- JAK DZIAŁA TEST PUBLICZNY
- TESTOWY KLIENT GRY
Dzisiaj uruchamiamy test publiczny aktualizacji 1.1 z nową kampanią misji osobistych, nowymi mapami i długo wyczekiwanymi polskimi czołgami.
Długo oczekiwany drugi zestaw misji osobistych już tu jest i pojawi się w grze z nową nazwą: „Drugi front”. Bazując na tych samych zasadach jak pierwszy zestaw, jest on zupełnie nowym wyzwaniem, które rzuci Was w wir walki na drugim froncie. Każdy sukces na froncie przyniesie Wam jeszcze więcej nagród.
Nie myślcie tylko, że w nowym zestawie nie będzie chodziło o umiejętności. Nowe misje osobiste składają się z trzech operacji o różnych warunkach:
● 1. operacja – skupia się na przetrwaniu
● 2. operacja – skupia się na osiągnięciach w jednej bitwie (podobnie do pierwszej kampanii)
● 3. operacja – skupia się na wykazywaniu się stale dobrymi wynikami w przeciągu kilku bitew
Znaczną zmianą jest to, że klasy czołgów już nie będą ograniczeniem dla misji osobistych. Zamiast tego będziemy mieli sojusze różnych krajów, które będą mogły podejmować się konkretnych misji.
W „Drugim froncie” do zdobycia będą cenne łupy wojenne. Trzy nowe czołgi o niezwykłych właściwościach, które będą dostępne tylko w tych misjach. Oto one:
Excalibur
Brytyjski niszczyciel czołgów VI poziomu. Jeden z pojazdów brytyjskiego projektu, które później otrzymały zbiorową nazwę „robaki” („bugs”) ze względu na ich dziwnie wyglądające kadłuby.
Chimera
Brytyjski czołg średni VIII poziomu. Wynik prób wyprodukowania brytyjskiej wersji PzKpfw. V Panther.
Obj. 279E
Radziecki czołg ciężki X poziomu. Czołg koncepcyjny o 4 gąsienicach, zaproponowany w 1948 roku przez projektanta Trojanowa, później rozwinięty w projekt Object 279.
W nagrodę otrzymacie nie tylko te czołgi, ale również inne prezenty, w tym nieuchwytne żeńskie załogi.
Oczywiście będziecie mogli sprawdzać postępy misji w trakcie bitwy. Jak na razie ta możliwość istnieje tylko dla nowych misji dodanych wraz z „Drugim frontem”, ale pracujemy nad tym, by stworzyć podobne możliwości dla pierwszego zestawu misji osobistych.
Ta mapa nie bazuje na żadnej konkretnej lokalizacji, ale jest zainspirowana wielką bitwą pod Studziankami i łączy w sobie otwarte przestrzenie oraz kilka pozycji do walki w zwarciu. Jej sceneria to otwarte pola, mnóstwo roślinności, małe chałupy rozsiane wokół wysokiego budynku kościoła. W samym centrum mapy znajduje się cegielnia, która w przebiegu bitwy stanie się ważnym punktem uwagi dla obu stron.
Jak wszyscy wiemy, Mińsk jest miastem bliskim sercu Wargaming. W końcu nasza firma powstała w białoruskiej stolicy. Mapa miasta odzwierciedla jego centrum z początku lat 70. Niektóre rzeczy zmodyfikowaliśmy z myślą o rozgrywce, ale jeśli byliście w Mińsku, pewne elementy krajobrazu rozpoznacie od razu. Jeśli nie, po prostu chłońcie scenerię tego wirtualnego miasta i zanurkujcie w przeszłość!
W celu zrównoważenia gry wiele pozycji (w tym lotniskowiec i kręta droga) zostały przerobione. Obie drużyny odczują większą równowagę, współzawodnicząc w mroźnym klimacie „Lodowca”.
„Linia Zygfryda” doczekała się wzmocnienia pozycji dla drużyny z północy. Wiele pozycji zostało ufortyfikowanych poprzez dodanie skał i pojawiło się wiele nowych możliwości dzięki zmianom ukształtowania terenu.
Mapa „Kopalnie” wymagała rewizji zrównoważenia, gdyż dawała przewagę drużynie z północy. Lewa flanka była punktem kluczowym tej przewagi, dając łatwiejszy i szybszy dostęp do dużej wyspy. Analizując mapy obieranych dróg i obserwując bitwy, zmieniliśmy mapę tak, że teraz jest bardziej zbalansowana w stronę drużyny z południa.
Zmniejszyliśmy poziom bitwy na tej mapie. Teraz jest to mapa poziomów IV-VII. Oprócz drobnych modyfikacji mających na celu pomoc drużynie z południa, wiele zmian dotyczyło wprowadzenia schronienia dla wielu pozycji, umożliwiającego krycie się przed ostrzałem.
Mapa teraz jest w rozdzielczości HD i jej rozmiar wzrósł z 800 × 800 do 1000 × 1000. Na całej mapie wprowadzono wiele poprawek, które poprawiają jakość gry dla wszystkich klas pojazdów. Da się również zauważyć, że wschodnia część mapy została całkowicie przeprojektowana.
Tuż przed wprowadzeniem aktualizacji 1.1 pojawi się poświęcony jej artykuł, który dogłębnie opisze wszystkie szczegóły tego, co się zmieniło na każdej mapie i jak należy grać na nowych mapach.
Pojawienie się nowej polskiej mapy to idealny moment na wprowadzenie sprzętu, który walczył na tych obszarach. Powitajcie zatem najnowszy kraj dodany do World of Tanks oraz 10 nowych polskich czołgów.
Na naszą decyzję dodania tej nacji wpłynęły rozmiar polskiej społeczności związanej z grą, jak i rola, którą ten kraj odegrał w obu wojnach światowych, stając się bramą przejściową pomiędzy Zachodem i Wschodem.
Poczynając od czołgów lekkich, poprzez czołgi średnie na przejściowych poziomach, po czołgi ciężkie na zakończenie linii – pora zabrać się nimi na przejażdżkę!
Testy do dla Was nowość? Zajrzyjcie do naszego przewodnika po testach publicznych.
Dostępność: Udział w testach może wziąć każdy, kto zarejestrował swoje konto przed godziną 22:59 w dniu 25 lipca.
Komentarze: Prosimy o umieszczanie komentarzy ogólnych do wersji testowej oraz raportów o błędach w odpowiednim wątku na forum.