10. sezon Programu rekrutacyjnego: Rekrutujcie, wjeżdżajcie do walki i zdobywajcie nagrody

Dowódcy!

Skopiuj poniższy link i wyślij go znajomemu

Link rekrutacyjny jest niedostępny

Link rekrutacyjny jest chwilowo niedostępny

Minimalna liczba bitew, które dowódca powinien mieć na koncie, by móc wysyłać linki rekrutacyjne: .

Zaloguj się na swoje konto, by odebrać swój link rekrutacyjny.

Link rekrutacyjny jest chwilowo niedostępny. Spróbuj później.

Gdy prześlesz komuś link, odbiorca pozna Twoje dane osobowe (nazwę użytkownika), zgodnie z Polityką prywatności Wargaming 

Pula nagród dla dowódców i rekrutów

W programie rekrutacyjnym dowódcy i rekruci otrzymują odpowiednie nagrody za wypełnianie każdego z sześciu etapów kampanii rekrutacyjnej. Pierwsze pięć etapów da zestawy nagród, a ostatni oferuje pięć pojazdów premium lub kredyty. Poniższy skład pojazdów pozostanie niezmieniony w przyszłych sezonach Programu referencyjnego.

Nagroda dowódcy Nagroda rekruta
Jeden pojazd premium VIII poziomu z listy, do wyboru przez gracza: Jeden pojazd premium z poziomów VI–VII z listy, do wyboru przez gracza:
VIII STA-2   VI T-34-85M  
VIII T-54 first prototype   VI Škoda T 40  
VIII T26E5   VII SU-122-44  
VIII T92   VI Tiger 131  
VIII VK 168.01 (P) VII VK 45.03
Rekompensata w kredytach: 3 400 000 Rekompensata w kredytach: 1 900 000

 

Obrazek interaktywny. Użyj suwaka, by zobaczyć nagrody za każdy etap.
Dowódca
 
Rekrut

Dowódca

I
3
2
100
II
200
III
3
2
175
IV
275
V
3
2
300
VI
450
6
 
STA-2
T-54 first prototype
T26E5
T92
VK 168.01 (P)
3 400 000 kredytów
 
Pojazd do wyboru
250
250
250
250
250
250
 

Rekrut

I
100 000
3
3
2
II
3
3
3
III
200 000
3
3
2
IV
3
3
3
V
400 000
3
3
2
VI
6
 
T-34-85M
VK 45.03
Škoda T 40
SU-122-44
Tiger 131
1 900 000 kredytów
 
Pojazd do wyboru
280
/ 1500
 

Nagrody za pierwsze pięć etapów są różne dla dowódców i rekrutów, podobnie jak poziomy pojazdów premium, co oznacza, że dają one graczom najlepsze korzyści. Podczas gdy obligacje bardziej przydadzą się doświadczonym graczom poszukującym lepszych łupów, dni konta premium mogą pomóc nowym graczom zdobyć więcej kredytów i PD, co pomoże im wspinać się po drzewie technologicznym. Rekrutom będzie też łatwiej opanować pojazdy premium VI i VII poziomu, a doświadczeni dowódcy bardziej ucieszą się z pojazdów VIII poziomu.

Postępy Programu rekrutacyjnego i zbieranie punktów

W Programie rekrutacyjnym 2.0 na każdy kontrakt pomiędzy dowódcą a rekrutami składa się sześć następujących po sobie etapów: kampania rekrutacyjna. Aby ukończyć każdy etap, dowódca i jego rekruci muszą współpracować i zdobyć 250 punktów rekrutacyjnych. By ukończyć kampanię rekrutacyjną, wymagana jest łączna suma 1500 punktów rekrutacyjnych. Obaj gracze otrzymują odpowiednie nagrody za ukończenie danego etapu, jak również nagrodę główną za ukończenie wszystkich sześciu.

Punkty rekrutacyjne

Dowódcy i rekruci otrzymują punkty rekrutacyjne za określone działania w bitwach losowych. Wszystkie możliwości zdobycia punktów rekrutacyjnych są wyświetlone w interfejsie "Sposoby zdobywania punktów rekrutacyjnych" w grze.

Sposoby zdobycia punktów rekrutacyjnych:

  • Zadanie uszkodzeń, (w tym z asysty), które przekraczają pulę PW własnego pojazdu — dostępne tylko dla rekrutów.
  • Zwycięstwo — dostępne tylko dla rekrutów.
  • Zdobycie nagród i medali z wybranej listy — dostępne tylko dla rekrutów.
  • Zadanie określonej ilości uszkodzeń podczas gry w plutonie rekruta i dowódcy.

Wymagania dotyczące zdobywania punktów rekrutacyjnych:

  • Rekrut i dowódca muszą znaleźć się w najlepszej 12 w swoich drużynach pod względem zdobytych PD bojowego, niezależnie, czy grają razem w plutonie, czy w solowej misji rekrutacyjnej.
  • Gra w plutonie i wypełnianie specjalnych misji dostępnych dla rekruta podwoi liczbę zdobywanych punktów.

Nagrody i medale za zdobywane punkty rekrutacyjne

Możecie zdobyć 10 punktów rekrutacyjnych na bitwę za zdobycie medali w jednej grze.

Ekspansja

Wsparcie

Trafić więcej pojazdów przeciwnika niż którykolwiek inny gracz z Twojej drużyny (przynajmniej sześć), które zostaną następnie zniszczone przez kolejnego gracza.

Kamikadze

Zniszczyć przeciwnika z wyższego poziomu poprzez taranowanie. To osiągnięcie można otrzymać tylko raz na bitwę.

Zwiadowca

Być pierwszym graczem, który wykryje przynajmniej 9 pojazdów przeciwnika.

Obrońca

Zmniejszyć liczbę zdobytych przez przeciwnika punktów zajęcia bazy o co najmniej 70.

 

Duży kaliber

Nadawany graczom, którzy zadali największą liczbę uszkodzeń podczas bitwy. Zadane uszkodzenia powinny wynosić przynajmniej 20% całkowitej puli PW drużyny przeciwnika i wynosić przynajmniej 1000 pkt.

Pojedynkowicz

Zniszczyć co najmniej 2 pojazdy przeciwnika, które w ciągu bitwy zadały Ci uszkodzenia. Uszkodzenia modułów są wliczane, ale rykoszety i trafienia bez przebicia — nie.

Służba patrolowa

Przyznawane za pomoc drużynie w uszkodzeniu przynajmniej 6 pojazdów przeciwnika poprzez ich wykrycie. Podczas otrzymywania uszkodzeń, pojazdy muszą być wykryte jedynie przez Ciebie.

Okupant

Zdobyć maksymalną liczbę punktów bazy przeciwnika (ale nie mniej niż 80).

Medal Pascucciego

Przyznawany za zniszczenie 2 nieprzyjacielskich dział samobieżnych, w jednej bitwie, czołgiem lub niszczycielem czołgów.

Kuloodporny

Otrzymać łączną ilość zablokowanych przez pancerz uszkodzeń większą niż PW Twojego pojazdu i przetrwać bitwę.

Medal Orlika

Przyznawany za zniszczenie przynajmniej 2 nieprzyjacielskich czołgów lub niszczycieli czołgów za pomocą czołgu lekkiego. Cele powinny być przynajmniej z poziomu o jeden wyżej niż pojazd gracza.

 

Ręka Boga

Przetrwać i wygrać bitwę, podczas której otrzymałeś uszkodzenia od przynajmniej 4 pojazdów przeciwnika. Liczą się tylko trafienia powodujące uszkodzenia.

Specjalista

Zniszczyć przynajmniej 6 pojazdów przeciwnika podczas bitwy.

Podpalacz

Zniszczyć pojazd przeciwnika, podpalając go. Przyznawana jest tylko jedna nagroda na gracza podczas bitwy. Tylko w bitwach losowych.

Medal Lehväslaiho

Przyznawany za zniszczenie przynajmniej 2 nieprzyjacielskich czołgów lub niszczycieli czołgów za pomocą czołgu średniego. Cele powinny być przynajmniej z poziomu o jeden wyżej niż pojazd gracza.

Stalowa ściana

Otrzymać więcej potencjalnych uszkodzeń niż inni członkowie drużyny (przynajmniej 1000 PW) i przetrwać. Otrzymać przynajmniej 11 trafień.

Niektóre z misji dla rekrutów można wypełniać niezależnie, a inne są dostępne wyłącznie podczas gry w plutonie z dowódcą, gdyż punkty rekrutacyjne są współdzielone w jednej „skarbonce”. W przypadku misji plutonowych postępy będą szybsze, gdyż zadania indywidualne i plutonowe można wypełniać jednocześnie. Dowódca nie ma misji indywidualnych, ale może pomagać rekrutowi, grając razem z nim.

Premie dowódcy:

  • Dowódca otrzymuje premie na końcu każdej bitwy losowej wyłącznie za grę w plutonie ze swoimi rekrutami.
  • Premie za grę w plutonie z rekrutami: +50% PD oraz +50% kredytów.
  • Dowódca nie otrzymuje premii rekrutacyjnej za granie w pojedynkę.

Premie rekruta:

  • Rekrut otrzymuje premie na końcu każdej bitwy losowej zarówno podczas gry w pojedynkę, jak i w plutonie ze swoim dowódcą.
  • Za granie w pojedynkę: +50% PD oraz +50% kredytów.
  • Za grę w plutonie ze swoim dowódcą: +100% PD oraz +100% kredytów.

Dzienny limit punktów rekrutacyjnych

Zdobycie więcej niż 100 punktów rekrutacyjnych dziennie nie jest możliwe. Ten krok został podjęty, aby uniknąć sytuacji, w których niektórzy gracze wchodzą do bitwy i nie podejmują żadnych działań, psując w ten sposób rozgrywkę innym uczestnikom.


PRZEWODNIK PO PROGRAMIE REKRUTACYJNYM  

Wykorzystajcie link rekrutacyjny i ruszajcie na pola bitwy z nowymi rekrutami lub powracającymi weteranami. Nic nie pobije sprawienia znajomym frajdy z grania w Waszą ukochaną grę, zatem skorzystajcie z tej okazji i oprowadźcie ich po polach bitwy, zdobywając świetne nagrody.

Do dzieła!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij