Poznajcie Sztukę strategii i czołgi AI: Więcej porad i wskazówek

Dowódcy!

Ponieważ Sztuka strategii już jest w toku, chcielibyśmy podzielić się z Wami kolejną porcją wskazówek i porad, które pozwolą Wam oswoić się z nowym trybem. Nasz pierwszy poradnik ze wskazówkami i radami dostarczył Wam cennych pomysłów, a teraz więcej uwagi poświęcimy czołgom AI.

Grając jako Strateg, macie do dyspozycji pojazdy i siły obrony sterowane przez AI. Wprawdzie nie mogą się one równać z rzeczywistym graczem, ale pod pancernymi płytami tych jednostek kryje się nie lada siła decyzyjna.

Każdy z siedmiu pojazdów w oddziale Stratega to w pełni sterowana przez AI jednostka bojowa. Spoglądając na bitwę ze strategicznej perspektywy i oceniając sytuację bojową, możecie wydawać im polecenia przemieszczania się, atakowania, wycofywania, obrony bazy i nie tylko. Choć podstawy tych komend są zrozumiałe, poniżej podajemy nieco dodatkowych informacji o tym, jak dokładnie pojazdy będą je wykonywać.

Sztuka strategii

21 kwietnia 2022 r. od 13:00 CEST do 4 maja 2022 r. do 07:00 CEST (UTC+2)

Zabezpieczcie kluczowe pozycje

Zacznijmy od podstawowej komendy Jazda. Kliknijcie prawym przyciskiem myszy na wybrany obszar, a pojazd tam ruszy. Nieskomplikowane, prawda? Ale zaraz, to jeszcze nie wszystko.

Przemieszczając się na wyznaczoną pozycję, pojazd będzie próbował poruszać się po trasie z osłonami chroniącymi go przed ogniem przeciwnika. Dodatkowo, zatrzyma się, jeśli znajdzie się jakiś cel:

  • Jeśli pojazd pozostaje niewykryty i jest w stanie przebić pancerz celu.
  • Jeśli cel może zostać zniszczony jednym lub dwoma strzałami, a strzał jest w stanie przebić pancerz przeciwnika.
  • Jeśli pojazd może zadać więcej uszkodzeń, niż otrzyma w ciągu kolejnych 5 sekund.

Pojazd będzie strzelał w ruchu, jeśli szansa na trafienie wybranego celu przekroczy 75%.

 

Przebijcie się przez linię przeciwnika

Jeśli dwukrotnie klikniecie lokalizację i wydacie komendę Zryw, pojazd pojedzie do niej najkrótszą drogą, zignoruje ogień przeciwnika i będzie strzelał w ruchu.

W każdym wypadku, po dotarciu na miejsce, pojazd będzie szukał osłony w promieniu 25 metrów od wyznaczonego miejsca, najlepiej takiej, z której będzie mógł zaatakować widoczne cele, będąc chronionym przed ich ogniem. W przypadku, gdy pojazd nie zostanie wykryty, będzie próbował ukryć się za roślinnością. Dlatego też nie przejmujcie się, jeśli po dotarciu do wyznaczonego miejsca pojazd zmieni nieco położenie – jest to po prostu skutek poszukiwania optymalnego miejsca.

Wasze pojazdy zawsze upewniają się, czy mogą zaatakować jakieś cele i określają, które z nich należy zaatakować, aby osiągnąć optymalny rezultat. W tym celu przeprowadzają analizę wielu różnych parametrów, w tym m.in:

  • Odległości od celu (im bliżej, tym lepiej)
  • Podatności na ogień (czy jakieś słabe punkty pancerza przeciwnika są odsłonięte)
  • Szansy na trafienie (jak duże jest prawdopodobieństwo, że strzał się powiedzie)
  • Szansy na penetrację (prawdopodobieństwo przebicia pancerza celu)
  • Pozostałych PW przeciwnika (priorytetem są cele z niewielką liczbą PW)
  • Zajęcia bazy (cele zajmujące bazę są traktowane priorytetowo)
  • Automatów ładujących (przy równej liczbie pozostałych celów, pojazdy będą w pierwszej kolejności eliminować cele z automatami ładującymi)

Skoncentrujcie swój ogień

Kiedy manualnie wydacie komendę Atak, pojazd będzie strzelał tylko do wyznaczonego celu. Przystąpi do tego natychmiast, jeśli będzie miał wolną linię strzału i załadowane działo. Następnie poszuka osłony w miejscu, które zapewni mu najlepszą ochronę przed wszystkimi widocznymi celami, a jednocześnie umożliwi ich zaatakowanie. W przypadku, gdy pojazd nie zostanie wykryty, będzie próbował ukryć się za roślinnością. W przeciwnym razie będzie szukał tylko solidnych osłon, wybierając przede wszystkim takie, do których dotrze bez utraty więcej niż 5% swoich PW.

Pojazd może opuścić osłonę, aby oddać strzał, jeśli pozostanie niewykryty, zada więcej uszkodzeń niż otrzyma w zamian, lub straci mniej niż 5% PW.


Aby wybrać kilka czołgów jednocześnie, przeciągnijcie myszką od lewej do prawej strony mapy, zaznaczając wybraną grupę.

Kliknijcie lewy przycisk myszy (LPM), by wybrać czołgi

Kliknijcie prawy przycisk myszy (PPM), aby wydać komendy

Nacisnijcie Spację, aby anulować komendę

Szybko rozprawiajcie się z przeciwnikami

Jeśli przeciwnik znajduje się w promieniu 80 metrów od Waszego pojazdu, to ten pojazd może postarać się objechać cel, a zrobi tak z pewnością, jeśli wydacie komendę Uderzenie, klikając podwójnie pojazd przeciwnika. W tym przypadku pojazd zbliży się do celu i będzie go objeżdżać, jeśli ma przewagę pod względem prędkości poruszania pozwalającą mu wyprzedzić ruch obrotowy wieży celu. Będzie strzelać w gąsienice celu, jeśli wciąż są sprawne, lub jeśli nie może przebić pancerza celu, i postara się trzymać z dala od jego działa. Wasz pojazd może nawet spróbować ataku taranującego, jeśli ma przewagę nad celem pod względem masy, a jego pula PW nie jest zbyt niska.

To jeszcze nie wszystko na temat czołgów AI i decyzyjnych pojazdów, ale wystarczająco, aby wyjaśnić, jak Wasz oddział będzie podejmował działanie. Nie chcemy zasypywać Was szczegółami, kiedy czeka na Was tyle bitew!


Do zobaczenia na polu bitwy, Dowódcy! Pamiętajcie: jesteście jednością ze swoim oddziałem.

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij