Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Test publiczny aktualizacji 8.5

Wiadomości
W innych językach: en de fr es tr cs

 Pierwszy publiczny test aktualizacji 8.5 został zakończony.

Nadchodzi aktualizacja 8.5, nadszedł więc czas przetestować zmiany! Zespół developerów World of Tanks musi przetestować wszystko i zaprasza Was do wzięcia udziału w otwartym teście.

Zespół developerów chce sprawić, aby gra była jak najlepsza i chce poznać Twoją opinię na temat wprowadzonych na serwerze testowym zmian. To Twoja szansa na podzielenie się sugestiami odnośnie tej i kolejnych aktualizacji! Oznacza to, że wszystkie nadesłane sugestie będą przeczytane i wzięte pod uwagę przed wprowadzeniem zmian na główny serwer World of Tanks.

Wszyscy gracze World of Tanks mogą wziąć udział w teście, o ile zarejestrowali swoje konto przed skopiowaniem bazy danych, które miało miejsce 1 kwietnia. Aby dołączyć do testu nie musisz być wybitnie doświadczonym graczem. Musisz jedynie chcieć przetestować jak najwięcej zmian i o ile to możliwe, podzielić się z nami swoją opinią na ich temat!

 

Główne zmiany wprowadzane przez aktualizację 8.5
  • Nowa gałąź niemieckich czołgów średnich i lekkich.
  • Nowa linia sowieckich czołgów lekkich.
  • Nowa azjatycka mapa: Rzeka Perłowa.
  • Poprawiona grafika map: Linia Zygfryda, Południowe Wybrzeże, Malinovka.
  • Materiały eksploatacyjne premium dostępne od teraz za kredyty.
  • Dodatkowa zasada matchmakera, balansująca zwiadowców w obu drużynach.

Pełna lista zmian wprowadzonych w pierwszym teście aktualizacji 8.5 znajduje się poniżej.

 

Jak działa serwer testowy?

W momencie rozpoczęcia publicznego testu aktualizacji developerzy wypuszczają wersję testową klienta gry. Może ona zostać ściągnięta przez każdego gracza, a jej instalacja nie stanowi problemu. Szczegóły dotyczące procesu instalacji znajdują się poniżej. Pamiętaj, aby dokładnie wykonać wszystkie polecania, aby uniknąć ewentualnych problemów związanych z testem!

Zazwyczaj w czasie testu będziesz wykorzystywać kopię swojego konta, która będzie posiadać wszystkie cechy Twojego głównego konta z momentu kopiowania. Aczkolwiek istnieje grupa różnic, o których musisz pamiętać:

  • Konto testowe nie jest w żaden sposób powiązane z Twoim głównym kontem. Wszelkie osiągnięcia i badania wykonane na serwerze testowym pozostaną jedynie dostępne na serwerze testowym i mogą zostać usunięte z serwera testowego w dowolnym momencie.
  • Dokonywanie płatności powiązanych z serwerem testowym nie jest możliwe.
  • W zależności od potrzeb związanych z testem, Twoje konto na serwerze testowym może otrzymać złoto, kredyty lub doświadczenie, które ułatwi Ci wzięcie udziału w teście. 
  • Serwer testowy jest objęty przez umowę licencyjną użytkownika końcowego, politykę prywatności i warunki korzystania z usług, a także zasady ogólne serwera głównego World of Tanks. Radzimy więc, abyś był grzeczny i pamiętał, że wszelkie niezgodne z zasadami działania mogą wywołać konsekwencje również na Twoim koncie głównym World of Tanks.
  • Wszystkie konta na serwerze testowym otrzymają:
    • 100.000.000 PD
    • 100.000.000 kredytów
    • 20.000 sztuk złota
  • Szybkość zdobywania kredytów i doświadczenia nie zostanie zmodyfikowana dla potrzeb niniejszego testu.

 

Opinie

Możesz korzystać z serwera testowego do woli, nie ma ograniczeń ilości dopuszczalnych bitew. Możesz nie grać wcale, ale możesz również spędzić kilka dni, testując bez przerwy. Radzimy jednak, abyś pamiętał o swoim zdrowiu i nie przesadzał!

Gdy rozegrasz już kilka lub kilkanaście bitew, miło by było, gdybyś podzielił się z nami swoją opinią na temat wprowadzanych zmian. Swoją opinię możesz wyrazić w wydzielonym do tego wątku na forum, a także w specjalnym wątku poświęconym wyłącznie błędom (bugom) w grze.  Community managerowie zbiorą wszystkie opinie i komentarze i przekażą je developerom.

Przede wszystkim liczymy na to, że wyślesz nam swoje opinie na temat następujących elementów gry:

  • Wszelkie błędy i problemy powiązane z grą. Ugrzęzłeś w szczerym polu? Gra wyłącza się lub powoduje problemy, gdy wykonujesz konkretne czynności? Powiedz nam o tym! Jeśli Ty tego nie zrobisz, to możemy tego nie zauważyć.
  • Sygnalizowanie obiektywnych problemów związanych z pojazdami i mechaniką gry są dla nas niezmiernie ważne. Jeżeli podejrzewasz, że coś nie działa tak, jak powinno, napisz o tym.

Coś wybitnie przypadło Ci do gustu? Czy podobają Ci się zmiany w statystykach pojazdów, które wcześniej nie były wystarczająco silne? Powiedz to, developerzy muszą wiedzieć nie tylko o problemach, ale także o tym, że zrobili coś dobrze. Dzięki temu będą w stanie poświęcić swój czas innemu problemowi, zamiast marnować go próbując naprawić coś, co działa poprawnie.

 

W jaki sposób mogę dołączyć do testu?

Chcesz zacząć, ale nie wiesz jak? Skorzystać z poniższych porad i ruszaj do boju!

  1. Ściągnij instalator klienta testowego. (9.2MB)
  2. Uruchom instalator. Zachowaj ostrożność: zainstaluj klienta testowego w innej lokalizacji niż Twój klient główny.
  3. Uruchom launchera klienta testowego. Launcher sam ściągnie wszystkie niezbędne pliki. Łączny rozmiar plików: 4.5GB.
  4. Uruchom klienta, zaloguj się i zacznij testować. Pamiętaj, aby wysłać nam swoje opinie w wydzielonym do tego wątku na forum. Jedynie komentarze zamieszczone w wydzielonych do tego wątkach będą brane pod uwagę!
  5. Serwer będzie uruchamiany ponownie zgodnie z poniższą rozpiską:
    1. Pierwszy region: 07:00 w każdy parzysty dzień miesiąca. Serwer będzie niedostępny przez około 25 minut.
    2. Drugi region: 07:00 w każdy nieparzysty dzień miesiąca. Serwer będzie niedostępny przez około 25 minut.
    3. Trzeci region:  05:30 codziennie. Serwer będzie niedostępny około 2-3 minut.
  6. Serwer testowy może być wyłączany lub modyfikowany w dowolnym momencie bez zapowiedzi.
  7. To tylko serwer testowy! Na pewno na początku nie wszystko będzie działać poprawnie i właśnie dlatego wolimy wszystkie zmiany przetestować w kontrolowanych warunkach. Wprowadzenie niedopracowanej wersji aktualizacji mogłoby być katastrofalne w skutkach i w ten sposób dzięki Twojej pomocy możemy uniknąć tego problemu! Wszystkie zmiany na serwerze testowym mogą zostać zmodyfikowane, naprawione lub usunięte.

 

Dziękujemy za zainteresowanie serwerem testowym. Powodzenia i bawcie się dobrze!

 

Zmiany wprowadzone w teście wersji 8.5

Nowe pojazdy

  • Dodano nową gałąź niemieckich czołgów średnich i lekkich:
    • VK 2001 DB (czołg średni IV poziomu)
    • VK 3002 DB v1 (czołg średni VI poziomu)
    • Indien Panzer (czołg średni VIII poziomu)
    • Prototype der Arbeitsgruppe A (czołg średni IX poziomu)
    • Leopard 1 (czołg średni X poziomu)
    • Aufklarerpanzer Panther (czołg lekki VII poziomu)
  • Dodano nową gałąź sowieckich czołgów lekkich: 
    • Т-60 (czołg lekki II poziomu)
    • Т-70 (czołg lekki III poziomu)
    • 80 (czołg lekki IV poziomu)

Nowe i zmienione mapy

  • Nowa mapa: Rzeka Perłowa
  • Poprawiono elementy graficzne map: „Linia Zygfryda”, „Południowe wybrzeże”, „Malinówka”.
  • Usprawniono rozgrywkę oraz poprawiono błędy graficzne na mapach: „Redshire”, „El-Haluf”, „Karelia”, „Piaszczysta rzeka”, „Step”, „Himmelsdorf”, „Dębina”.

Zmiany i dodatki dotyczące rozgrywki

  • Wprowadzono możliwość zakupu sprzętu eksploatacyjnego premium (apteczki, zestawy naprawcze itp.) za kredyty (obowiązujący kurs wymiany złota na kredyty – jak przy zakupie pocisków premium).
  • Użytkownicy bez kont premium mogą teraz tworzyć plutony złożone z 3 graczy.
  • Użytkownicy bez kont premium mogą teraz tworzyć kompanie czołgów.
  • Zmodyfikowano (zmniejszono) cenę w kredytach za tymczasowy kamuflaż oraz tymczasowe emblematy i napisy.
  • Wprowadzono zmiany i usprawnienia w ekranie statystyk wyświetlanym po zakończeniu bitwy.
  • Dodano nowe napisy dla 5 krajów.
  • Zwiększono dwukrotnie rozdzielczość napisów.
  • Dodano do matchmakera zasadę balansującą zwiadowców w obydwu drużynach.

Zmiany i aktualizacje czołgów

  • Poprawiono kąt obniżenia lufy w czołgu M4A2E4.
  • Poprawiono wygląd modeli maszyn: IS-3, Valentine AT, Pz V Panther, Pz IV/V, Obiekt 263, VK 3001 H, Conqueror, IS-4М, Matilda Black Prince, IS-7, ARL-44, Black Prince.
  • Zwiększono maksymalną prędkość pojazdu IS-7 z 50 do 59,6 km/h.
  • Zwiększono prędkość wszystkich pocisków wystrzeliwanych przez działo PaK K72 kalibru 17 cm z 850 do 925 m/s.
  • Poprawiono modele kolizji dla czołgów: PanzerJager I oraz JagdPz E-100.

Mniejsze poprawki i aktualizacje

  • Zmieniono warunki zdobycia odznaczenia „Ekspert”.
    • Ci gracze, którzy już zdobyli to odznaczenie (ale wyświetla im się ono na szaro), odzyskają swój medal.
    • Odznaczenie „Ekspert” i „Eskpert (dla każdej nacji)” nie znikną po wprowadzeniu do gry nowych pojazdów w późniejszych aktualizacjach.
    • Inne medale wyświetlające się na szaro („Ekspert”) będą wymagały uzupełnienia listy wymagań (widocznych po najechaniu myszą na odznaczenie), aby je zdobyć.
  • Usunięto błąd, wskutek którego pojazdy o dużych gabarytach mogły zahaczyć o zwisające elementy obiektów na mapie (np. mostów) i zostać unieruchomione.
  • Usunięto rzadki błąd, który skutkował znikaniem pocisków po trafieniu przeciwnika w działo wyższego poziomu.
  • Usunięto błąd dotyczący pocisków odłamkowo-burzących, które nie zadawały pełnej wartości uszkodzeń modułom zewnętrznym po spenetrowaniu pancerza.
  • Usunięto błąd, który skutkował wyświetlaniem wybuchających w powietrzu pocisków.
  • Usunięto błąd, który powodował brak wskazania uszkodzonego lub zniszczonego zbiornika paliwa.
  • Zniszczone pojazdy nie będą już absorbować uszkodzeń powodowanych przez pociski odłamkowo-burzące. Od tej pory pociski HE stykające się z powierzchnią tych czołgów będą zawsze eksplodowały.
  • Oba pojazdy umieszczone jeden na drugim będą otrzymywać uszkodzenia.
  • Usunięto błąd skutkujący znikaniem emblematów i napisów z pojazdów, gdy użytkownik przełączał program kombinacją klawiszy Alt+Tab lub zmieniał ustawienia antyaliasingu.
  • Zmieniono brzmienie komunikatu ostrzegającego o wycieku pamięci.
  • Usunięto błędy występujące podczas tworzenia prywatnego kanału rozmowy: niewidoczny kreator kanałów i zawieszające się okno rozmowy przy próbie jego zamknięcia.
  • Poprawiono opis osiągnięć: „Zagończyk”, „Rozpruwacz”, „Medal Dumitru” oraz „Medale De Langlade”.
  • Poprawiono opisy sprzętu eksploatacyjnego „100-oktanowa benzyna” oraz „105-oktanowa benzyna”.
  • Zaktualizowano opis umiejętności „Rozeznanie w sytuacji”.
  • Usunięto pomniejsze błędy w nazwach pojazdów i modułów.
  • Do wymagań osiągnięcia „Lew Synaju” dodano pojazdy chińskie oparte na czołgu „IS”.
  • Usunięto pomniejsze błędy w Szkoleniu bojowym.
  • Usunięto błąd powodujący wyłączenie działania efektu siatki kamuflażowej i lornety polowej przy próbie poruszenia pojazdem ze zniszczoną gąsienicą.
  • Wskaźnik umiejętności „Szósty zmysł” działa teraz poprawnie w sytuacji, gdy pozycja czołgu zostanie ponownie rozpoznana przez przeciwnika w krótkim odstępie czasu.
  • Zoptymalizowano wygląd efektów ruchu pojazdów (pył i błoto spod gąsienic).
  • Zwiększono współczynnik przejezdności niektórych zniszczonych obiektów.
  • Zmieniono wyświetlanie wskaźnika laga na kolor zielony, gdy obciążenie serwera jest bliskie 100%.
  • Naprawiono wyświetlanie efektów kolizji czołgów, które znajdują się w tym samym miejscu na różnych wysokościach.
  • Naprawiono niektóre modele obiektów tła.
  • Opracowano ponownie efekty zniszczenia wielu obiektów tła.
Zamknij