Dowódcy, czy jesteście gotowi pokazać, że jesteście najlepszymi z najlepszych?
Stalowy łowca, jeden z najbardziej ekscytujących trybów w World of Tanks, powraca do gry z serią ważnych zmian. Zamiast kilku oddzielnych etapów Stalowy łowca będzie trwać przez cały miesiąc i wystartuje natychmiast po ukazaniu się wersji 1.17. Świeża mapa, trzy nowiuteńkie czołgi z unikalnymi umiejętnościami i całkiem nowa ekonomia – ale nadal tylko jeden zwycięzca! Witamy w Stalowym łowcy 2022!
Stalowy łowca 2022
Od 1 czerwca 2022 r., 03:00 CEST do 30 czerwca 2022 r., 03:00 CEST (UTC+2)
Jesteście jednym z 20 graczy w walce o zwycięstwo. Każdy Stalowy łowca zdany jest tylko na siebie!
Wybierzcie walkę solo lub dołączcie do jednego z 10 plutonów złożonych z dwóch graczy.
Waszym głównym celem jest przetrwanie za wszelką cenę i zostanie ostatnim Stalowym łowcą na polu boju.
Zbierajcie specjalne przedmioty (łupy), które pojawiają się losowo na mapie. Te obiekty zawierają zasoby, PD bojowego i doładowania umiejętności bojowych. Możecie też zebrać łupy zezniszczonych pojazdów (trofea wojenne), które są teraz zaznaczone na minimapie.
Najcenniejszym typem łupu jest zrzut. Wielu graczy będzie chciało dorwać się do zrzutów, więc musicie dać z siebie wszystko, by dotrzeć do nich jako pierwsi.
Będziecie mogli ulepszyć swoje pojazdy w bitwie i stawać się mocniejsi z każdym nowym poziomem.
Bitwy będą się rozgrywać na trzech ogromnych mapach (w tym jednej świeżej), których obszar przeznaczony do gry będzie się kurczyć z upływem czasu. Uciekajcie przed strefami zniszczenia, które będą stopniowo zadawać uszkodzenia aż do zniszczenia Waszego pojazdu.
Całkowity czas bitwy to 15 minut. Przed rozpoczęciem każdej bitwy, możecie wybrać spośród kilku punktów odrodzenia na mapie.
Grając w Stalowym łowcy, będziecie też mogli zdobyć Punkty Przepustki bitewnej.
Stalowy łowca będzie mieć swoją własną walutę w grze – stalowe pieczęcie – do wypożyczania potężnych pojazdów wydarzenia. Możecie też zdobywać kredyty i obligacje za wypełnianie specjalnych misji dziennych dostępnych w tym trybie.
Otrzymacie żetony Stalowego łowcy za ukończenie niektórych misji dziennych. Użyjcie ich, aby odebrać trzy oszałamiające style 2D dostępne tylko w Stalowym łowcy.
Jak zacząć grać
W swoim garażu wybierzcie Stalowego łowcę z menu wyboru trybów po prawej stronie przycisku „Bitwa”.
2. Możecie też wejść do bitew jako dwuosobowy pluton.
Mapy i poprawiona mechanika strefy zagrożenia
W uzupełnieniu dwóch istniejących map, Strefa 404 i Arzagir 4.04, dodajemy nową mapę o nazwie Firnulfir z inną oprawą i niepowtarzalną atmosferą gry. Ta bezlitosna, ale malownicza skandynawska tundra oczaruje Was północnymi krajobrazami, zamarzniętymi stawami i niewielkimi, opuszczonymi osadami. Mimo chłodu, Wam będzie gorąco podczas jazdy non stop, unikając pocisków innych Stalowych łowców. Mapa Firnulfir zaoferuje graczom świeże wrażenia z rozgrywki i wiele okazji do eksperymentowania z taktykami wszelkiego rodzaju.
Minimapa Strefa 404
MinimapaArzagir 4.04
MinimapaFirnulfir
Zmieniliśmy również mechanikę strefy zagrożenia. Te strefy będą się teraz zamykać szybciej, zależnie od liczby graczy na polu bitwy. A więc, im mniej graczy, tym szybciej trzeba będzie uciec ze strefy zagrożenia. Wszystkie trzy mapy kurczą się w miarę upływu czasu, zostawiając coraz mniej przestrzeni na rozgrywkę i przetrwanie. Jeśli jesteście w obszarze, który zmieni kolor na pomarańczowy, będzie to oznaczało, że wkrótce stanie się strefą zagrożenia i musicie opuścić go jak najszybciej. Kiedy strefa zagrożenia zmieni kolor na czerwony, staje się strefą zniszczenia. Będziecie mieli bardzo mało czasu, aby z niej uciec, jak pokazano na liczniku. Po upłynięciu wyznaczonego czasu, Wasze pojazdy będą stopniowo uszkadzane, dopóki nie zostaną zniszczone lub dopóki nie opuścicie strefy zniszczenia.
CZERWONY: STREFA ZAMKNIĘTA
W strefie zamkniętej Twój pojazd otrzymuje ciągłe uszkodzenia. Masz mało czasu na opuszczenie czerwonej strefy.
ŻÓŁTY: TA STREFA WKRÓTCE SIĘ ZAMKNIE
W żółtej strefie pojazd nie otrzymuje uszkodzeń. Ale uważaj: żółta strefa może zostać zamknięta w każdej chwili. Przemyśl swoje trasy ucieczki.
Zrzuty
To najcenniejszy typ łupów. Zawierają duże ilości PD bojowego, przywracają PW i naprawiają uszkodzone moduły. Dają również jedno doładowanie do wszystkich możliwości. Pamiętaj, że zebranie tej zdobyczy trwa 7 sekund. Oznaczone są niebieskim dymem.
Przeciwnik w obrębie stożka widzenia
Inny łowca znalazł się w obrębie Twojego stożka widzenia! Uwaga: pojazdy przeciwnika i punkty z łupami stają się widoczne dopiero po znalezieniu się w stożku widzenia.
Stożek widzenia
Możesz zobaczyć tylko pojazdy przeciwnika znajdujące się wewnątrz stożka widzenia Twojego pojazdu.
Zrzuty
To najcenniejszy typ łupów. Zawierają duże ilości PD bojowego, przywracają PW i naprawiają uszkodzone moduły. Dają również jedno doładowanie do wszystkich możliwości. Pamiętaj, że zebranie tej zdobyczy trwa 7 sekund. Oznaczone są niebieskim dymem.
Wykryto przeciwnika za pomocą detekcji radiowej
Łowca, którego wykryłeś, używając detekcji radiowej. Pamiętaj, że detekcja radiowa w momencie aktywacji ujawni Twoją pozycję na minimapie wszystkim graczom w zasięgu radia.
Materiały eksploatacyjne
Przywracają PW, zawierają PD bojowego i pociski. Z określonym prawdopodobieństwem mogą też zawierać jedno doładowanie regeneracji. Oznaczone są zielonym dymem.
Zaopatrzenie
Naprawia uszkodzone moduły, zawiera PD bojowego, ale mniej niż materiały eksploatacyjne. Daje również zestaw naprawczy lub jedno doładowanie zdolności. Oznaczone są żółtym dymem
Zaopatrzenie
Naprawia uszkodzone moduły, zawiera PD bojowego, ale mniej niż materiały eksploatacyjne. Daje również zestaw naprawczy lub jedno doładowanie zdolności. Oznaczone są żółtym dymem
Materiały eksploatacyjne
Przywracają PW, zawierają PD bojowego i pociski. Z określonym prawdopodobieństwem mogą też zawierać jedno doładowanie regeneracji. Oznaczone są zielonym dymem.
Trofeum wojenne
Zawiera połowę zasobów zniszczonego pojazdu, naprawia uszkodzone moduły i przywraca część Twoich PW. Zbieranie tego łupu trwa tylko 2 sekundy, ale teraz wszyscy gracze będą mogli zobaczyć Trofeum wojenne na swoich minimapach. Oznaczone są czerwonym dymem.
Wykryto przeciwnika za pomocą detekcji radiowej
Łowca, którego wykryłeś, używając detekcji radiowej. Pamiętaj, że detekcja radiowa w momencie aktywacji ujawni Twoją pozycję na minimapie wszystkim graczom w zasięgu radia.
Wykryto przeciwnika za pomocą detekcji radiowej
Łowca, którego wykryłeś, używając detekcji radiowej. Pamiętaj, że detekcja radiowa w momencie aktywacji ujawni Twoją pozycję na minimapie wszystkim graczom w zasięgu radia.
Detekcja radiowa Ten system wyświetla na minimapie punkty z łupami i pojazdy przeciwnika w swoim zasięgu działania. Pamiętaj, że użycie detekcji radiowej wyjawi Twoją pozycję, jeśli znajdujesz się w zasięgu działania detekcji radiowej innego gracza.
Pojazdy specjalne i ich system ulepszeń
Oprócz pięciu pojazdów z zeszłego roku, w 2022 roku do łowów dołączą też trzy nowiuteńkie czołgi z unikalnymi umiejętnościami (więcej o nich poniżej):
Huragan, uniwersalny czołg polski
Bái Láng, szybki czołg chiński
Beowulf, groźny czołg szwedzki
USA
Niemcy
ZSRR
Wielka Brytania
Francja
Raven
Walküre
Wareg
Harbinger Mk. IV
Arlequin
Beowulf
Huragan
Bái Láng
Groźny szwedzki czołg
Wszechstronny polski czołg
Szybki chiński czołg
Wszystkie osiem pojazdów specjalnych dostępnych w Stalowym łowcy ma różne taktyki, rozgrywki i umiejętności. Każdy z nich można ulepszyć od poziomu I do poziomu VII w samym ogniu bitwy. Trzy z tych pojazdów będą dostępne od początku, a pozostałe będą dostępne do wypożyczenia.
By zdobyć PD na te ulepszenia, będziecie musieli zbierać łupy i uszkadzać przeciwników. Do każdego pojazdu są dostępne różne moduły, a gracze mogą wybierać pomiędzy dwoma opcjami na każdym poziomie.
Wareg (ZSRR)
Walküre (Niemcy)
Raven (USA)
Harbinger Mk. IV (Wielka Brytania)
Arlequin (Francja)
Bái Láng (Chiny)
Huragan (Polska)
Beowulf (Szwecja)
Wareg (ZSRR)
Wyzeruj
Wyzeruj
Wyzeruj
Wyzeruj
Wyzeruj
Wyzeruj
Wyzeruj
Wyzeruj
Silnik
Moc silnika
KM
Prędkość maksymalna
km/h
Radio
Promień wykrywania
m
Przygotowanie detekcji radiowej
s
Kadłub
Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz kadłuba
mm
Wieża
Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz
mm
Działo
Penetracja
mm
Uszkodzenia
PW
Uszkodzenia na minutę
PW/min
Rozrzut na 100 m
Silnik
Moc silnika
KM
Prędkość maksymalna
km/h
Radio
Promień wykrywania
m
Przygotowanie detekcji radiowej
s
Kadłub
Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz kadłuba
mm
Wieża
Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz
mm
Działo
Penetracja
mm
Uszkodzenia
PW
Uszkodzenia na minutę
PW/min
Rozrzut na 100 m
Silnik
Moc silnika
KM
Prędkość maksymalna
km/h
Radio
Promień wykrywania
m
Przygotowanie detekcji radiowej
s
Kadłub
Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz kadłuba
mm
Wieża
Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz
mm
Działo
Penetracja
mm
Uszkodzenia
PW
Uszkodzenia na minutę
PW/min
Rozrzut na 100 m
Silnik
Moc silnika
KM
Prędkość maksymalna
km/h
Radio
Promień wykrywania
m
Przygotowanie detekcji radiowej
s
Kadłub
Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz kadłuba
mm
Wieża
Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz
mm
Działo
Penetracja
mm
Uszkodzenia
PW
Uszkodzenia na minutę
PW/min
Rozrzut na 100 m
Silnik
Moc silnika
KM
Prędkość maksymalna
km/h
Radio
Promień wykrywania
m
Przygotowanie detekcji radiowej
s
Kadłub
Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz kadłuba
mm
Wieża
Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz
mm
Działo
Penetracja
mm
Uszkodzenia
PW
Uszkodzenia na minutę
PW/min
Rozrzut na 100 m
Silnik
Moc silnika
KM
Prędkość maksymalna
km/h
Radio
Promień wykrywania
m
Przygotowanie detekcji radiowej
s
Kadłub
Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz kadłuba
mm
Wieża
Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz
mm
Działo
Penetracja
mm
Uszkodzenia
PW
Uszkodzenia na minutę
PW/min
Rozrzut na 100 m
Silnik
Moc silnika
KM
Prędkość maksymalna
km/h
Radio
Promień wykrywania
m
Przygotowanie detekcji radiowej
s
Kadłub
Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz kadłuba
mm
Wieża
Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz
mm
Działo
Penetracja
mm
Uszkodzenia
PW
Uszkodzenia na minutę
PW/min
Rozrzut na 100 m
Silnik
Moc silnika
KM
Prędkość maksymalna
km/h
Radio
Promień wykrywania
m
Przygotowanie detekcji radiowej
s
Kadłub
Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz kadłuba
mm
Wieża
Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz
mm
Działo
Penetracja
mm
Uszkodzenia
PW
Uszkodzenia na minutę
PW/min
Rozrzut na 100 m
Zdolności bojowe pojazdów
Są dwie umiejętności bojowe wspólne dla wszystkich pojazdów:
Regeneracja: Stopniowo odnawia określoną liczbę PW pojazdu, ale przestaje działać, gdy otrzymujcie uszkodzenia.
Zestaw naprawczy: Naprawia moduły pojazdu (podobnie do dużych zestawów naprawczych) i skraca czas ogłuszenia.
Każdy pojazd posiada również przypisaną do niego jedną standardową i jedną ostateczną umiejętność bojową:
Okrywa pojazd przeciwnika ognistą aurą zadającą uszkodzenia i zmniejszającą mobilność pojazdów w obszarze działania umiejętności.
Pancerz adaptacyjny
Natychmiast przywraca część punktów wytrzymałości pojazdu. Przez okres trwania umiejętności wszelkie uszkodzenia od pocisków i umiejętności bojowych będą gromadzone i konwertowane na punkty wytrzymałości. Po wyczerpaniu umiejętności przywróci ona część punktów wytrzymałości pojazdów gracza i jego sojuszników w pewnym promieniu, zależnie od otrzymanych uszkodzeń.
Tworzy strefę, w którą z dużą częstotliwością uderzają serie wyładowań elektrycznych. Każde wyładowanie zadaje uszkodzenia i zmniejsza mobilność pojazdów wewnątrz obszaru działania umiejętności.
Gwałtowny zapał
Podczas gdy wartości celowania i stabilizacji zmniejszają się na pewien czas, każde trafienie z przebiciem zwiększa uszkodzenia zadawane pojazdom przeciwnika przez pociski. Uszkodzenia można zwiększyć do pięciu razy. Trafienia bez uszkodzeń i chybienia przywracają parametr uszkodzeń do jego podstawowej wartości.
Nadaje pociskowi właściwości korozyjne. Po zadaniu uszkodzeń pojazdowi przeciwnika pocisk nakłada na niego tymczasowy efekt powodujący dodatkowe uszkodzenia wraz z upływem czasu. Zestaw naprawczy usuwa ten efekt.
Robot bitewny
Wzywa autonomiczny czołg wyposażony w system Identyfikacji Przyjaciel czy Wróg, który będzie podążał za najbliższym przeciwnikiem i go atakował. Ten czołg można zniszczyć.
Rozkłada aktywne pole minowe w wybranym obszarze na określony czas. Przeciwnicy mogą zniszczyć Twoje miny, strzelając do nich.
Strefa regeneracji
Tworzy obszar wokół pojazdu. W tym obszarze zarówno gracz, jak i członkowie jego plutonu w każdej sekundzie przywracają pewien procent punktów wytrzymałości swojego pojazdu.
Ogłusza pojazdy przeciwnika i zadaje uszkodzenia od eksplozji bomb w określonym obszarze.
Kula ognia
Umieszcza samojezdną minę, która będzie podążać za najbliższym przeciwnikiem i zada mu uszkodzenia przy detonacji. Przeciwnicy mogą zniszczyć Twoją Kulę ognia, strzelając do niej.
Mechanika widoczności/celowania
System wizji używa stożków widzenia. Oto, jak to działa:
Pojazdy przeciwnika stają się widoczne dopiero wtedy, gdy pojawią się wewnątrz stożka widzenia, który widnieje na minimapie. Nie zmienia się to przy aktywacji atutu Szósty zmysł, gdyż nadal będziecie mogli zobaczyć jedynie przeciwników wewnątrz Waszego stożka widzenia.
Jeśli przeciwnicy znajdują się w promieniu 50 metrów od Was, automatycznie stają się widoczni.
Kiedy przeciwnicy są w zasięgu wzroku, ich znaczniki i paski PW są wyświetlane.
Przy celowaniu w przeciwnika wyświetlana jest również sylwetka pojazdu.
Mechanika detekcji radiowej
Wszystkie pojazdy w Stalowym łowcy są wyposażone w detekcję radiową, która pokazuje punkty z łupami (materiały eksploatacyjne i zaopatrzenie), czołgi przeciwnika i łup ze zniszczonych pojazdów (trofea wojenne) na minimapie na obszarze objętym jej zasięgiem. Aby ją aktywować wciśnijcie klawisz X. Pamiętajcie, że kiedy aktywujecie detekcję radiową, Wasza aktualna pozycja jest ujawniana na minimapie wszystkim graczom w zasięgu radaru od Waszej pozycji.
Możecie zostać wykryci tylko wtedy, gdy znajdziecie się w obszarze detekcji radiowej innego gracza. Promień detekcji każdego z pojazdów zależy od właściwości zainstalowanych modułów.
Łupy
Aby ulepszyć swoje pojazdy, musicie szukać na mapie specjalnych punktów z łupami. Gdy już do nich dotrzecie, będziecie mogli zbierać łupy, które mogą zawierać PD bojowego, pociski i doładowania Waszych umiejętności.
Dostępne są cztery rodzaje łupów:
Amunicja
Zrzuty
Trofa wojenne
Materiały eksploatacyjne
Łupy ze zniszczonych pojazdów (trofea wojenne) są teraz wyświetlane na minimapie. Zbieranie tych łupów będzie bardziej ryzykowne, niż wcześniej, ale będziecie mogli także zebrać łup kogoś innego o wiele szybciej (w dwie sekundy) i częściej. Możecie też zbierać dwie lub więcej sztuk łupu jednocześnie.
Załoga
Członkowie załogi przypisani są do czołgu w którym ich otrzymacie i nie mogą być odesłani do koszar, zwolnieni lub zranieni. Nie zdobywają PD załogi, a każdy posiada Szósty zmysł jako atut zerowy. Ponadto dowódcom każdego pojazdu zostaną przydzielone następujące atuty:
Szwecja
Wyznaczony cel
Intuicja
Polska
Gładka jazda
Strzał z biodra
Chiny
Snajper
Orle oko
USA
Gładka jazda
Strzał z biodra
Wielka Brytania
Gładka jazda
Strzał z biodra
Niemcy
Wyznaczony cel
Intuicja
Francja
Snajper
Orle oko
ZSRR
Wyznaczony cel
Intuicja
Ekonomia w Stalowym łowcy
Zmieniliśmy ekonomię trybu. W 2022 roku Stalowy łowca będzie mieć własną walutę w grze: stalowe pieczęcie . Można je zdobywać w zależności od Waszego miejsca w rankingu pobitewnym lub za wypełnianie specjalnych misji dziennych. W tej edycji Stalowego łowcy możecie używać stalowych pieczęci jedynie do wypożyczania potężnych pojazdów wydarzenia. Im wyższe miejsce zajmiecie, tym więcej stalowych pieczęci, kredytów i PD bojowego otrzymacie. Nie zapominajcie też, że możecie zamieniać PD bojowego na wolne PD!
Stalowy łowca zapewni też teraz trwały bonus do kredytów i PD bojowego w ramach konta premium i pozwoli zgarnąć 50% więcej stalowych pieczęci. Ponadto, możecie wykorzystać:
Rezerwy osobiste i klanowe na dodatkowe PD bojowego i kredyty
Bonus 15% do kredytów i PD za grę w plutonie
Trzy z ośmiu pojazdów wydarzenia – Wareg, Raven i Arlequin – zawsze będą dostępne w Waszym garażu Stalowego łowcy. Pozostałe pięć czołgów specjalnych będzie dostępnych do wypożyczenia. Możecie wypożyczyć każdy z tych pojazdów na darmową jazdę próbną, ale każde kolejne wypożyczenie będzie Was kosztować określoną liczbę stalowych pieczęci. Wypożyczenie trwa siedem dni.
Pojazd
Koszt wypożyczenia
Walküre
650
Harbinger Mk. IV
650
Bái Láng
1200
Huragan
1200
Beowulf
1200
Wypełniajcie misje specjalne, aby zdobyć unikalne style!
W 2022 roku Stalowy łowca będzie wciąż ściśle związany z Przepustką bitewną, a zdobywane przez Was punkty Przepustki bitewnej będą zależały od Waszego miejsca w rankingu pobitewnym.
W Stalowym łowcy będą też dostępne specjalne misje dzienne. Te misje można ukończyć w Stalowym łowcy tylko raz dziennie, a udane misje zapewnią Wam w nagrodę kredyty i stalowe pieczęcie. Możecie też wypełniać dodatkowe dzienne misje na mistrzostwo i otrzymać za nie obligacje.
Otrzymacie też żetony Stalowego łowcy za ukończenie niektórych misji dziennych w trybie. Zbierajcie je, aby odebrać trzy fajne style 2D dostępne wyłącznie w Stalowym łowcy.
Stalowy łowca
1 / 19
Miecz Dziewanny
1 / 18
Miecz Ulla
1 / 17
Statystyki Stalowego łowcy
W nowym sezonie będziecie mogli śledzić swoją skuteczność w Stalowym łowcy przez zakładkę Przebieg służby → Statystyki w Waszym garażu. Wybierzcie Stalowego łowcę z rozwijanego menu dostępnych trybów gry, aby zobaczyć listę pojazdów, które zniszczyliście, a także średnie uszkodzenia na bitwę, liczbę wygranych i inne statystyki.
Ścieżka dźwiękowa
Stalowy łowca będzie mieć całkiem nową ścieżkę dźwiękową towarzyszącą nowej mapie Firnulfir. Jej urzekające melodie sprawią, że natychmiast zanurzycie się w tajemniczym i malowniczym skandynawskim krajobrazie.
Andrey Kulik and Aleksey Vanchuk - Firnulfir (battle) : Andrey Kulik and Aleksey Vanchuk - Firnulfir (battle)
Andrey Kulik and Aleksey Vanchuk - Firnulfir : Andrey Kulik and Aleksey Vanchuk - Firnulfir
Zdobywajcie stalowe pieczęcie z Twitch Drops
Dostępne od 1 czerwca, 08:00 CEST do 7 czerwca, 08:00 CEST (UTC+2)
Poza stalowymi pieczęciami z dziennych misji, zgodnie z powyższymi wyjaśnieniami, możecie zdobyć do 650 stalowych pieczęci oglądając streamy na Twitchu. Oficjalne kanały World of Tanksw j. angielskim i niemieckim, a także kanały niektórych twórców zawartości, będą mieć aktywne Twitch Drops Stalowego Łowcy. Im dłużej oglądacie wybrany partycypujący kanał, tym więcej fantów możecie odebrać. Nie przegapcie tej okazji:
Po 90 minutach: 200 stalowych pieczęci
Po 180 minutach: 450 stalowych pieczęci
Stalowych pieczęci można użyć w celu wypożyczenia potężnych pojazdów z trybu Stalowego łowcy.
To dopiero pierwsza fala specjalnych Twitch Drops ze Stalowego łowcy, a kolejna nadejdzie 24 czerwca, kiedy odbędzie się turniej twórców zawartości Stalowego łowcy. O szczegółach powiemy Wam nieco później, więc zostańcie z nami!
Jeszcze nie znacie Twitch Drops? Zapoznajcie się z Przewodnikiem po Twitch Drops by dowiedzieć się o nich więcej: jak połączyć konta, odbierać dropy i nie tylko.
Wydajność komputera w Stalowym łowcy
Stalowy łowca będzie wymagać większych zasobów, niż zwykłe bitwy losowe. Jest to spowodowane kilkoma kwestiami powiązanymi z charakterem rozgrywki w trybie Stalowego łowcy, takimi jak duże rozmiary map i znaczna liczba rozmieszczonych na nich obiektów. Gracze z 32-bitowymi systemami operacyjnymi i małą ilością dostępnej pamięci RAM mogą mieć problemy z wydajnością podczas korzystania z tego trybu. By uniknąć wszelkich problemów i zapewnić, że cieszycie się bezproblemową grą, zmieńcie ustawienia grafiki w kliencie gry zgodnie z możliwościami Waszych komputerów.
Udanych łowów, Dowódcy! Połączcie się w pluton ze znajomymi lub grajcie solo i zostańcie ostatnim bohaterem na placu boju!