Poznajcie kalkomanie z aktualizacji 1.3

Od grudnia 2017 roku aż do teraz, wraz z ukazywaniem się dużych aktualizacji, testowaliśmy nową mechanikę personalizacji. Wersja 1.3 nie różni się pod tym względem, a jej centralnym punktem są kalkomanie w dużej skali.

PREJDŹ DO PORADNIKA PO PERSONALIZACJI  

Te duże dzieła sztuki z pewnością dodadzą trochę charakteru Waszym czołgom. Można je wszystkie znaleźć w odpowiedniej zakładce. Zajrzyjcie tam i nadajcie swoim pojazdom zupełnie nowy wymiar décoru.

Będzie łącznie dostępnych 40 historycznych i niehistorycznych kalkomanii dla pojazdów X poziomu i pojazdów premium VIII poziomu. Każdy pojazd będzie mieć najwyżej dwa miejsca na kalkomanie dla każdego sezonu, a rozmiar kalkomanii może się zmieniać w zależności od miejsca zastosowania.

IS- 6 B, T34 B oraz Schwarzpanzer 58 nie mogą być personalizowane.

Przy okazji wprowadzenia tych nowych dodatków i mając na uwadze zbliżający się koniec roku, pomyśleliśmy, że to doskonały czas na spojrzenie wstecz od pierwszej dużej personalizacji do teraz.

Wyróżnienia (powiązane z innymi wydarzeniami i aktywnościami, które nie są aktualizacjami):

  • W czerwcu udostępniliśmy nasz pierwszy styl dla modeli 3D w momencie, kiedy pole bitwy szturmowały czołgi z Warhammera 40K. Przygotowaliśmy dwa zbiory stylów – style Mordian i Valhallan Ragnarok, które można było nanieść odpowiednio na czołgi BDR G1 B oraz KV-2.
  • Przy okazji ważnych letnich rozgrywek w piłce nożnej w Rosji, krzykiem mody był nowy związany z tym styl. Szczęśliwcy, którym poszczęściło się w turniejach w grze, otrzymali unikalne tygodniowe nagrody, którymi mogli ozdobić swoje czołgi.

Aktualizacja 9.21 (Grudzień 2017)

  • Wraz z tą wersją wprowadziliśmy personalizację i dopracowywaliśmy ją przez cały 2018 rok, w którym trochę ją zmienialiśmy, aby stworzyć wyrafinowany i złożony system.
  • Podwaliny zostały położone poprzez dodanie zestawów stylów i stworzenie na każdym czołgu obszarów, które można zmieniać zgodnie z upodobaniem.
  • W grudniu można było niezależnie pomalować kadłub, wieżę, działo i jarzmo działa.
  • Oprócz tego, można było dostosować wielkość kamuflażu i nadać swojemu pojazdowi wyróżniający wygląd dzięki efektom wizualnym.

Aktualizacja 1.0.2 (czerwiec 2018)

  • Na fundamentach położonych na koniec roku, rozbudowaliśmy personalizację dla czołgów poziomów VI, VIII i X.
  • Dodatkowo, podczas personalizacji pojazdów często trudno było stwierdzić, jak by one wyglądały na polu bitwy w porównaniu do garażu. Jako że nowy garaż pozwalał zastosować lepsze oświetlenie, to przestało mieć znaczenie, czy czołg jest oglądany w jego wnętrzu czy na zewnątrz, bo ostatecznie wyglądał tak samo.
  • W lecie przerobiliśmy cały interfejs, aby był płynniejszy i łatwiejszy w użyciu.

Aktualizacja 1.1 (Sierpień 2018)

  • Rozszerzyliśmy możliwości personalizacji dla całkiem nowego poziomu: dziewiątego.

Przyszłe wersje – od 2019 roku

Cóż, nie możemy jeszcze zdradzić wszystkich szczegółów, ale personalizację z pewnością czekają duże zmiany.

Dajcie upust swojej artystycznej stronie w wersji 1.3 i skorzystajcie z miesięcy usprawnień w personalizacji!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij