Odrodzony Stalowy łowca. Uproszczone zasady i ekscytujące zmiany w rozgrywce

Dowódcy!

Jeden z najbardziej ekscytujących trybów w World of Tanks powraca z odrodzeniami, oponentami zwanymi „maruderami” sterowanymi przez SI i sporą garścią innych zmian w rozgrywce!

Odrodzony Stalowy łowca to ewolucja znanego Wam już formatu battle royale, gdzie ten, który jako jedyny przetrwa całe starcie, zgarnia największe łupy. Uprościliśmy zasady i wprowadziliśmy świeżą mechanikę, aby rozgrywka była łatwiejsza i fajniejsza, zarówno dla nowych graczy, jak i weteranów!

Odrodzony Stalowy łowca 2023

Od 12 czerwca, 07:00 CEST do 26 czerwca, 03:00 CEST (UTC+2)

Okresy zawieszenia broni

Serwer EU 1-3: 02:00 – 08:00 CEST (UTC+2)
serwer EU 4: 00:00 – 06:00 CEST (UTC+2)

 
 

Jak uzyskać dostęp do Odrodzonego Stalowego łowcy

  1. W swoim garażu kliknijcie banner wydarzenia w prawym dolnym rogu ekranu.
  2. Wybierzcie tryb Odrodzonego Stalowego łowcy z rozwijanego menu po prawej stronie przycisku Bitwa!

Odrodzenia: Zyskajcie drugą szansę, aby stać się mistrzami!

Teraz każdy łowca ma drugą szansę na wskoczenie z powrotem do akcji i wzięcia odwetu za wczesną eliminację z rozgrywki! Jeśli Wasz pojazd zostanie zniszczony podczas pierwszych pięciu minut bitwy, możecie automatycznie odrodzić się w bezpiecznym miejscu. Utrzymacie poziom swojego pojazdu, lecz stracicie wszystkie zebrane do tej pory pociski i umiejętności bojowe.

Podczas gry w plutonie będziecie mieć dwa odrodzenia standardowe i będziecie mogli odrodzić się obok towarzysza z plutonu w ciągu ośmiu pierwszych minut bitwy. Aby tak się stało, Wasz towarzysz broni musi pozostać poza bitwą przez 10 sekund, po upłynięciu których wylądujecie obok niego.

Po wykorzystaniu swoich odrodzeń, możecie je uzupełnić, zbierając łup ze zrzutu.

Odrodzenia pozwolą Wam na bardziej asertywną grę i wykorzystanie śmielszych taktyk – lecz jedynie w początkowej fazie bitwy. Wykorzystajcie ten czas na odkrywanie pola bitwy i niszczenie wszystkich znajdujących się w pobliżu przeciwników!

Maruderzy: łatwa zwierzyna dla prawdziwych łowców

Po eksploracji mapy w poszukiwaniu łupów warto się przygotować na spotkanie z maruderami, oponentami sterowanymi przez SI, których relatywnie łatwo można pokonać. Traktujcie ich jako źródło dodatkowych PD bojowego i łupów. Maruderzy wyjątkowo przydają się do ulepszania Waszych pojazdów w początkowej fazie bitwy.

Wyróżniamy trzy rodzaje maruderów, a każdy z nich reaguje w inny sposób na Waszą obecność, tak jak następuje:

  1. Zające umykają na Wasz widok.
  2. Wilki starają się zadać Wam uszkodzenia z dystansu.
  3. Niedźwiedzie pilnują łupów i będą walczyć z Wami do ostatniego tchu.

System postępów i nagrody

Postępy w wydarzeniu są oparte na systemie łatwych misji codziennych dostępnych w tym trybie. Wypełnijcie je, aby ukończyć etapy postępu i zdobyć użyteczne nagrody w grze, w tym stalowe pieczęcie, specjalną walutę trybu. Wymieńcie stalowe pieczęcie na unikalne personalizacje i pokażcie światu, że jesteście prawdziwymi surwiwalowcami!

Zdobędziecie także punkty Przepustki bitewnej za ukończenie misji Stalowego łowcy.

System obserwacji

System obserwacji w Odrodzonym Stalowym łowcy działa teraz w ten sam sposób jak w bitwach losowych. Wykrycie przeciwników jest możliwe wtedy, gdy ci znajdą się w zasięgu Waszej detekcji radiowej lub w bezpośrednim polu widzenia.

 
 
 
 
 
 
 
 
CZERWONY: STREFA ZAMKNIĘTA

W strefie zamkniętej Wasz pojazd otrzymuje ciągłe uszkodzenia. Będziecie mieli mało czasu na opuszczenie czerwonej strefy.

 
 
 
 
 
 
 
ŻÓŁTY: ZBLIŻA SIĘ ZAMKNIĘCIE STREFY

W żółtej strefie pojazd nie otrzymuje uszkodzeń. Ale uważajcie: żółta strefa może zostać zamknięta w każdej chwili. Przemyślcie swoje trasy ucieczki.

Zrzuty

Najcenniejszy rodzaj łupów. Zawierają duże ilości PD bojowego, przywracają PW oraz naprawiają uszkodzone moduły. Dają również jedno doładowanie do wszystkich Waszych umiejętności. Pamiętajcie, że zebranie tej zdobyczy trwa 5 sekund. Oznaczane przez niebieski dym.

Przeciwnik w zasięgu widzenia

Obcy łowca w Waszym zasięgu widzenia! Uwaga: pojazdy przeciwnika i punkty z łupami stają się widoczne dopiero po znalezieniu się w zasięgu widzenia.

Maruderzy

Przeciwnicy kontrolowani przez SI. Są słabszymi przeciwnikami niż prawdziwi gracze. Należy ich zniszczyć, aby otrzymać dodatkowe PD bojowego i łupy. Są trzy różne rodzaje maruderów: zające, wilki i niedźwiedzie.

Zrzuty

Najcenniejszy rodzaj łupów. Zawierają duże ilości PD bojowego, przywracają PW oraz naprawiają uszkodzone moduły. Dają również jedno doładowanie do wszystkich Waszych umiejętności. Pamiętajcie, że zebranie tej zdobyczy trwa 5 sekund. Oznaczane przez niebieski dym.

 
Wykryto przeciwnika za pomocą detekcji radiowej

Łowca, którego wykryliście za pomocą detekcji radiowej. Pamiętajcie, że detekcja radiowa w momencie aktywacji ujawni Waszą pozycję na minimapie wszystkim graczom w zasięgu detekcji radiowej.

Materiały eksploatacyjne

Przywracają PW i zawierają PD bojowego i pociski. Z określonym prawdopodobieństwem mogą też zawierać jedno doładowanie regeneracji. Oznaczane przez zielony dym.

Zaopatrzenie

Naprawia uszkodzone moduły i zawiera PD bojowego (ale mniej niż materiały eksploatacyjne). Daje również zestaw naprawczy lub jedno doładowanie umiejętności. Oznaczane przez żółty dym.

Zaopatrzenie

Naprawia uszkodzone moduły i zawiera PD bojowego (ale mniej niż materiały eksploatacyjne). Daje również zestaw naprawczy lub jedno doładowanie umiejętności. Oznaczane przez żółty dym.

Materiały eksploatacyjne

Przywracają PW i zawierają PD bojowego i pociski. Z określonym prawdopodobieństwem mogą też zawierać jedno doładowanie regeneracji. Oznaczane przez zielony dym.

Trofea wojenne

Zawiera połowę zasobów zniszczonego pojazdu, naprawia uszkodzone moduły i przywraca część Waszych PW. Zbieranie tego łupu trwa tylko 2 sekundy, ale teraz wszyscy gracze będą mogli zobaczyć Trofeum wojenne na swoich minimapach. Oznaczane przez czerwony dym.

Wykryto przeciwnika za pomocą detekcji radiowej

Łowca, którego wykryliście za pomocą detekcji radiowej. Pamiętajcie, że detekcja radiowa w momencie aktywacji ujawni Waszą pozycję na minimapie wszystkim graczom w zasięgu detekcji radiowej.

Wykryto przeciwnika za pomocą detekcji radiowej

Łowca, którego wykryliście za pomocą detekcji radiowej. Pamiętajcie, że detekcja radiowa w momencie aktywacji ujawni Waszą pozycję na minimapie wszystkim graczom w zasięgu detekcji radiowej.

 
Detekcja radiowa. Wyświetla na minimapie punkty z łupami i pojazdy przeciwnika w swoim zasięgu działania. Pamiętajcie, że użycie detekcji radiowej wyjawi Waszą pozycję, jeśli znajdziecie się w zasięgu działania detekcji radiowej innego gracza.

Dobieranie

Bitwa w formacie battle royale może czasami stanowić wyzwanie dla nowych graczy, w szczególności, gdy przyjdzie im grac przeciwko z doświadczonym łowcom. Aby zapewnić wszystkim równe szanse, mechanizm dobierający w trybie Odrodzonego Stalowego łowcy będzie dobierał do bitew solo oponentów o podobnej efektywności bojowej.

Rebalans pojazdów specjalnych

W tym roku ósemka pojazdów specjalnych z unikalnymi zdolnościami bojowymi będzie kontynuować łowy! Wszystkie te maszyny zostały poddane przeróbkom i będą dostępne od pierwszej bitwy w tym trybie. Umiejętności pojazdów również zostały poddane aktualizacji, aby jeszcze bardziej podkreślić ich indywidualne style rozgrywki. Możecie ulepszyć każdy z tych ośmiu pojazdów poziomów I–VII w trakcie bitwy.

  • Niemcy
  • USA
  • ZSRR
  • Francja
  • Wielka Brytania
  • Chiny
  • Polska
  • Szwecja

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Walküre KPz
Moc silnika
870KM
Prędkość maksymalna
35km/h
Promień wykrywania
350m
Przygotowanie detekcji radiowej
30s
Punkty wytrzymałości
800PW
Pancerz kadłuba
95/75/20mm
Punkty wytrzymałości
500PW
Pancerz
165/90/60mm
Penetracja
115/144mm
Uszkodzenia
300/240PW
Uszkodzenia na minutę
2682PW/min
Rozrzut na 100 m
0,38
 
RESETUJ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Raven T7
Moc silnika
620KM
Prędkość maksymalna
50km/h
Promień wykrywania
390m
Przygotowanie detekcji radiowej
30s
Punkty wytrzymałości
800PW
Pancerz kadłuba
80/40/25mm
Punkty wytrzymałości
400PW
Pancerz
105/65/65mm
Penetracja
130/163mm
Uszkodzenia
215/170PW
Uszkodzenia na minutę
3364PW/min
Rozrzut na 100 m
0,43
 
RESETUJ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Varyag S
Moc silnika
800KM
Prędkość maksymalna
40km/h
Promień wykrywania
350m
Przygotowanie detekcji radiowej
30s
Punkty wytrzymałości
800PW
Pancerz kadłuba
105/75/20mm
Punkty wytrzymałości
500PW
Pancerz
120/80/40mm
Penetracja
115/144mm
Uszkodzenia
270/215PW
Uszkodzenia na minutę
2816PW/min
Rozrzut na 100 m
0,38
 
RESETUJ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Arlequin bis
Moc silnika
600KM
Prędkość maksymalna
72km/h
Promień wykrywania
450m
Przygotowanie detekcji radiowej
25s
Punkty wytrzymałości
800PW
Pancerz kadłuba
20/15/10mm
Punkty wytrzymałości
300PW
Pancerz
20/20/10mm
Penetracja
100/125mm
Uszkodzenia
155/125PW
Uszkodzenia na minutę
3031PW/min
Rozrzut na 100 m
0,43
 
RESETUJ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Harbinger Mk. V
Moc silnika
590KM
Prędkość maksymalna
45km/h
Promień wykrywania
390m
Przygotowanie detekcji radiowej
30s
Punkty wytrzymałości
800PW
Pancerz kadłuba
70/40/25mm
Punkty wytrzymałości
400PW
Pancerz
115/80/40mm
Penetracja
130/163mm
Uszkodzenia
190/150PW
Uszkodzenia na minutę
3397PW/min
Rozrzut na 100 m
0,43
 
RESETUJ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bái Láng A
Moc silnika
630KM
Prędkość maksymalna
60km/h
Promień wykrywania
430m
Przygotowanie detekcji radiowej
25s
Punkty wytrzymałości
850PW
Pancerz kadłuba
20/15/10mm
Punkty wytrzymałości
300PW
Pancerz
60/20/10mm
Penetracja
100/125mm
Uszkodzenia
180/145PW
Uszkodzenia na minutę
3129PW/min
Rozrzut na 100 m
0,43
 
RESETUJ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Huragan CS
Moc silnika
600KM
Prędkość maksymalna
57km/h
Promień wykrywania
410m
Przygotowanie detekcji radiowej
30s
Punkty wytrzymałości
800PW
Pancerz kadłuba
60/40/25mm
Punkty wytrzymałości
400PW
Pancerz
70/40/40mm
Penetracja
130/163mm
Uszkodzenia
200/160PW
Uszkodzenia na minutę
3309PW/min
Rozrzut na 100 m
0,4
 
RESETUJ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Beowulf S1
Moc silnika
830KM
Prędkość maksymalna
43km/h
Promień wykrywania
350m
Przygotowanie detekcji radiowej
30s
Punkty wytrzymałości
800PW
Pancerz kadłuba
85/60/20mm
Punkty wytrzymałości
500PW
Pancerz
110/60/40mm
Penetracja
115/144mm
Uszkodzenia
240/190PW
Uszkodzenia na minutę
3004PW/min
Rozrzut na 100 m
0,38
 
RESETUJ

Udanych łowów, Dowódcy! Przetrwajcie za wszelką cenę i zgarnijcie wszystkie dostępne nagrody w zaktualizowanym trybie Stalowego łowcy!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij