Misja zwiadowcza 2022: wyniki

Dowódcy!

Po dwóch tygodniach intensywnych bitew toczonych na sześciu kandydujących mapach Misja zwiadowcza dobiegła końca. Doceniamy Wasz znaczący wkład w kształtowanie przyszłości World of Tanks. Ponad 205 019 graczy World of Tanks w Europie przetestowało proponowane prototypy map, a 172 547 z nich znalazło czas, aby wypełnić ankiety. Łącznie w ramach Misji zwiadowczych rozegrano w Europie ponad 4 784 850 bitew. Z przyjemnością informujemy, że wszystko poszło gładko: otrzymaliśmy cenne uwagi, zebraliśmy mnóstwo statystyk bitew i możemy teraz oficjalnie wskazać dwie cieszące się największym powodzeniem lokalizacje: Aquila i Anikiejewka.

Misja zwiadowcza: Przegląd

Rozwiń

Podczas wydarzenia gracze mogli przetestować sześć kandydujących map, z których trzy były zmodyfikowanymi prototypami z zeszłego roku, a trzy kolejne były zupełnie nowe. Po rozegraniu co najmniej sześciu bitew na danej mapie można było wypełnić szczegółowy kwestionariusz, w którym wskazywano jej mocne i słabe strony.

Zwiń

Zestawienie map

Podczas misji zwiadowczej gracze mieli okazję przetestować następujące mapy:

  • Stocznia
  • Anikiejewka
  • Aquila
  • Kanion
  • Daleki Wschód
  • Klostertal

Więcej informacji o każdym z tych prototypów lokacji możecie znaleźć w artykule wprowadzającym.

Zwycięskie lokacje

Aby określić, które prototypy map należy dalej rozwijać, uwzględniliśmy:

  • Opinie graczy i łączną ocenę każdej z map
  • Zbierane dane na temat zbalansowania i różnorodności rozgrywki

Aquila

W oparciu o wymienione powyżej kryteria, mapa Aquila wypadła najlepiej. Graczom bardzo przypadła do gustu różnorodność dostępnych na mapie decyzji taktycznych oraz fakt, że każdy typ pojazdu mógł znaleźć dla siebie miejsce w każdej istotnej części mapy. Reakcja na wielkość miejsca (1200 m x 1200 m) była również pozytywna. Co więcej, graczom podobało się, że przegrywające drużyny mogły często odwrócić przebieg bitwy, jeśli strategicznie podeszły do swojej ostatniej linii obrony. Średnio bitwa na Aquili trwała 7 minut i 40 sekund, a odsetek remisów był znikomy. Nic więc dziwnego, że większość osób, które wypełniły ankiety, doceniła tę koncepcję mapy i chciała, aby ta lokacja znalazła się w grze.

Zawsze jednak można coś poprawić. Na przykład wystąpiła niewielka dysproporcja we wskaźniku zwycięstw, na korzyść drużyny północnej. Z Waszą pomocą udało nam się zidentyfikować kilka problematycznych pozycji, które leżą u podstaw problemu.

1. Ta pozycja daje mniej możliwości kontroli mapy niż symetryczna pozycja drużyny północnej.

2. Drużynie południowej brakuje dogodnego miejsca do konfrontacji z przeciwnikami zjeżdżającymi ze zbocza wzgórza.

Mapa Aquila zostanie włączona do naszego procesu produkcyjnego i będzie poddana udoskonaleniom, a jej wydanie planowane jest na rok 2023 (po zakończeniu prac nad Zatoką małż).

Anikiejewka

Mapa Anikiejewka zajęła drugie, nieodległe, miejsce, a wielu z Was ze zniecierpliwieniem czekało, aż stanie się ona częścią zbioru map bitew losowych. Podobnie jak w przypadku Aquili, gracze, którzy wypełnili ankiety, docenili możliwości dostępne dla różnych typów pojazdów w obrębie całej mapy. W rzeczywistości Anikiejewka została uznana za najbardziej taktycznie uniwersalny spośród wszystkich sześciu propozycji. Odsetek remisów w jej przypadku był wyższy niż u Aquili, ale rozkład współczynnika wygranych był mniejszy. Jednak i ta mapa wymaga „wyrównania”, a kilka kluczowych miejsc należy zmienić, aby zniwelować przewagę, jaką ma obecnie strona południowa.

1. To miejsce umożliwia drużynie południowej skuteczniejszą kontrolę nad nacierającymi ciężkimi czołgami przeciwnika niż jej lustrzany odpowiednik.

2. Jedna z kluczowych pozycji ogniowych daje więcej możliwości w porównaniu z jej odpowiednikiem po stronie północnej.

3. Drużyna południowa pokonuje to wzniesienie z mniejszym trudem.

Uwzględnimy te uwagi, przy ulepszaniu Anikiejewki do naszych standardów publikacji – nastąpi to pewnie po zakończeniu prac nad Aquilą.

Przegląd zwycięskich map

Obrazek interaktywny. Wskaż myszą strefy na minimapie, aby zobaczyć dodatkowe informacje.
Anikiejewka
Aquila

To główne miejsce starć ciężko opancerzonych pojazdów. Znajduje się tu mnóstwo pozycji obronnych na różnych wysokościach i odległościach do prowadzenia ognia.

Stąd można przygwoździć przeciwnika znajdującego się w przyległych strefach. Można też próbować przedostać się na tyły wroga.

Strefa wysokiego ryzyka dla czołgów średnich, dająca potencjalnie spore zyski – pozwala przejąć kontrolę nad dużym obszarem mapy.

Z tych pozycji snajperskich można zapobiegać nadmiernym manewrom czerwonej drużyny.

Z tych pozycji snajperskich można zapobiegać nadmiernym manewrom czerwonej drużyny.

Strefa dla czołgów średnich, które mogą grać z ukrytym kadłubem lub nawet wystawiać całe „ciało” (przy założeniu, że są dość wytrzymałe).

Narożnik przeznaczony dla tych co grają ostro – superszybkimi czołgami lekkimi i średnimi. Niewiele schronienia, ale mnóstwo doskonałych pozycji strzeleckich.

Pole bitwy dla ciężko opancerzonych maszyn z mnóstwem świetnych pozycji obronnych. Stąd można również powstrzymywać ataki przeciwnika na swoje tyły.

Ta strefa jest doskonała do wykrywania, zwłaszcza na początku bitwy, ponieważ umożliwia śledzenie kierunku, w którym ruszają pojazdy z bazy przeciwnika. Jest tu mnóstwo pozycji strzeleckich, które pozwalają na kontrolowanie środka mapy.

Ta strefa jest doskonała do wykrywania, zwłaszcza na początku bitwy, ponieważ umożliwia śledzenie kierunku, w którym ruszają pojazdy z bazy przeciwnika. Jest tu mnóstwo pozycji strzeleckich, które pozwalają na kontrolowanie środka mapy.

Warto zająć to miejsce czołgami średnimi, by wykrywać i ostrzeliwać przeciwnika, utrzymując pod kontrolą centrum tej pozycji. Lepiej się schronić, odpowiedź ogniowa na ostrzał jest pewna.

Kolejne miejsce, gdzie skuteczne będą czołgi średnie. Jeśli wygracie tutaj, będziecie kontrolować większość mapy.

Te pozycje snajperskie świetnie nadadzą się dla słabo opancerzonych pojazdów.

Te pozycje snajperskie świetnie nadadzą się dla słabo opancerzonych pojazdów.

Te pozycje snajperskie świetnie nadadzą się dla słabo opancerzonych pojazdów.

Te pozycje snajperskie świetnie nadadzą się dla słabo opancerzonych pojazdów.

Te pozycje snajperskie świetnie nadadzą się dla słabo opancerzonych pojazdów.

Te pozycje snajperskie świetnie nadadzą się dla słabo opancerzonych pojazdów.

Te pozycje snajperskie świetnie nadadzą się dla słabo opancerzonych pojazdów.

Te pozycje snajperskie świetnie nadadzą się dla słabo opancerzonych pojazdów.

A teraz trochę statystyki

Mapy gorących punktów dla zwycięskich prototypów pokazały, że czołgistom naprawdę zależy na taktycznej różnorodności rozgrywki i uważają, że każdy typ pojazdu powinien mieć szansę się wykazać. Jak widać poniżej, dedykowane kierunki i pozycje dla każdego typu pojazdu są dość wyraźne zarówno w przypadku Aquili, jak i Anikiejewki. Jednocześnie każdy gracz ma wiele opcji taktycznych (kolory oznaczające trasy różnych typów pojazdów na pierwszym zestawie map wydają się mocno ze sobą wymieszane).

Czołgi lekkie Czołgi średnie Czołgi ciężkie Niszczyciele czołgów Działa samobieżne

Mapy gorących punktów wg typów pojazdów

  • Aquila
  • Anikiejewka

Mapy gorących punktów dla drużyn

  • Aquila
  • Anikiejewka

Mapy pozycji ogniowych

  • Aquila
  • Anikiejewka

Najbardziej problematyczne miejsca wskazane przez graczy

  • Aquila
  • Anikiejewka

Mapy gorących punktów dla ruchu z baz

  • Aquila
  • Anikiejewka

Czekajcie na dalsze informacje o najlepszych mapach tego wydarzenia. Więcej informacji na ich temat, w tym ostateczny wygląd tych lokalizacji, przekażemy bliżej terminu planowanej premiery. Rozumiemy, że chcecie jak najszybciej zacząć grać na swoich nowych ulubionych mapach. Pamiętajcie jednak, że chcemy, aby te miejsca naprawdę wyglądały jak najlepiej i były dobrze zbalansowane, abyście mogli się nimi cieszyć jak najdłużej. Doprowadzenie mapy do jakości, która sprosta standardom publikacji zajmuje sporo czasu, ale pracujemy na najwyższych obrotach. W międzyczasie prosimy o cierpliwość i zapewniamy, że zostanie ona odpowiednio wynagrodzona. Przypominamy, że pierwsza „absolwentka” Misji zwiadowczej, mapa Posterunek, zadebiutuje w bitwach losowych we wrześniu 2022 roku, a druga, Zatoka małż, na początku 2023 roku.

Raz jeszcze dziękujemy za aktywny udział w Misji zwiadowczej!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij