[Starcie Drużyn] Wspierajcie Waszego ulubionego twórcę zawartości!

Z powodu dużej liczby zainteresowanych wydarzeniem Starcie Drużyn, przedłużyliśmy mozliwość rejestracji do 7 lutego, 01:00 UTC.

Witajcie Dowódcy!

Cztery drużyny dowodzone przez pięciu twórców zawartości są gotowe, aby zmierzyć się ze sobą w brutalnej walce o dominację. Weźcie udział w tym epickim starciu i dołączcie do jednej z drużyn, aby wesprzeć ją w walce o zwycięstwo. Zażarte bitwy, nowy format gry i góra nagród czekają na horyzoncie. Przygotujcie się na niesamowitą zabawę!

Starcie Drużyn

Od 30 stycznia, 2020, 11:00 UTC do 10 lutego, 2020, 01:00 UTC

Okna czasowe

od 13:00 do 01:00 UTC (serwer EU1)

Podczas wydarzenia Starcie Drużyn wielkie bitwy nie będą dostępne.

Ogólne zasady i nagrody

Do tej bitwy wyznaczeni zostali Skill4ltu, AwesomeEpicGuys, DezGamez i Mailand, ale tylko jeden z nich zwycięży. Od 30 stycznia dołączajcie do jednej z drużyn dowodzonych przez twórców zawartości w kliencie gry, wypełniajcie misje bojowe w formacie 7 na 7 z osobnym systemem doboru, zdobywajcie punkty dla wybranej drużyny i otrzymujcie wspaniałe nagrody!

Pamiętajcie: Po dołączeniu do wybranej drużyny nie możecie jej zmienić, więc dobrze przemyślcie, kogo naprawdę chcecie wspierać.

Bitwy toczyć się będą w formacie 7 na 7 wyłącznie pojazdami X poziomu dostępnymi w Waszych garażach. W trakcie wydarzenia dostępne będą dwa typy systemu postępów — pozycja osobista oraz drużynowa — każdy z nich da Wam osobny zestaw nagród.

Wszystkie zebrane przez Was punkty wliczane są do postępu osobistego oraz pozycji drużyny. Drużyna, której członkowie zdobyli najwięcej punktów wygrywa. Przeczytajcie tekst poniżej, by dowiedzieć się więcej o drużynowym systemie postępów.

Uczestnicząc w tym wydarzeniu możecie zdobyć:

Jednak najcenniejszymi zdobyczami są:

  • Unikalny spersonalizowany dowódca o wyglądzie Waszego ulubionego twórcy zawartości, z indywidualnym podkładem głosowym
  • Przepiękny styl 2D
  • Ekskluzywne naklejki oraz personalizacje załogi

 
Mailand
Posłuchaj
Uosobienie niemieckiej wydajności. Mailand zna grę jak własną kieszeń. Lepiej nie wchodzić mu w drogę.
 
Skill4ltu
Posłuchaj
Dołączcie do Imperium Pawianów i przejmijcie kontrolę nad światem World of Tanks. Uzbrójcie się w swój rosyjski akcent, a będziecie gotowi, by walczyć ramię w ramię z Skill4ltu!
 
AwesomeEpicGuys
Posłuchaj
Dynamiczne duo powraca! Prosto ze Szwecji, AwesomeEpicGuys przyrzekli podzielić zwycięskie trofeum pomiędzy sobą a ich sławnym korniszonem!
 
DezGamez
Posłuchaj
Każdy potrafi docenić odrobinę tajemniczości. DezGamez pozostaje anonimowy. Może i nigdy nie poznaliśmy jego oblicza, ale na pewno poznaliśmy jego przerażające umiejętności. Podążajcie za nim na pole bitwy.
  • Mailand
  • Skill4ltu
  • DezGamez
  • AwesomeEpicGuys

Jak mogę zacząć grać?

Aby dołączyć do wybranej drużyny, musicie zarejestrować się w okresie od 30 stycznia do 6 lutego poprzez zakładkę misji w garażu.

W wyjątkowych przypadkach, w celu zapewnienia stabilnego działania systemu dobierającego, możemy ograniczyć rejestrację do wybranych drużyn twórców zawartości podczas Starcia Drużyn. Jest to rozwiązanie natury technicznej podyktowane specyfiką działania matchmakera. Jeśli nie możecie się zarejestrować, prosimy spróbować później. Przepraszamy za wszelkie niedogodności i dziękujemy za Wasze zrozumienie.

Po rejestracji i dołączeniu do wybranej drużyny należy:

  1. Przejść do trybu Starcia Drużyn przez rozwijane menu po prawej od przycisku „Bitwa”.
  2. Użyć widżetu pod przyciskiem „Bitwa” w garażu. Po kliknięciu zostaniecie przeniesieni do garażu Starć Drużyn.

Zdobywanie punktów

Cztery drużyny rywalizują o pierwszeństwo poprzez zdobywanie punktów i systematyczne torowanie sobie drogi do głównej nagrody. Równolegle do postępu drużyny, Wy także będziecie czynić postępy w systemie osobistym — przeczytajcie o tym poniżej.

Wszystkie drużyny będą miały możliwość zdobycia wspaniałych nagród — wyjątkowego spersonalizowanego dowódcę oraz unikalny styl. W pogoni za nagrodami nie zapomnijcie także o głównym celu tego wydarzenia. Musicie poprowadzić swojego ulubionego twórcę zawartości do zwycięstwa i pokazać najmocniejsze strony swojej drużyny.

Możecie zdobywać punkty na dwa sposoby:

  • Walcząc w nowym trybie gry, w formacie 7 na 7 na wybranym zestawie map*. Bitwy odbywać się będą w trybie spotkaniowym, wyłącznie pojazdami X poziomu. Wszyscy gracze z jednej drużyny walczą pod dowództwem jednego twórcy zawartości przeciwko drużynie dowodzonej przez innego twórcę. W drużynie nie może się znaleźć więcej niż jeden pluton i jedno działo samobieżne. Podczas wydarzenia system doboru stworzy osobną kolejkę dla graczy grających w tym trybie. Każdy gracz otrzyma 4 punkty za zwycięstwo, a w razie porażki: 2.
  • Wypełnijcie następujące misje bojowe w bitwach losowych pojazdami IV-X poziomu i w nagrodę zdobywajcie osobiste punkty postępu.
  • Dobry początek
  • Krok po kroku
  • Marsz zwycięstwa
Dobry początek

Cel

Zadać 5000 PW uszkodzeń w dowolnej liczbie bitew

Ograniczenia

  • Poziomy pojazdów: IV–X
  • Tylko w bitwach losowych
  • Raz na dzień

Nagroda

4 punkty

Krok po kroku

Cel

Zdobyć 4000 PD w dowolnej liczbie bitew

Ograniczenia

  • Poziomy pojazdów: IV–X
  • Tylko w bitwach losowych
  • Raz na dzień

Nagroda

8 punktów

Marsz zwycięstwa

Cele

  • Być w swojej drużynie wśród pierwszych 5 graczy pod względem zdobytego doświadczenia
  • Wygrać bitwę

Ograniczenia

  • Poziomy pojazdów: IV–X
  • Tylko w bitwach losowych
  • Raz na dzień

Nagroda

5 punktów

*Lista map

Rozwiń
  • Linia Zygfryda
  • Lakeville
  • Step
  • El Haluf
  • Redshire
  • Murowanka
  • Ruinberg
  • Malinowka
  • Prochorowka
  • Piaszczysta rzeka
  • Ensk
Zwiń

Wypożyczanie czołgów

Aby zagrać w Starciu Drużyn w formacie 7 na 7 należy posiadać przynajmniej jeden pojazd X poziomu. Jeśli nie macie żadnych czołgów X poziomu w garażu, ale chcecie spróbować swoich sił w tym nowym trybie, wypożyczcie pojazdy z darmowej oferty. Pierwszy czołg do wypożyczenia zostanie przyznany wszystkim graczom, którzy dołączyli do którejkolwiek drużyny na początku wydarzenia. Wraz z robieniem postępów drużynowych oraz zbieraniem punktów, stopniowo odblokowywane będą dla Was łącznie cztery czołgi do wypożyczenia.

Wszystkie czołgi do wypożyczenia dostępne są wyłącznie dla Starć Drużyn. Nie można wejść o bitew losowych ani do innego trybu używając tych czołgów.

Podczas selekcji jednostek przeznaczonych na czołgi do wypożyczenia staraliśmy się wybrać czołgi o wysokiej skuteczności, oferujące zróżnicowane style gry. Oto one:

  1. X WZ-111 model 5A  
  2. X Object 140  
  3. X Pz.Kpfw. VII  
  4. X UDES 15/16  
  5. X Progetto M40 mod. 65  

Weźcie te czołgi na przejażdżkę i cieszcie się nowymi doznaniami z gry!

Atuty

Wasze zagorzałe wsparcie dla ulubionego twórcy zawartości będzie decydujące dla jego zwycięstwa. Jednak twórcy także będą aktywnie dokładać starań, aby drużyna przeszła przez trudy walki obronna ręką. W tym celu muszą oni aktywować globalne atuty, które pomogą Wam i reszcie drużyny zdobywać więcej punktów postępu wyłącznie w formacie 7 na 7.

Łącznie jest 6 atutów. Oto one:

Wzrost morale Daje premię do liczby punktów zdobytych przez całą drużynę, w zależności od jej pozycji. Do postępu drużyny wliczana jest następująca liczba punktów:

  • 5 punktów zdobytych dla drużyny na 4. miejscu
  • 4 punkty zdobytych dla drużyny na 3. miejscu
  • 3 punkty zdobytych dla drużyny na 2. miejscu
  • 2 punkty zdobytych dla drużyny na 1. miejscu

Fortele taktyczne. Pozwalają na zdobycie takiej samej liczby punktów niezależnie od przegranej lub wygranej, czyli 3 pkt.

Intensywna bitwa. Podwaja punkty zwycięstwa, jeśli osiągniecie je w ciągu pięciu minut.

Rozwaga. Podwaja liczbę punktów w przypadku, jeśli wygracie bitwę i jeśli Wasza drużyna straci poniżej dwóch pojazdów.

Kontrola terytorialna. Podwaja Wasze punkty, jeśli wygracie bitwę poprzez zajęcie bazy.

Frontalny atak. Aktywowanie tego atutu otwiera wyzwanie, w którym Wasza drużyna musi zdobyć określoną liczbę punktów drużynowych. Ten atut nie wpływa na punkty osobiste, ale daje zwielokrotnioną premię do punktów drużynowych, zależnie od pozycji twórcy zawartości.

Na przykład, drużyna musi zdobyć X punktów na godzinę. W przypadku zwycięstwa, drużyna otrzyma X punktów pomnożonych przez współczynnik określony przez miejsce drużyny w rankingu, w momencie, kiedy uaktywniono atut.

  • 5 punktów dla drużyny na 4. miejscu
  • 4 punkty dla drużyny na 3. miejscu
  • 3 punkty dla drużyny na 2. miejscu
  • 2 punkty dla drużyny na 1. miejscu

(Gdzie X to 7% liczby punktów zdobytych przez drużynę poprzedniego dnia)

Wartości mechanik i atutów nie są ostateczne i mogą ulec zmianie przed rozpoczęciem wydarzenia. Czas trwania efektu każdego atutu od momentu jej aktywowania to godzina, z wyjątkiem atutu Wzrost morale.

Twórcy zawartości mają dowolność w doborze atutów oraz czasie jej aktywacji. Każdego dnia mogą oni aktywować wszystkie sześć atutów, ale tylko raz dziennie. Jednocześnie nie może być aktywna więcej niż jeden atut.

Premia do zdobytych punktów

Specjalna premia do zdobytych punktów dla tych, którzy dołączą do drużyny, która jest w tyle w drużynowym rankingu zostanie aktywowana w drugim dniu wydarzenia. Jeśli zarejestrujecie się do wydarzenia, a następnie dołączycie do takiej drużyny, liczba punktów, które zdobędziecie w kolejnych dziesięciu bitwach w trybie 7 na 7 zostanie podwojona. Ta premia pozostanie niezmienna, nawet jeśli Wasza drużyna osiągnie 3. miejsce podczas tych 10 bitew.

Premia ta ma także na celu zapewnienie stabilnego działania systemu doboru i sparowania Was z drużynami na podobnym poziomie. Starcie Drużyn będzie intensywne, drużyny będą zmieniać swoją pozycję aż do końca, a ten bonus będzie przechodził z rąk do rąk. Możecie zatem bez obaw dołączyć do drużyny, która ma najmniej punktów, aby wesprzeć ją w walce o lepszą pozycję.

Drużyna na najniższej pozycji będzie wskazana automatycznie. Bonusowe punkty, które zdobędziecie, wliczane będą do osobistych jak i drużynowych postępów.

Jak działa ta premia w różnych sytuacjach

AKTYWNY ATUT + PREMIA X2

LICZBA PUNKTÓW OSOBISTYCH LICZBA PUNKTÓW DRUŻYNOWYCH
Wzrost morale

Zwycięstwo:

4 + 4 za atut + 4 z premii = 12

Zwycięstwo:

4+4/8/12/16 za atut (zależnie od miejsca w

Porażka:

2 + 2 za atut = 4

Porażka:

2 + 2/4/6/8 za atut (zależnie od miejsca w drużynie) = 4/6/8/10

Frontalny atak

Intensywna bitwa

Rozwaga

Kontrola terytorialna

Zwycięstwo:

4 + 4 z premii = 8

Zwycięstwo:

4 + 4 z premii = 8

Porażka:

2 + 2 z premii = 4

Porażka:

2 + 2 z premii = 4

Fortele taktyczne

Zwycięstwo:

3 + 3 z premii = 6

Zwycięstwo:

3 + 3 z premii = 6

Porażka:

3 + 3 z premii = 6

Porażka:

3 + 3 z premii = 6

Podczas wysokiego obciążenia serwera, kredyty mogą być przyznawane z opóźnieniem. Może się zdarzyć, że punkty zostaną przyznane pod koniec dnia w wydarzeniu. W dodatku, jeśli atut Frontalny atak jest aktywny, punkty mogą zostać dodane do postępu drużyny z opóźnieniem. W momencie dodania, drużyna otrzyma swoją premię.

Systemy postępów

W trakcie wydarzenia dostępne będą dwa typy systemu postępów — pozycja osobista oraz drużynowa. Są one ze sobą ściśle powiązane.

Osobiste punkty postępu zdobywacie poprzez uczestnictwo w bitwach w formacie 7 na 7 i za wykonywanie misji w bitwach losowych. Po osiągnięciu 60 punktów, Wasz osobisty postęp zostanie wyzerowany i podniesiony o jeden poziom. Za osiągniecie każdego nowego poziomu otrzymacie Nagrodę za zasługi, ale z coraz bardziej wartościową zawartością. Na początku wydarzenia znajdziecie się na 1. poziomie, z zerową liczbą punktów.

Punkty powyżej pułapu wymaganego do ukończenia obecnego poziomu zostaną przeniesione na kolejny poziom. Na przykład, jeśli posiadacie 59 pkt. z 60 i zdobywacie 3 kolejne, 1 punkt zostanie przeznaczony na ukończenie obecnego poziomu, a 2 pkt. zostaną przeniesione na nowy poziom.

Główne trofea w tym wydarzeniu (zdobywane za osobisty i drużynowy postęp) czekają na Was na dziesięciu etapach postępu drużyny. Przez osiąganie kolejnych etapów osobistego postępu przyczyniacie się także do postępu Waszej drużyny. Wraz z osiągnięciem nowego etapu, otrzymacie nagrodę, ale tylko pod warunkiem, że poziom Waszego osobistego postępu jest równy lub wyższy od obecnego poziomu postępu drużyny. Na różnych etapach możecie otrzymać:

  • Specjalny medal
  • Napisy
  • Naklejki i emblematy
  • Przepiękny styl 2D
  • Czołgi X poziomu do wypożyczenia

Jednak jeśli chcecie pójść dalej i zdobywać nagrody nawet po osiągnięciu 10. poziomu w postępie drużyny, możecie otrzymać dodatkowe nagrody za zasługi, aż do 30. poziomu.



Poziom osobistego postępu
Liczba punktów na aktualnym poziomie
Liczba punktów wymaganych, by przejść na kolejny poziom
Liczba punktów zdobytych przez drużynę
Liczba pudełek z Nagrodą za zasługi twórcy
Otrzymano nagrodę
Nagroda jest gotowa do odbioru
Nagroda jest gotowa do odbioru; należy też odebrać poprzednią
Masz odpowiedni poziom, by otrzymać nagrodę, ale postęp drużyny jest niewystarczający, by ją odblokować
Poziomy Twojego osobistego postępu i postępu drużyny są za niskie, by otrzymać nagrodę
Poziom osobistego postępu
Liczba punktów na aktualnym poziomie
Liczba punktów wymaganych, by przejść na kolejny poziom
Liczba punktów zdobytych przez drużynę
Liczba pudełek z Nagrodą za zasługi twórcy
Otrzymano nagrodę
Nagroda jest gotowa do odbioru
Nagroda jest gotowa do odbioru; należy też odebrać poprzednią
Masz odpowiedni poziom, by otrzymać nagrodę, ale postęp drużyny jest niewystarczający, by ją odblokować
Poziomy Twojego osobistego postępu i postępu drużyny są za niskie, by otrzymać nagrodę

Ostateczna nagroda, jaką otrzymacie po ukończeniu 10. etapu postępu drużyny to unikalny spersonalizowany dowódca z atutem zerowym i Szóstym zmysłem, który wygląda jak znany twórca zawartości i posiada specjalny podkład głosowy . Ilość doświadczenia wymagana, aby móc nabyć dodatkowe umiejętności i atuty zależy od miejsca Waszej drużyny na finalnych pozycjach. Zwycięska drużyna otrzyma członka załogi, który posiada wystarczająco dużo doświadczenia, aby nabyć maksymalnie trzy umiejętności/atuty. Drużyny, które uplasują się na 2. i 3. miejscu otrzymają dowódcę z wystarczającą ilością doświadczenia, aby nabyć kolejno dwie lub jedną umiejętność/atut. Ostatnia drużyna otrzyma dowódcę z atutem zerowym i Szóstym zmysłem, ale bez dodatkowych atutów.

System dobierania przeciwników

  • 1 pluton na drużynę (złożony z graczy z tej samej drużyny).
  • 1 działo samobieżne na każdą drużynę.
  • System dobierania nie powinien wyselekcjonować więcej niż 3 pojazdów tego samego typu (CŚ, CC, CL, NC) do bitwy.
  • Jednak możliwe są odchylenia od tej reguły w przypadku, jeśli czas oczekiwania się przedłuża: 3 NC, 7 CŚ/CC/CL. Możliwa jest także rozbieżność do 3 pojazdów (np. 7 CC przeciwko 4 CC i 3 CŚ).
  • Liczba dział samobieżnych pozostaje zawsze taka sama dla każdej drużyny – albo 1 na drużynę, albo żadnych.
  • Jeśli czas oczekiwania jest zbyt długi, możliwa jest rozbieżność w plutonach (np. trzyosobowy pluton w jednej drużynie przeciwko dwuosobowemu w drugiej).
  • Wykluczanie map nie jest możliwe w specjalnym trybie 7 na 7.

Ekonomia i statystyki w trybie 7 na 7

  • Rezerwy osobiste są aktywne.
  • 2x za pierwsze zwycięstwo dnia jest aktywne.
  • Premia rekrutacyjna jest aktywna w bitwach 7 na 7.
  • Nie można wypełniać misji osobistych.
  • Nie można zdobywać osiągnięć z bitew losowych.
  • W trybie 7 na 7 statystki nie wpływają na statystyki bitew losowych.
  • Nie można zobaczyć statystyk bitew w trybie 7 na 7.

Jeszcze więcej unikalnych elementów personalizacji!

Chcecie dostać dodatkowe ekskluzywne style i elementy personalizacji bez konieczności dostania się do finału? Żaden problem! Rzućcie okiem na te cztery wypasione spersonalizowane wyglądy i inne przedmioty ze wszystkich uczestniczących drużyn, które możecie nabyć za złoto. Zobaczcie sami!

 

Dołączcie do drużyny Waszego ulubionego twórcy zawartości, grajcie o nagrody i chwałę i wyjdźcie zwycięsko z najbardziej epickiego starcia streamerów w World of Tanks! Powodzenia na polu bitwy! Niech wygra najsilniejszy!

Zamknij