Przygotujcie się na nowy sezon Stalowego łowcy!

Jesteście gotowi na nową rundę bitew w stylu battle royale, Dowódcy?

Stalowy łowca ponownie gości w World of Tanks! W tym roku nie kontynuujemy Ekspedycji, systemu postępów współdzielonego z Linią frontu. W zamian będziecie zdobywać punkty Przepustki bitewnej w oparciu o Waszą pozycję w pobitewnym rankingu i za wypełnianie specjalnych misji w Stalowym łowcy. Zaplanowane są cztery osobne etapy tego ekscytującego trybu, z których pierwszy ruszy już 15 marca. Przygotujcie się na dołączenie do 19 innych odważnych łowców w pojedynkę lub w składającym się z trzech pojazdów plutonie, aby wyjść zwycięsko z potyczki i zostać ostatnim graczem na polu bitwy!

Etap 1. Stalowego łowcy

15 marca 2021, 07:00 CET do 22 marca 2021, 04:00 CET (UTC+1)

Przegląd

Podstawowa mechanika trybu nie uległa zmianie, więc wszystkie szczegóły możecie znaleźć w uaktualnionym przewodniku po wydarzeniu. Jesteśmy pewni, że znane Wam są podstawowe zasady tego trybu, ale na wszelki wypadek przypominamy w skrócie najważniejsze kwestie:

  • Zdecydujcie, czy walczycie w pojedynkę, czy w jednym z dziesięciu trzyosobowych plutonów (w tym wypadku w sumie będzie 30 graczy).
  • W trybie Stalowy łowca, każdy gracz zdany jest tylko na siebie. Waszym głównym celem jest przetrwanie za wszelką cenę, zniszczenie wszystkich przeciwników i zostanie ostatnim Stalowym łowcą na chodzie.
  • Całkowity czas rozgrywki wynosi 15 minut. Przed jej rozpoczęciem, będziecie mogli wybrać spośród kilku punktów odrodzenia na mapie.
  • Szukajcie i zbierajcie specjalne przedmioty (łupy), które pojawiają się okresowo na mapie. Ich zawartość stanowią zasoby, PD i ulepszania pojazdów.
  • Bitwy będą się toczyć na dwóch wielkich mapach (Strefa 404 i Arzagir 4.04), które z biegiem czasu będą się kurczyły. Uciekajcie ze strefy zagrożenia, które zniszczą Wasz pojazd, gdy odliczanie dobiegnie końca, a Wasz pojazd będzie znajdował się w jej obrębie.

Strefa 404

Arzagir 4.04

Pamiętajcie: obie mapy kurczą się w miarę upływu czasu, zostawiając coraz mniej przestrzeni na rozgrywkę i przetrwanie. Jeśli obszar w którym się znajdujecie zmieni kolor na pomarańczowy, będzie to oznaczało, że wkrótce stanie się strefą zagrożenia i musicie opuścić go jak najszybciej. Kiedy zmieni kolor na czerwony, pozostanie Wam niewiele czasu na ucieczkę. O ilości pozostałego czasu poinformuje odliczanie. Po upłynięciu wyznaczonego czasu, Wasze czołgi będą miarowo uszkadzane, dopóki nie zostaną zniszczone lub nie opuścicie strefy zagrożenia.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
CZERWONY: STREFA ZAMKNIĘTA

W strefie zamkniętej Wasz pojazd będzie otrzymywał ciągłe uszkodzenia. Będziecie mieli mało czasu na opuszczenie czerwonej strefy.

 
 
 
 
 
 
 
ŻÓŁTY: TA STREFA WKRÓTCE SIĘ ZAMKNIE

W żółtej strefie Wasz pojazd nie otrzymuje uszkodzeń. Ale uważajcie: żółta strefa może zostać zamknięta w każdej chwili. Przemyślcie swoje trasy ucieczki.

Zrzuty

Jeśli uda Wam się przechwycić jakiś zrzut z samolotu, uzyskacie znaczącą przewagę nad przeciwnikiem. To najcenniejszy typ łupów. Zawiera jedno doładowanie umiejętności ostatecznej, jedno doładowanie umiejętności standardowej i sporą sumę PD bojowego. Uzupełnia pociski, przywraca PW i naprawia uszkodzone moduły. Ale punkt zrzutu jest widoczny na minimapach u wszystkich graczy.

Przeciwnik w stożku widzenia

Inny łowca wszedł do Waszego stożka widzenia! Uwaga: pojazdy przeciwnika i punkty z łupami stają się widoczne dopiero po znalezieniu się w Waszym stożku widzenia.

Stożek widzenia

Możecie zobaczyć tylko pojazdy przeciwnika znajdujące się wewnątrz stożka widzenia prowadzonego przez Was pojazdu.

Zrzuty

Jeśli uda Wam się przechwycić jakiś zrzut z samolotu, uzyskacie znaczącą przewagę nad przeciwnikiem. To najcenniejszy typ łupów. Zawiera jedno doładowanie umiejętności ostatecznej, jedno doładowanie umiejętności standardowej i sporą sumę PD bojowego. Uzupełnia pociski, przywraca PW i naprawia uszkodzone moduły. Ale punkt zrzutu jest widoczny na minimapach u wszystkich graczy.

 
Wykryto przeciwnika za pomocą detekcji radiowej

Łowca, którego wykryliście używając detekcji radiowej. Pamiętajcie, że detekcja radiowa w momencie jej aktywacji ujawni Waszą aktualną pozycję na minimapie wszystkim graczom w zasięgu radia mierząc od zajmowanej przez Was pozycji.

Materiały eksploatacyjne

Ten typ łupu zawiera PD bojowego, ale w mniejszych ilościach niż inne typy łupów. Brak w nim pocisków. Zawiera też jedno doładowanie umiejętności standardowej, przywraca PW i naprawia uszkodzone moduły.

Amunicja

Ten typ łupu zawiera pociski i PD bojowego oraz naprawia uszkodzone moduły. Na mapie znajduje się wiele punktów z tym typem łupu i może on być szczególnie przydatny na początku bitwy, kiedy Wasz pojazd jest najbardziej bezbronny.

Amunicja

Ten typ łupu zawiera pociski i PD bojowego oraz naprawia uszkodzone moduły. Na mapie znajduje się wiele punktów z tym typem łupu i może on być szczególnie przydatny na początku bitwy, kiedy Wasz pojazd jest najbardziej bezbronny.

Materiały eksploatacyjne

Ten typ łupu zawiera PD bojowego, ale w mniejszych ilościach niż inne typy łupów. Brak w nim pocisków. Zawiera też jedno doładowanie umiejętności standardowej, przywraca PW i naprawia uszkodzone moduły.

Wykryto przeciwnika za pomocą detekcji radiowej

Łowca, którego wykryliście używając detekcji radiowej. Pamiętajcie, że detekcja radiowa w momencie jej aktywacji ujawni Waszą aktualną pozycję na minimapie wszystkim graczom w zasięgu radia mierząc od zajmowanej przez Was pozycji.

Wykryto przeciwnika za pomocą detekcji radiowej

Łowca, którego wykryliście używając detekcji radiowej. Pamiętajcie, że detekcja radiowa w momencie jej aktywacji ujawni Waszą aktualną pozycję na minimapie wszystkim graczom w zasięgu radia mierząc od zajmowanej przez Was pozycji.

 
Detekcja radiowa Ten system wyświetla punkty z łupami i pojazdy przeciwnika na minimapie w swoim zasięgu działania. Pamiętajcie, że użycie detekcji radiowej ujawni Waszą aktualną pozycję, jeśli znajdujecie się w zasięgu detekcji radiowej innego gracza.

Jak uzyskać dostęp do Stalowego łowcy

  • Kierujcie się do garażu Stalowego łowcy poprzez sekcję Stalowy łowca w rozwijanym menu na prawo od przycisku „Bitwa”.

  • Stwórzcie specjalny pluton dla tego trybu. Zbierzcie trzech graczy, wybierzcie unikalny pojazd i ruszajcie do bitwy!

Przyspieszcie swoje postępy w Przepustce bitewnej!

Stalowy łowca w tym roku nie będzie mieć własnego systemu postępów. W jego miejsce będziecie zdobywać punkty Przepustki bitewnej w liczbie powiązanej zajętą pozycją w rankingu pobitewnym.

Jeśli wykorzystajcie swoje mocne strony i wykażecie się sporą skutecznością, walka w Stalowym łowcy może przynieść Wam więcej punktów Przepustki bitewnej niż bitwy losowe. Bawcie się dobrze w Stalowym łowcy i skorzystajcie z okazji, aby przyspieszyć swoje postępy w tym epickim wydarzeniu!

Stalowy łowca wprowadzi również 2 misje. Każdą z nich będzie można wypełnić raz dziennie. Jeśli zostaną wypełnione pomyślnie, każda z tych codziennych misji przyniesie Wam korzyści w postaci 20 punktów Przepustki bitewnej. Oprócz tego, dostępna będzie dodatkowa powtarzalna misja dostępna zarówno dla graczy solo, jak i dla plutonów, dzięki której zdobędziecie mnóstwo kredytów.

Rebalans pojazdów specjalnych

W garażu Stalowego łowcy znajdziecie pięć znajomych pojazdów do wyboru:


Wareg (ZSRR)

Walküre (Niemcy)

Harbinger Mk. IV (Wielka Brytania)


Raven (USA)

Arlequin (Francja)


Wszystkie powyższe pojazdy specjalne zostały zbalansowane. Poprawiliśmy ich kluczowe parametry bojowe, takie jak pula PW, wytrzymałość, przebicie pancerza i inne cechy. Zmiany te umożliwią Wam dokonanie wyboru czołgu w oparciu nie o jego efektywność, ale o Wasz preferowany styl gry. Dodatkowo wszystkie pięć pojazdów wyposażono w dwa nowe moduły wewnętrzne: Mechanizm obracania wieży i Optykę.

Wareg (ZSRR)
Walküre (Niemcy)
Raven (USA)
Harbinger Mk. IV (Wielka Brytania)
Arlequin (Francja)

Wareg (ZSRR)

тест
Wyzeruj
тест
Wyzeruj
тест
Wyzeruj
тест
Wyzeruj
тест
Wyzeruj

Silnik

Moc silnika
KM
Prędkość maksymalna
km/h

Radio

Promień wykrywania
m
Przygotowanie detekcji radiowej
s

Kadłub

Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz kadłuba
mm

Wieża

Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz
mm

Działo

Penetracja
mm
Uszkodzenia
PW
Uszkodzenia na minutę
PW/min
Rozrzut na 100 m
 

Silnik

Moc silnika
KM
Prędkość maksymalna
km/h

Radio

Promień wykrywania
m
Przygotowanie detekcji radiowej
s

Kadłub

Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz kadłuba
mm

Wieża

Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz
mm

Działo

Penetracja
mm
Uszkodzenia
PW
Uszkodzenia na minutę
PW/min
Rozrzut na 100 m
 

Silnik

Moc silnika
KM
Prędkość maksymalna
km/h

Radio

Promień wykrywania
m
Przygotowanie detekcji radiowej
s

Kadłub

Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz kadłuba
mm

Wieża

Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz
mm

Działo

Penetracja
mm
Uszkodzenia
PW
Uszkodzenia na minutę
PW/min
Rozrzut na 100 m
 

Silnik

Moc silnika
KM
Prędkość maksymalna
km/h

Radio

Promień wykrywania
m
Przygotowanie detekcji radiowej
s

Kadłub

Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz kadłuba
mm

Wieża

Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz
mm

Działo

Penetracja
mm
Uszkodzenia
PW
Uszkodzenia na minutę
PW/min
Rozrzut na 100 m
 

Silnik

Moc silnika
KM
Prędkość maksymalna
km/h

Radio

Promień wykrywania
m
Przygotowanie detekcji radiowej
s

Kadłub

Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz kadłuba
mm

Wieża

Punkty wytrzymałości
PW
Pancerz
mm

Działo

Penetracja
mm
Uszkodzenia
PW
Uszkodzenia na minutę
PW/min
Rozrzut na 100 m
 

Zmienione statystyki pobitewne oraz nagrywanie powtórek

Zoptymalizowaliśmy również statystyki pobitewne w Stalowym łowcy. Oprócz nazwy graczy i ich pozycji w rankingach pobitewnych, zobaczycie teraz:

  • Końcowe poziomy pojazdów Waszego i innych graczy
  • Zadane uszkodzenia i liczbę zniszczonych pojazdów przeciwnika
  • Ikony narodowości

Przytoczone uaktualnione statystyki będą dostępne zarówno dla graczy solo jak i w plutonie. Dodatkowo będziecie mogli zobaczyć, którzy gracze korzystali z systemu anonimizującego.

Miła niespodzianka czeka na tych, którzy lubią oglądać swoje bitwy po raz kolejny lub chcą podzielić się swoimi najlepszymi rozgrywkami. W Stalowym łowcy udostępniliśmy teraz opcję odtwarzania nagrań. Będzie ona działała tak jak w innych trybach World of Tanks.

Pozostańcie w bitwie i podążajcie za zwycięzcą!

W nowym sezonie będziecie mieli szansę pozostać w bitwie i oglądać ją do końca, nawet po tym jak Wasz pojazd zostanie zniszczony. Wprowadzamy specjalny tryb działający na zasadzie „podążaj za zwycięzcą”. Włączy się on automatycznie po tym jak Wasz pojazd ulegnie zniszczeniu.

W tym trybie będziecie mogli zobaczyć pole bitwy z perspektywy gracza, który Was pokonał. Jeśli jego pojazd zostanie później zniszczony, kamera przełączy się na tego, kto zwyciężył w starciu z nim i tak dalej, aż do końca bitwy. W przypadku gry w plutonie, będziecie śledzić Waszych towarzyszy z plutonu tak długo, aż ostatni z nich zostanie na polu bitwy. Gdy ostatni pojazd z plutonu zostanie zniszczony, kamera przełączy się na graczy, którzy byli sprawcami tego zniszczenia.

Dowódcy, szykujcie się do walki do końca w nowym sezonie! Toczcie boje o dominację w trybie Stalowego łowcy i przyspieszajcie swoje postępy w epickiej Przepustce bitewnej!


Pancerny krąg powraca wraz z Twitch Drops

Pancerny krąg, nasza zaciekła rywalizacja twórców zawartości, powraca w Stalowym łowcy 2021! Raz jeszcze, niektórzy z Waszych ulubionych twórców zawartości wkroczą na ring, by walczyć o chwałę, honor i, oczywiście, fantastyczne nagrody dla swoich społeczności. Bądźcie gotowi, by dołączyć do nich na żywo na Twitchu, zagrzewajcie ich do walki i zdobywajcie nagrody gwarantowane w miarę coraz dłuższego oglądania transmisji z Twitch Drops.

W najbliższych dniach zaglądajcie na portal, aby poznać szczegóły, w tym listę uczestników i czekające na Was nagrody!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij