2. etap Misji zwiadowczej już tu jest!

Misja zwiadowcza. Etap 2.

Od 8 września, 14:00 CEST, do 15 września, 00:59 CEST (UTC+2)

Zawieszenie broni Pon.-pt.: 01:00 - 14:00 CEST
Sob.-niedz. 01:00 - 12:00 CEST
 
 

Chcecie być pierwszymi odkrywcami naszych najnowszych map, Dowódcy?

Misja zwiadowcza to tymczasowe wydarzenie, które pozwoli Wam grać na mapach, nad którymi nadal trwają prace, przez co możecie wpłynąć na ich ostateczną formę. Każdy z trzech etapów tego wydarzenia potrwa 7 dni i będzie oferować 3 nowe mapy. Grywalność na tych mapach jest już niemal kompletnie dopracowana, ale elementy wizualne wymagają jeszcze modyfikacji przed premierą. Wasze uwagi i dane, które uzyskamy pomogą nam zrozumieć jakie poprawki balansujące potrzebujemy wprowadzić do gotowego produktu.

Zasady

Bitwy są toczone jedynie w pojazdach VIII–X poziomu. Nie ma ograniczeń względem typu pojazdu. 15-osobowe drużyny walczą na zasadach bitew standardowych.

Ekonomia

Podobnie jak w bitwach losowych, gra w tym trybie przyniesie Wam kredyty, obligacje i różne rodzaje doświadczenia. Wyniki bitew będą wliczane do statystyk z bitew losowych.

Misje

W bitwach Misji zwiadowczych możecie zdobywać punkty Przepustki bitewnej, medale, odznaki biegłości oraz mistrzowskie, a także wypełniać dowolne misje, poza misjami osobistymi i zadaniami klanowymi.

Mapy, które zdobędą największą popularność wśród społeczności jako pierwsze wejdą do bitew losowych w przyszłych aktualizacjach. Wypróbujcie je i oceńcie, którą lubicie najbardziej, a którą najmniej, na każdym etapie, aby otrzymać nagrody, a w tym ekskluzywne medale i kamuflaż, rezerwy osobiste oraz dni konta premium WoT!

Wszystkie szczegóły

3 nowe mapy do wypróbowania!

Obrazek interaktywny. Wskaż myszą strefy na minimapie, aby zobaczyć dodatkowe informacje.
Miejsce mocy
Przedgórze
Wołga

Górskie koryto rzeki z mostami jest doskonałe dla zwinnych pojazdów do manewrów ofensywnych na tym kierunku ataku. Ale pomyśl dwa razy, zanim go przeprowadzisz, bo wycofanie się z tej pozycji będzie trudne.

Wzgórza w jarze są dobrym obszarem do prowadzenia aktywnego zwiadu przez całą bitwę.

Miasteczko na przedgórzu pozwala czołgom ciężkim rozwinąć swój pełen potencjał i wpłynąć na przebieg bitwy w przyległych obszarach.

Pozycje snajperskie, z których można zapewniać wsparcie ogniowe na całej mapie. Zwróć szczególną uwagę na obszar, w którym będą się ścierać czołgi ciężkie.

Pozycje snajperskie, z których można zapewniać wsparcie ogniowe na całej mapie. Zwróć szczególną uwagę na obszar, w którym będą się ścierać czołgi ciężkie.

Szerokie skrzydło po drugiej stronie rzeki jest doskonałe do manewrów i walki na daleki dystans. Ponadto cele znajdujące się w centrum mapy mogą być w zasięgu strzału z zarośli położonych wzdłuż brzegu rzeki.

Aktywni zwiadowcy mogą skorzystać z nasypu drogowego w centrum. Może on też zapewnić schronienie pojazdom z solidnymi wieżami i dobrymi kątami opuszczenia lufy.

Obszar miejski z wysokimi zabudowaniami zapewnia dobre schronienie dla wolnych, mocno opancerzonych pojazdów. Duża liczba dróg dojazdowych zapewni większą dynamikę bitew.

Bagnisty teren na obrzeżach obszaru miejskiego to ostatnia linia obrony, na którą można się wycofać w obliczu przeważających sił przeciwnika.

Bagnisty teren na obrzeżach obszaru miejskiego to ostatnia linia obrony, na którą można się wycofać w obliczu przeważających sił przeciwnika.

Kierunek ataku wzdłuż lodu na rzece jest doskonały do prowadzenia natarcia dla czołgów ciężkich. Wysoka linia brzegowa zapewnia im tu osłonę przed ogniem artylerii.

Na alei biegnącej przez centrum mapy znajduje się duża liczba krzaków i drzew doskonałych dla snajperów i zwiadowców.

Pola w centrum mapy pozwalają przeprowadzić ryzykowne manewry zwiadowcze i zaobserwować ruchy pojazdów przeciwnika na początku bitwy. Ale w ogniu bitwy stają się one skrajnie niebezpiecznym miejscem, wystawiając pojazdy na ostrzał.

Góra ma punkty obserwacyjne pozwalające kontrolować większość mapy. Jest to doskonałe miejsce dla zwrotnych pojazdów.

Dodatkowe pozycje snajperskie, pozwalające odpierać ataki przeciwnika na skrzydłach.

Dodatkowe pozycje snajperskie, pozwalające odpierać ataki przeciwnika na skrzydłach.

Nagrody 2. etapu

LICZBA BITEW NAGRODA
5 3 rezerwy osobiste: +50% PD bojowego przez godzinę
10 3 rezerwy osobiste: +300% PD załogi przez godzinę
15 3 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD przez godzinę
20 1 dzień konta premium WoT
30 20x Czyszczenie wentylacji
unikalny kamuflaż
40 20 dyrektyw Smarowanie stabilizatora
1 dzień konta premium WoT
50 20 dyrektyw Uporządkowany magazyn amunicji
Ekskluzywny medal
1 dzień konta premium WoT

Jak grać

Aby wejść do tego trybu, wybierzcie Misję zwiadowczą z menu wyboru trybów i kliknijcie przycisk „Bitwa!”.

  • Po rozegraniu 20 bitew w Misji zwiadowczej (Wasz wynik będzie się liczył tylko gdy ukończycie bitwę wśród najlepszych 12 graczy pod względem zdobytych PD) w każdym etapie będziecie mogli zagłosować na najbardziej i najmniej lubianą mapę.
  • Możecie zostawić szczegółowy feedback o poszczególnej mapie w specjalnej ankiecie (jak poniżej) po rozegraniu przynajmniej 6 bitew na mapie i uplasowania się w najlepszej 12 pod względem zdobytych PD. Możecie dzielić się spostrzeżeniami na temat map wyłącznie z bieżącego etapu, ale będziecie mogli, w razie zmiany zdania, przekazać swoje uwagi w ankiecie przed zakończeniem każdego etapu.

Wasze opinie są bezcenne, zatem podzielcie się nimi z naszym zespołem, Dowódcy!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij