Bitwy rankingowe sezon X: wypróbujcie nowy format!

Dowódcy!

Nowy testowy sezon — Sezon X — nadchodzi do bitew rankingowych z premierą 28 czerwca. Pracując nad przyszłością tego kompetytywnego trybu, będziecie mieli okazję wypróbować kilka ważnych zmian, których celem jest uczynienie bitew rankingowych jeszcze lepszymi i przyjemniejszymi. Bardzo chcielibyśmy poznać Wasze opinie, które pomogą nam zdecydować, w jakim formacie zaprezentujemy bitwy rankingowe 2021–2022.

Przed Wami zaktualizowany format bitwy i inne ulepszenia, więc przygotujcie się na żywiołowe starcia w pojazdach X poziomu! Będziecie mieli sposobność zdobycia zupełnie nowego, ulepszonego wyposażenia oraz dyrektyw i innych przydatnych w grze rozwiązań — obligacji, dni konta premium WoT, kredytów i nie tylko. Test jest niezwykle istotny, a Wasza pomoc kluczowa, więc dołączcie do tego eksperymentu i podzielcie się swoimi opiniami!

Bitwy rankingowe sezon X

Daty sezonu

28 czerwca, 2021, 10:00 CEST do 12 lipca, 2021, 10:00 CEST (UTC+2)

Okna czasowe

Dni robocze: 14:00–02:00 CEST (UTC+2) (serwer EU)

Weekendy: 10:00–02:00 CEST (UTC+2) (serwer EU)

SPIS TREŚCI

    Bitwy rankingowe sezon X: zarys ogólny

    Sezon X stanowi autonomiczne wydarzenie w grze, które odbędzie się w formacie testowym niepowiązanym z przyszłym cyklem bitew rankingowych 2021–2022. Nie zdobędziecie żetonów stopnia ani nagród rocznych, ale będziecie mieli szansę udziału i przekazania opinii, przyczyniając się w ten sposób do konkretnych decyzji odnośnie przyszłości bitew rankingowych, zdobywając jednocześnie wspaniałe nagrody w sezonie X. Dołączcie i aktywnie włączcie się w to eksperymentalne wydarzenie oraz dajcie nam znać, co o nim myślicie, wypełniając dedykowane formularze. Wasze zdanie jest dla nas ważne!

    W sezonie testowym po każdej ze stron dostępnych będzie 10 zamiast 15 pojazdów. By podkreślić szczególny charakter bitew rankingowych, oparty na duchu ostrego współzawodnictwa, zmniejszyliśmy liczbę graczy na drużynę. Podniesie to znaczenie Waszych indywidualnych umiejętności i zapewni większy udział w wyniku każdej z bitew. Dodatkowo, ograniczenie liczebności graczy:

    • zapewni drużynom więcej pola do manewrów i zastosowania różnych taktyk.
    • zmniejszy zagęszczenie jednostek w bitwie, a wydłuży średni czas bitwy.
    • podniesie wagę pracy zespołowej.

    Sezon testowy potrwa dwa tygodnie, a nie, jak zwykle, trzy i zakończy się 12 lipca. Jego skrócenie spowoduje, że intensywność starć sięgnie zenitu. Znaczenie każdego zwycięstwa wzrośnie, co będzie dodatkową motywacją, by wycisnąć z siebie siódme poty i walczyć do końca w każdej bitwie!

    Zmiany te wpłyną również na system doboru. W czasie trwania wydarzenia do walki można wysłać nie więcej niż 1 działo samobieżne i 2 czołgi lekkie na drużynę.

    Wszystkie przedstawione zmiany uwydatnią ducha rywalizacji, który zawsze był fundamentem bitew rankingowych. Wasz wkład w zwycięstwo zespołu stanie się bardziej znaczący i wartościowy.

    W sezonie X nadal możecie zdobywać punkty przepustki bitewnej.

    POZYCJA W RANKINGU POBITEWNYM ZWYCIĘSTWO PORAŻKA/REMIS
    Najlepsza 3 pod względem zdobytych PD 7 5
    Najlepsza 7 pod względem zdobytych PD 5 3

    System postępów

    W sezonie X zaadaptujemy system postępów do nowego formatu i sprawimy, że będzie łatwiejszy do zrealizowania. Zredukujemy liczbę szewronów potrzebnych, by awansować po stopniach, by zakwalifikować się do lig z 102 do 94. Teraz zdobywanie nowych stopni i docieranie do nowych lig będzie przysparzało mniej problemów.

    Rozkład szewronów również został dostosowany do zmienionego formatu trybu. Szewrony będą przyznawane zgodnie z poniższymi zasadami:

    Do klasyfikacji sezonowej wprowadziliśmy nowe filtry, dzięki czemu teraz będziecie mogli wyszukać Waszych kolegów oraz klanowiczów, by porównywać ich wyniki z własnymi osiągami bitewnymi.

    Przeprojektowany system doświadczenia roli

    Zaktualizowaliśmy również system doświadczenia roli. Wszystkim rolom pojazdów nadano nowe, bardziej precyzyjne nazwy, a ich działania są teraz bardziej dopasowane do cech pojazdów i ich przeznaczenia w bitwie. Na przykład, ciężkie niszczyciele czołgów (Jagdpanzer E 100 oraz inne niszczyciele czołgów) będą musiały nie tylko blokować uszkodzenia i walczyć na wymianę PW, ale również zadawać uszkodzenia z krótkiego dystansu. Szturmowe czołgi średnie (Object 430U i inne czołgi średnie) zyskają teraz PD roli za blokowanie uszkodzeń i starć na wymianę PW.

    Sezon X wprowadza również nową rolę — wszechstronnego czołgu ciężkiego. Tę rolę odegrają pojazdy takie jak Super Conqueror lub T110E5. Aby skutecznie spełniać swoją rolę, czołgi te muszą blokować, wymieniać i zadawać uszkodzenia pojazdom w ich zasięgu widzenia, po tym jak zostaną wykryte.

    • Ciężki czołg szturmowy
    • Ciężki czołg przełamujący
    • Wszechstronny czołg ciężki
    • Wspierający czołg ciężki
    • Średni czołg szturmowy
    • Wszechstronny czołg średni
    • Średni czołg snajperski
    • Wspierający czołg średni
    • Szturmowy niszczyciel czołgów
    • Wszechstronny niszczyciel czołgów
    • Snajperski niszczyciel czołgów
    • Wspierający niszczyciel czołgów
    • Wszechstronny czołg lekki
    • Lekki czołg kołowy
    • Działo samobieżne
    Ciężki czołg szturmowy

    Mocno opancerzone pojazdy, które mogą skutecznie wymieniać punkty wytrzymałości i powstrzymać natarcie wroga, pozostając na granicy linii ofensywy.

    Działania typowe dla roli:

    • Wymiana PW i blokowanie uszkodzeń.
    • Zadawanie uszkodzeń z bliskiego zasięgu.

    Typowi przedstawiciele:

    Nacja pojazdu Pojazdy
    Niemcy Pz.Kpfw. VII

    Maus

    E 100
    Japonia Type 5 Heavy
    ZSRR ST-II

    IS-4

    Object 705A
    Ciężki czołg przełamujący

    Pojazdy o dobrej mobilności i solidnym pancerzu, które czynią je skutecznymi zarówno na pierwszej linii ataku w walce pozycyjnej na bliskim dystansie, jak i w czasie manewrów oskrzydlających.

    Działania typowe dla roli:

    • Wymiana PW i blokowanie uszkodzeń.
    • Zadawanie uszkodzeń z bliskiego zasięgu.

    Typowi przedstawiciele:

    Nacja pojazdu Pojazdy
    ZSRR IS-7

    Object 277
    Chiny WZ-111 model 5A

    113
    Polska 60TP Lewandowskiego
    Wszechstronny czołg ciężki

    Wielozadaniowe czołgi, które można łatwo dostosować do każdej sytuacji bojowej.

    Działania typowe dla roli:

    • Wymiana PW i blokowanie uszkodzeń.
    • Zadawanie uszkodzeń po samodzielnym wykryciu.

    Typowi przedstawiciele:

    Nacja pojazdu Pojazdy
    USA T110E5
    Francja AMX M4 mle. 54
    Wielka Brytania Super Conqueror
    Wspierający czołg ciężki

    Pojazdy ze świetnymi działami, których skuteczne zastosowanie wymaga spełnienia określonych warunków. W krótkim czasie mogą spowodować znaczne uszkodzenia.

    Działania typowe dla roli:

    • Wymiana PW i blokowanie uszkodzeń.
    • Zadawanie uszkodzeń z bliskiego zasięgu.

    Typowi przedstawiciele:

    Nacja pojazdu Pojazdy
    USA T57 Heavy Tank
    Francja AMX 50 B
    Szwecja Kranvagn
    Włochy Rinoceronte
    Średni czołg szturmowy

    Pojazdy z przyzwoitym pancerzem, który sprawia, że ​​najlepiej nadają się do walki w zwarciu i z ciężkimi czołgami.

    Działania typowe dla roli:

    • Wymiana PW i blokowanie uszkodzeń.
    • Zadawanie uszkodzeń z bliskiego zasięgu.

    Typowi przedstawiciele:

    Nacja pojazdu Pojazdy
    ZSRR Object 430U
    Niemcy E 50 Ausf. M
    Wszechstronny czołg średni

    Zbalansowane pojazdy zdolne do wykonywania szerokiej gamy zadań bojowych. Z łatwością dostosowują się do specyfiki mapy i sytuacji taktycznej.

    Działania typowe dla roli:

    • Wymiana PW i blokowanie uszkodzeń.
    • Zadawanie uszkodzeń po samodzielnym wykryciu.

    Typowi przedstawiciele:

    Nacja pojazdu Pojazdy
    ZSRR Object 140

    T-62A
    USA M48A5 Patton
    Wielka Brytania Centurion Action X
    Chiny 121
    Japonia STB-1
    Szwecja UDES 15/16
    Średni czołg snajperski

    Pojazdy z doskonałymi działami oraz słabym pancerzem, które wykazują skuteczne działanie na długich dystansach.

    Działania typowe dla roli:

    • Zadawanie uszkodzeń z dalekiego zasięgu.
    • Wykrywanie pojazdów przeciwnika.

    Typowi przedstawiciele:

    Nacja pojazdu Pojazdy
    ZSRR K-91
    Niemcy Leopard 1
    Francja AMX 30 B
    Polska CS-63
    Wspierający czołg średni

    Pojazdy ze świetnymi działami, których skuteczne zastosowanie wymaga spełnienia określonych warunków. W krótkim czasie mogą spowodować znaczne uszkodzenia.

    Działania typowe dla roli:

    • Zadawanie uszkodzeń z bliskiego zasięgu.
    • Wykrywanie pojazdów przeciwnika.

    Typowi przedstawiciele:

    Nacja pojazdu Pojazdy
    Francja Bat.-Châtillon 25 t
    Czechosłowacja TVP T 50/51
    Włochy Progetto M40 mod. 65
    Szturmowy niszczyciel czołgów

    Pojazdy o niskiej mobilności, ale solidnym przednim pancerzu. Wykazują się wysoką wydajnością, walcząc na liniach frontu.

    Działania typowe dla roli:

    • Wymiana PW i blokowanie uszkodzeń.
    • Zadawanie uszkodzeń z bliskiego zasięgu.

    Typowi przedstawiciele:

    Nacja pojazdu Pojazdy
    ZSRR Object 268 Version 4
    Niemcy Jagdpanzer E 100
    USA T110E3

    T110E4
    Wielka Brytania FV217 Badger
    Chiny WZ-113G FT
    Wszechstronny niszczyciel czołgów

    Niszczyciele czołgów z uśrednionymi charakterystykami, które są równie skuteczne z każdej odległości.

    Działania typowe dla roli:

    • Zadawanie uszkodzeń po samodzielnym wykryciu.
    • Wymiana PW i blokowanie uszkodzeń.

    Typowi przedstawiciele:

    Nacja pojazdu Pojazdy
    ZSRR Object 268
    Snajperski niszczyciel czołgów

    Pojazdy ze słabym pancerzem, ale przyzwoitymi działami, które w większości sytuacji bojowych sprawdzą się w taktykach polegających na zasadzkach.

    Działania typowe dla roli:

    • Zadawanie uszkodzeń z dalekiego zasięgu.

    Typowi przedstawiciele:

    Nacja pojazdu Pojazdy
    Niemcy Grille 15
    Szwecja Strv 103B
    Wspierający niszczyciel czołgów

    Pojazdy ze świetnymi działami, których skuteczne zastosowanie wymaga spełnienia określonych warunków. W krótkim czasie mogą spowodować znaczne uszkodzenia.

    Działania typowe dla roli:

    • Zadawanie uszkodzeń z bliskiego i średniego zasięgu.

    Typowi przedstawiciele:

    Nacja pojazdu Pojazdy
    Francja AMX 50 Foch B
    Wielka Brytania FV4005 Stage II
    Wszechstronny czołg lekki

    Szybkie i zwrotne pojazdy, które mogą zarówno wykrywać, jak i powodować uszkodzenia podczas wykonywania manewrów oskrzydlających.

    Działania typowe dla roli:

    • Zadawanie uszkodzeń po samodzielnym wykryciu.
    • Wykrywanie pojazdów przeciwnika, przy pozostaniu niewykrytym.
    • Wykrywanie pojazdów przeciwnika.

    Typowi przedstawiciele:

    Nacja pojazdu Pojazdy
    ZSRR T-100 LT
    Niemcy Rheinmetall Panzerwagen
    USA XM551 Sheridan
    Francja AMX 13 105
    Wielka Brytania Manticore
    Chiny WZ-132-1
    Lekki czołg kołowy

    Pojazdy o wybitnej dynamice, których skuteczne zastosowanie zależy od mapy lub sytuacji taktycznej.

    Działania typowe dla roli:

    • Wykrywanie pojazdów przeciwnika.
    • Zadawanie uszkodzeń po samodzielnym wykryciu.
    • Asystowanie w niszczeniu pojazdów nieprzyjaciela.

    Typowi przedstawiciele:

    Nacja pojazdu Pojazdy
    Francja Panhard EBR 105
    Działo samobieżne

    Wsparcie ataków sojuszników z dużego dystansu. Pojazdy pomocnicze, których skuteczność zwykle zależy od sytuacji bojowej i działań drużyn.

    Działania typowe dla roli:

    • Wspieranie w zadawaniu uszkodzeń poprzez ogłuszanie pojazdów przeciwnika.
    • Ogłuszenie dwóch lub więcej pojazdów przeciwnika jednym strzałem.
    • Uszkadzanie dział samobieżnych.

    Typowi przedstawiciele:

    Nacja pojazdu Pojazdy
    ZSRR Object 261
    Niemcy G.W. E 100
    USA T92 HMC
    Francja Bat.-Châtillon 155 58
    Wielka Brytania Conqueror Gun Carriage

    Wykonywanie czynności związanych z rolą Waszego pojazdu będzie pomocne w zdobywaniu szewronów i awansowaniu do nagród sezonu. Każde skuteczne działanie, które jest zgodne z rolą, zostanie oznaczone specjalną ikoną na Waszym panelu wydarzeń ekranu bitwy.

    Dokładna liczba otrzymanego doświadczenia roli jest wyświetlana w zakładce raportu szczegółowego w oknie wyników bitwy.

    Misje dzienne dla różnych ról pojazdów będą dostępne zaraz po zakwalifikowaniu się do ligi. Łącznie dostępne będą trzy misje. Te specjalne misje nagrodzą Was obligacjami i dziennymi bitwami bonusowymi.

    Gracz uniwersalny
    Warunek
    Bądź wśród najlepszych 3 graczy swojej drużyny pod względem zdobytego doświadczenia, grając wszechstronnym czołgiem średnim.
     
    Nagrody
    Dzienna bitwa bonusowa
    25
    Obligacje
    „Szturm!” Rozkaz
    Warunek
    Zadaj przynajmniej 3000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika w bitwie, grając szturmowym niszczycielem czołgów.
     
    Nagrody
    Dzienna bitwa bonusowa
    25
    Obligacje
    Ciężkie jest dobre. Ciężkie jest pewne.
    Warunek
    Zdobądź przynajmniej 150 pkt. doświadczenia roli, grając szturmowym czołgiem ciężkim.
     
    Nagrody
    Dzienna bitwa bonusowa
    25
    Obligacje
     
     

    Dajcie świadectwo swojego mistrzostwa i zdobądźcie ekskluzywne nagrody!

    Sezon X wyłączono z corocznego cyklu bitew rankingowych. Nie jest on powiązany z nagrodami rocznymi ani żetonami stopnia, ale oferuje inne wyjątkowe nagrody dostępne wyłącznie w tym samodzielnym wydarzeniu.

    Główną nagrodę stanowi nowe ulepszone wyposażenie — ulepszona sprężarka. Jest to ulepszona wersja turbosprężarki, która sprawi, że Wasz pojazd będzie jeszcze mocniejszy. Dodatkowo, będziecie mogli zdobyć zupełnie nowe dyrektywy —zamiennik filtra paliwa. Te unikalne przedmioty są obecnie dostępne tylko w ramach nagród za ligi dla sezonu X bitew rankingowych. Oczywiście, będziecie mieć możliwość zdobycia standardowych nagród, takich jak dni konta premium WoT, dyrektywy, obligacje, kredyty oraz rezerwy osobiste.

    • Kwalifikacje
    • Dywizja III
    • Dywizja II
    • Dywizja I
    • Brązowa liga
    • Srebrna liga
    • Złota liga
    1 000 000 kredytów
    1600 obligacji
    750 000 kredytów
    500 szt. złota
    Materiały eksploatacyjne
    1 dzień konta premium WoT
    Dyrektywy
    Rezerwy osobiste
    2050 obligacji
    1 250 000 kredytów
    500 szt. złota
    Materiały eksploatacyjne
    3 dni konta premium WoT
    Dyrektywy
    Rezerwy osobiste
    2500 obligacji
    1 750 000 kredytów
    1000 szt. złota
    3 dni konta premium WoT
    Dyrektywy
    Rezerwy osobiste
    Ulepszona sprężarka
    Ulepszona sprężarka
    Zamiennik filtra paliwa
    Ulepszona sprężarka
    Zamiennik filtra paliwa
    +50% do kredytów przez godzinę
    • https://content-wg.gcdn.co/locdoc/rb_widget/qualification.png
    • https://content-wg.gcdn.co/locdoc/rb_widget/division_3.png
    • https://content-wg.gcdn.co/locdoc/rb_widget/division_2.png
    • https://content-wg.gcdn.co/locdoc/rb_widget/division_1.png
    • https://content-wg.gcdn.co/locdoc/rb_widget/bronze_league2.png
    • https://content-wg.gcdn.co/locdoc/rb_widget/silver_league2.png
    • https://content-wg.gcdn.co/locdoc/rb_widget/gold_league2.png

    W sezonie X nie będzie można gromadzić nowej kumulacyjnej zniżki. Natomiast będziecie mieli szansę wykorzystania Waszych wcześniejszych skumulowanych zniżek osobistych, kupując obligacje. Będziecie mogli użyć obligacji, by uzyskać przedstawione poniżej przedmioty, gdy dotrzecie już do drugiej dywizji.

    PRZEDMIOT KOSZT W OBLIGACJACH
    VII Škoda T 45   12 500
    IX Kampfpanzer 50 t   20 000

    Ekskluzywny styl 3D Aquilifer dla Progetto M40 mod. 65

    10 000
    Ekskluzywny styl 3D Żmija lewantyńska dla T-100 LT 10 000

    Spróbujcie swoich sił w nowym formacie i podzielcie się opinią!

    Przygotujcie swoje pojazdy X poziomu, wypróbujcie wszystkie wprowadzone zmiany i podzielcie się opiniami używając specjalnych kwestionariuszy! Będą on pomocne w zrozumieniu, czy kierunek w którym podążamy jest właściwy i zadecydowaniu o tym, jaki format przybiorą bitwy rankingowe w nadchodzących sezonach. Sprawmy, by ten bazujący na rywalizacji tryb sprawiał jeszcze więcej przyjemności, więc wskakujcie do gry, oddajcie się bitwom 10 na 10 i wykorzystajcie swoją szansę na zdobycie ekskluzywnych nagród!

    Życzymy powodzenia w sezonie X, Dowódcy!

    Zamknij