Dziękujemy Wam serdecznie za udział w testach wersji 9.2.
Główne elementy pierwszego publicznego testu wersji 9.2
- Twierdze – nowy tryb rozgrywki dla klanów
- Usprawnienia i poprawki na następujących mapach: Święta dolina, Urwisko, Piaszczysta rzeka, Ukryta wioska, Erlenberg, El Haluf, Lotnisko, Komaryn i Prochorowka
- Zbalansowanie niektórych pojazdów
- Sześć nowych medali w bitwach drużynowych
- Zmiana wyświetlania modeli HD pojazdów
Twierdze
Tryb zostanie udostępniony w kliencie gry i nie będzie powiązany z Mapą Globalną czy Wojnami Klanów. Na podstawie Waszych uwag z poprzedniej fazy testowej wprowadziliśmy zmiany, dzięki którym każdy członek klanu będzie mógł utworzyć i przetestować twierdzę – nie musi to być dowódca.
Elementy:
- Budowa twierdzy i rozbudowanie jej do IV poziomu.
- Tworzenie i ulepszanie do IV poziomu budynków pozwalających członkom klanu pozyskiwanie rezerw (bonusów).
- Udział w potyczkach zapewniających pięciokrotnie większy przychód zasobów przemysłowych.
Specjalne zmiany dotyczące trybu Twierdze w tej fazie testowej:
- Każdy członek klanu może stworzyć twierdzę – nie musi to być dowódca.
- Zniesiono ograniczenie, w wyniku którego twierdze mogły być tworzone jedynie przez klany składające się przynajmniej z 20 graczy.
- Zniesiono ograniczenie, w wyniku którego strefy mogły być tworzone jedynie przez klany składające się przynajmniej z 15 graczy.
- Zmieniono tagi klanów (zostaną wybrane losowe nazwy).
- Zwiększono przychody za potyczki (x5).
- Usunięto czas oczekiwania po wykonaniu operacji związanych z klanem (standardowo 48 godzin).
Należy pamiętać, że tryb rozgrywki Twierdze nie przyjął jeszcze formy ostatecznej, więc liczymy na Wasze komentarze i zachęcamy do zamieszczania opinii i sugestii w odpowiedniej sekcji forum.
Uwaga: podczas testu publicznego nie będzie można atakować twierdz innych klanów.
W teście trybu Twierdze może uczestniczyć każdy klan zarejestrowany przed 21:59 w poniedziałek, 30 czerwca. Uwaga: na czas testowania aktualizacji 9.2 wszystkie tagi klanów zostaną zmienione.
Podczas testów publicznych wersji 9.2 będzie można tworzyć klany za darmo. Możliwe będzie również dołączanie do klanów. W związku z tym udostępnimy graczom specjalny publiczny portal testowy. Będzie on dokładną kopią oficjalnego portalu, podobnie jak klient testowy jest dokładną kopią klienta gry.
- Aby stworzyć klan, należy kliknąć na to łącze.
- Na publicznym serwerze testowym będzie można wykonywać wszystkie operacje związane z klanami, takie jak: tworzenie klanu, awansowanie jego członków i dołączanie do klanów.
- Na czas testów publicznych zostanie wyłączona konieczność odczekania 48 godzin po zmianie klanu.
Aby korzystać z publicznego portalu testowego, należy spełnić warunki uczestnictwa i zalogować się w kliencie testowym. Wszystkie zmiany dotyczące klanów i ich składów będą obowiązywać jedynie w okresie testu publicznego.
Więcej informacji o trybie Twierdze można znaleźć w poświęconym temu tematowi artykule.
Jak wygląda test publiczny
Testy to dla Was nowość? Zajrzyjcie do naszego przewodnika po testach publicznych.
Uprawnienia: Każdy gracz, który zarejestrował konto przed 21:59 w poniedziałek, 30 czerwca 2014 roku*.
*Jeżeli po tej dacie nastąpiła zmiana hasła, podczas logowania na serwer testowy należy korzystać z wcześniejszego hasła.
Komentarze: prosimy o zamieszczanie komentarzy ogólnych na temat wersji testowej i zgłaszanie błędów w odpowiednich wątkach na forum.
Pobieranie klienta testowego
- Pobierzcie instalator klienta testowego.
- Upewnijcie się, że wybrana lokalizacja na dysku jest inna niż umiejscowienie standardowych plików World of Tanks. Zapiszcie i uruchomcie instalatora. (4,5 MB)
- Uruchomcie nową wersję gry. Program startowy pobierze dodatkowe dane (7,81 GB).
- Zalogujcie się i rozpocznijcie grę. Pamiętajcie o zamieszczaniu komentarzy w odpowiednim wątku na forum.
Należy pamiętać, że:
Serwer testowy będzie regularnie wyłączany i uruchamiany ponownie zgodnie z poniższym harmonogramem:
- Pierwszy region: 6:00 codziennie przez ok. 25 minut.
- Drugi region: 7:00 codziennie przez ok. 25 minut.
- Centralna baza danych: 11:00 codziennie przez 2–3 minuty.
Serwer testowy może być restartowany i serwisowany w dowolnym momencie bez uprzedzenia.
Lista zmian:
Pełna lista zmian znajduje się w dziale W rozwoju na naszej stronie internetowej.
Dziękujemy za udział w teście publicznym! Powodzenia i miłej zabawy!