa na 100 m w trybie strzelania |
Zwiększony z 0,2 do 0,3 |
Zwiększony z 0,15 do 0,25 |
W pierwszym teście publicznym zaprezentowaliśmy Wam poprawkę mechaniki wprowadzoną, by zapewnić radość z gry szwedzkimi czołgami z poziomów VIII–X. Przesłaliście nam zaskakującą ilość opinii, które dostarczyły nam sporej ilości informacji z gry i rozsądnych sugestii dotyczących nowej konfiguracji. To pozwoliło nam na przeprowadzenie szybkiej analizy, która pokazała, że przerobione zasady mogą znacząco wpływać na całą grę. Mogą one prowadzić do poważniejszych zmian w mocnych i słabych punktach pojazdów, powodując znacznie więcej rykoszetów w miejscach, gdzie uprzednio ich szansa była zerowa.
Tak jak Wy, my też tego nie chcemy. Dlatego też spędzimy trochę czasu nad dogłębnym zrewidowaniem i wyregulowaniem mechaniki. Nie wprowadzimy jej, dopóki nie będziemy całkowicie pewni, że została zaprojektowana sensownie i efektywnie tak, aby spełnić nasze wysokie standardy jakości i nie psuć radości z gry.
Do tego czasu pozostaniemy przy starej, wypróbowanej mechanice dla wszystkich pojazdów, włączając w to szwedzkie niszczyciele czołgów poziomów VIII–X.
Jako część wersji 9.17 stworzyliśmy nowe elementy dla celowników szwedzkich niszczycieli czołgów. Praca nad nimi spowodowała błąd, który wpływał na rozmiary celowników wszystkich pojazdów. Być może zauważyliście to podczas pierwszego testu publicznego. Naprawiliśmy to w drugim teście. Celowniki powróciły do stanu z wersji 9.16.
Zanim wprowadzimy aktualizację 9.17, będziemy nadal poprawiać mechanikę gry i uwzględniać Wasze komentarze. Zatem jeśli jeszcze nie zapisaliście się do testu publicznego, teraz jest na to pora. Dołączcie do nas, przetestujcie nowe możliwości w grze i podzielcie się swoimi uwagami!
Przewińcie w dół, aby zobaczyć pełną listę zmian w drugim teście publicznym.
Dowiedzcie się, jak dołączyć do serwera testu publicznego:
Testy do dla Was nowość? Zajrzyjcie do naszego przewodnika po testach publicznych.
Dostępność: Każdy gracz, który zarejestrował konto przed 21:59 w poniedziałek, 7 listopada.
Komentarze: prosimy o umieszczanie komentarzy ogólnych o wersji testowej oraz raportów o błędach w odpowiednim wątku na forum.
Serwer testowy będzie regularnie restartowany zgodnie z poniższym harmonogramem:
Serwer testowy może być restartowany i serwisowany w dowolnym momencie bez uprzedzenia.
Jeśli checie przeczytać dokładne zmiany Serwera testowego, zachęcamy do zapoznania się z angielską werjsą.
Poprawiono jakość grafiki następujących minimap:
Czekamy na Wasze opinie w specjalnym wątku na forum. Już niedługo kolejne wiadomości o aktualizacji 9.17!