Wkrótce na pola bitwy wjadą czechosłowackie czołgi. To dobra okazja, aby przedstawić Wam ich najpotężniejszego przedstawiciela, który stanowi poważną konkurencję dla Bat Chata.
Projekt TVP zrodził się w styczniu 1948 roku. Pracowano wówczas nad dwoma odrębnymi czołgami. T 50 był projektowany przez Škodę, zaś T 51 przez CKD. Początkowo planowano stworzyć wysoce mobilny 35-tonowy czołg o solidnym pancerzu i możliwie najpotężniejszym dziale kal. 100 mm. Zobaczmy, jak wygląda on w World of Tanks!
Działo
Pierwszym, co zwraca uwagę w tym czołgu, jest jego działo. Choć na pierwszy rzut oka nie wygląda ono imponująco, trzeba zobaczyć je w akcji. Po wystrzale Škoda TVP T 50/51 potrzebuje zaledwie 1,5 sekundy, aby załadować kolejny pocisk z bębna, w którym mieszczą się 4 sztuki amunicji! Dodajcie do tego przyzwoity współczynnik przebicia pancerza (248 mm) oraz 320 punktów uszkodzeń, a otrzymacie prawdziwą maszynę zniszczenia.
Myślicie, że to koniec jego zalet? Skądże znowu! Podstawowy czas przeładowania jest mniejszy niż 25 sekund i może zostać dodatkowo skrócony poprzez wyszkolenie atutu załogi Braterstwo broni i korzystanie z ulepszonej wentylacji oraz sprzętu eksploatacyjnego premium. Co więcej, kąty działa są znakomite: kąt obniżenia wynosi 8°, zaś kąt wychylenia – 20°.
To jeszcze nie koniec! Celność działa ma całkiem przyzwoitą wartość 0,35, zaś czas celowania wynosi zaledwie 2,1 s. Dzięki temu żadne pociski wystrzelone z działa o tak znakomitych parametrach nie zmarnują się ze względu na pudło!
Mobilność i pancerz
Ta bestia jest szybka! Dysponuje potężnym silnikiem o mocy 1000 KM, przy czym masa czołgu wynosi zaledwie około 40 ton. To odrobinę gorszy współczynnik niż w przypadku Bat Chata, ale biorąc pod uwagę znakomitą prędkość obrotu, bardzo dobrą prędkość maksymalną oraz przyzwoity opór podłoża, nowa Škoda nie odbiega znacznie od francuskiego rywala.
A wierzcie nam: na polu bitwy będziecie musieli być szybcy. Tylko tak umkniecie bezlitosnym przeciwnikom, bowiem ten sporych rozmiarów bolid ma pancerz cienki jak kartka papieru. Najlepiej chroniony jest przód wieży (120 mm). Z kolei na przedzie kadłuba maksymalna grubość pancerza wynosi zaledwie 65 mm.
Rozgrywka
Škoda TVP T 50/51 jest niczym miecz obosieczny. To potężna maszyna w rękach doświadczonych graczy, ale może przysporzyć kłopotów czołgistom, którzy nie przywykli do gry czołgami z mechanizmem ładującym.
Największą zaletą czołgu jest jego szybkość, więc wykorzystajcie ją! Błyskawicznie przejmujcie kluczowe punkty mapy, zadawajcie uszkodzenia, a podczas przeładowywania chowajcie się za osłonami – najlepiej za sojusznikami. To idealny początek bitwy.
W drugiej połowie bitwy dbajcie o to, aby nie otrzymać zbyt wielkich uszkodzeń. Obserwujcie sytuację na mapie, wykorzystujcie daleki zasięg widzenia, aby wykrywać nieprzyjaciół dla sojuszników, w miarę potrzeby zmieniajcie flanki i ostrzeliwujcie niczego nie spodziewających się przeciwników, podczas gdy ci są zajęci walką z Waszymi sprzymierzeńcami. Unikajcie pocisków dzięki znakomitej mobilności pojazdu i wykorzystajcie duże kąty wychylenia, aby prowadzić ostrzał zza wzniesień, pokazując przeciwnikom tylko wieżę. Pamiętacie o krótkiej przerwie między wystrzałami z magazynku? Nie zapomnijcie o tym, gdyż w ten sposób możecie zadać 1280 punktów uszkodzeń w niespełna 5 sekund! Taka porcja uszkodzeń pośle niejednego przeciwnika na złomowisko.
Jeśli udało Wam się uniknąć poważnych uszkodzeń, pod koniec bitwy możecie pokusić się o nieco bardziej agresywną grę. Spróbujcie upolować częściowo uszkodzonych i odizolowanych przeciwników, niszcząc jednego za drugim.
Czas rozpocząć polowanie!
Czas rozpocząć polowanie!