Zalogujcie się i rozpocznijcie testowanie. Pamiętajcie, aby podzielić się opiniami w tym wątku na forum.
Zapamiętajcie:
Serwer testowy będzie regularnie restartowany, zgodnie z poniższym harmonogramem:
pierwszy region: 7:00 w każdy parzysty dzień tygodnia przez ok. 25 minut;
drugi region: 7:00 w każdy nieparzysty dzień tygodnia przez ok. 25 minut;
centralna baza danych: 8:00 codziennie przez ok. 3 minut.
Serwer testowy może być restartowany i serwisowany w dowolnym momencie bez uprzedzenia.
Listy zmian:
Zmiany między wersją testową 9.1 a wersją 9.0
Nowe elementy
Dodano nową mapę Charków.
Mapy
Wprowadzono poprawki i ulepszenia w następujących mapach: Koło podbiegunowe, Tundra, Komaryn, Wichura, Północny zachód.
Zmniejszono częstotliwość pojawiania się mapy Ruinberg w ogniu.
Usunięto Bitwę o Kursk oraz Bitwę o Ardeny z puli bitew historycznych.
Dodano Front Briański oraz Oblężenie Tobruku do puli bitew historycznych.
Charakterystyka pojazdów
Obniżono maksymalny poziom bitew, w których mogą uczestniczyć czołgi lekkie poziomów IV-VII.
Zmodyfikowano (w większości przypadków zwiększono) współczynnik widoczności po oddaniu strzału we wszystkich niszczycielach czołgów poza pojazdami premium. Ma to na celu zbliżenie współczynnika do wartości występujących w innych typach pojazdów wyposażonych w te same działa.
Zwiększono uszkodzenia zadawane przez działa 76 mm L-10, L-10U, L-10S i KT-28 ze 105 do 110 punktów (poprawiono błąd, w wyniku którego pociski premium zadawały o 5 punktów uszkodzeń więcej niż pociski standardowe).
VK 28.01
Zwiększono o 20% zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia VK 28.01.
Zwiększono o 18% zdolność pokonywania średniego terenu dla zawieszenia VK 28.01.
Zwiększono o 10% zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia VK 28.01.
Zwiększono o 22% zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia VK 28.01 Verstarkteketten.
Zwiększono o 20% zdolność pokonywania średniego terenu dla zawieszenia VK 28.01 Verstarkteketten.
Zwiększono o 11% zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia VK 28.01 Verstarkteketten.
Zwiększono prędkość maksymalną z 60 do 68 km/h.
M4 Sherman
Zwiększono czas celowania działa 105 mm M4 z 2,3 s do 2,5 s.
Zwiększono czas przeładowania działa 105 mm M4 z 8 s do 9 s.
A-20
Usunięto dwa górne poziomy bitew z mechanizmu losującego.
MT-25
Zwiększono o 12% zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia MT-25.
Zwiększono o 11% zdolność pokonywania średniego terenu dla zawieszenia MT-25.
Zwiększono o 6% zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia MT-25.
Zwiększono o 14% zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia MT-25 (wzm.).
Zwiększono o 12% zdolność pokonywania średniego terenu dla zawieszenia MT-25 (wzm.).
Zwiększono o 6% zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia MT-25 (wzm.).
Zastąpiono silnik V-16 (600 KM) silnikiem V-16M (700 KM)
Rozgrywka
Dodano pięć nowych nagród dla dział samobieżnych: Twardy jak skała, Ostrzał kontrartyleryjski, Medal Gore'a, Zimna krew i Medal Starka.
Dodano pięć nowych nagród w bitwach drużynowych: Ogień i stal, Ciężki ostrzał, Piroman, Obiecujący wojownik i Ziemia niczyja.
Opisano dokładniej warunki zdobycie Medalu Bilotte'a, Medalu Bruna i Medalu Tarczaya.
Nagroda Operacja Nostalgia została przeniesiona z kategorii pamiątkowych tokenów do odznaczeń specjalnych.
Zmieniono warunki zdobycia nagrody Pancerna pięść: gracz otrzyma ją nawet wtedy, gdy jego pojazd zostanie zniszczony.
Naprawiono nagrodę Geniusz taktyczny dla przypadków, w których nagroda nie została przyznana mimo spełnienia warunków jej zdobycia.
Grafika
Poprawiono drobne problemy graficzne związane z teksturami i deseniami na wielu pojazdach.
Poprawiono także drobne problemy związane z teksturami i deseniami niektórych obiektów na mapie.
Opracowano na nowo efekty spalin we wszystkich pojazdach.
Zmieniono położenie emblematów na niektórych pojazdach.
Zmieniono efekty eksplozji pojazdów.
Dodano wyświetlanie specjalnych znaczników na działach (takich jak pierścienie, gwiazdki itd. dla poszczególnych krajów) za zadane uszkodzenia.
Dodano efekt „osuwania się” odstrzelonej wieży z kadłuba.
Kolizja odstrzelonej wieży z powierzchnią zależy od typu powierzchni.
Dodano opcję dynamicznego pola widzenia.
Zmieniono układ niektórych ustawień w zakładce grafiki.
Zmieniono licznik startowy wyświetlania smug.
Poprawiono błąd, w wyniku którego po przebiciu pancerza pojawiał się czasami efekt rykoszetu.
Zoptymalizowano efekty płonących pojazdów pod kątem wydajności.
Poprawiono „drganie” gąsienic po zmianie pojazdów w garażu przy włączonej grafice HD.
Poprawiono niektóre błędy i usterki ekranu ustawień grafiki.
Poprawiono jakość podstawowych emblematów poszczególnych krajów.
Naprawiono drobne pomyłki w modelach czołgów Valentine II oraz Pz.Kpfw. 38 (t).
Dźwięk
Zaktualizowano bibliotekę dźwięków FMOD.
Na potrzeby testów całkowicie zmieniono dźwięki ostrzału.
Dodano efekty dźwiękowe rezonansu działa podczas strzału (podczas oglądania działa z boku).
Dodano wyciszenie dźwięku wystrzałów w trybie snajperskim (z wieży).
Dodano różnorodne charakterystyki tonalne dźwięków wystrzałów w zależności od kierunku, z którego dochodzi dźwięk (z przodu lub z tyłu działa itd.).
Dodano dźwięki obrotu wieży i wyrzucenia pocisku po wystrzale w trybie snajperskim i przy maksymalnym przybliżeniu kamery na wieżę.
Na potrzeby testów opracowano na nowo dźwięki silnika i zawieszenia niszczycieli czołgów M18 Hellcat i M36 Jackson.
Zasięg słyszalności dźwięków zwiększono z 300 m do 600 m.
Opracowano ponownie dźwięki smugaczy.
Opracowano ponownie dźwięki niszczonych pojazdów zgodnie z sugestiami graczy.
Interfejs
W zakładce podsumowania w oknie osiągnięć pojawia się ikona klanu i data dołączenia do niego.
Wprowadzono poprawki i usprawnienia dotyczące interfejsu w bitwach drużynowych.
Dodano wyświetlanie przedziału czasowego w bitwach historycznych.
Zmieniono okna dialogowe potwierdzania zmian w ustawieniach graficznych.
W bitwach kompanii nie można już rozpocząć bitwy bez dowódcy.
Wyszkolenie umiejętności i atutów załogi jest możliwe także wtedy, gdy pojazd jest uszkodzony lub zniszczony.
Zmieniono kolejność wyświetlania parametrów w zakładce podsumowania na oknie osiągnięć.
Przeniesiono ustawienia Gametrix JetSeat z zakładki ogólnej do osobnej zakładki ustawień.
Umowa licencyjna jest wyświetlana po zalogowaniu, przed wczytaniem garażu.
Inne poprawki i zmiany
Naprawiono niektóre problemy związane z wyłączaniem i zawieszaniem się klienta.
Poprawiono problem, który powodował nadmierne obciążenie karty graficznej po minimalizacji klienta.
Poprawiono niektóre błędy związane z odtwarzaniem powtórek z bitwy.
Poprawiono niektóre błędy związane z interfejsem misji.
Status online/offline znajomego na czacie będzie wyświetlany poprawnie bez względu na serwer.
Zwiększono maksymalną długość wiadomości na czacie w garażu do 512 znaków.
Usunięto usterkę skutkującą wyświetlaniem wyposażenia zamontowanego w pojeździe w losowej kolejności podczas bitwy.
Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie smugaczy (niektóre z nich przelatywały przez pojazd).
Usunięto usterki dotyczące ruchu kamery w trybie arkadowym.
Dziękujemy za udział w teście publicznym! Powodzenia i dobrej zabawy!