Aktualizacja II: Serwer testowy zostanie wyłączony o 11:00 czasu polskiego. Dziękujemy za wzięcie udziału w teście!
Zespół developerów World of Tanks rozpoczął test zmian, które wejdą w życie wraz z aktualizacją 8.2 i zapraszają Cię do wzięcia w nim udziału!
Zespół developerów chce sprawić, aby gra była jak najlepsza i chce poznać Twoją opinię na temat wprowadzonych na serwerze testowym zmian. To Twoja szansa na podzielenie się sugestiami odnośnie tej i kolejnych aktualizacji! Oznacza to, że wszystkie nadesłane sugestie będą przeczytane i wzięte pod uwagę przed wprowadzeniem zmian na główny serwer World of Tanks.
Wszyscy gracze World of Tanks mogą wziąć udział w teście, o ile zarejestrowali swoje konto przed skopiowaniem bazy danych, które miało miejsce 19 listopada. Aby dołączyć do testu nie musisz być wybitnie doświadczonym graczem. Musisz jedynie chcieć przetestować jak najwięcej zmian i o ile to możliwe, podzielić się z nami swoją opinią na ich temat.
Główne zmiany wprowadzane przez aktualizację 8.2.
- Nowa gałąź czołgów amerykańskich.
- Nowe pojazdy premium.
- Nowe medale.
Więcej informacji na temat tej aktualizacji możesz znaleźć poniżej.
Jak działa serwer testowy?
W momencie rozpoczęcia publicznego testu aktualizacji developerzy wypuszczają wersję testową klienta gry. Może ona zostać ściągnięta przez każdego gracza, a jej instalacja nie stanowi problemu. Szczegóły dotyczące procesu instalacji znajdują się poniżej. Pamiętaj, aby dokładnie wykonać wszystkie polecania, aby uniknąć ewentualnych problemów związanych z testem!
Zazwyczaj w czasie testu będziesz wykorzystywać kopię swojego konta, która będzie posiadać wszystkie cechy Twojego głównego konta z momentu kopiowania. Aczkolwiek istnieje grupa różnic, o których musisz pamiętać:
- Konto testowe nie jest w żaden sposób powiązane z Twoim głównym kontem. Wszelkie osiągnięcia i badania wykonane na serwerze testowym pozostaną jedynie dostępne na serwerze testowym i mogą zostać usunięte z serwera testowego w dowolnym momencie.
- Dokonywanie płatności powiązanych z serwerem testowym nie jest możliwe.
- W zależności od potrzeb związanych z testem, Twoje konto na serwerze testowym może otrzymać złoto, kredyty lub doświadczenie, które ułatwi Ci wzięcie udziału w teście. Mogą również zostać wprowadzone zmiany w zarobkach i ilości uzyskiwanego doświadczenia.
- Serwer testowy jest objęty przez umowę licencyjną użytkownika końcowego, politykę prywatności i warunki korzystania z usług, a także zasady ogólne serwera głównego World of Tanks. Radzimy więc, abyś był grzeczny i pamiętał, że wszelkie niezgodne z zasadami działania mogą wywołać konsekwencje również na Twoim koncie głównym World of Tanks.
Możesz korzystać z serwera testowego do woli, nie ma ograniczeń ilości dopuszczalnych bitew. Możesz nie grać wcale, ale możesz również spędzić kilka dni bez przerwy testując. Radzimy jednak, abyś pamiętał o swoim zdrowiu i nie przesadzał!
Gdy rozegrasz już kilka lub kilkanaście bitew, miło by było, gdybyś podzielił się z nami swoją opinią na temat wprowadzanych zmian. Swoją opinię możesz wyrazić w wydzielonej do tego sekcji na forum, a także w specjalnym wątku poświęconym wyłącznie błędom (bugom) w grze. Community managerowie zbiorą wszystkie opinie i komentarze i przekażą je developerom.
Przede wszystkim liczymy na to, że wyślesz nam swoje opinie na temat następujących elementów gry:
- Wszelkie błędy i problemy powiązane z grą. Ugrzęzłeś w szczerym polu? Gra wyłącza się lub powoduje problemy, gdy wykonujesz konkretne czynności? Powiedz nam o tym! Jeśli Ty tego nie zrobisz, to możemy tego nie zauważyć.
- Sygnalizowanie obiektywnych problemów związanych z pojazdami i mechaniką gry są dla nas niezmiernie ważne. Jeżeli podejrzewasz, że coś nie działa tak, jak powinno, napisz o tym.
Coś wybitnie przypadło Ci do gustu? Czy podobają Ci się zmiany w statystykach pojazdów, które wcześniej nie były wystarczająco silne? Powiedz to, developerzy muszą wiedzieć nie tylko o problemach, ale także o tym, że zrobili coś dobrze. Dzięki temu będą w stanie poświęcić swój czas innemu problemowi, zamiast marnować go próbując naprawić coś, co działa poprawnie.
W jaki sposób mogę dołączyć do testu?
Chcesz zacząć, ale nie wiesz jak? Skorzystać z poniższych porad i ruszaj do boju!
- Ściągnij instalator klienta testowego. (4.1GB)
- Uruchom instalator. Zachowaj ostrożność: zainstaluj klienta testowego w innej lokalizacji niż Twój klient główny.
- Uruchom launchera klienta testowego. Launcher sam ściągnie wszystkie niezbędne pliki. Łączny rozmiar plików: 3.52 GB.
- Uruchom klienta, zaloguj się i zacznij testować. Pamiętaj, aby wysłać nam swoje opinie w wydzielonym do tego wątku na forum. Jedynie komentarze zamieszczone w wydzielonych do tego wątkach będą brane pod uwagę!
Jeżeli brałeś udział w testowaniu nowej fizyki (poprzedni test), to wystarczy, że uruchomisz launchera, który automatycznie ściągnie aktualizację klienta.
Zapamiętaj:
- Test ten nie ma przebiegać na takich zasadach, jak poprzedni. Zadaniem tego testu jest sprawdzenie nowego silnika i nowych rozwiązań w praktyce, w związku z czym prosimy, abyś robił wszystko tak, aby Twój zespół wygrał. Korzystaj z serwera testowego tak, jak byś korzystał z normalnego serwera World of Tanks. Walcz!
- W celu zapewnienia płynności rozgrywki ilość graczy na serwerze testowym jest ograniczona. Jeżeli serwer będzie pełny, zostaniesz przeniesiony do kolejki.
- Serwer testowy będzie restartowany w dni nieparzyste (13,15,17, etc) o godzinie 3 rano czasu polskiego. Przerwa będzie trwać około 25 minut.
- Serwer testowy może być wyłączany lub modyfikowany w dowolnym momencie bez zapowiedzi.
- To tylko serwer testowy! Na pewno na początku nie wszystko będzie działać poprawnie i właśnie dlatego wolimy wszystkie zmiany przetestować w kontrolowanych warunkach. Wprowadzenie niedopracowanej wersji aktualizacji mogłoby być katastrofalne w skutkach i w ten sposób dzięki Twojej pomocy możemy uniknąć tego problemu! Wszystkie zmiany na serwerze testowym mogą zostać zmodyfikowane, naprawione lub usunięte
- Prosimy o zwrócenie uwagi na fakt, ze system powtórek jest obecnie przerabiany. Zalecamy wyłączenie opcji nagrywania powtórek, aby uniknąć problemów z klientem.
Dziękujemy za zainteresowanie serwerem testowym! Powodzenia i baw się dobrze!
Lista zmian wprowadzanych przez pierwsza wersję testową aktualizacji 8.2 do wersji 8.1
Główne zmiany wprowadzane przez aktualizację 8.2:
- Nowa gałąź amerykańskiego drzewka czołgów: lekkie T21 i T71, średnie T69 i T54E1, ciężki T57 ( gałąź będzie odchodzić od czołgu średniego V tieru, M7 ).
- Wprowadzone zostaną następujące czołgi premium: brytyjski czołg cięzki TOG-2, Brityjski niszczyciel czołgów AT-15A, francuski czołg ciężki 1945 FCM 50t.
- Dla potrzeb nowego systemu renderowania przerobione zostały następujące mapy:
- Prochorowka
- Redshire
- Erlenberg
- Ruinberg
- Poprawiono odgłosy rykoszetów, trafień i przebicia pancerza.
- Poprawiono odgłosy pocisków uderzających w elementy otoczenia i ziemię.
- Poprawiono odgłosy dział małego kalibru.
- Dodano flagę Jordanii.
- Dodano osiągnięcie „Aleja Pattonów” za zniszczenie 100 czołgów Patton oraz M48A1 Patton III. Czołgi zniszczone przed wprowadzeniem medalu zostaną i wszyscy gracze zostaną odpowiednio odznaczeni.
- Dodano Wyróżnienia – osiągnięcia bez stopni, które może zdobyć większa liczba graczy, kilkukrotnie w ciągu bitwy.
- ‘Szczęściarz’ – Bądź świadkiem zniszczenia wrogiego pojazdu przez inny wrogi pojazd, musisz znajdować się nie dalej niż 10 metrów od zniszczonego pojazdu.
- ‘Siła spokoju’ – Przetrwaj co najmniej 10 wrogich rykoszetów i trafień nie powodujących obrażeń z rzędu.
- ‘Spartanin’ – Przetrwaj rykoszet lub trafienie bez penetracji od wrogiego gracza. Twój pojazd musi mieć nie więcej niż 10% wytrzymałości w tym momencie.
- ‘Ranger’ – Zniszcz wszystkie wrogie czołgi lekkie w bitwie (co najmniej trzy).
Mechanika gry:
- Przewrócone drzewa zapewniają w tej chwili bonus do kamuflażu podobny jak krzaki ( wcześniej w ogóle nie zapewniały bonusu do kamuflażu ).
- Zlikwidowano lub bardzo zredukowano wstrząsy czołgu na gruzie, torach i małych obiektach.
- Zmieniono zasięg słyszalności wystrzałów i trafień, zmieniono sposób, w jaki te efekty brzmią z dala.
- ‘Towarzysze Broni’ w tej chwili daje bonus do umiejętności ‘Mentor’
- Zmieniono na bardziej historyczne opancerzenie pojazdów: T-34/85, IS, Matylda.
- Zmieniono wagę kadłuba czołgu Churchill LL z 22,000 na 20,869 kg.
- Zmieniono masę silnika AEC A190 z 400 na 800kg.
- Zmieniono masę kadłuba Valentine LL z 8700 na 8300kg.
- Zredukowano ilość doświadczenia potrzebną do odkrycia silnika 2xLeyland164 do 310 punktów.
- Zwiększono koszt zbadania czołgu Churchill po Matyldzie do 11,500 punktów.
- Poprawiono sposób przyznawania odznaczenia ‘Snajper’
- ‘Służba Patrolowa’ w tej chwili wlicza się do medalu Kaya.
- Dodano czołg Panther M 10 do osiągnięcia: ‘Łowca’
- Zmiany grafiki, ulepszenia techniczne
- Zasięg rysowania obiektów został zwiększony; minimalny zasięg zwiększono z 400 do 600 metrów, a maksymalny z 1000 do 1400.
- Poprawiono rysowanie drzew i roślinności, co powinno zmniejszać problemy ze spadkiem ilości klatek na sekundę, kiedy w widoku snajperskim znajduje się dużo roślinności.
- Poprawiono problemy z płynnością gry na niektórych komputerach (zwłaszcza z kartami Radeon) na następujących mapach: Step, Południowe Wybrzeże, Autostrada, Kopalnie, Bezdroża, Klasztor.
- Poprawiono błędne wykrywanie jakości tekstur w ustawieniach grafiki.
- Zmieniono i poprawiono efekty zniszczeń w przypadku niektórych obiektów i budowli.
- Przerobiono niektóre obiekty otoczenia w oparciu o możliwości nowego silnika graficznego.
- Dodano cień czołgów w garażu.
- Dodano efekt zmniejszonej widoczności i jaskrawości emblematów i napisów w widoku pośmiertnym
Interfejs użytkownika:
- Interfejs bitewny: ikony modułów w lewym dolnym rogu dostały pasek postępu napraw.
- Poprawiono ostre kąty kamery w czasie interakcji z niektórymi elementami otoczenia w niektórych sytuacjach.
- Zmniejszono rozrzut pomiędzy pojazdami różnych poziomów w drzewku rozwoju.
- W drzewku rozwoju powrót do drzewka głównego został ułatwiony (poprzez kliknięcie na fladze zamiast linków czy odnośników)
- W drzewku rozwoju cena i wartość doświadczenia danego czołgu/modułu będzie wyświetlana niezależnie od tego, czy został on już zbadany czy też nie.
- W drzewku rozwoju będzie można sprawdzić brakującą ilość doświadczenia potrzebną do zbadania danego modułu lub brakującą ilość kredytów do jego kupienia.
- Sposób wyświetlania doświadczenia w drzewku rozwoju został zmieniony.
- Poprawiono oglądanie innych graczy w widoku pośmiertnym:
- Poprawiono wskaźnik utonięcia.
- Dodano wskaźnik pokazujący pusty magazyn amunicji.
- Dodano status modułów i członków załogi.
- Usunięto wyświetlanie uszkodzeń zadanych sojusznikom z ekranu podsumowania bitwy.
- Wyświetlana wiadomość „Nie można się połączyć. Prawdopodobnie połączenie jest blokowane przez zaporę” zmieniono na „Nie można podłączyć się do serwera. Prawdopodobnie trwa konserwacja serwera lub trzeba sprawdzić ustawienia połączeń”.
- Stara wiadomość o próbie zalogowania ze starej wersji klienta została zmieniona z „Pakiet wysłany na serwer zadziałał błędnie” na „Błąd przy autoryzacji połączenia. Prawdopodobnie Twoja wersja klienta gry jest stara lub uszkodzona”.
- Zmieniono sposób wyświetlania informacji o pancerzu ( bez wyświetlania samego pancerza )na czołgach: SU-5, T-46, KW-13, SU-85B, SU-101, Objekt 268, KW-2, KW-3, IS-3, KW-4, IS-8, IS-7, ISU-152, VK 4502A, PzKpfw V Panther, Centurion Mk. 7/1, Centurion Mk3, FV4202, Covenanter, Cruiser MkI, Valentine, Caernarvon, M6.
- Uporządkowano sposób wyświetlania czołgów brytyjskich.
- Całkowicie zmieniono okno sprzedaży czołgów.
Poprawki:
- Znaleziono i usunięto błąd powodujący zniknięcie pocisku po trafieniu w jarzmo działa i uderzenie w działo bez jego uszkodzenia.
- Poprawiono błąd ze znikaniem pocisku po przebiciu pancerza warstwowego i odbiciu się od pancerza głównego.
- Poprawiono błąd powodujący zmianę czołgów w obiekty latające z powodu utraty pakietów przy wysokim pingu.
- Poprawiono zmianę pozycji i przesuwanie się celownika w widoku snajperskim.
- Poprawiono zbyt wysokie uszkodzenia zadawane taranowaniem w niektórych przypadkach.
- Zmieniono niski koszt napraw w przypadku zatopienia czołgu.
- Poprawiono blokowanie się czołgu na mapie globalnej po jego zatopieniu.
- Poprawiono błąd powodujący, że niekiedy zniszczony czołg wciąż otrzymywał doświadczenie za podświetlanie przeciwnika.
- Poprawiono rzadki błąd powodujący pojawianie się graczy w trybach, z których zrezygnowali.
- Poprawiono błąd, powodujący znikanie ognia ze zniszczonych pojazdów na względnie niskich dystansach.
- Poprawiono wygląd i niezgodność modelu kolizji w przypadku niektórych budynków i obiektów.
- Poprawiono możliwość wejścia do interfejsu przedbitewnego w ramach bitew specjalnych, z których nie można było potem wyjść.
- Poprawiono zaokrąglanie odsetka zwycięstw/porażek na niektórych okienkach statystyk.
- Usunięto z ekranu osiągnieć po bitwie informację o uszkodzeniach zadanych własnej maszynie.
- Poprawiono rzadki błąd powodujący że zniszczenie magazynu ammunicji nie było uwzględnianie na ekranie osiągnieć po bitwie.
- Poprawiono wpływ ustawień celownika snajperskiego na celownik w trybie zręcznościowym.
- Poprawiono błędy w wyświetlaniu statystyk po bitwie.
- Poprawiono błędy w kamuflażu Pz IV/V oraz A-32.
- Poprawiono modele i tekstury Objektu 268, T-46, IS-8.
- Poprawiono napisy i emblematy na czołgach KW-5 oraz M5 Stuart.
- Poprawiono błędy w modelach zniszczonych maszyn: Gw Panther, E 100, Lowe, Grille, Lorraine 39 L AM, Lorraine 40t, T25-2, Panther M10, Objekt 212, Objekt 704, AMX 13F3AM, AMX 105AM, ARL 44, Matylda, AMX 13-75.
- Poprawiono błędy efekt strzału z 8,8 cm KwK 43 L/71 na czołgu Tiger.
- Poprawiono efekt spalin wychodzących z rur wydechowych silnika B-2K na czołgu KW.
- Poprawiono nazwy niektórych czołgów amerykańskich.
- Poprawiono błędne wyświetlanie się trafień i penetracji na czołgach KW-1S oraz T110E4.
- Poprawiono opis odznaczeń „Specjalista” oraz „Snajper”
- Poprawiono opis medali de Laglanda.