Obierzcie drogę na Berlin i zgarniajcie nagrody!

Witajcie Dowódcy!

Aby uczcić pamięć ostatnich tygodni II wojny światowej w Europie, World of Tanks przedstawia nowy tryb gry PvE: Droga na Berlin.

Podobnie jak w Ostatniej granicy mającej miejsce ubiegłego lata, będziecie grać w pięcioosobowych drużynach przeciwko armii wrogich czołgów sterowanych przez AI. Jednak tym razem rolę się odwrócą i będziecie musieli zająć terytorium wroga, jednocześnie odpierając jego brutalny kontratak. Przygotujcie się na ofensywę, stawcie czoła przebiegłym i niebezpiecznym przeciwnikom i zdobądźcie wyjątkowy radziecki czołg ciężki premium VII poziomu i inne nagrody!

Droga na Berlin

4 maja, 08:00 UTC do 18 maja, 08:00 UTC
Robi się kolejka! W drodze na Berlin ustawia się wielu graczy chcących zmierzyć się z przeciwnikami sterowanymi przez AI, szczególnie w czasie otwartych okien czasowych, zatem będziecie musieli poczekać kilka minut, aby dostać się do bitwy. Czas oczekiwania zależeć będzie od długości bieżącej kolejki i może zmieniać się z dnia na dzień.

Rozgrywka

Bitwy między pięcioosobowymi drużynami odbywać się będą na czterech mapach zaprojektowanych specjalnie dla tego trybu. Wśród nich znajduje się nowa mapa Berlin (więcej informacji poniżej). Możecie dołączyć do jednej z pięciu jednostek (trzy jednostki radzieckich czołgów, jedna amerykańskich i jedna brytyjskich), a każda z nich składać się będzie z trzech średnio poziomowych pojazdów tego samego typu:

  • Skrzydlaty grot
  • Zabójcy potworów
  • Żelazna rota
  • 1. Batalion Czołgów
  • 48. Pułk Czołgów

Każda jednostka posiada własny niepowtarzalny symbol, doładowania bojowe oraz trzy pojazdy, które będą odblokowywane stopniowo. Wybierzcie swoją jednostkę i kliknijcie przycisk "Bitwa" by rozpocząć grę. Możecie grać ramię w ramię z losowymi sojusznikami lub w plutonie składającym się z maksymalnie pięciu osób.

Zamiast odpierać ataki przeciwników sterowanych przez AI, nadszedł czas przejść do ofensywy i wykonywać dynamiczne manewry, aby podbić specjalne strefy na terytorium wroga. Misje bitewne:

  1. Zająć strefę A.
  2. Obronić strefę A.
  3. Zająć strefę B.
  4. Obronić strefę B i przełamać obronę wroga.
  5. Unicestwić wrogich dowódców w ostatecznym starciu. Podczas ostatniej misji bitewnej napotkacie przeciwników, z którymi możecie walczyć, ale Waszym głównym celem będzie pokonanie nieprzyjacielskich dowódców.

 
ETAP 1
ETAP 2
ETAP 3
ETAP 4
ETAP 5

Oczyść ten obszar z przeciwników. Zniszcz wymaganą liczbę pojazdów przeciwnika przed upływem czasu. Pozostałe siły przeciwnika spróbują się wycofać. Nie pozwól im tego zrobić!

Odeprzyj kontratak przeciwnika. Przeciwnik przygotowuje kontratak. Zniszcz wszystkich atakujących przed upływem czasu. Uważaj na ostrzał. Przeciwnik wzywa artylerię!

Oczyść obszar z przeciwników. Przełam drugą linię obrony. Po zniszczeniu wymaganej liczby pojazdów, pozostałe siły przeciwnika spróbują uciec.

Przełam obronę przeciwnika. Ostatnia linia umocnień. Zniszcz wymaganą liczbę pojazdów przeciwnika. Nie daj przeciwnikowi szans na wygraną!

Zniszcz kluczowe cele. Przeciwnik wysłał do bitwy swoje najlepsze siły. Aby osiągnąć zwycięstwo, zniszcz wszystkie pojazdy dowodzenia.

 

Pozycja startowa

Przyczółek do rozwinięcia ofensywy.

Pojazd dowodzenia przeciwnika

Najtwardsze i najniebezpieczniejsze pojazdy przeciwnika. Aby je zniszczyć, trzeba skoordynować wysiłki całej drużyny. Aby skutecznie poradzić sobie z tymi przeciwnikami, atakuj ze skrzydła i używaj doładowań bojowych!

Pojazd dowodzenia przeciwnika

Najtwardsze i najniebezpieczniejsze pojazdy przeciwnika. Aby je zniszczyć, trzeba skoordynować wysiłki całej drużyny. Aby skutecznie poradzić sobie z tymi przeciwnikami, atakuj ze skrzydła i używaj doładowań bojowych!

Po zapoznaniu się z Waszymi uwagami związanymi z Ostatnią granicą, ulepszyliśmy modele wrogich pojazdów sterowanych przez AI. W tym roku tryb PvE wprowadzi inteligentniejszych i niebezpieczniejszych przeciwników, więc przygotujcie się na intensywniejsze bitwy!

Odrodzenia pojazdów

Na początku każdej rozgrywki Wasz pojazd będzie posiadał trzy kolejki, lub, innymi słowy, odrodzenia. Jeśli Wasz pojazd zostanie zniszczony, odrodzi się, ale tylko pod warunkiem, że zostały Wam jeszcze możliwości odrodzenia.

Możecie zdobyć do 2 dodatkowych odrodzeń, wypełniając misje bitewne. Jeśli Wasz pojazd zostanie zniszczony, ale Wasi sojusznicy zdołają odeprzeć ataki wroga i obronić wyznaczone strefy, nadal otrzymacie swoje dodatkowe odrodzenia. Zatem nawet, jeśli straciliście już trzy odrodzenia, nie opuszczajcie bitwy — istnieje szansa, że ponownie wrócicie do akcji i pomożecie swojej drużynie!

System postępów i „Atak!” Rozkazy

Poziom jednostki podnosi się z I do III, zależnie od Waszej skuteczności w bitwie. W miarę zwiększania poziomu jednostki, będziecie mogli wybierać spośród coraz większej liczby potężnych czołgów, z coraz lepszymi charakterystykami. Każda jednostka ma 3 czołgi, co oznacza, że w sumie dostępnych będzie 15 czołgów. Jednocześnie Wasi przeciwnicy sterowani przez AI także będą stawać się coraz bardziej niebezpieczni.

W tym trybie nie można zdobywać kredytów. Za miast tego, zbierać będziecie punkty rozwoju, w miarę uszkadzania i niszczenia wrogich pojazdów:

  • Doświadczenie jednostki podniesie Wasz poziom jednostki
  • Punkty zwycięstwa dadzą Wam nagrody (więcej informacji poniżej)

Im wyższy poziom Waszej jednostki, tym więcej punktów rozwoju zdobędziecie w bitwach.

Chcecie przyspieszyć Wasz postęp i zarobić więcej punktów rozwoju, aby szybciej zdobyć nagrody? Zróbcie użytek z „Ataku!” Rozkazy— specjalne ulepszenia, które podniosą doświadczenie Waszej jednostki i zwiększą liczbę punktów zwycięstwa zarabianych w bitwach. Istnieją 3 rodzaje „Ataku!” Rozkazy, z których każdy ma przypisany określony mnożnik: x5, x10, i x15. Każdy z nich aktywowany jest przed rozpoczęciem bitwy.

Wszystkie jednostki otrzymują jeden rozkaz x5 w momencie rozpoczęcia każdego dnia gry. Ponadto możecie:

  • zakupić rozkazy x10 za złoto, w kliencie gry lub zdobyć je ze specjalnych zestawów.
  • otrzymać rozkazy x15 za żetony zdobywane w specjalnych misjach w bitwach losowych.
Rozkazy x15 pomogą Wam skuteczniej walczyć z przeciwnikami sterowanymi przez AI, zatem nie zapomnijcie o bitwach losowych. Wypełniajcie ekscytujące misje i zdobywajcie najwartościowsze ulepszenia!

Doładowania bojowe

Każda jednostka będzie miała swój własny zestaw doładowań bojowych, który pomoże w szybkim rozprawieniu się z przeciwnikami. Na przykład:

  • Nalot
  • Ostrzał artyleryjski
  • Pociski specjalne
  • i nie tylko...

W miarę wzrastającego poziomu Waszej jednostki, podnoszą się Wasza skuteczność, moc dostępnych doładowań bojowych, a także charakterystyki bojowe Waszych pojazdów. Sprawdźcie sami.

Obrazek interaktywny. Użyj  lub  , by zobaczyć dostępne pojazdy i doładowania bojowe dla każdej jednostki.
Skrzydlaty grot
POZIOM I
T-34-85
POZIOM II
T-34-85M
POZIOM III
T-44-85
Doładowania bojowe
Wyrzutnie rakiet Katiusza
Zadaje uszkodzenia, niszczy moduły i zapala pojazdy w wybranym obszarze.
Pociski zapalające
Następny wystrzelony pocisk podpali pojazd przeciwnika po jego przebiciu.
Żelazna rota
POZIOM I
IS-1
POZIOM II
IS-2
POZIOM III
IS-2V
Doładowania bojowe
Ostrzał moździerza
Ostrzał moździerza uderza w wybrany obszar.
Pole minowe
Rozkłada pole minowe na wybranym obszarze. Przeciwnicy, którzy wjadą na miny, otrzymują uszkodzenia i tracą gąsienice. Sojusznicze pojazdy nie uruchamiają min.
Zabójcy potworów
POZIOM I
SU-85M
POZIOM II
SU-100
POZIOM III
ISU-122S
Doładowania bojowe
Samolot szturmowy
Samoloty szturmowe dokonują nalotu i zrzucają bomby wzdłuż wyznaczonej linii ataku. Zadają uszkodzenia oraz niszczą moduły i zawsze niszczą gąsienice przeciwnika.
Pociski zapalające
Następny wystrzelony pocisk podpali pojazd przeciwnika po jego przebiciu.
1. Batalion Czołgów
POZIOM I
M4А2 Sherman
POZIOM II
M4A3 Sherman Jumbo
POZIOM III
T26E3
Doładowania bojowe
Nalot
Zrzuca bomby, uszkadzając pojazdy we wskazanym obszarze.
Pociski zapalające
Następny wystrzelony pocisk podpali pojazd przeciwnika po jego przebiciu.
48. Pułk Czołgów
POZIOM I
Churchill IV
POZIOM II
Churchill VII
POZIOM III
Churchill Black Prince
Doładowania bojowe
Ostrzał artyleryjski
Ostrzał artyleryjski powoduje uszkodzenia pojazdów we wskazanym obszarze.
Pełen gaz
Zwiększa przyspieszenie pojazdu.
   
 
 
 
 
 

Zmaksymalizujcie swój bojowy potencjał!

Możecie przyspieszyć swój postęp i szybciej zdobyć nagrody, kupując specjalne zestawy w kliencie gry. Podniosą one momentalnie poziom wszystkich Waszych jednostek do poziomu III, a do tego zawierać będą praktyczne dodatki, a w tym:

  • 25 rozkazów x10, po 5 dla każdej jednostki
  • 30 dni konta premium WoT
  • 20 rezerw osobistych: +50 PD (przez godzinę)
  • 20 rezerw osobistych: +50 kredytów (przez godzinę)

Odbierzcie swoje nagrody!

Pomówmy teraz o bardziej nęcącym temacie – nagrodach! 

Po wypełnieniu wszystkich pięciu etapów operacji w wydarzeniu i pokonaniu wszystkich dowódców będziecie mogli otrzymać najcenniejszą nagrodę, Wentylację z nagród, wraz ze specjalnym medalem.

Ponadto będziecie mieli szansę na zdobycie unikalnego radzieckiego czołgu ciężkiego premium VII poziomu, legendarnego  VII IS-2  z ekranem przeciwkumulacyjnym. Ten potężny zawadiaka posiada solidną wieżę, korzystnie pochyloną płytę pancerza, a także zadaje imponujące uszkodzenia alfa. Pod koniec II wojny światowej IS-2 był często wykorzystywany w szturmach na dobrze ufortyfikowane miasta, w tym Budapeszt i Berlin.

Jeśli nie będziecie mieli wystarczająco czasu, by ukończyć to wydarzenie, możecie od razu zakupić IS-2 z ekranem przeciwkumulacyjnym za złoto, w kliencie gry. Otrzymacie zniżkę do 100% za wypełnianie kolejnych etapów operacji w postępie wydarzenia oraz za zdobywanie wystarczającej liczby punktów rozwoju. Ponadto Wasza osobista zniżka na IS-2 zostanie uzupełniona o podręczniki dla załogi oraz rozkazy „Atak!”.

  • 25% zniżki, 5 książeczek szkoleniowych (ZSRR), 3 misje: 5x PD za zwycięstwo w bitwach losowych.
  • 50% zniżki, 5 książeczek szkoleniowych (Wielka Brytania), 3 misje: 5x PD za zwycięstwo w bitwach losowych.
  • 75% zniżki, 5 książeczek szkoleniowych (USA), 3 misje: 5x PD za zwycięstwo w bitwach losowych.
  • 100% zniżki, 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa.

Gdy wszystkie Wasze jednostki osiągną najwyższy poziom, otrzymacie też ekskluzywną odznakę.

Mapy

Będziecie walczyć z przeciwnikami AI w następujących czterech lokacjach, specjalnie przeprojektowanych dla wydarzenia związanego z mapami z trybu bitew losowych:

  • Kvelburg
  • Odra
  • Wał Zachodni
  • Berlin (nowa mapa, która zostanie wprowadzona dla bitew losowych w późniejszym czasie)

Początkowo tylko trzy pierwsze mapy będą dostępne w tym trybie. Berlin, nowa, specjalna lokacja, zostanie udostępniony nocą (22:01 UTC) 8 maja, by upamiętnić czas, kiedy nastąpił oficjalny koniec wojny w Europie. Od tego momentu mapa Berlin będzie na stałe dostępna. Kilka ważnych charakterystyk mapy Berlin:

  • Szansa na trafienie na tę nową mapę wynosi 30%.
  • Aby zyskać szansę na trafienie na mapę Berlin, musicie wejść do bitwy w jednostce III poziomu.

Wszystkie punkty zwycięstwa zdobyte na mapie Berlin są podwajane.

Aby uczcić 75 rocznicę zakończenia II wojny światowej w Europie, 8 maja o 22:01 podniesiemy uroczystą atmosferę w Waszych garażach.

Wydarzeniu Droga na Berlin będzie towarzyszył podniosła i wzruszająca ścieżka dźwiękowa. Sprawdźcie sami.

Aleksandr Khilko & Ivan Kucherenko - Road to Berlin (Theme 1) : Aleksandr_Khilko_and_Ivan_Kucherenko_-_Road_To_Berlin_theme_01
Aleksandr Khilko - Road to Berlin (Theme 2) : Aleksandr_Khilko_-_Road_To_Berlin_theme_02
Aleksandr Khilko & Ivan Kucherenko - Road to Berlin (Theme 3) : Aleksandr_Khilko_and_Ivan_Kucherenko_-_Road_To_Berlin_theme_03
Aleksandr Khilko & Ivan Kucherenko - Road to Berlin (Theme 4) : Aleksandr_Khilko_and_Ivan_Kucherenko_-_Road_To_Berlin_theme_04
Aleksandr Khilko - Road to Berlin (Theme 5) : Aleksandr_Khilko_-_Road_To_Berlin_theme_05
Aleksandr Khilko & Ivan Kucherenko - Road to Berlin (Theme 6) : Aleksandr_Khilko_and_Ivan_Kucherenko_-_Road_To_Berlin_theme_06
Aleksandr Khilko - Road to Berlin (Theme 7) : Aleksandr_Khilko_-_Road_To_Berlin_theme_07

Dołączcie do najzacieklejszych bitew, walczcie z przeciwnikami sterowanymi przez AI i zgarniajcie nagrody!

Znane problemy

Droga na Berlin to innowacyjny tryb gry wprowadzający kilka nowych elementów mechaniki i kompleksowe ustawienia gry, w tym najnowsze rozwiązania techniczne w World of Tanks. Ze względu na zaawansowaną mechanikę gry, problemy uwidoczniły się w późniejszym etapie rozwoju tego trybu. Niestety, nie dysponujemy wystarczającą ilością czasu, aby naprawić je przed rozpoczęciem wydarzenia.

Jesteśmy świadomi istnienia tych błędów i nasz zespół deweloperów już nad nimi pracuje. Oto lista problemów, jakie możecie napotkać w tym trybie. Przepraszamy za wszelkie niedogodności i prosimy o Waszą wyrozumiałość.

  • Gracze z procesorami i kartami graficznymi niskiej wydajności mogą napotkać usterki i problemy ze stabilnością podczas rozgrywki w tym trybie. Możecie też natknąć się na niespodziewane problemy jak czarny ekran, niewczytywanie tekstur lub zawieszenie się klienta gry podczas ładowania Drogi na Berlin.
  • W niektórych przypadkach, jeśli jesteście w plutonie, po zakupie specjalnego zestawu i awansu jednostki na poziom III, możecie nadal wejść do bitwy jako jednostka I poziomu. Są dwa sposoby, by temu zapobiec:
    1. Kliknijcie przycisk „Niegotowy”, a następnie „Gotowy”.
    2. Wyjdźcie z plutonu i utwórzcie go jeszcze raz.
  • Czasami, po ponownym przyłączeniu do bitwy (na przykład, po wciśnięciu kombinacji ALT + F4 lub po zawieszeniu się systemu), czerwony celownik wrogiego Ostrzału artyleryjskiego może być błędnie wyświetlany na powierzchni terenu.
  • W nielicznych przypadkach, po użyciu niektórych doładowań bojowych, zielona strefa celowania może pozostać na powierzchni terenu. Aby wyjść z trybu celującej kamery do normalnego widoku, naciśnijcie klawisz ESC lub uruchomcie następne doładowanie bojowe.
  • Mogą pojawić się różne pomniejsze problemy z powtórkami. Niektóre elementy UI mogą zniknąć podczas odtwarzania powtórki z Drogi na Berlin. Możecie też mież problemy z wydajnością i stabilnością w związku z powtórkami.
  • Czasami, kiedy pojazd znajduje się na pochyłej powierzchni, promień zasięgu doładowania bojowego może wyglądać na nieco większy, niż w rzeczywistości jest . Aby rozwiązać ten problem, zmieńcie pozycję na polu bitwy i wjedźcie na płaską powierzchnię.
  • Możliwe są pomniejsze błędy UI w garażu podczas sprzedaży IS-2 z ekranem przeciwkumulacyjnym, a następnie ponownym jego zakupie. Aby ich uniknąć, wystarczy ponownie zalogować się do gry.
  • Mogą wystąpić różne pomniejsze techniczne problemy z lokalizacją.

Pobierz grę

Po kliknięciu przycisku Pobierz grę pobierzesz Wargaming.net Game Center.

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij